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沙龙
1
回答
Android -防止
轨迹
球选择UI元素
、
所以我有一个带有搜索栏和播放/暂停/
回放
等按钮的播放器视图,这些按钮都是ImageButtons,它们有按下和正常状态,但没有选中状态。考虑到有许多android设备将
轨迹
球作为替代输入(除了触摸屏),有什么方法可以防止
轨迹
球聚焦于我的某些UI元素吗?问题是,我希望
轨迹
球只用于搜索栏,但我不希望用户能够向下/向上滚动来关注其他按钮。
浏览 7
提问于2012-03-27
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1
回答
使用uft对sapguiTree对象进行拖放
、
我们怎样才能将一个节点拖放到sapgui元素中呢?我已经尝试了设备重放方法,但没有成功。
浏览 45
提问于2019-12-31
得票数 1
1
回答
AVMutableVideoComposition中的交叉淡入淡出
、
、
、
我已经成功地合成了一个带有多个视频剪辑的AVMutableComposition,可以查看和导出它,我希望能够使用交叉淡入淡出在它们之间过渡,所以我想使用AVMutableVideoComposition。我找不到任何关于如何连续排列和播放几个AVAsset视频的例子。有没有人有一个例子,如何用AVMutableComposition的insertTimeRange向AVMutableVideoComposition添加曲目,或者如何设置交叉淡入淡出? [self.composition insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,asset.avA
浏览 1
提问于2010-09-30
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1
回答
AudioKit ios AKSequencer无法准确重新启动播放
、
、
虽然我已经通过AudioKit实现了中关于回调的类似问题的代码,但我似乎无法让sequencer正确地更新更改和
回放
。它将准确播放一次,但是在
回放
和更改值之后,它将只使用初始值(或者根本不播放)。
浏览 27
提问于2018-05-31
得票数 2
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1
回答
如何用ffmpeg将碎片MP4流到磁盘?
、
、
、
我正在构建一个应用程序,它需要在FFMPEG编码的同时在磁盘上
回放
视频(换句话说,伪流式传输到磁盘-就像在实况流中一样,在编码之后的
回放
轨迹
)。
浏览 3
提问于2012-11-06
得票数 2
0
回答
车辆
轨迹
回放
地图怎么设置为卫星地图?
浏览 78
提问于2022-04-23
1
回答
为IP摄像机捕获的图像构建时间线
、
startDate: "DateTime of the capture" }使用这个json对象,我想构建一个可以
回放
的时间轴我发现了一个插件,这正是我正在寻找的,但它只能与GeoJSON对象一起重放全球定位系统的
轨迹
。 有谁知道如何构建这个时间轴/时间滑块吗?
浏览 3
提问于2015-10-29
得票数 0
2
回答
重新加载AVMutableComposition
、
、
、
、
我有一个与AVPlayer关联的AVMutableComposition。似乎如果我将曲目添加到这个乐曲中,AVPlayer不会播放添加的曲目,除非我在播放器上再次设置乐曲。现在,我只需用已经设置的相同构图替换当前项。在此之后,它会拾取新的曲目。有什么想法吗?
浏览 0
提问于2012-01-25
得票数 5
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1
回答
Android ListView头像无法响应点击事件,有时头像会通过按键方式获得焦点,然后再用触摸方式点击
、
、
、
回放
此场景的步骤: 1.滚动listview直到headerview从视线中消失2.通过键盘模式使headerview获得焦点3.在触摸模式下点击headerview,则headerview只能响应触摸事件期望: headerview可以在我们看到的任何时候响应click事件我需要的标题视图可以随时响应点击事件。
浏览 1
提问于2011-10-20
得票数 1
2
回答
在后台创建新的AVPlayer不起作用吗?
、
、
、
现在,在某个特定的时间,NSTimer会触发,而我想要淡出到另一个
轨迹
。所以我开始淡出我的AVPlayer并创建一个新的AVPlayer实例来播放下一首歌曲。-编辑-- 如果它不清楚,我可以播放背景音频,只要我想。仅在后台创建新的AVPlayer实例是不起作用的。
浏览 2
提问于2012-03-08
得票数 5
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1
回答
为游戏中的每个关卡实现一个保存的ghost
、
、
我在为iPhone开发一款视频游戏。我希望每个关卡都能像马里奥赛车一样,保存一个最佳跑道的“幽灵”。我猜我可以减少存储数据的频率,并在渲染重影时进行插值,但我不能100%确定如何做到这一点,以及它是否会看起来很好。
浏览 0
提问于2010-12-09
得票数 4
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1
回答
使用AudioKit录制和播放MIDI曲目
、
、
、
、
当
轨迹
不相交时,一切工作正常。但是当我为新的曲目添加注释时,它与已经录制的曲目相交,
回放
时录制的曲目不会调用声音的回调函数,它将是标准的“嘟嘟声”。
浏览 22
提问于2019-04-17
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3
回答
比较原始
轨迹
和两个压缩
轨迹
的最佳方法是什么
、
假设有一条GPS
轨迹
-即:一系列时空坐标,每个坐标是一个(x,y,t)信息,其中x是经度,y是纬度,t是时间戳。假设每个
轨迹
由1000 (x,y)个点标识,压缩
轨迹
是具有比原始
轨迹
更少的点的
轨迹
,例如300个点。压缩算法(Douglas-Peucker,Bellman等)决定哪些点将处于压缩
轨迹
中,哪些点将被丢弃。 每种算法都有自己的选择。现在,我需要一种方法来比较两个压缩
轨迹
与原始
轨迹
,以了解哪种压缩算法更好地减少时空(时间成分非常重要)
轨迹
浏览 2
提问于2012-01-24
得票数 3
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1
回答
无目标无重叠立体摄像机标定
、
、
、
我们能不能用视觉测定仪(如ORB SLAM)来计算这两台相机的
轨迹
(相机会被严格固定),然后用手眼校准来得到外景呢?如果是,如何将每条
轨迹
的变换映射到夹持器->基变换和目标->摄像机变换?
浏览 3
提问于2021-11-19
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1
回答
网络音频接口:使用context.currentTime时播放间隔
、
目前我们在
轨迹
之间使用线性淡入淡出。因为用户可以改变轨道将在什么点上循环,我们需要能够通过循环市场检测轨道位置,并在飞行中检测轨道之间的过渡。预期结果:使用一个110 the的余弦信号音频文件,我们在
回放
信号源之间循环无限衰减。给定两个相同频率的余弦波形之间的完全对齐的转换,我们预计在磁道之间的转换过程中不会发生振幅变化。观察结果:即使我们将第二个信号源的开始时间设置为与第一个信号源淡出的开始时间相同,我们也会在
回放
中以随机幅度下降结束。有时
回放
会对齐,我们将看到对齐波形的预期结果。 导致这种行为的原因可能是什么?
浏览 0
提问于2018-03-29
得票数 1
1
回答
用网格求直线交叉口
、
、
、
、
我有
轨迹
数据,每个
轨迹
由一个坐标序列组成,每个
轨迹
都由一个唯一的ID识别。请建议我一种将2d平面划
浏览 2
提问于2017-07-10
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1
回答
将MKMapView中的用户位置捕捉到线/
轨迹
、
、
我正在开发一个
轨迹
/地图应用程序,该应用程序在一个区域中绘制了自定义的
轨迹
,并将帮助用户导航到“森林”区域中的一些
轨迹
。目前,我正在使用MKMapView获取用户数据/位置,并从KML文件中加载覆盖
轨迹
。我遇到的问题是,在测试应用程序时,我注意到在某些情况下,代表用户位置的蓝点会离开
轨迹
叠加,这是意料之中的,因为GPS (特别是在手机上)不是很好,加上在获取
轨迹
的值以放入KML文件时可能会出现一些错误。我很抱歉,如果所有这些都有点混乱,我的问题是:是否可以将用户位置(
浏览 1
提问于2013-03-20
得票数 2
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1
回答
计划ORB视觉SLAM
我使用从汽车收集的图像运行ORB 2 (),它利用g2o优化汽车位置和地图点。我发现,从我的单目数据来看,SLAM的结果发生了严重的尺度变化。因此,我想增加限制,使它更加稳定。我能做的一件事就是假设这辆车是在平坦的路面上行驶,所以它有一个固定的y位置。基本上,从一个车架到另一个车架,y车的位置没有变化。但是,我不知道如何将它添加到SLAM代码中。有人能帮忙吗?
浏览 3
提问于2021-07-16
得票数 0
1
回答
有没有一种方法可以画出更少的内存开销的
轨迹
?
、
我希望我的实现具有三个功能:可以限制可见
轨迹
的数量,根据它们的相关性更改
轨迹
上的alpha,以及不包括跳转,就像使用TrailRenderer组件时一样。在我看来,目前我自己实现的最大障碍是,如果环境具有足够的挑战性,一些
轨迹
最终可能会包含大量的点(到目前为止见证的最大点数是30000+),这会极大地减慢训练速度。然而,较大的时间延迟会导致可视化
轨迹
中更大的不准确性,因此限制了
轨迹
提供的价值。 训练(500000步)在我的机器上需要大约45分钟,而不需要绘制
轨迹
图。由于我实现了绘制<em
浏览 2
提问于2019-07-11
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1
回答
从时间序列集合预测事件
、
我想要基于多个
轨迹
来预测一个事件。我可以为训练目的自由地生成
轨迹
和它们的标签。最后,我想要一个分类器,可以将
轨迹
分类为危险的或不危险的。 问题是,我该怎么做?
浏览 0
提问于2021-06-10
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