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1
回答
关于如何应用k均值聚类和勾画聚类轮廓
、
、
、
、
我正在阅读有关聚类在人体
运动
分析中的应用的文章。我从随机数开始,应用了k-means聚类算法,但我希望有一些图来圈出图中所示的集群。基本上,这些线代表了
运动
轨迹
。我将欣赏关于如何获得一个人的
运动
轨迹
的想法。应用程序是患者监控,其中
轨迹
将用于异常行为活动。有没有人能展示一下如何获得与附件类
浏览 2
提问于2014-06-18
得票数 0
1
回答
MuJoCo通过mujoco-py接口FetchReach-v1场景机器人动作延迟
、
我试图将MPC (模型预测控制)应用到这个场景中,它基本上为机器人手臂生成了新的
轨迹
点。所以我想在MuJoCo界面后面有一些
运动
学的王者,它减少了动作,这样机器人就可以在接下来的几个时间内减速到我之前提供的点。(如果我不提供一个新的)。的问题:是否有可能在某种程度上禁用这个“减速”
运动
学,这样就可以在没有任何延迟和减速的情况下达到这个目标?在下面的图片中,我希望“实际”位置在“目的地”。蓝线是通过的
轨迹
。蓝色小十字表示实际达到的位置,这与绿十字不同。这个问题与我上一期的“mujoco-py github:
浏览 14
提问于2022-04-05
得票数 0
1
回答
无目标无重叠立体摄像机标定
、
、
、
我们能不能用视觉测定仪(如ORB SLAM)来计算这两台相机的
轨迹
(相机会被严格固定),然后用手眼校准来得到外景呢?如果是,如何将每条
轨迹
的变换映射到夹持器->基变换和目标->摄像机变换?
浏览 3
提问于2021-11-19
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1
回答
如何提高弹道优化结果
不考虑示例和存储库,我尝试了跳转
运动
优化。基本上,我更改了in_stance序列,添加了Initial guess of q,并添加了一个不同的q_cost。problem appears to be infeasible这是一个来显示优化的
轨迹
增加参考
轨迹
的成本,以指导求解者。 谢谢你的建议!尝试添加
浏览 2
提问于2021-08-08
得票数 0
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1
回答
动作和
运动
规划有什么区别?
、
我很难理解动作和
运动
规划之间的区别。
运动
规划是否只涉及到寻找移动代理的
轨迹
?
浏览 1
提问于2015-05-12
得票数 1
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1
回答
Spritekit
运动
轨迹
、
在我最近的Spritekit项目中,我想要一个用户可以移动的node,它显示它的
运动
轨迹
如下
浏览 0
提问于2015-10-22
得票数 0
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2
回答
如何用bezier曲线建立二次型方程(计算控制点)
、
、
我正在用画布做一个弹丸
运动
模拟,我需要画出弹丸的
轨迹
(
轨迹
)的线。我认为最好的方法是使用quadraticCurveTo()方法绘制贝塞尔曲线来实现这一点(因为弹丸
运动
可以用抛物线建模)。
浏览 4
提问于2014-03-06
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1
回答
安卓onTrackballEvent并点击
我想捕捉onClick事件的
轨迹
球上的宏达电英雄。这个事件正在触发,我可以得到
轨迹
球的
运动
方向:public boolean onTrackballEvent(MotionEvent event) { 如何确定该事件是否是单击事件
浏览 1
提问于2010-04-09
得票数 0
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2
回答
在cocos2d中跟踪
轨迹
路径
如何在cocos 2d中跟踪球流
运动
的
轨迹
例如,在愤怒的小鸟游戏视频中,小鸟的流动
运动
。它们显示路径。同样,我也想
浏览 3
提问于2010-11-06
得票数 7
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1
回答
如何配置卡尔曼滤波器和定义状态向量以正确建模抛射体
运动
?
、
、
、
我希望用卡尔曼滤波器模拟一个孩子抛向空中的球的
运动
。我已经手动注释了球在图像帧中的位置,以用作初始化和更新卡尔曼滤波器的测量值(地面真实值)。由于这是在y方向上重力给予恒定加速度的弹丸
运动
的情况,这些值应该不会漂移太多,但事实并非如此。 注意:这些值是以像素坐标表示的。
浏览 6
提问于2016-10-20
得票数 2
1
回答
如何使
轨迹
渲染器不受z轴
运动
的影响
、
、
、
当有z动作
运动
时,拖车渲染器会显示一些前向
运动
效果。 有没有办法使
轨迹
渲染器只显示一定的轴
运动
?
浏览 3
提问于2017-04-24
得票数 1
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2
回答
如何在图像中绘制
运动
物体的
轨迹
(跟踪路径)- Opencv?
、
、
如何绘制图像中的
轨迹
(跟踪路径)- Opencv?现在,如何为最后20帧或N个帧绘制目标的
轨迹
路径。
浏览 2
提问于2014-04-30
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1
回答
鸟类飞行模拟(物理)
、
我试着搜索一些关于鸟类类动物飞行模拟的东西,但是看起来所有的东西都是乱七八糟的鸟2D问题。据我所知,我需要对鸟类物体施加力来补偿重力,但如果我严格地这样做,它看起来非常不自然。所以有人能提供很好的描述或者链接到关于3D游戏模拟的好文章吗?
浏览 0
提问于2015-10-04
得票数 0
2
回答
Android -
轨迹
球活动结束了吗?
我想根据
轨迹
球的
运动
在屏幕上移动图像。我能够使用onTrackballEvent方法捕获移动。但这是为非常小的浮点值调用的(我相信每一次旋转?)
轨迹
球的位置。相反,我希望仅在用户停止旋转
轨迹
球后才移动视图。 有没有什么方法可以让我们知道用户是否停止使用
轨迹
球?
浏览 1
提问于2009-05-28
得票数 3
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3
回答
两点间弯曲
运动
、
、
什么是一个好的技术,使一个物体之间移动到点之间的一个漂亮的曲线
运动
? 末端位置也可能在
运动
中,例如制导导弹的
轨迹
。
浏览 0
提问于2011-05-07
得票数 15
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1
回答
标志
轨迹
运动
图标
、
获取gps数组,在地图polilayn上绘图。然而,对于某些坐标插入方向,但图标并不总是按其应有的插入,有“边距”。 void addTraclMarker(double locationA,double locationB, int drawable, { startMarker.setPosition(new GeoPoint(loc
浏览 1
提问于2014-06-18
得票数 0
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1
回答
无法从FBX获取曲线
、
、
我正在尝试用fbx SDK从FBX文件中获取动画曲线。我正在尝试,就像FBX文档中说的:。代码如下: FbxAnimCurve* curve = inNod
浏览 5
提问于2017-10-31
得票数 0
1
回答
如何补偿“自我
运动
”
、
为了检测任何
运动
物体的真实
运动
,我需要补偿相机的自我
运动
。有没有人能建议一种简单的方法呢?我在我的项目中使用opencv和c++。
浏览 2
提问于2012-11-12
得票数 6
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1
回答
哪个?DTWi还是DTWd?
、
、
我想用DTW作为距离度量来比较手的
运动
轨迹
,然后进行NN分类。 手
轨迹
是在三维坐标系中由手关节在连续帧中的位置构造的。在每一帧中,用kinect相机得到手关节的x,y,z坐标。哪个选项更适合测量这些
轨迹
的距离?DTWi还是DTWd?
浏览 0
提问于2019-08-28
得票数 0
2
回答
旋转球的
轨迹
、
、
、
当一个球在旋转时,我该如何预先计算它的
轨迹
呢?我正在使用简化的Magnus效应来旋转,像这样的每一个帧,它都能工作:我的问题是:下面计算物体
轨迹
的方程式可以扩展到包括旋转球吗?我只想知道如何预测球的
运动
轨迹
。
浏览 0
提问于2014-12-18
得票数 0
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