我试图在一个ubuntu18.04接口映像上安装build--基本组件,我收到了以下错误消息:
E: Failed to fetch http://security.ubuntu.com/ubuntu/pool/main/l/linux/linux-libc-dev_4.15.
0-43.46_amd64.deb 404 Not Found [IP: 91.189.88.162 80]
包依赖关系似乎被打破了,并且引用了官方安全更新服务器上不再存在的linux的旧版本。
有人能帮忙吗?
我正在使用Ubuntu 14.04.5 LTS。内核是3.13.0.-92-generic。我已经安装了最新的可用更新。
我正在努力使Linux版本的密码安全在我的计算机上工作。
我下载了Debian的.deb文件,并将其与dpkg -i passwordsafe-debian-0.99.9.-BETA.amd64.deb一起安装。
安装成功,但是当我尝试运行程序时,我得到:
pwsafe: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6: version 'CXXABI_1.3.8' not found (required by pwsafe
我试图在詹金斯的一个码头容器上运行sonnarqube扫描仪。我使用以下图像:
FROM node:16-alpine
我从这里安装java:
RUN apk --no-cache add openjdk11 --repository=http://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/edge/community
我从这里安装sonnarqube scanner:
RUN wget https://binaries.sonarsource.com/Distribution/sonar-scanner-cli/sonar-scanner-cli-4.2.0.1873.zi
在我看来,随着MonoTouch和Mono for Android的发布,Mono获得了更多的关注,通过Xamarin提供的这些产品,Mono运行时的质量也有了显着的提高。
但看起来,Xamarin只专注于“移动开发”,而不是经典的Linux开发或嵌入式Linux开发。还有没有其他公司在这方面提供(商业)支持?
我有点担心,因为我们计划开发一个基于嵌入式Linux和Mono的大型产品。如果有任何问题,我在哪里可以找到支持?
我正在尝试构建一个可以在多个Linux发行版上运行的二进制包。它目前是在Ubuntu 10.04上构建的,但在Ubuntu 8.04上失败了,错误如下:
./test: /usr/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.11' not found (required by ./test)
./test: /usr/lib/libstdc.so.6: version `GLIBC_2.11' not found (required by ./test)
解决这个问题的首选方法是什么?有没有办法在新机器上安装旧的glibc并在其上构建,或者
当我试图在我的系统上构建这个库时(Fedora)
Linux localhost.localdomain 2.6.33.8-149.fc13.i686 #1 SMP Tue Aug 17 22:45:56 UTC 2010 i686 i686 i386 GNU/Linux
我得到了一个很长的错误列表,下面是最后几行:
build/makefiles/Makefile.top:542: warning: overriding commands for target `build-Linux-Linux-release-lib-static/src_charset_detect.o'
bu
当我尝试安装一些应用程序时,我会收到一条信息:
linux-headers-generic-lts-quantal : Depend: linux-headers-3.5.0-32-generic but it is not installable
不名-a
Linux ubuntus 3.5.0-27-generic #46~precise1-Ubuntu SMP Tue Mar 26 19:33:56 UTC 2013 i686 i686 i386 GNU/Linux
dpkg -l \ grep linux-映像
ii linux-image-3.5.0-23-generic
我想学习OpenGL开发,我正在运行Linux Mint。Khronos.org说:
The OpenGL 4.4 and OpenGL Shading Language 4.40 Specifications were released on July 22, 2013.
据我所知,Mesa是针对Linux的OpenGL实现,但我相信它只是一个3.1版本。我的问题是,我可以在OpenGL环境下开发Linux4.4应用程序,还是必须使用MESA3.1版本?