为什么2>&1一定要写到>log后面,才表示标准错误输出和标准输出都定向到log中?
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2>&1 表示把标准错误的输出重定向到标准输出1,&指示不要把1当做普通文件,而是fd=1即标准输出处理。
在应用Unix/Linux时,我们一般想让某个程序在后台运行,于是我们将常会用 & 在程序结尾来让程序自动运行。比如我们要运行mysql在后台: /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=mysql &。可是有很多程序并不想mysqld一样,这样我们就需要nohup命令
在 Unix 或 Linux 系统中,我们通常会使用 Shell 来与操作系统交互。在这个过程中,数据的输入和输出是两个非常基础且重要的操作。
Java虽然五脏俱全但总有软肋,譬如获取CPU等硬件信息,当然我们可以通过JNI调用C/C++来获取,但对于对C/C++和Windows API不熟的码农是一系列复杂的学习和踩坑过程。那能不能通过简单一些、学习成本低一些的方式呢?答案是肯定的,在功能实现放在首位的情况下,借他山之石是最简洁有力的做法。
计算机的硬件设备有很多种,常见的输入设备有键盘、鼠标、手写板等,输出设备有显示器、投影仪、打印机等。不过,在 Linux 中,标准输入设备指的是键盘,标准输出设备指的是显示器(屏幕)。
比如有些人可能会这么想:2是标准错误输入,1是标准输出,>是重定向符号,那么"将标准错误输出重定向到标准输出"是不是就应该写成"2>1"就行了?是这样吗?
nohup java -Xms500m -Xmx500m -Xmn250m -Xss256k -server -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -jar $JAR_PATH/test-0.0.1-SNAPSHOT.jar --spring.profiles.active=daily -verbose:class &
输入重定向:把指定文件导入到命令中 输出重定向:把原本要输出到屏幕的信息写入到指定文件中 输出重定向分为:标准输出重定向和错误输出重定向 [root@linuxprobe ~]# touch linuxprobe [root@linuxprobe ~]# ls -l linuxprobe total 0 drwxr-xr-x. 3 root root 14 Jun 11 15:07 a [root@linuxprobe ~]# ls - xxxxxxx ls: cannot access -: No su
Shell会自动为我们打开和关闭0、1、2这三个文件描述符,我们不需要显式地打开或关闭它们。
在一般使用时,默认的是标准输出,即1.当我们需要特殊用途时,可以使用其他标号。例如,将某个程序的错误信息输出到log文件中:./program 2>log。这样标准输出还是在屏幕上,但是错误信息会输出到log文件中。 另外,也可以实现0,1,2之间的重定向。2>&1:将错误信息重定向到标准输出。 Linux下还有一个特殊的文件/dev/null,它就像一个无底洞,所有重定向到它的信息都会消失得无影无踪。这一点非常有用,当我们不需要回显程序的所有信息时,就可以将输出重定向到/dev/null。
Java 编程中,标准输出流是一个重要的概念。它允许我们将程序的输出信息显示在终端或控制台上,这对于调试、用户界面和与用户的交互非常重要。在这篇文章中,我们将深入探讨 Java 的标准输出流,了解如何使用它以及一些常见的用法和技巧。
nohup是一个常用的Unix命令,用于在忽略挂起信号(SIGHUP)的情况下运行指定的命令或进程。当用户注销或关闭终端时,通常后台运行的进程会收到SIGHUP信号而终止。使用nohup可以避免这种情况,使得进程即使在用户注销后也能继续运行。
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从字面意义上我们可以这样理解:输出本来是当我进行命令后,输出到屏幕上,现在我不让他输出到屏幕,改变他的输出方向,把他输出到文件当中,就叫输出重定向。
来源 | https://dablelv.blog.csdn.net/article/details/79985071
nohup 的作用可以将程序以忽略挂起信号(SIGHUP)的方式运行。常见的用法是和& 命令一同使用,将命令放置到后台运行,即使终端挂掉,进程会忽略挂起信号,继续运行。鸟哥Linux私房菜完整版
&表达的意思是在后台运行。这种方式可以避免打断后程序停止的问题,但是避免不了关闭当前终端后程序停止的问题。
Linux Shell 提供重定向符用于重定向命令的输入和输出,提供管道符用于将一个命令的输出重定向作为另一个命令的输入。
1. 标准输入与输出 我们知道,执行一个shell命令行时通常会自动打开三个标准文件,即标准输入文件(stdin),通常对应终端的键盘;标准输出文件(stdout)和标准错误输出文件(stderr),这两个文件都对应终端的屏幕。进程将从标准输入文件中得到输入数据,将正常输出数据输出到标准输出文件,而将错误信息送到标准错误文件中。 我们以cat命令为例,cat命令的功能是从命令行给出的文件中读取数据,并将这些数据直接送到标准输出。若使用如下命令: $ cat config 将会把文件config的内容依次显示到屏幕上。但是,如果cat的命令行中没有参数,它就会从标准输入中读取数据,并将其送到标准输出。例如: $ cat Hello world Hello world Bye Bye $ 用户输入的每一行都立刻被cat命令输出到屏幕上。 另一个例子,命令sort按行读入文件正文(当命令行中没有给出文件名时,表示从标准输入读入),将其排序,并将结果送到标准输出。下面的例子是从标准输入读入一个采购单,并将其排序。 $ sort bananas carrots apples apples bananas carrots $ 这时我们在屏幕上得到了已排序的采购单。 直接使用标准输入/输出文件存在以下问题: 输入数据从终端输入时,用户费了半天劲输入的数据只能用一次。下次再想用这些数据时就得重新输入。而且在终端上输入时,若输入有误修改起来不是很方便。 输出到终端屏幕上的信息只能看不能动。我们无法对此输出作更多处理,如将输出作为另一命令的输入进行进一步的处理等。 为了解决上述问题,Linux系统为输入、输出的传送引入了另外两种机制,即输入/输出重定向和管道。 输入重定向 输入重定向是指把命令(或可执行程序)的标准输入重定向到指定的文件中。也就是说,输入可以不来自键盘,而来自一个指定的文件。所以说,输入重定向主要用于改变一个命令的输入源,特别是改变那些需要大量输入的输入源。 例如,命令wc统计指定文件包含的行数、单词数和字符数。如果仅在命令行上键入: $ wc wc将等待用户告诉它统计什么,这时shell就好象死了一样,从键盘键入的所有文本都出现在屏幕上,但并没有什么结果,直至按下<ctrl+d>,
nohup的作用可以将程序以忽略挂起信号(SIGHUP)的方式运行。常见的用法是和&命令一同使用,将命令放置到后台运行,即使终端挂掉,进程会忽略挂起信号,继续运行。
大多数 UNIX 系统命令从你的终端接受输入并将所产生的输出发送回到您的终端。一个命令通常从一个叫标准输入的地方读取输入,默认情况下,这恰好是你的终端。同样,一个命令通常将其输出写入到标准输出,默认情况下,这也是你的终端。
这条命令的意思就是说: 运行test.py脚本,且将运行过程中本来要输出到屏幕/控制台的内容(如脚本里面的print语句、报错信息等)输出到test.log日志文件中去。
1、Linux标准输入输出 Linux标准输入、输出设备主要是键盘和显示器,详细介绍如下表所示。
大多数 UNIX 系统命令从你的终端接受输入并将所产生的输出发送回到您的终端。
将把 dir 命令的标准屏幕输出重定向到文本文件 filelisting.txt 文件里
标准输入、标准输出和标准错误 一个程序的的输入可以来自于键盘,也可以来自于文件或者其他设备;同样的,一个程序也可以将输出显示在屏幕或者保存到文件中。这就涉及到标准输入、标准输出和标准错误。 程序的输入是标准输入,默认是键盘,用户可以将其指定为文件或其他设备。 程序的输出有两种,即标准输出和标准错误,其中标准输出是程序的正常输出、标准错误是程序的错误输出。二者默认都被指定为屏幕,用户可以将其指定为文件或其他设备。 下面的程序从键盘读取输入,将结果显示在屏幕上,即标准输入、标准输出和标准错误都采用默认的设置:
通俗的讲,输出重定向就是把要输出的信息写入到一个文件中去,而不是将要输出的文件信息输出到控制台(显示屏)
bash中0,1,2三个数字分别代表STDIN_FILENO、STDOUT_FILENO、STDERR_FILENO,即标准输入(一般是键盘),标准输出(一般是显示屏,准确的说是用户终端控制台),标准错误(出错信息输出)
小编最近在研究Linux下的脚本编写,其中很多环节涉及到和多个命令组合使用,如:自动输入系统密码等;而在Linux下最常用的就是管道和重定向。
Shell基础入门 linux系统是如何操作计算机硬件CPU,内存,磁盘,显示器等?使用linux的内核操作计算机的硬件Shell介绍... Shell计算命令 Shell计算命令:expr命令
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
1. 标准输入的控制 语法:命令 文件将命令的执行结果送至指定的文件中。 例如: ls -l > list 将执行“ls -l” 命令的结果写入文件list 中。 语法:命令>! 文件将命令的执行结果送至指定的文件中,若文件已经存在,则覆盖。 例如: ls -lg >! list 将执行“ls - lg” 命令的结果覆盖写入文件list 中。 语法:命令>& 文件将命令执行时屏幕上所产生的任何信息写入指定的文件中。 例如: cc file1.c >& error 将编译file1.c 文件时所产生的任何信息写入文件error 中。 语法:命令>> 文件将命令执行的结果附加到指定的文件中。 例如: ls - lag >> list 将执行“ls - lag” 命令的结果附加到文件list 中。 语法:命令>>& 文件将命令执行时屏幕上所产生的任何信息附加到指定的文件中。 例如: cc file2.c >>& error 将编译file2.c 文件时屏幕所产生的任何信息附加到文件error 中。 3. 命令语法 command > filename 把标准输出重定向到一个新文件中 command >> filename 把标准输出重定向到一个文件中(追加) command 1 > fielname 把标准输出重定向到一个文件中 command > filename 2>&1 把标准输出和标准错误一起重定向到一个文件中 command 2 > filename 把标准错误重定向到一个文件中 command 2 >> filename 把标准输出重定向到一个文件中(追加) command >> filename 2>&1 把标准输出和标准错误一起重定向到一个文件中(追加) command filename2 把command命令以filename文件作为标准输入,以filename2文件作为标准输出 command &m 把标准输出重定向到文件描述符m中 command
在日常使用Linux命令时候,经常使用重定向或者管道的方式处理命令的结果。以前对这两个命令的使用场景存在一些困惑,所以本文对这两个命令进行详细的总结。
1:> 代表重定向到哪里,例如:echo "123" > /home/123.txt
函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高。
Linux由内核、外壳程序、实用程序、应用程序构成,而Shell就是作为Linux操作系统的外壳,为用户使用操作系统提供结构
众所周知,在 .NET 的控制台应用程序(就是那种小黑框程序)中输出信息,使用的是控制台输出方法 Console.Write ("消息") 或 Console.WriteLine ("消息"),这两个方法称为标准输出。而在 Winform、WPF、网页程序中,使用这种方法输出的信息是没有地方显示的,在这些程序中,我们一般把信息输出到相应的显示控件中,或者写入日志中。
大家知道,在 Linux 下,一切皆文件,对于设备文件也是如此。我们在工作的过程中,经常会看到 /dev/null 这个玩意,那它到底是什么呢?
在工程项目中碰过过这样一个需求:需要从终端输出的结果解析出运行时间数据,手动肉眼读对于大量的时间数据而言肯定不现实,并且对于专业的程序员而言,要想着从程序的角度去解决工程问题,能用代码解决的问题都一定要用标准的代码去解决。所以才有了这篇文章,用 Linux 命令将终端输出结果记录到文件中,再由正则表达式方法解析文本文件抽取时间数据。
1 什么是数据流重定向? Linux中,数据流的重定向被分为输入重定向 和 输出重定向。 输出重定向 将原本应该输出到屏幕上的信息输出到文件中。 当执行一个命令后,该命令输出的结果本应该显示在屏幕上。但输出重定向能让命令的执行结果保存到文件中去。 此外,由于Linux中的设备都是以文件的形式存在,因此输出重定向还可以将命令执行的结果输出到指定设备上去。 命令 > 文件 命令的执行结果将会保存到>后面的文件中去,而不会在屏幕上显示。 输入重定向 将原本应该从键盘输入数据的方式改为从文件中读取
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