我使用unique_ptr指向对象和方法的类,在运行时异步地将其设置为nullptr,然后另一种方法可能调用make_unique并设置指向这个新对象的指针。
void Class0::f0()
{
mPtr = std::make_unique<Class1>();
}
void Class0::f1(SomeType param)
{
mPtr->doWork(param);
mPtr = nullptr;
}
//f1 called after f0 asynchroniously, any number of times
谁以及
所以,我有一个函数,它应该返回未知类型的对象,比如C或B。我决定添加一个公共基类A并返回它是一个很好的解决方案。我已经在A中添加了int type字段,这样我们就可以区分B对象和C对象。
例如,函数本身看起来像这样:
A f(int x) {
if (x==0)
return B();
else
return C();
}
作为它的用法的一个例子:
A a=f(0);
B b; C c;
if (a.type==OBJ_TYPE_B)
b=a;
else
c=a;
问题很明显:不允许从基类到派生类的显式转换。我看到了两种解决方案:指针和引用。指针太像C语言了,我