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    运行游戏时出现0xc000007b错误的解决方法

    最后更新:2019-2-28 如图,0xc000007b这个错误使无数玩家烦恼。 问题描述: 出现这个错误,可能是硬件的问题,也可能是软件的问题。...一句话介绍一下这个错误的意思。0xc000007b的意思是因dll文件调用异常而抛出的错误代码。...DirectX 11;还有,原版的Windows中只包含了最基本的DirectX组件,而游戏需要的往往是较高级的组件(如d3dx9_42.dll、xinput1_3.dll),系统缺失这些关键的文件会造成游戏无法运行或出现...总结: 游戏、工业软件出现0xc000007b错误,多是由于DirectX组件异常或者c++组件异常导致的。...如果修复后还没解决或者在使用DirectX修复工具时遇到问题,可以参看我的后续文章《0xc000007b的解决办法(续)》寻求进一步的解决方法。

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    android 减少图片出现oom错误

    在做Android图片程序的时候,由于图片比较多,很有很的机会出现OOM的机会,根据网上的资料做了些总结,期待能够减少OOM出现的机会。...在读取时加上图片的Config参数,可以跟有效减少加载的内存,  通过使用这样的办法,能更有效阻止抛out of Memory异常 另外,decodeStream直接拿的图片来读取字节码了, 不会根据机器的各种分辨率来自动适应...Android堆内存也可自己定义大小  对于一些Android项目,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感...2.用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误。这往往是由于图片过大造成的。要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储。...BitmapFactory.Options.inSampleSize.设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误。

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    Android连接 Mysql: 解决mysql-connector-java驱动编译时Dex cannot parse version 52 byte code...等错误

    Error:Error converting bytecode to dex: Cause: Dex cannot parse version 52 byte code....因此想到了在Android端用mysql-connector-java驱动包直接访问服务器上的数据库(首先说明这是可行的)。...于是去Mysql官网找到了最新版的jar包下载,直接把mysql-connector-java-5.1.40-bin.jar(开发版最新为6.0.5)引入Android工程,(我用的是Android Studio...)Build没有任何问题,但是在构建APK的时候出错了,错误也就是文章开头那个。...错误的意思大概是这个包不支持Java8(52是Java8的字节码版本号),需要你去build.gradle里手动修改项目的兼容性到1.7。网上查了很多很多资料都是这个解决办法,然而并无用。

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