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函数返回指针

大部分人会说11 也确实是11 因为是值拷贝 或者传递 返回c也赋值给了res 这并没有什么难理解,但如果我们要返回一个指针呢,再看一个例子。...是一个不确定值 可能是11也可能是一个垃圾值 在我笔记本上运行是11 看着运行没有错误是吧。...但其实这是偶然性结果,看图 我们在运行程序时,会先执行main函数 然后调用add函数 这时候main在堆栈就会暂停 将add压入堆栈 执行完add函数 add函数在堆栈中数据 会被清空 也就是说我们返回...&c会被系统清空 而res是&c,所以解引用res就会出现错误.至于为什么我结果依旧正确,可能是我写函数没有占用到那块内存。...如果我把print函数写成 #include int *add(int *a, int *b) { printf("a = %d b = %d\n", &a, &b);

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函数指针指针函数返回值为指针函数「建议收藏」

正文: 指针函数 指针函数就是返回指针函数,本质是一个函数。所以指针函数等价于“返回值为指针函数”。...在将指针函数函数指针区分时,也可以通过“指针标志*能否和函数名分离”来判断这个一个指针函数,还是一个函数指针返回值问题 指针函数使用和一般函数使用相同,但需注意返回值问题。...对于一个返回值为指针函数,不能返回auto型局部变量地址,但可返回static型变量地址。...这是因为auto型变量生存周期很短,当函数返回时,auto型变量内存空间将被释放,如果返回值是auto型变量,那么这个返回指针将无效,变成野指针。...而static类型变量占用内存空间则不会因为函数返回而被释放,不会出现野指针问题。 所以编写指针函数使要注意返回值。总体原则是:返回指针对应内存空间不会因函数返回则被释放掉。

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    C++函数指针指针函数返回值为函数指针函数浅谈

    C++函数指针指针函数返回值为函数指针函数浅谈 引言 函数指针指针函数是C中重要而容易混淆概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同概念。...而返回值为函数指针指针函数就更难理解了,放在文章最后来介绍。 函数指针 函数指针是一种特殊 指针,它指向函数入口。...endl; return 0; } 指针函数 指针函数是一种返回值为指针 函数。...return 0; } 返回值为函数指针函数 其实在搞懂了函数指针指针函数后,这个概念并不难懂,其实这就是一个复杂一点指针函数,因为他返回值为函数指针。...先给一个例子: /* *本例是SGISTL源码中一个函数,比普通返回值为函数指针函数要更复杂一点 *因为本例中函数参数也是一个函数指针 */ void (* set_malloc_handler

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    C语言指针函数参数,指针函数返回类型

    有时候我们可以使用函数返回值来回传数据,在简单情况下是可以,但是如果返回值有其它用途(例如返回函数执行状态量),或者要回传数据不止一个,返回值就解决不了了,所以要引用上指针来传递。...指针函数返回类型: 程序编译后,每个函数都有执行第一条指令地址即首地址,称[函数指针函数指针即指向函数指针变量,要间接调用函数可以使用指针变量来实现。...最后与前面的int组合,此处int表示该函数返回值。...因此,pf是指向函数指针,该函数返回值为int。函数指针返回指针函数含义大不相同。函数指针本身是一个指向函数指针指针函数本身是一个返回值为指针函数。...return strl1; } else { return strl2; } } 用指针作为函数返回值时需要注意一点是,函数运行结束后会销毁在它内部定义所有局部数据

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    Golang 函数返回类型是接口时返回对象指针还是值

    接口声明格式: type InterfaceName interface { //方法列表 } 2.函数返回类型是接口时返回对象指针还是值 函数返回类型是接口时返回对象指针还是值,这个要看具体需要...期望原对象在后续操作中被修改则返回对象指针返回对象值则返回是对象副本,对对象副本修改不会影响原对象。 返回对象指针示例。...fmt.Printf("company=%v\n", e.company) } var e = Employee { company:"tencent", } //返回对象指针...=createEmployeeObj() o.Set() o.Print() e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=alibaba 可见函数返回类型是接口时返回对象指针...company="alibaba" e1.Print() } e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=tencent 可见函数返回类型是接口时返回对象

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    【C++】指针传递与函数返回详解

    指针变量作为参数传递给函数时候,编译器会将这个指针变量Copy一份,也就说在函数内部使用这个参数变量,是另外一个指针变量。...不过在fun()内部这个指针变量所指向内存位置并没有变化,在函数内部更改该内存位置数值的话,fun()外部指针变量a所对应数值也会被改变。...从程序输出可以看出,fun()返回指针变量也是copy了一份到外部指针变量b,只不过指针变量b指向内存空间还是原来内存空间。...总结: 通过上面的两个程序,以及其输出结果可以看出,指针变量在作为参数传递给函数时候,与正常指针变量传递方式并没有区别,都是copy一份新变量。...只不过不同指针变量都可以指向同一块内存空间,如此一来只要指针变量指向内存空间里面的数值更改了,那么传入参数指针变量所对应数值也会跟着改变。 同样道理,函数返回值是指针变量也是如此。

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    函数返回值指向一个指针

    函数返回值类型必须与函数体内返回表达式类型相匹配。如果类型不匹配,编译器会报错。此外,C 语言中函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,可以使用结构体或指针等方式来实现。...create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素整型数组,将数组中每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组指针作为函数返回返回。...函数指针是指一个指向函数指针变量,它存储了函数地址,可以用来调用函数函数指针定义方式与普通指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数返回类型和参数列表。...int (*p)(int, int); 定义了一个名为 p 指向函数指针变量,这个函数返回值类型是 int,有两个整型参数。这个函数指针可以指向一个具有相同返回值类型和参数列表函数。...打完收工 定义了两个函数 add() 和 subtract(),分别实现了加法和减法操作。然后,定义了一个名为 p 函数指针,它可以指向一个带有两个整型参数并返回整型函数

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    golang 中函数使用值返回指针返回区别,底层原理分析

    变量内存分配与回收 堆与栈区别 变量内存分配逃逸分析 检查该变量是在栈上分配还是堆上分配 函数内变量在堆上分配一些 case 函数使用值与指针返回时性能差异 其他一些使用经验 总结 变量内存分配与回收...栈 函数调用栈简称栈,在程序运行过程中,不管是函数执行还是函数调用,栈都起着非常重要作用,它主要被用来: 保存函数局部变量; 向被调用函数传递参数; 返回函数返回值; 保存函数返回地址,返回地址是指从被调用函数返回后调用者应该继续执行指令地址...上文介绍了 Go 中变量内存分配方式,通过上文可以知道在函数中定义变量并使用值返回时,该变量会在栈上分配内存,函数返回时会拷贝整个对象,使用指针返回时变量在分配内存时会逃逸到堆中,返回时只会拷贝指针地址...那在函数返回时是使用值还是指针,哪种效率更高呢,虽然值有拷贝操作,但是返回指针会将变量分配在堆上,堆上变量分配以及回收也会有较大开销。...,如果对象生命周期存在比较久或者对象比较大,可以使用指针返回; 3、大对象推荐使用指针返回,对象大小临界值需要在具体平台进行基准测试得出数据; 4、参考一些大开源项目中使用方式,比如 kubernetes

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    【C 语言】内存四区原理 ( 栈内存与堆内存对比示例 | 函数返回堆内存指针 | 函数返回栈内存指针 )

    文章目录 一、函数返回堆内存指针 二、函数返回栈内存指针 一、函数返回堆内存指针 ---- 在 main 主函数中 , 调用 get_memory 子函数 , 返回 malloc 初始化堆内存..., 返回空 if(p == NULL) { return NULL; } // 返回分配内存 return p; } int main() {...// 向 printf("%s\n", p); return 0; } 执行结果 : 123456 二、函数返回栈内存指针 ---- 在 main 主函数中 , 调用 get_memory...子函数 , 返回栈内存中初始化数组首地址 , 可以 使用指针 操作该 返回数组首地址地址 , 读取 数据异常 ; get_memory 函数中 , 声明栈内存数组 , 只能在 get_memory...*p = NULL; // 获取 get_memory 函数栈内存地址 p = get_memory(10); // 打印函数中获取 栈内存 数组 首地址内容 printf

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    函数指针定义方式,和指针函数区别,函数指针数组

    printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1(int a, int b) { printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义三种方式...//2.先定义出函数指针类型,再通过类型定义函数指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1(int a, int b) { printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义三种方式...以上三种方式:第三种使用率最高 函数指针指针函数区别 函数指针:指向函数指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return

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    【C++】函数指针 ④ ( 函数指针函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针做参数 | 函数指针类型本质 | 函数指针做参数意义 )

    , int); 定义函数 接收 pFun_add 类型形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向 函数 ; // 传入函数指针...约定了 函数 参与者 ; 函数返回值类型 约定了 函数 执行结果 ; 只要 将 子任务 按照 上述 " 函数指针类型 " 约定 , 开发出 符合要求 函数 , 就可以将其作为一个 子任务 传递到...其它函数中执行 ; 4、函数指针做参数意义 函数指针做参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用函数 , 提高了程序灵活性...; 作为回调函数 : 函数指针 可以作为 回调函数 ; 先将 函数指针变量 作为 实参 传递给 其它函数 , 在 接收函数指针 函数内部 , 满足某种条件时直接调用该函数指针 指向 函数 , 这样实现了回调...; 错误处理 : 使用函数指针 , 将错误处理函数作为参数传递给其他函数 , 在发生错误时立即调用适当错误处理函数 , 无需返回到调用堆栈中较高层次 ; 二、代码示例 - 函数指针函数参数 代码示例

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    golang | 是返回struct还是返回struct指针

    当我们定义一个函数时,是返回结构体呢,还是返回指向结构体指针呢? 对于这个问题,我想大部分人回答,肯定都是返回指针,因为这样可以避免结构体拷贝,使代码效率更高,性能更好。 但真的是这样吗?...上图中,函数f返回是结构体S指针,即一个地址,这个可以通过其汇编来确认: ? 看上图中选中行。 第一行是调用函数f,其结果,即结构体S指针,或结构体S地址,是放到ax寄存器中返回。...由上可见,当函数返回结构体时,确实存在着一次结构体拷贝操作。 对比以上两个示例我们看到,返回指针的确会更好些,因为这样节省了一次结构体拷贝操作。 但这样性能就真的更好吗?...这次结果显示,f2函数,即返回结构体形式,比f1函数,即返回指针形式,居然快了将近5倍,意不意外? 这是为什么呢? 其实在上图中,就有一些线索。...看上图,f1函数&S{...}逃逸到了堆上,即是在堆上分配。 以上是对80字节大小结构体,返回指针返回值情况比较,那如果结构体字节数更小或更大会怎么样呢?

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    函数指针指针函数学习小结

    函数指针是指向函数指针指针函数是指一个函数返回值是一个指针,但下面的几道题还是感觉很迷惑。各位能否讲详细点呢? (1) float(**def)[10]   def是什么?...(3) f是10个元素构成数组, 每个元素是指针, 指针指向函数, 函数类型为无参数且返回值为double. 下面要讲窍门例子跟这个很类似....==== 一、指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址表达式中。...这个特殊指针指向一个返回整型值函数指针声明必须和它指向函数声明保持一致。 指针名和指针运算符外面的括号改变了默认运算符优先级。...如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针函数原型声明。

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    函数指针定义 函数指针具体作用

    image.png 一、函数指针是一种变量 通常所指函数指针在实质上就是一种变量,这是一种指向函数变量。...与指针变量相似,都是可以指向一定数值;但二者之间又有差别,指针变量所指向是一些字符型、数组等,另一种则是指向函数。这实际上就相当于一种对函数进行引用方法。...与指针函数相比,差别就在于指针函数本质上是一种函数,只不过是一种返回型是指定某一类函数。所谓指针,就是函数地址。...每一个函数在C语言中本身就是一个地址,将函数本身作为变量,就可以十分方便进行引用了。 二、函数指针作用简介 这种指针具体作用有两种:其一就是调用函数。在C语言中,函数在调用前需要进行声明。...在声明之后,就可以定义一个函数指针,再之后就可以将地址赋予给已设定函数变量。这样就实现了用字母代替首地址作用。其二就是做函数参数,根据规定好指针,用一个变量代替一个函数在编程中进行运算。

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    指针函数函数指针区别

    函数指针 1.1 定义 函数指针是指向函数指针。它存储了函数地址,允许在运行时动态地选择要调用函数函数指针允许在代码中间接地调用不同函数。它是一个指针,可以指向函数,并用于调用该函数。...int (*add)(int, int); // 定义一个指向参数为两个整数、返回类型为整数函数指针 void (*func)(void); // 定义一个指向无参数、无返回函数指针...指针函数 2.1 定义 指针函数指的是一个函数,其返回类型是一个指针。这种函数返回一个指针值,而不是基本类型值。指针函数本身是函数,其返回值是一个指针。...(); // 调用指针函数 createArray,并将返回指针赋给 ptrArray printf("Array elements: "); for (int i = 0; i <...两者区别 函数指针是指向函数指针,允许在运行时选择调用函数指针函数是一个函数,其返回类型是一个指针,它返回指针值而不是基本类型值。

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