大部分人会说11 也确实是11 因为是值拷贝 或者传递 返回的c也赋值给了res 这并没有什么难理解的,但如果我们要返回一个指针呢,再看一个例子。...是一个不确定的值 可能是11也可能是一个垃圾值 在我的笔记本上运行的是11 看着运行没有错误是吧。...但其实这是偶然性的结果,看图 我们在运行程序时,会先执行main函数 然后调用add函数 这时候main在堆栈就会暂停 将add压入堆栈 执行完add函数 add函数在堆栈中的数据 会被清空 也就是说我们返回的...&c会被系统清空 而res是&c,所以解引用res就会出现错误.至于为什么我的结果依旧正确,可能是我写的函数没有占用到那块内存。...如果我把print函数写成 #include int *add(int *a, int *b) { printf("a = %d b = %d\n", &a, &b);
正文: 指针函数 指针函数就是返回指针值的函数,本质是一个函数。所以指针函数等价于“返回值为指针的函数”。...在将指针函数与函数指针区分时,也可以通过“指针标志*能否和函数名分离”来判断这个一个指针函数,还是一个函数指针。 返回值问题 指针函数的使用和一般函数的使用相同,但需注意返回值问题。...对于一个返回值为指针的函数,不能返回auto型局部变量的地址,但可返回static型变量的地址。...这是因为auto型变量的生存周期很短,当函数返回时,auto型变量的内存空间将被释放,如果返回值是auto型变量,那么这个返回指针将无效,变成野指针。...而static类型变量占用的内存空间则不会因为函数返回而被释放,不会出现野指针问题。 所以编写指针函数使要注意返回值。总体原则是:返回的指针对应的内存空间不会因函数返回则被释放掉。
C++函数指针、指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈 引言 函数指针、指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。...而返回值为函数指针的指针函数就更难理解了,放在文章的最后来介绍。 函数指针 函数指针是一种特殊的 指针,它指向函数的入口。...endl; return 0; } 指针函数 指针函数是一种返回值为指针的 函数。...return 0; } 返回值为函数指针的函数 其实在搞懂了函数指针和指针函数后,这个概念并不难懂,其实这就是一个复杂一点的指针函数,因为他的返回值为函数指针。...先给一个例子: /* *本例是SGISTL源码中的一个函数,比普通的返回值为函数指针的函数要更复杂一点 *因为本例中函数的参数也是一个函数指针 */ void (* set_malloc_handler
/**有a个学生,每个学生有b门课程的成绩。...; return 0; } float *aa(int (*p)[4],int n) { float *pp; pp=*(p+n); return pp; } /**函数...aa定义为指针型函数,它的形参p是指向包含4个元素的 一维数组的指针变量。...p+1指向aa数组序号为1的行(学生序号从0开始) pt是指向float型数据的指针变量,*(pt+i)表示该学生的第i门课程的成绩**/
请自己理解,比较简单 /**对前面那个问题,输出有不及格成绩的学生的所有成绩**/ #include #include int main() { float
一、表示 一般形式 类型名 *函数名(参数表列) 一个函数可以返回一个整型值,字符值,实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址。...例如“int *a(int x,int y);”a是函数名,调用它以后能得到一个int *型的指针,即整型数据的地址 注意:*a两侧没有括号,在a的两侧分别为*运算符和()运算符。...而()优先级高于*,因此a先与()结婚,显然这是函数形式
有时候我们可以使用函数的返回值来回传数据,在简单的情况下是可以的,但是如果返回值有其它用途(例如返回函数的执行状态量),或者要回传的数据不止一个,返回值就解决不了了,所以要引用上指针来传递。...指针的函数返回类型: 程序编译后,每个函数都有执行第一条指令的地址即首地址,称[函数指针。函数指针即指向函数的指针变量,要间接调用函数可以使用指针变量来实现。...最后与前面的int组合,此处int表示该函数的返回值。...因此,pf是指向函数的指针,该函数的返回值为int。函数指针与返回指针的函数的含义大不相同。函数指针本身是一个指向函数的指针。指针函数本身是一个返回值为指针的函数。...return strl1; } else { return strl2; } } 用指针作为函数返回值时需要注意的一点是,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据
接口声明格式: type InterfaceName interface { //方法列表 } 2.函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值 函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值,这个要看具体的需要...期望原对象在后续的操作中被修改则返回对象的指针。返回对象的值则返回的是对象的副本,对对象副本的修改不会影响原对象。 返回对象的指针示例。...fmt.Printf("company=%v\n", e.company) } var e = Employee { company:"tencent", } //返回对象的指针...=createEmployeeObj() o.Set() o.Print() e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=alibaba 可见函数返回类型是接口时返回对象的指针...company="alibaba" e1.Print() } e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=tencent 可见函数返回类型是接口时返回对象的值
指针变量作为参数传递给函数的时候,编译器会将这个指针变量Copy一份,也就说在函数内部使用的这个参数变量,是另外一个指针变量。...不过在fun()内部的这个指针变量所指向的内存位置并没有变化,在函数内部更改该内存位置的数值的话,fun()外部的指针变量a所对应的数值也会被改变。...从程序的输出可以看出,fun()返回的指针变量也是copy了一份到外部的指针变量b,只不过指针变量b指向的内存空间还是原来的内存空间。...总结: 通过上面的两个程序,以及其输出结果可以看出,指针变量在作为参数传递给函数的时候,与正常的非指针变量的传递方式并没有区别,都是copy一份新的变量。...只不过不同的指针变量都可以指向同一块内存空间,如此一来只要指针变量指向的内存空间里面的数值更改了,那么传入参数的指针变量所对应的数值也会跟着改变。 同样的道理,函数的返回值是指针变量的也是如此。
函数的返回值类型必须与函数体内的返回表达式的类型相匹配。如果类型不匹配,编译器会报错。此外,C 语言中的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,可以使用结构体或指针等方式来实现。...create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组中的每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组的指针作为函数的返回值返回。...函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。...int (*p)(int, int); 定义了一个名为 p 的指向函数的指针变量,这个函数返回值类型是 int,有两个整型参数。这个函数指针可以指向一个具有相同返回值类型和参数列表的函数。...打完收工 定义了两个函数 add() 和 subtract(),分别实现了加法和减法操作。然后,定义了一个名为 p 的函数指针,它可以指向一个带有两个整型参数并返回整型的函数。
变量内存分配与回收 堆与栈的区别 变量内存分配逃逸分析 检查该变量是在栈上分配还是堆上分配 函数内变量在堆上分配的一些 case 函数使用值与指针返回时性能的差异 其他的一些使用经验 总结 变量内存分配与回收...栈 函数调用栈简称栈,在程序运行过程中,不管是函数的执行还是函数调用,栈都起着非常重要的作用,它主要被用来: 保存函数的局部变量; 向被调用函数传递参数; 返回函数的返回值; 保存函数的返回地址,返回地址是指从被调用函数返回后调用者应该继续执行的指令地址...上文介绍了 Go 中变量内存分配方式,通过上文可以知道在函数中定义变量并使用值返回时,该变量会在栈上分配内存,函数返回时会拷贝整个对象,使用指针返回时变量在分配内存时会逃逸到堆中,返回时只会拷贝指针地址...那在函数中返回时是使用值还是指针,哪种效率更高呢,虽然值有拷贝操作,但是返回指针会将变量分配在堆上,堆上变量的分配以及回收也会有较大的开销。...,如果对象的生命周期存在比较久或者对象比较大,可以使用指针返回; 3、大对象推荐使用指针返回,对象大小临界值需要在具体平台进行基准测试得出数据; 4、参考一些大的开源项目中的使用方式,比如 kubernetes
文章目录 结构体概述 结构体指针 动态存储分配 .malloc函数 .calloc函数 .free函数 结构体概述 问题定义:有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于使用,...size); 其作用是在内存的动态存储中分配一个长度为size的连续空间(size是一个无符号数) 此函数的返回值是一个指向分配域起始地址的指针(void)。...如果此函数未能成功地执行(例如内存空间不足),则返回Null....函数返回一个指向分配域起始地址的指针。...p指向的内存区,使这部分内存区能被其他区使用 p是最近一次调用calloc或者malloc函数的时候返回的值。
文章目录 一、函数返回的堆内存指针 二、函数返回的栈内存指针 一、函数返回的堆内存指针 ---- 在 main 主函数中 , 调用 get_memory 子函数 , 返回 malloc 初始化的堆内存..., 返回空 if(p == NULL) { return NULL; } // 返回分配的内存 return p; } int main() {...// 向 printf("%s\n", p); return 0; } 执行结果 : 123456 二、函数返回的栈内存指针 ---- 在 main 主函数中 , 调用 get_memory...子函数 , 返回栈内存中初始化的数组首地址 , 可以 使用指针 操作该 返回的数组首地址地址 , 读取 数据异常 ; get_memory 函数中 , 声明的栈内存数组 , 只能在 get_memory...*p = NULL; // 获取 get_memory 函数中的栈内存地址 p = get_memory(10); // 打印函数中获取的 栈内存 数组 首地址内容 printf
printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1(int a, int b) { printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式...//2.先定义出函数的指针类型,再通过类型定义函数的指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1(int a, int b) { printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式...以上三种方式:第三种的使用率最高 函数指针和指针函数的区别 函数指针:指向函数的指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数:函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return
, int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针...约定了 函数的 参与者 ; 函数返回值类型 约定了 函数的 执行结果 ; 只要 将 子任务 按照 上述 " 函数指针类型 " 的约定 , 开发出 符合要求 的 函数 , 就可以将其作为一个 子任务 传递到...其它函数中执行 ; 4、函数指针做参数意义 函数指针做参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性...; 作为回调函数 : 函数指针 可以作为 回调函数 ; 先将 函数指针变量 作为 实参 传递给 其它函数 , 在 接收函数指针 的函数内部 , 满足某种条件时直接调用该函数指针 指向的 函数 , 这样实现了回调...; 错误处理 : 使用函数指针 , 将错误处理函数作为参数传递给其他函数 , 在发生错误时立即调用适当的错误处理函数 , 无需返回到调用堆栈中的较高层次 ; 二、代码示例 - 函数指针做函数参数 代码示例
下面定义一个简单的函数指针数组的指针: char* (*(*pf)[3])(char* c); pf是一个指针,这个指针指向一个有3个元素的数组,每个元素是一个参数为char* ,返回值为char...*的指针。
当我们定义一个函数时,是返回结构体呢,还是返回指向结构体的指针呢? 对于这个问题,我想大部分人的回答,肯定都是返回指针,因为这样可以避免结构体的拷贝,使代码的效率更高,性能更好。 但真的是这样吗?...上图中,函数f返回的是结构体S的指针,即一个地址,这个可以通过其汇编来确认: ? 看上图中的选中行。 第一行是调用函数f,其结果,即结构体S的指针,或结构体S的地址,是放到ax寄存器中返回的。...由上可见,当函数返回结构体时,确实存在着一次结构体的拷贝操作。 对比以上两个示例我们看到,返回指针的确会更好些,因为这样节省了一次结构体的拷贝操作。 但这样性能就真的更好吗?...这次结果显示,f2函数,即返回结构体形式,比f1函数,即返回指针的形式,居然快了将近5倍,意不意外? 这是为什么呢? 其实在上图中,就有一些线索。...看上图,f1函数中的&S{...}逃逸到了堆上,即是在堆上分配的。 以上是对80字节大小的结构体,返回指针和返回值情况的比较,那如果结构体字节数更小或更大会怎么样呢?
函数指针是指向函数的指针,指针函数是指一个函数的返回值是一个指针,但下面的几道题还是感觉很迷惑。各位能否讲的详细点呢? (1) float(**def)[10] def是什么?...(3) f是10个元素构成的数组, 每个元素是指针, 指针指向的是函数, 函数类型为无参数且返回值为double. 下面要讲的窍门的例子跟这个很类似....==== 一、指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。...这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明必须和它指向函数的声明保持一致。 指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。...如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
image.png 一、函数指针是一种变量 通常所指的函数指针在实质上就是一种变量,这是一种指向函数的变量。...与指针变量相似,都是可以指向一定的数值;但二者之间又有差别,指针变量所指向的是一些字符型、数组等,另一种则是指向函数。这实际上就相当于一种对函数进行引用的方法。...与指针函数相比,差别就在于指针函数本质上是一种函数,只不过是一种返回型是指定某一类的函数。所谓指针,就是函数的地址。...每一个函数在C语言中本身就是一个地址,将函数本身作为变量,就可以十分方便的进行引用了。 二、函数指针的作用简介 这种指针的具体作用有两种:其一就是调用函数。在C语言中,函数在调用前需要进行声明。...在声明之后,就可以定义一个函数指针,再之后就可以将地址赋予给已设定函数的变量。这样就实现了用字母代替首地址的作用。其二就是做函数的参数,根据规定好的指针,用一个变量代替一个函数在编程中进行运算。
函数指针 1.1 定义 函数指针是指向函数的指针。它存储了函数的地址,允许在运行时动态地选择要调用的函数。函数指针允许在代码中间接地调用不同的函数。它是一个指针,可以指向函数,并用于调用该函数。...int (*add)(int, int); // 定义一个指向参数为两个整数、返回类型为整数的函数的指针 void (*func)(void); // 定义一个指向无参数、无返回值的函数的指针...指针函数 2.1 定义 指针函数指的是一个函数,其返回类型是一个指针。这种函数返回一个指针值,而不是基本类型的值。指针函数本身是函数,其返回值是一个指针。...(); // 调用指针函数 createArray,并将返回的指针赋给 ptrArray printf("Array elements: "); for (int i = 0; i <...两者区别 函数指针是指向函数的指针,允许在运行时选择调用的函数。 指针函数是一个函数,其返回类型是一个指针,它返回指针值而不是基本类型的值。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云