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c++之类的成员变量和类的成员函数是分开存储的

C++程序的内存格局通常分为四个区: 全局数据区(data area),代码区(code area),栈区(stack area),堆区(heap area)(即自由存储区)。...全局数据区存放全局变量,静态数据和常量; 所有类成员函数和非成员函数代码存放在代码区; 为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区;余下的空间都被称为堆区。...根据这个解释,我们可以得知在类的定义时,类成员函数是被放在代码区,而类的静态成员变量在类定义时就已经在全局数据区分配了内存,因而它是属于类的。...对于非静态成员变量,我们是在类的实例化过程中(构造对象)才在栈区或者堆区为其分配内存,是为每个对象生成一个拷贝,所以它是属于对象的。

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    C++类和对象(5)static修饰的静态成员变量&函数

    1.静态成员函数和静态成员变量的引入 (1)我们通过以下面的这个例子逐步引出静态的成员变量和成员函数: 我们自己定义一个类,使用这个类创建对象,我们应该如何判断在这个程序执行的过程中,创建了多少个对象,...5个对象; (8)如果在func函数里面,我们是传引用返回,这个时候就不会生成这个临时的对象,这个时候的n就是4;如果我们使用传引用返回而且形参也是引用的,这个时候就不会执行拷贝构造函数,这个时候n=3...;当然因为这个地方的aa这个返回值是出了作用域就会销毁的,并不符合传引用返回的条件,我们在这里只是说明问题,传引用返回实际上是不规范的; 这个过程我们好像并没有使用到静态的成员变量和成员函数,下面我们们将在这个题目的基础上面引入...,我们还是要进行定义的,我们可以在外面定义进行初始化的操作;因为这个时候静态的成员变量属于整个类域,所以我们在类外面定义的时候加上访问操作符; (4)声明和定义完成之后,我们就可以进行打印输出成员变量的值...getm这样的函数让函数的返回值是我们想要的n和m,但是如果我们是定义的匿名对象呢?

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    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ③ ( 全局函数 与 成员函数 相互转化 | 有参构造函数设置默认参数值 | 返回匿名对象与返回引用 )

    , 这个增加的参数是 对象本身的指针 ; 在 Student 类中 , 定义了如下函数 : // 成员函数 转为 全局函数 , 多了一个参数 Student* pThis 作为第一个参数 void...就是 左操作数 , 在成员函数中 , 通过 this 指针访问对象本身的成员 ; 在全局函数中 , 实现两个 Student 类相加 , 接收两个 Student 引用类型的参数 , 引用相当于一级指针...return s; } 详细代码 , 参考最后的完整代码示例 ; 二、有参构造函数设置默认参数值 ---- 为 Student 类定义了有参构造函数 , 则其默认的无参构造函数 , 就不会生成...Student 对象 , 就会报错 ; 如下带参数的构造函数 , 并且为其 有参构造函数 的参数 设置一个默认值 , 此时就可以使用 类名 对象名 的方式定义对象变量 ; class Student..., 就是返回自身对象变量 // this 是指针 , *this 是指针指向的 自身对象 return *this; } 返回 引用 , 就是返回自身对象 ; this 是指针 , *this

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    【Kotlin】类的初始化 ② ( 主构造函数 | 主构造函数定义临时变量 | 主构造函数中定义成员属性 | 次构造函数 | 构造函数默认参数 )

    文章目录 一、主构造函数定义临时变量 二、主构造函数中定义成员属性 三、次构造函数 四、构造函数默认参数 一、主构造函数定义临时变量 ---- 在 Kotlin 类中 , 可以在 类声明 时 在 类名后...定义 " 主构造函数 " ; 在 主构造函数 中 , 可以 定义 成员属性 , 并为 成员属性 提供 初始值 ; 在 主构造函数 中 , 可以定义 临时变量 , 临时变量 一般使用 以下划线为开头 的名称...---- 在主构造函数中 定义临时变量 , 格式为 : class 类名(_临时变量名: 临时变量类型){} 在主构造函数中也可以 定义成员属性 , 格式为 : class 类名(var 成员属性名:...---- Kotlin 类只允许 在定义类时 定义 一个主构造函数 , 在其中可以定义 临时变量 , 也可以定义 属性变量 ; 次构造函数 定义在 Kotlin 内部 , 可以定义 多个 次构造函数..., 每个次构造函数都可以有不同的参数组合 ; 定义次构造函数后 , 必须调用主构造函数 , 并且为每个主构造函数 的 参数设置 参数值 ; 次构造函数中可以实现代码逻辑 , 作为主构造函数的补充 ; 代码示例

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    C++11 利用const_cast和type_traits修改类成员常量的通用模板函数

    但是某种情况下我们真的需要突破const限定修改其常量,C++11中可以使用const_cast转换符是用来移除变量的const限定符。...简单的写法是这样的: const int c = 21; //下面两行代码实现修改常量c auto &r_c =const_cast(c);//1.定义一个指向常量c的非常量引用 r_c=5...modify_const只是在C++语法上实现了修改const修饰的常量,其实只对类成员常量以及非基本类型的局部常量有效,对于函数局部基本类型常量修改是无效的。....get()<<endl; } 类成员常量修改测试 class_A.c=5 局部基本类型常量修改测试 c=21 局部指针常量修改测试 *p_c=5 局部unique_ptr类常量修改测试...对于全局常量或类的静态常量成员,因为位于程序的常量存储区,受CPU指令级的内存保护(只读),所以是不能被修改的,虽然修改全局常量或类成员静态常量的代码也能编译通过,但实际运行时会抛出内存访问冲突的异常。

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    【Python】函数的定义和调用、形参和实参、函数的返回值、多元赋值、全局和局部变量

    函数的定义 函数的定义:分配任务 def 函数名(形参列表): 函数体 return 返回值 def:define,定义 形参列表中,可以有多个形参,它们之间使用逗号分隔 函数体要带一级缩进,带有缩进的代码...函数经过一次定义之后,可以被调用多次 Python 中要求,函数定义写在前面,调用在后面,“先定义,再使用” 形参和实参 举一个例子: 我有一个朋友高中的时候,是一个学霸 通过是一个非常漂亮的女生 他们的关系非常好...在 calcSum 内部只进行了计算,而把打印的逻辑放到了函数的外面,calcSum 把计算结果当做返回值,返回给“函数的调用者” - 这里把函数里面算好的 5050 赋值给了 result 变量...- 是,返回真 - 不是,返回假 def Odd(num): if num % 2 == 0: return False return True 这个代码逻辑和上面的逻辑是等价的 当函数执行到...,C++/Java 都馋哭了 C++/Java 中调用一个函数一次只能返回一个值 C++要想返回多个值,可以通过输出型参数(指针/引用) Java 要想返回多个值,需要把多个值给包装成一个对象,然后再返回这个对象

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    【Python】函数的定义和调用、形参和实参、函数的返回值、多元赋值、全局和局部变量

    函数的定义 函数的定义:分配任务 def 函数名(形参列表): 函数体 return 返回值 def:define,定义 形参列表中,可以有多个形参,它们之间使用逗号分隔 函数体要带一级缩进,带有缩进的代码...函数经过一次定义之后,可以被调用多次 Python 中要求,函数定义写在前面,调用在后面,“先定义,再使用” 形参和实参 举一个例子: 我有一个朋友 高中的时候,是一个学霸 通过是一个非常漂亮的女生...在 calcSum 内部只进行了计算,而把打印的逻辑放到了函数的外面,calcSum 把计算结果当做返回值,返回给“函数的调用者” 这里把函数里面算好的 5050 赋值给了 result 变量...是,返回真 不是,返回假 def Odd(num): if num % 2 == 0: return False return True 这个代码逻辑和上面的逻辑是等价的 当函数执行到...,C++/Java 都馋哭了 C++/Java 中调用一个函数一次只能返回一个值 C++要想返回多个值,可以通过输出型参数(指针/引用) Java 要想返回多个值,需要把多个值给包装成一个对象,然后再返回这个对象

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    3分钟短文 | PHP获取函数参数名,和类定义的常量,都要反射!

    那么对于一个声明的函数,类似下面这样: function test($name, $age) {} 是否有这样的函数,可以直接获取到 test 函数的传参名呢?...该对象提供 getParameters 方法,返回一个形参列表。...,上述方法返回的是全局有效的函数的参数列表,而对于类方法,则需要 ReflectionClass 提供支持了。...类的常量列表 对于一个类,可能源自于多重继承。那么对于该类和继承来的所有常量,我们想要汇总为一个列表,有没有办法?...且父类有可能添加或删除了定义的常量,这个数据是动态的变化的,手动写死只能是死路一条。 还好,PHP 有反射这个高级语言特性的类,专门用于操作对象。 比如有下面的类: ?

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    【c++入门】引用详解 | auto的类型推导 | 范围for循环 | nullptr空指针

    前言 上篇文章中,对函数重载和内联函数的作用和特性使用,进行了精细的详解。 引用和指针混不清?引用的抽丝剥茧!还有不用写类型可以自动推导的关键字?for遍历竟然还有我们没见过的面孔!...这里新登场的引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间....常引用不允许对被引用对象进行修改,即不能通过常引用修改被引用对象的值。 常引用可以接受非常量对象、常量对象和临时对象作为参数。 常引用可以提高程序的效率,因为常引用不需要创建临时变量。...但是,返回值会导致结果的副本被创建,如果结果较大,返回值的效率可能会比较低。 返回引用的优点是效率高,因为不需要创建结果的副本。同时,返回引用可以直接修改原始数据,对原始数据产生影响。...template void foo(auto x); // 错误,auto 不能用于模板参数的类型声明 ⭐类成员变量 类成员变量的类型是在类定义时确定的,编译器无法在编译时推导出类成员变量的类型

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    AboutCPlusPlus之const关键字

    在 C++ 中用来修饰内置类型变量、自定义对象、成员函数、返回值、函数参数。 1....修饰引用参数:为了增加效率(因为参数为引用不会创建副本)的同时防止被修改,对一般的 int、double 等内置类型,不采用引用的传递方式。...3.2 修饰函数返回值 修饰内置类型的返回值,这种情况实际无意义,因为参数返回本身就是赋值。 修饰自定义类型的返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改。...修饰指针或引用的返回值,保证指针指向内容不被改变。 4. 修饰类的成员变量和成员函数 4.1 类的成员变量 const 修饰类的成员变量,表示该成员为常量,不能不修改,只能在初始化列表中赋值。...修饰类的成员函数,表示该成员函数不能修改类中的任何非 const 成员变量,一般 const 卸载函数的后面,比如 void func() const;。

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    【C++修行之道】类和对象(三)拷贝构造函数

    _day; } 这是正确的拷贝构造函数写法。它接受一个对Date类型的常量引用作为参数,这意味着它可以用于从常量对象、非常量对象甚至是临时对象进行拷贝构造。...不能接收临时对象:在C++中,临时对象(也称为右值)经常出现在表达式中,例如函数返回值或者类型转换的结果。由于这个拷贝构造函数不接受右值引用或常量引用,因此它不能用于拷贝这些临时对象。...在 Date 类中,_year、_month 和 _day 这三个整型成员变量会直接被赋值,即新对象 d2 的这些成员会获得与 d1 相同的值。 对于自定义类型成员:调用该类型的拷贝构造函数。...MyQueue类中的成员变量:每个MyQueue对象都包含两个Stack对象,因此当q1和q2销毁时,它们的四个Stack成员变量(q1._st1, q1._st2, q2._st1, q2....有一点需要注意:如果MyQueue类没有定义拷贝构造函数,并且默认使用了浅拷贝(即只拷贝成员变量的值,而不是它们所指向的内容),那么q2中的_st1和_st2实际上只是q1中对应成员的简单复制(指针或引用的复制

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    C++面试知识总结

    2.3 const和define的用途以及区别 const用途:用来定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值,可以避免被修改,提高程序的健壮性。...程序会给指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。 返回引用时,在内存中不产生被返回值的副本。...2.15 常量指针和指针常量的区别 常量指针:是一个指向常量的指针。可以防止对指针误操作而修改该常量。 指针常量:是一个常量,且是一个指针。...在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝。 在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。...对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量。 对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。 4.

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    C++与C中的const关键字有何差别?

    因为前者传递指针的副本,指针指向不会被改变,但可以改变指向的内容;但是int类型参数,它也是传递副本,但是永远不会被函数改变,自然也没有必要加const关键字。更多解释可以参考《传值和传指针》。...同样的,修饰函数返回值时,修饰内置类型与不加const修饰是一样的,但对于自定义类型,不能对返回值进行修改,即返回的是常量。...即下面的声明是非法的: static void printA() const 修饰类成员变量--构造函数中初始化 与修饰普通变量不同的是,修饰类成员变量还可以在构造函数中初始化。...例如,有一个常量 const int a = 10; 你不能再这样定义它的引用: int &ref = a; 而需要定义对常量的引用,即: const int &ref = a; 为什么呢?...因为不能直接为a赋值,也不能间接赋值,所以自然不能定义普通引用去间接改变它。 总结 关于const关键字在C和C++中的区别,想必到这里你已经清楚了。

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    const关键字应用总结

    这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本,然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效...const 修饰函数返回值 const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。...A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。...const修饰类对象/对象指针/对象引用 const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。...,原因同上;const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用; 不要轻易的将函数的返回值类型定为const;除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用; 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为

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    【C++】C++ 引用详解 ① ( 变量的本质 - 引入 “ 引用 “ 概念 | 引用语法简介 | 引用做函数参数 | 复杂类型引用做函数参数 )

    ; 提高代码可读性 : 引用使用时 , 类似于 一级指针 , 使用引用期间 , 不需要 使用 取地址符 & 和 指针符号 * , 提高了代码可读性 和 可维护性 ; 函数返回值 : 函数引用参数 可以作为..., 交换这两个变量的值 ; 2、代码示例 - 使用普通变量作为参数 ( 无法实现变量交换 ) 下面的代码中 , 定义的交换函数 , 传入的形参是普通变量 ; 参数是普通变量 , 实参就是变量的副本 ,...%d\n", a, b); // 传入变量副本 : 交换 a 和 b 的值 , 交换失败 swap(a, b); // 打印 变量 a 和 引用 b 的值 printf("a = %d, b...访问结构体成员 ; 参数修改 : 修改该参数 , 不会影响外部结构体对象的值 , 因为修改的是拷贝后的副本 ; // 直接传入结构体类对象本身 void printStudent1(Student s)...指针 , 函数传递 : 这种方式传递的是 结构体 指针 , 实际上是指针的副本 , 几乎不消耗性能 ; 参数访问 : 传入的 指针 参数 在函数中 使用 -> 访问结构体成员 ; 参数修改 : 通过指针

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    C++primer学习笔记(三)

    内联函数避免函数调用的开销:编译时展开为函数体中的表达式,免去函数调用的寄存器保存恢复、复制实参跳转等。 内联函数定义在头文件。编译器将类内定义的成员函数当做内联函数。...每个成员函数都有一个隐含的this指针。假设有成员函数bool same_isbn(..) const 最后的const改变了隐含的this形参的类型,这种成员函数叫常量成员函数,无法修改对象本身。...const的对象,指针引用只能调用常量成员函数。 没有前缀的成员都被假定为this在调用。 默认构造函数按变量初始化规则初始化类中所有成员【内置类型作为局部变量时不初始化】。...指向函数的指针:函数类型由返回值和形参决定,与函数名无关。函数名本身就是指针。...FUN是函数名,FUN(这里都是形参) iostream定义读写控制窗口的类;fstream定义读写已命名文件的类;sstream定义的类型用于读写内存中的string对象。

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    关于C++ const 的全面总结

    这种一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切改动,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效...(2)const 修饰函数返回值 const修饰函数返回值其有用的并非非常多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本同样。...A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,而且不同意对其进行赋值操作,这在普通情况下非常少用到。...(3)const修饰类对象/对象指针/对象引用 · const修饰类对象表示该对象为常量对象,当中的不论什么成员都不能被改动。对于对象指针和对象引用也是一样。...const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上; · const在成员函数中的三种使用方法(參数、返回值、函数)要非常好的使用; · 不要轻易的将函数的返回值类型定为const; · 除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的

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    Swift基础 结构和类

    您定义属性和方法,使用定义常量、变量和函数的相同语法为结构和类添加功能。 与其他编程语言不同,Swift不要求您为自定义结构和类创建单独的接口和实现文件。...此后更改currentDirection的值不会影响存储在rememberedDirection中的原始值的副本。 类是参考类型 与值类型不同,引用类型在分配给变量或常量或传递给函数时不会复制。...使用对相同现有实例的引用,而不是副本。...更改的是底层VideoMode的frameRate属性,而不是对该VideoMode的常量引用的值。 身份运算符 由于类是引用类型,因此多个常量和变量可以在幕后引用类的同一单个实例。...(结构和枚举并非如此,因为它们在分配给常量或变量或传递给函数时总是被复制。) 有时,找出两个常量或变量是否引用一个类的完全相同的实例是有用的。

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    常见c和cpp面试题目汇总(一)

    四、#define和const的区别: 1、#define定义的常量没有类型,所给出的是一个立即数;const定义的常量有类型名字,存放在静态区域 2、处理阶段不同,#define定义的宏变量在预处理时进行替换...3、#define定义的常量是不可以用指针去指向,const定义的常量可以用指针去指向该常量的地址 4、#define可以定义简单的函数,const不可以定义函数 五、重载overload,覆盖override...函数一旦结束,形参生命也宣告终结,做出的修改一样没对任何变量产生影响。 用引用作为返回值最大的好处就是在内存中不产生被返回值的副本。 但是有以下的限制: 1)不能返回局部变量的引用。...因为函数返回以后局部变量就会被销毁 2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。...例如,被函数返回的引用只是作为一 个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak 3)可以返回类成员的引用,但是最好是const

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