我想我在UIDevice.orientation变量中发现了一个错误。print("Orientation is Portrait") else{ }如果我把设备(IPhone5)拿在手中,一切正常,但如果它平放在桌子上,我会看到"Orientation is Landscape“,即使一切都显示在肖像中,并且设备本身没有旋转。有没有什么可能的方法来解决这个
我把视图锁定在纵向,但出于某种原因,我需要知道实际的设备方向,文档中的UIDevice.current.orientation在description Returns the physical orientationof the device.中说,这个变量有时工作得很好,有时返回真实的设备方向,有时返回protrait (这是错误的,因为我将设备旋转到横向)。所以我希望得到真正<
我想要创建一个应用程序,它的UI可以根据设备方向进行更新。在Portait布局中,我使用一个抽屉显示一些元素()。在景观布局中,没有抽屉,但元素显示在屏幕左侧()的一列中。但是,当我在打开时将从portait切换到横向时,我得到了"setState()或在小部件树被锁定时调用的markNeedsBuild()“的错误,堆栈提供了以下信息:
Built build\app\在Appbar()的领导下,我有一个回头客按钮。这是我的</em