这两个SpriteKit函数之间的区别是:
addChild(_:)
函数用于将一个节点添加为另一个节点的子节点。这意味着被添加的节点将成为父节点的一部分,并且会随着父节点的变换和动画而进行相应的变化。这个函数的参数是要添加的子节点。run(_:)
函数用于在节点上运行一个动作。动作可以是移动、旋转、缩放等,用于改变节点的属性或执行一系列动画。这个函数的参数是要运行的动作。这两个函数的作用不同,addChild(_:)
函数用于构建节点层次结构,将节点组织成树状结构,而run(_:)
函数用于在节点上执行动作,改变节点的属性或执行动画。
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