是的,这个函数的功能与单例函数有一些相似之处。单例函数是一种只能创建一个实例的函数,它通常用于需要在程序中全局共享的对象或资源。同样地,这个函数也只允许被调用一次,确保只有一个实例被创建。
该函数的优势在于:
应用场景:适用于需要共享资源或全局状态的情况,如数据库连接池、日志记录器、配置管理器等。
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一、单例 01....单例设计模式 设计模式 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解...、保证代码可靠性 单例设计模式 目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的 单例设计模式的应用场景 音乐播放...Python 中的单例 单例 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例 定义一个 类属性,初始值是 None,用于记录 单例对象的引用 重写 __new__ 方法 如果 类属性...class MusicPlayer(object): # 定义类属性记录单例对象引用 instance = None def __new__(cls, *args, *
今天我们继续讲述关于Python的 函数 ? Python函数 ? 函数是组织好的,可重复使用的 用来实现单一,或相关联功能的代码段 函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。...Python提供了许多内建函数,比如print() 但可以自己创建函数,这被叫做用户自定义函数 ?...函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。 函数内容以冒号起始,并且缩进。 return [表达式] 结束函数,选择性地返回一个值给调用方。...定义一个函数:给了函数一个名称,指定了函数里包含的参数,和代码块结构。...这个函数的基本结构完成以后,你可以通过另一个函数调用执行,也可以直接从 Python 命令提示符执行。
, 这个函数就变成了常量函数 , 该函数中不允许修改类中的成员变量 , 一般获取成员变量值的函数可以定义成常量函数 ; 成员函数声明时可以直接实现 , 可以在类中声明成员函数的位置 , 直接实现该函数..., int id) { student->id = id; } }; 单例类 ---- 单例类三要素 ① 私有静态单例类类型的静态成员变量 ; ② 私有构造函数 ; ③ 静态共有方法 , 该方法中调用私有构造方法创建唯一一个单例类对象...: static Instance* getInstance(); , 注意创建的这个单例对象是唯一的 , 只能创建一个 ; Instance.h 单例类声明 #pragma once class..., 在该函数中首先判定单例类对象是否已经创建 , 如果已经创建 , 直接返回该单例类对象 , 如果没有创建那么先创建该单例类对象 , 再返回该单例对象 instance ; //设置Instance...(); 可创建单例类 , 注意单例类使用完毕后要释放该类 , 否则会造成内存泄漏 ; //创建单例对象 Instance* instance = Instance::getInstance();
单例模式应该是设计模式中使用的最广泛的一种设计模式了,在Kotlin中,甚至为它单独创建了一个语法糖——object类,来快速实现单例模式,而在Dart中,并没有像Kotlin这样的语法糖,所以,参考单例的一般实现...,我们可以很容易的实现下面这样一个单例。...; } } 上面的代码与大部分编程语言的代码都差不多,不外乎就是单例的几个特点: 私有构造函数 静态instance访问 在Dart中,变量和函数前面加上「_」就代表私有,但这个私有实际上的含义是...不过,这依然不是最具Flutter范儿的单例写法,在Dart中,它提供了一个factory关键字,与Kotlin中的object关键字,有异曲同工之妙,我们来看看官方推荐的单例写法。...私有构造函数 私有构造函数,除了我们前面提到的单例使用场景外,下面这个场景,也使用的很多。
讲点儿武德 这是由一个真实的 bug 引起的,bug 产生的原因就是忽略了 Spring Bean 的单例模式。来,先看一段简单的代码。...其实就是单例 有同学说,你过分了啊,这我能不知道为啥吗?...当然,这只是用最简单的程序说明单例中的这个问题,真正的项目中想用单例的话,还要借助于单例设计模式实现。...这里违反了 Spring 单例模式的一个点,那就是 Spring 单例模式,不适合存储有状态的值,比如这里的 callback就是个有状态的值,它应该随着定时任务的进行,获取到不同的值。...所以,如果你确定这个 Controller 和 Service 可以不用单例模式,可以加上 @Scope(value = "prototype")注解。
./* mode_t mode */)这是一个系统调用,看起来跟我们写的C函数签名一模一样,由此可以得出结论,系统调用就是一个函数。这个结论是不是有点肤浅,哈哈。我们来看看这个结论是否靠谱。...这个“函数”与我们写的函数有什么差异呢?主要差异就体现在系统调用过程中CPU发生了由用户态->内核态->用户态的状态转换,而我们应用程序写的函数自始至终都是用户态运行。下面我们就来解密这个过程。...那么此时执行这个函数的进程就被阻塞了,紧接着CPU根据中断向量表执行中断处理程序,发现是系统调用就执行这个系统调用相关的代码指令。...库函数的执行过程与我们自己写的函数并无不同,它们是由标准组织定义实现,方便开发者使用。但是因为库函数需要考虑各种边界情况,实际性能未必有我们自己实现的性能好,所以不要盲目认为库函数性能一定很强。...下面这个图能更直观的表现出库函数、系统调用、用户程序之间的关系:如下图就是操作系统提供的各种共享资源 ,用户进程想要使用共享资源,只能通过系统调用向操作系统内核发出请求。
前两天面滴滴,被问到怎么判断两个链表是否相交,然后并不懂什么是单链表相交…就很尴尬。 赶紧复习一下单链表的知识。...单链表实现 class LNode: def __init__(self, elem, next_ = None): self.elem = elem self.next
MySQLSELECT FieldA , GROUP_CONCAT(FieldB ORDER BY FieldB SEPARATOR ‘,’) AS F...
https://lewissbaker.github.io/2022/08/27/understanding-the-compiler-transform#in...
problem introduction sess.run([a,b]) # (1)同时运行a,b两个函数 sess.run(a) sess.run(b) # (2)运行完a函数后再运行b函数 这两个语句初看时没有任何区别...,但是如果 a,b 函数恰好是读取 example_batch 和 label_batch 这种需要使用到 数据批次输入输出函数时 例如(tf.train.shuffle_batch.tf.reader.read...). (1)式只会调用一次输入数据函数,则得到的 example_batch 和 label_batch 来自同一批次。...(2)式会单独调用两次输入数据函数,则得到的 example_batch 来自上一批次而 label_batch 来自下一批次。...这个需要十分注意,因为如果我们想要实时打印出 label_batch 和 inference(example_batch)时,即将输入数据的标签和经过模型预测推断的结果进行比较时.如果我们使用(2)中的写法
文章目录 一、EventBus 单例获取 二、EventBus 构造函数 三、EventBus 构建者 一、EventBus 单例获取 ---- 在 EventBus 中 , 不论是进行注册 , 取消注册..., 还是发送信息 , 都需要调用 EventBus.getDefault() , 获取一个 EventBus 的实例对象 , 这个实例对象是 单例对象 ; 在 EventBus.getDefault(...EventBus(); } } } return instance; } } 二、EventBus 构造函数...---- 在 EventBus.getDefault() 方法中 , 调用了 new EventBus() 方法创建了 EventBus 实例对象 , 在构造函数中 , 又调用了 EventBus(EventBusBuilder...builder) 构造函数 , 传入默认的 构建者 EventBusBuilder 实例对象 ; 在 EventBus(EventBusBuilder builder) 构造函数中 , 初始化了一堆数据
使用JSON.parse()方法,我们可以将 JSON 字符串解析为 JavaScript 值。
下面函数 f 实现了什么功能?...上面函数f就是一个例子。
公式化简 首先我们来分析一下整个程序的原理,如果把程序的原理搞明白了,这三个问题也就自然而然的解决了 这个程序的原理是基于唯一分解定理: 那么我们可以把n拆开,再带回到欧拉函数公式中,然后再约分一下:...cin>>c) 66 printf("the num`s phi is %d\n",getphi(c)); 67 return 0; 68 69 } 里面还乱入了线性求莫比乌斯函数的方法...,, 懒得删了,,, 结尾啰嗦几句 求单值欧拉函数就讲到这里, 其实对于这份代码还有一种很玄学的理解方法, 但是我的这种方法比较简单易懂, 而且这两种理解方法从本质上来说是一样的 这里不在赘述 最后再说一下...,这里只介绍了求单值欧拉函数的方法, 实际上欧拉函数还有线性筛法(因为欧拉函数是积性函数) 有空再介绍吧 另外,因为本人是第一次接触欧拉函数,所以本文肯定有成堆的bug,如果您找出了bug,可以在评论区留言或者通过其他方式联系本人
#include #include #include /* 要求编写的函数如下: InitList(Node *pHead...) *pHead必须具有,单链表必须有head。...:销毁单链表* ClearList(Node *pHead) //除了头结点都删除掉 :清空单链表 ListEmpty(Node *pHead...strcmp(pCurrentNode->phone, pElem->phone))//看是不是相等函数,看name+phone与传入的是否相等 {// return index; }... g_iCount) { return 0; } pNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));//申请内存(Node *)强制转换成这个
单例设计模式 单例:整个项目中,有某个或者某些特殊的类,属于该类的对象 ,更多关于设计模式的内容可以在公众号的菜单栏里选择设计模式查看。...、解决 建议:在创建所有其他线程之前,在主线程中创建出单例对象,加载数据,后续使用。...实际可能面临的问题:需要在我们自己创建的线程(而不是主线程)中来创建singleClass这个单例类的对象,这种线程可能不止一个(最少2个)。...call_once()就是通过这个标记来决定对应的函数a()是否执行,调用call_once成功后,call_once()就把这个标记设置为一种已调用状态。...::thread t_obj2(mythread); t_obj2.join(); t_obj1.join(); return 0; } 综上,还是建议优先在主线程中先创建单例对象。
如函数式编程--酷壳[1] 总结, 函数式编程的三大特性; 数据不可变性 函数作为一等公民(函数可以像变量一样来创建/修改/传递 等) 尾递归优化(重用stack,减轻栈的压力) 函数式编程用到的几个技术...---- Reduce map()是将传入的函数依次作用到序列的每个元素,每个元素都是独自被函数“作用”一次; reduce()是将传入的函数作用在序列的第一个元素得到结果后,把这个结果继续与下一个元素作用...这个匿名闭包的功能很简单,它只是返回传入的整数本身。 reduce 函数会对整数切片中的每个元素应用传入的匿名闭包,并将所有元素的结果进行累加。最后,将归约结果打印出来。...在这个例子中,整数切片中的元素分别为 1、4、7、2 和 8,对应的应用函数的结果也分别为 1、4、7、2 和 8。因此,最终的归约结果为 1 + 4 + 7 + 2 + 8 = 22。...这个闭包接受一个整数引用 &n,并返回一个布尔值,表示是否满足过滤条件。 filter 函数通过使用迭代器方法链式调用的方式,对整数切片 arr 进行过滤。
Python单分发器是实现泛型函数的一种形式,由一个单一参数来决定选择和调用哪个函数。...下面的代码演示了单分发器泛型函数的有关用法: from functools import singledispatch @singledispatch def fun(arg, verbose=False...): '''如果没有合适的函数,就调用这个函数''' if verbose: print('Let me just say,', end=' ') print(arg) #把register当做修饰器使用...,就调用这个函数''' if verbose: print('Strength in numbers, eh?'...float,就调用这个函数''' if verbose: print('Half of your number is:', end=' ') print(arg/2) @fun.register(
函数的参数,展开运算符:...DOCTYPE html> ES6-函数参数 ...表示能否通过delete来删除属性值,默认为true Enumerable表示能否通过for-in来枚举对象的属性值,默认为true writable表示能否修改属性值,默认为true 设计模式-单例模式...document.createElement('div')); } var obtn = document.getElemetnById("btn"); obtn.onclick = function(){ mask(); } // 单例模式...,了解函数的arguments对象,js面向对象,设计模式-单例模式,解构赋值 下面我将继续对其他知识 深入讲解 ,有兴趣可以继续关注 小礼物走一走 or 点赞
在本文中,我将探讨一些比较函数的用例,并详细解释每一个用例,大多数情况下,用例将是关于将它们用于流动尺寸以外的情况,因为这是最流行的用例,我将把它留到最后。...如果你不了解比较函数,那也没有关系,现在我们一起来学习。 Clamp()、Max() 和 Min() CSS 函数的用例 流体尺寸和定位 在此示例中,我们有一个带有手机的部分,以及位于顶部的两个图像。...为了解决这个问题,我们可以在移动设备上使用媒体查询来控制它们。...editors=1100 加载条 这个例子的灵感来自 Andy Bell 的一条推文,我真的很喜欢在这个用例中使用 CSS clamp()! 条形按钮应该从左到右进行动画处理,反之亦然。...CSS clamp() 在这里为我们提供了这个组件的三个不同的统计信息,我个人喜欢这个解决方案! 不仅如此,我们还可以为不同的设计扩展相同的概念。
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