该文讲述了浏览器进程、线程、渲染线程、JS引擎线程、GUI渲染线程、事件触发线程、异步http请求线程之间的关系。描述了浏览器多进程架构的好处。同时介绍了JavaScript单线程机制的由来,以及其设计的目的。同时描述了浏览器中各个线程的交互关系。
进程和线程是操作系统的基本概念,许多人会有所了解,但不能较为清晰的分辨。 这里我们需要了解下面几个点。
学术上说,进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集上的一次动态执行的过程,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位,是应用程序运行的载体。我们这里将进程比喻为工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
最近正值秋招,面试了很多前端同学,感悟颇多,后面我也会在公众号为大家分享下我作为面试官的一些心得,以及对于我经常会问的一些问题的讲解。
抢占式是指暂停或中断正在执行的计算任务,而不是与其合作。中断后再继续恢复该任务的执行,这种改变又称为上下文切换。其缺点在于操作系统可能会在一个不适当的时间进行上下文切换。
从 Callback 到 Promise 的 .then().then()... 也是在不断尝试去解决异步编程带来的回调嵌套、错误管理等问题,Promise 进一步解决了这些问题,但是当异步链多了之后你会发现代码会变成这样 .then().then()... 由原来的横向变成了纵向的模式,仍就存在冗余的代码,基于我们大脑对事物的思考,我们更倾向于一种近乎 “同步” 的写法来表达我们的异步代码,在 ES6 规范中为我们提供了 Generator 函数进一步改善我们的代码编写方式。
我们会用 Javascript、Typescript 来写前端应用,用 Java、Go 等来写后端应用,也会用 Python 来写一些工具脚本。
JavaScript为什么是单线程的呢?由于设计之初,JavaScript是用来做用户交互以及页面动态渲染,所以为了简洁和方便入手,决定了它只能是单线程,否则将会带来非常复杂的同步问题。
实际上,所有重要的程序(特别是 JavaScript 程序)都需要通过这样或那样的方法来管理这段时间间隙,这时可能是在等待用户输入、从数据库或文件系统中请求数据、通过网络发送数据并等待响应,或者是在以固定时间间隔执行重复任务(比如动画)。
进程与线程是操作系统中两个重要的角色,它们维系着不同程序的执行流程,通过系统内核的调度,完成多任务执行。今天我们从 Node.js(以下简称 Node)的角度来一起学习相关知识,通过本文读者将了解 Node 进程与线程的特点、代码层面的使用以及它们之间的通信。
写一篇关于 React Fiber 的文章, 这个 Flag 立了很久,这也是今年的目标之一。最近的在掘金的文章获得很多关注和鼓励,给了我很多动力,所以下定决心好好把它写出来。我会以最通俗的方式将它讲透, 因此这算是一篇科普式的文章。不管你是使用React、还是Vue,这里面的思想值得学习学习!
Go 语言又称 Golang,由 Google 公司于 2009 年发布,近几年伴随着云计算、微服务、分布式的发展而迅速崛起,跻身主流编程语言之列,和 Java 类似,它是一门静态的、强类型的、编译型编程语言,为并发而生,所以天生适用于并发编程(网络编程)。
下面我们开始步入正题,为了让大家能够更好地理解和掌握 Web Workers,在正式介绍 Web Workers 之前,我们先来介绍一些与 Web Workers 相关的基础知识。
Node.js 是一个免费的跨平台 JavaScript 运行时环境,尽管它本质上是单线程的,但是可以在后台使用多个线程来执行异步代码。
作者:荒山 https://juejin.im/post/5dadc6045188255a270a0f85
多线程是一种广泛的编程和执行模型,该模型允许在一个进程的上下文中存在多个线程。这些线程中的每一个都可以并行运行,并且这些线程共享相似的地址空间。那么,让我们从头开始说。
ps:动画不连贯,因为浏览器渲染有一个最小时间间隔(这块之前搜藏了) 涉及如下部分:
关于 Node.js ,相信你已经了解过不少内容,诸如 Node.js 内核、事件循环、单线程、setTimeout 或 setImmediate 函数的执行机制等等。
每个渲染进程都有一个非常繁忙的主线程,需要一个系统来统筹调度任务(具体任务后面详解)
假如面试回答js的运行机制时,你可能说出这么一段话:“Javascript的事件分同步任务和异步任务,遇到同步任务就放在执行栈中执行,而碰到异步任务就放到任务队列之中,等到执行栈执行完毕之后再去执行任务队列之中的事件。”但你能说出背后的原因吗?
Event Loop,事件环,线程进程。这些概念对初识前端的同学来说可能会一头雾水。而且运行js代码的运行环境除了浏览器还有node。因此不同环境处理Event Loop又变得不同,十分容易混淆。如果你有这样的疑问。下文将给你一个清晰的解释。
2019 年最后一发,谈谈这半年 Electron 应用开发和优化心得。干货也挺多,希望能给你带来一点启发。
在理解 Fiber 架构之前,我们先来看看 React 团队在“React 哲学”中对 React 的定位:
内核线程(Kernel-Level Thread ,KLT) 轻量级进程(Light Weight Process,LWP):轻量级进程就是我们通常意义上所讲的线程,由于每个轻量级进程都由一个内核线程支持,因此只有先支持内核线程,才能有轻量级进程
本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。
不知不觉,九月就要过去,由于这个月工作上,被C++折磨得很难受,而且其他时间都在学习,所以没有时间写文章,好在技术提升很大。今天准备好好谈一谈重型应用的架构以及技术选型,为接下来我的正式架构设计做个铺垫。
笔者最近忙着做项目之类的,文章输出遗落下了一段时间,这次我们就来聊一个面试中一个比较重要的知识点 —— Event Loop
接上文,上文我们讲了网络通信的部分,详细请看「一道面试题」输入URL到渲染全面梳理上-网络通信篇, 那么该说说页面渲染的流程了,也就是当输入一个URL拿到了页面后,浏览器怎么解析,怎么呈现
本文是笔者对Mario Kosaka写的inside look at modern web browser系列文章的翻译。这里的翻译不是指直译,而是结合个人的理解将作者想表达的意思表达出来,而且会尽量补充一些相关的内容来帮助大家更好地理解。
市面上的浏览器很多,很多很多,多到数不过来。不过目前 Chrome 浏览器还是占了主导地位,至少在开发人员眼里 Chrome 的地位很高。这篇文章来说说 Chrome 浏览器的架构,漫谈漫谈~
NodeJS :主要应用于开发服务器,做数据API ,设计路由,和前端的主要区别在于,前端主要负责效果和交互、 node.js是追求性能极致的产物,主要的三个特点是: 单线程、Non-blocking I/O、Event Driven Nodejs和其他后端语言的不同:
Node 基于 V8 引擎构建,采用单线程模型,所有的 JavaScript 将会运行在单个进程的单个线程上,它带来的好处是:没有多线程中常见的锁以及线程同步的问题,操作系统在调度时也能减少上下文切换,提高 CPU 使用率。但是如今 CPU 基本均是多核的,真正的服务器往往还有多个 CPU,一个 Node 进程只能利用一个核,这带来硬件资源的浪费。另外,Node 运行在单线程之上,一个单线程抛出异常而没有被捕获,将会导致进程的崩溃。
Nginx (Engine X)是一个轻量级的高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了电子邮件IMAP/POP3/SMTP服务,在BSD-like协议下发行,其特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力在同类型的网页服务器中表现较好。
Dart是单线程执行,也就是说一旦Dart函数开始执行,就会一直持续直到结束,Dart函数不能被其他Dart代码中断。
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最初,JavaScript是用于设计执行简单的web任务的,比如表单验证。直到2009年,Node.js的创建者Ryan Dahl让开发人员认识到了通过JavaScript 进行后端开发已成为可能,在后端开发中,用到最多的就是多线程以及线程之间的同步功能,今天小编就为大家介绍一下如何使用Node.js实现多线程的应用。
在一些应用中,我们希望给用户提供插入自定义逻辑的能力,比如 Microsoft 的 Office 中的 VBA,比如一些游戏中的 lua 脚本,FireFox 的「油猴脚本」,能够让用户发在可控的范围和权限内发挥想象做一些好玩、有用的事情,扩展了能力,满足用户的个性化需求。
Web项目聚集地 前沿技术交流,资源分享 公众号内回复:全栈 ?全栈资源? 前言 博客地址:www.illgo.cn 在Javascript这样类型的语言中编程最重要但最常被人误解的部
如果是windows电脑中,可以打开任务管理器,可以看到有一个后台进程列表。对,那里就是查看进程的地方,而且可以看到每个进程的内存资源信息以及cpu占有率。
Node Schedule 是一个Node.js的灵活的类似cron又不类似的任务调度库.它允许你调度任务(任意函数)在特殊的日期执行,并循环执行。他只在在任何给定的时间里使用一个定时器(而不是每隔一秒/一分钟来重新判断将要执行的任务)
典型的两个现实案例: 我们先看两个用Go做消息推送的案例实际处理能力。 360消息推送的数据: 16台机器,标配:24个硬件线程,64GB内存 Linux Kernel 2.6.32 x86_64 单机80万并发连接,load 0.2~0.4,CPU 总使用率 7%~10%,内存占用20GB (res) 目前接入的产品约1280万在线用户 2分钟一次GC,停顿2秒 (1.0.3 的 GC 不给力,直接升级到 tip,再次吃螃蟹) 15亿个心跳包/天,占大多数。 京东云消息推送系统 (团队人数:4)
据报道,Uber 仅在过去4年的时间里,业务就激增了 38 倍。Uber 首席系统架构师 Matt Ranney 在一个非常有趣和详细的访谈《可扩展的 Uber 实时市场平台》中告诉我们 Uber 软件是如何工作的。 本次访谈中没有涉及你可能感兴趣的峰时定价(Surge pricing,译注:当Uber 平台上的车辆无法满足大量需求时,将提升费率来确保乘客的用车需求)。但我们了解到 Uber 的调度系统,他们如何实现地理空间索引、如何扩充系统、如何提高可用性和如何处理故障,例如在处理数据中心故障时,他们甚至
其实说了这么多,也只是一个噱头,未来的路还很长,我经常再 blink 里面看到有人投票说,华为鸿蒙操作系统将取代安卓操作系统,我先否定一下。发展好了最多也只是三足鼎立的局面,不可能取代,至于为什么?大家评论区吃瓜吧。
JavaScript 的运行原理,是我面试的时候经常会问到的问题,但是根据过往的面试结果来看,这部分能理解的很清楚的不足 20%,大多数同学热衷于去学习一些 Vue、React 这样的框架,以及一些新的 API,却忽视了语言的根本,这是个非常不好的现象。
面试经典题——URL加载 一、涉及基本知识点: 1. 计算机网络 五层因特尔协议栈: 应用层(dns、http):DNS解析成IP并完成http请求发送; 传输层(tcp、udp):三次握手四次挥手模式建立tcp连接; 网络层(IP、ARP):IP寻址; 数据链路层(PPP):将请求数据封装成帧; 物理层:利用物理介质传输比特流(传输的时候通过双绞线、电磁波等) OIS七层框架:多了两层即,会话层(处理两个通信系统中交换信息的表示方式)和表示层(管理不同用户和进程之间的对话)。 get和post的
Node.js 是基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境。
一般人理解 Node 是单线程的,所以 Node 启动后线程数应该为 1,我们做实验看一下。
一年之前的做的小项目,过了许久,翻出当时的PPT文档总结一下。源码下载:https://github.com/CreekLou/chatRoom
进程是CPU分配资源的最小单位,分配独立内存,进程之间可通信,但是必须通过内核,使用IPC接口来做,代价比较大 线程是CPU调度的最小单位,同一个进程下面可以有多个线程。
Promise是可以链式调用的,由于每次调用 .then 或者 .catch 都会返回一个新的 promise,从而实现了链式调用, 它并不像一般任务的链式调用一样return this。
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