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    空间音频在视频会议场景中的应用

    编者按:空间音频(Spatial Audio)在影院、游戏、虚拟现实、舞台录音等场景中得到了广泛的应用,它提供给用户更加接近于真实的听觉感受。空间音频的实现方式有多种,常见的有基于心理声学原理、基于物理声场的重构、和基于双耳音频的精确重放。在人与人的交流沟通场景中,人的双耳听觉对于在嘈杂环境下语音信息的提取和理解起到关键的作用,对提升交互体验和提升有非常大的帮助,但是到目前为止空间音频在远程视频会议沟通场景中的应用还非常少。本次LiveVideoStackCon 2022 上海站邀请到了广州迈聆信息科技有限公司的的李勤老师,一起探讨空间音频在视频会议场景中应用的技术挑战和实现方式。从系统的角度探讨如何在视频会议中提供给用户更好的听觉体验。

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    业内首份 | 腾讯云音视频联合艾瑞咨询发布《全真互联趋势报告(2021-2022)》

    在刚刚过去的2021腾讯数字生态大会上,腾讯云音视频联合艾瑞咨询共同发布《全真互联趋势报告(2021-2022)》(下文简称趋势报告,完整版报告下载链接见文末),并邀请艾瑞CEO邹蕾女士在音视频专场就报告进行了现场解读。下文将依照《趋势报告》从音视频产业的变革出发,探讨音视频与各行业、场景融合的价值,与各位一同展望音视频在全真互联时代的技术趋势与想象空间。 艾瑞咨询合伙人&CEO邹蕾 《趋势报告》指出,当前,在技术发展以及疫情影响的催化下,音视频已经发展演进成一种基本能力,为企业从视频生产到处理

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    OWT在企业远程智能视频服务场景中的应用

    大家好,非常感谢LiveVideoStack的邀请。很高兴能在国内音视频领域的顶级技术社区分享我们在实时音视频通信领域的产品化所做的事情。我是来自峰畅科技的段先德。本次分享的主题是OWT在企业远程智能视频服务场景中的应用。标题的关键词是OWT和企业远程智能视频服务。OWT是英特尔主导的开源项目,全称是Open WebRTC Toolkit,它提供一套基于WebRTC通信平台和端上SDK,相当于工具集。开发者或企业可以基于此平台/工具集开发自己的垂直领域应用。企业远程智能视频服务是公司产品应用领域,本人有幸在2014年至2019年期间深度参与OWT项目架构、后端媒体服务器的框架设计、核心部件Coding。现如今,峰畅科技将OWT应用在目标客户的B2C实时交互场景中。

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