Pause给发送方, 发送方XOFF, 并暂停发包, 等接收方释放出接收Buffer后, 给发送方发送一个UN-Pause帧, 发送方XON, 重新开始发送, 该方案不会跨越交换机
多流问题: 暂停帧不区分流...TCP是可动态控制, 这里以QP为单位, 固定窗口大小
2. outstanding打满窗口大小: 没有到ACK或NACK的包
3. 收到ACK后,PSN窗口往下滑
4...., ACK没有重传机制
(3) 3个PSN, 丢失了PSN2, 触发OOS_NACK, 结果丢失该NACK, 类似2中, 超时后重传整个消息
2....主要由NACK触发
避免接收方突发广播(主要用于存储场景)可能在cx7上实现, 软件中间件上也可以实现该功能,比如UCX
将读请求切细, 避免交换机上内存并发冲突
1....比如: 服务器0连接到N个其他服务器, 每个服务器节点有P个处理器
使用RC, 服务器0将建立N*P个QPs
使用DC, 服务器0上只需要P个DCIs, 复用了多个QP
排查和调试
参考
Nvidia