但现在我想从一个资源(SD卡或流)添加一个背景,这实际上是我从我们的服务器上下载的地图,然后在上面绘制。Log.d("MyGraphics", "setBitmap() failed according to debug");}
不知何故,g.setBitmap(bg)总是失败,我没有看过图片规格,但实际上它只是一张PNG格式的燕尾服图片(没有24位颜色)。
imageUrl]]];
// Save image in storage 我的问题是:测试此方法的好方法是什么,这样测试在代码正确时通过,当代码不正确时失败目前,在我的测试中,我忽略了这个方法需要连接的事实,只是期望结果是正确的。然而,我已经看到,当我的测试服增长时,这是如何成为一个问题的,因为它们已经花费了相当长的时间来运行。更重要的是,我不希望我的测试因为没有良好的网络连接而失败,因为我相信这不是他们的目的