我有泡泡图,当我点击泡泡时,我想用泡泡数据调用这个函数。
如何将数据传递给此函数?
<p-chart type="bubble" [data]="chartData" [options]="options" (click)=openProject($event)></p-chart>
openProject(event) {
// how I can get item value here?
}
我只需要有动画的东西,我需要创建几个不同的对象,例如泡沫。所以我只想要每个泡泡的动画泡泡,我的意思是当动画泡泡号结束时,启动动画泡泡二号。我是这样想的:
var tweens = [];
for(var i =0; i < bubbleTab.length; i++)
{
var tween = new Kinetic.Tween({
node: bubbleTab[i],
x: invisibleBubbles[i].getX(),
y: invisibleBubbles[i].get
我在一个聊天应用程序项目上,我做了一个代码,如果用户不是我,该用户的气泡聊天将在左侧,如果用户是我,气泡聊天如果我将在正确的位置。 代码可以工作,但它只适用于第一次泡泡聊天,我希望它适用于那里的每个泡泡聊天,而且,我的代码生成泡泡聊天,所以没有定义许多泡泡聊天 下面是我的代码: JS window.onload = function() {
var users = $("#user").text()
var side = "msg right-msg";
var chats = $("#side");
var box = $
我有一个python & selenium程序。我会像这样打印程序:
泡泡泡好吗?泡泡泡高
我的目标是这样:
好高
我的想法是在没有end-bubble bubble的情况下只打印ok或high,但是我不知道使用python的脚本是如何打印的。
请给我解决办法。
这是我的剧本:
from selenium import webdriver
from selenium.webdriver.common.by import By
from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait
from selenium.webdriver.s
我想用一个变量在气泡图的圆周上设置一个特定的颜色。例如,我可以用红色来改变所有的泡泡,但不是每个泡泡。我的条件是d的属性,它由JSON的内容定义。
node.append("circle")
.attr("r", function(d) { return d.size; })
.style("fill", "red"); // all my bubble are red but the condition doesn't works
/*
if (condi
假设我有一个0:多时态事件的人的数据库。
PERSON TABLE:
ID Person
-- ------
1 Patrick
2 Sandy
EVENT TABLE:
ID Event
-- -----
1 blow bubbles
2 visit SpongeBob
3 eat at the Krusty Krab
PERSON EVENT TABLE:
Person_ID Event_ID Date
1 3 2017-05-0
我在尝试编写这个嵌套循环时遇到了很多困难。
我们必须数泡泡和它们各自的小玩意。
我必须提示用户输入一个整数来表示气泡的数量。并提示用户输入一个整数,表示每个气泡的气泡数。
每个泡泡都会说布洛普!在每个泡泡之后,每个泡泡都会说“砰!”都是连续的,后面跟着新的一行。
我的代码是:
cout << "How many bubbles are there? ";
cin >> bubbles;
cout << "How many baubles are being created by each bubble? ";
cin >
我一直在实体框架中开发一个数据库,但遇到了一些问题。
我有一个像这样的HotelChain模型:
[Key]
public int HotelChainID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public List<Hotel> Hotels { get; set; }
还有一个酒店模型:
[Key]
public int HotelID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public List<Building> Buildings { get; s
ArrayList<Bubble> bubbles = new ArrayList<Bubble>();
void setup() {
size(500, 500);
background(210);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Bubble bubble = new Bubble();
for (Bubble b : bubbles) {
float d = dist(b.pos.x, b.pos.y, bubble.pos.x, bubble.pos.y);
w