我正在测试android中的客户端-服务器集成。android应用程序必须与远程迷你服务器通信,问题是,当测试应用程序时,我希望在电脑中启动服务器迷你应用程序,而不是在手机中:
public class Example {
MiniServer server;
ClientApi clientApi;
@Before public void initialize() {
//******************* CODE I WANT TO EXEC OUT OF THE EMULATOR
server= new miniServer
我知道如何把主世界变成一个世界物体。
World world = Bukkit.getWorld("world");
这将是默认的世界,玩家可以在此基础上发展。我有一个小的迷你游戏插件,我想把参与游戏的玩家变成一个游戏世界。我试着得到另一个世界,就像您在上面看到的那样,但是这给了我一个空错误。
World world = Bukkit.getWorld("gameworld");
我该怎么做呢?这和世界容器“世界”有什么关系吗?我可以在那里加入更多的世界吗?帮帮忙,泰