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3
回答
从
c
到
c
#中的字符数组
、
、
、
我用
C
语言
编写了以下代码,它基本上是一个
迷宫
,其中 "#.#..."我正在尝试转换为
c
#,这是我的尝试我不知道如何将二维数组添加到这个对象中。基本上,我想要
C
#中的
迷宫
布局。 我还希望能够访问我的
迷宫
中的一个点,例如mazex=="S“用于比较。
浏览 1
提问于2011-09-06
得票数 1
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1
回答
在Python中构建
迷宫
模式
、
、
、
我想做
迷宫
图案,但我迷惑了使
迷宫
2-4 @ @ @@ @@@@@ @ @ @ @ @@@@@@@@@ @ @ @@@@@@@@@@@@@ @ 这是我的代码
迷宫
浏览 1
提问于2017-09-03
得票数 0
1
回答
Cython是用于构建
C
代码还是用于构建Python扩展?
、
、
、
我是
C
++/
C
#开发团队中唯一的Matlab用户。我正在过渡到Python,并希望Cython能帮助我弥合我的工作和同事工作之间的差距。我最初认为可以使用Cython将Python代码编译到
C
源文件中,然后可以从导入/调用源文件。我希望这能带来两方面的好处: 一个
C
源文件,可以传递给我的同事进行一些轻微的改进,然后在他们的(
C
++/
C
#)包中最终实现。看起来
C
源文件非常臃肿,引用了大量Python。我有一个
浏览 4
提问于2016-11-01
得票数 3
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1
回答
Java、Factory和观察者模式
、
、
、
问题在于解决
迷宫
,它可以为
迷宫
(模型)接口提供
两种
类型的实现:一种是使用二维数组(矩阵),另一种是使用稀疏矩阵(仅存储占用的单元格的列表)。 视图部分应该负责描述
迷宫
的文本表示。它应该包含
方法
: get/setLabyrinth,toString。我还应该有一个LabyrinthSolver接口,我将从它创建两个实现:交互式实现(使用键盘)和自动实现(lee的算法)。最后,
迷宫
(matrixImpl或sparseImpl)应该使用工厂创建。在设计视图时,我遇到了问题:因为我可以
浏览 3
提问于2016-03-08
得票数 1
2
回答
什么是扩展
语言
?示例: python可以用作扩展
语言
它与脚本
语言
有什么不同?
浏览 0
提问于2016-01-12
得票数 0
2
回答
Arduino -从实例创建数组并赋值[
C
++]
、
、
、
、
我在
C
++和数组上搜索了很多资源。我了解到数组在
c
++中的作用就像指针一样,我对如何创建多维数组和为索引赋值感到困惑。我通常用Java和Python编写代码,但我知道我正在使用Arduino,我需要学习
c
++。关于这个数组,我的Arduino(
c
++)代码是:#include "cell.h" private:
浏览 6
提问于2016-02-18
得票数 0
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0
回答
c
语言
迷宫
可视化?
我想问一下如何将
迷宫
最短路径求解过程可视化
浏览 237
提问于2020-03-05
8
回答
把老鼠从
迷宫
里救出来
、
、
、
一只老鼠被置于
迷宫
中某个未知位置的
迷宫
中。 这是一个简单的图问题,如果我们能找到标记这些位置,可以使用bfs或dfs算法来解决。有人能帮我把老鼠从
迷宫
里救出来吗?有可能吗?
浏览 9
提问于2010-08-12
得票数 6
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1
回答
-(空)drawRect:(CGRect)矩形,绘制
迷宫
并检测其边界
、
、
、
、
我正在尝试实现一个
迷宫
游戏,它将通过在drawRect上开发的代码来绘制自己的级别,我只需要知道如何检测将由代码绘制的图像内容的边界,- (void
浏览 2
提问于2012-12-16
得票数 0
1
回答
在一个完美的
迷宫
中分割通道。把它变成一个独角兽
迷宫
、
、
、
问题问题 研究与资源 另一个有趣的可视化和我正在寻找的结果的解释是:I还获得了“Jamis的进步
迷宫<
浏览 5
提问于2020-06-06
得票数 0
3
回答
用
C
语言
制作图形用户界面模拟器
、
、
、
你好,StackOverflow社区,我一直在研究一种实现这一目标的
方法
,但我还没有找到任何有足够文档来实现我的目标的
方法
。在
C
中有没有什么好的GUI接口可以帮助我完成这个任务呢?如果是这样,我将如何使用它?为了实现我的目标,我不介意用另一种
语言
编写代码,比如Java或Python。
浏览 1
提问于2013-03-04
得票数 0
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2
回答
Java
迷宫
无法打印
、
我必须为一个java任务做一个
迷宫
,而且我能够完成大部分。我得到了一个包含所有
方法
的代码大纲。有人能帮我吗?我的问题是
迷宫
不能打印出来,我不知道为什么。if (arrMaze[r][
c
+ 1] !if (arrMaze[r + 1][
c
] !if (arrMaze[r - 1][
c
] != 0) { arrMaze[r + 1][
c
] = 2;
浏览 27
提问于2018-03-01
得票数 0
4
回答
在给定大小的情况下,计数具有特殊路径的矩形网格
迷宫
、
以下是912个
迷宫
和1520个
迷宫
的例子: 现在,有一个显式的公式,给出了正确的结果,它是完全可计算的。然而,正如我所理解的,
浏览 5
提问于2013-02-25
得票数 4
2
回答
C
语言
中的右手
迷宫
遍历
main函数找到
迷宫
的起点,并将其更改为"x“以表示”玩家“的位置。然后,main函数调用接受数组的mazePrint函数,在清除屏幕后将其打印出来。
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 2
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2
回答
箭
迷宫
的产生
、
、
、
📷更多的解释可以在这里找到。📷我正在使用
C
#
语言</em
浏览 0
提问于2017-10-27
得票数 1
2
回答
C
# -每像素碰撞检测
、
、
这是我的情况,我正在制作一个2D
迷宫
游戏(XNA 4.0)。我已经发现,进行碰撞检测的最佳
方法
是使用每像素检测。在互联网上搜索时,我发现人们解释或显示了
两种
碰撞的代码(即鼠标和播放器,播放器和播放器,
两种
形状)。我想要做的是让这个碰撞检测玩家是否与墙壁碰撞(背景是黑色的,但
迷宫
的墙壁是白色的)。
浏览 8
提问于2018-01-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将网格环境表示为图形?
、
、
、
作为第一输入,我想给他提供网格般的环境,代表房间
迷宫
的一些墙壁和奖励在一个
迷宫
的房间。第二个是这个
迷宫
的图形表示。我仍然在计划这个实验,因为我不确定是否能创造出足够的
方法
来创建一个合适的二维网格环境的图形结构。例如,我正在考虑寻找一些能够找到模块的算法(例如,模块可以对应于房间)。也许RL算法在这
两种
情况下都能很好地工作呢?
浏览 3
提问于2021-12-12
得票数 2
3
回答
C
多维数组:我是不是遗漏了什么?
、
、
我目前正在学习
C
语言
,我刚刚写了一个程序的草稿,它允许用户在基于字符的
迷宫
/路径中移动玩家。我将
迷宫
/路径构建为多维字符数组,使用while循环通过替换数组中的某些字符来控制玩家的位置。
浏览 0
提问于2017-06-05
得票数 0
2
回答
机器人
迷宫
的
C
语言
表示
、
所以我想用
C
语言
用二维数组来表示一个尺寸为5x4 (行x列)的矩形
迷宫
。然而,我在指定实际需要放入到2D数组中的内容时遇到了问题。int a[5][4] = { {}, {},}; 这里是2D数组的骨架,在每一行中将有4个值,我假设每个值都是一个整数,它告诉我们
迷宫
中单元的属性
浏览 2
提问于2016-05-18
得票数 2
2
回答
C
语言
的随机
迷宫
生成器
、
、
、
我不知道如何确保随机
迷宫
可以从右侧的入口通向左侧的出口,而不会有任何围墙阻挡路径。这是我到目前为止正在做的代码。大家可以给我一个提示或算法来实现简单的
迷宫
(入口/出口)吗?谢谢!P/S我的问题是
迷宫
生成器不能确保出口的路径...SIZE; ++row) for (column = 0; column < SIZE; ++column) printf_s("%2
c
"
浏览 1
提问于2014-03-31
得票数 5
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