首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

MySQL登录和退出服务器

-p:指定连接 MySQL 服务器的端口号,port 为连接的端口号。MySQL 的默认端口号是 3306,因此如果不指定该参数,默认使用 3306 连接 MySQL 服务器。...-e:指定需要执行的 SQL 语句,登录 MySQL 服务器后执行这个 SQL 语句,然后退出 MySQL 服务器。...上述命令中,通过值 localhost 指定 MySQL 服务器的地址,参数 -u 指定了登录 MySQL 服务器的用户账户,参数 -p 表示会出现输入密码提示信息,最后值“test”指定了登录成功后要使用的数据库...密码正确后,就成功登录到 MySQL 服务器了。...退出 MySQL 服务器的方式很简单,只要在命令行输入 EXIT 或 QUIT 即可。“\q”是 QUIT 的缩写,也可以用来退出 MySQL 服务器退出后就会显示 Bye。

3.6K10

如何让nodejs服务器优雅地退出

假设我们启动了一个服务器,接收到了一些客户端的请求,这时候,如果我们想修改一个代码发布,需要重启服务器,怎么办?假设我们有以下代码。...本文介绍如何使nodejs在重启时优雅地退出,所谓优雅,即让nodejs进程处理完存量请求后再退出。这关键的地方在于nodejs提供的api server.close()。我们看一下这api的介绍。...我们可以监听server的close事件,等到触发close事件后才退出进程。...function() { server.close(); }) 我们首先监听SIGINT信号,当我们使用SIGINT信号杀死进程时,首先调用server.close,等到所有的连接断开,触发close时候时,再退出进程...我们首先开启服务器,然后开启两个客户端。接着按下ctrl+c,我们发现这时候服务器不会退出,然后我们关闭两个客户端,这时候server就会优雅地退出

2K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    云桌面签字服务器在哪退出,什么是签字服务器

    所以,接下来小编主要给大家简单介绍下什么是云游游戏服务器。...一、云游游戏服务器 云游游戏服务器的主要功能是服务于现在的游戏,指的是游戏不再需要提供额外的设备进行下载,所有的游戏都驻留在公司的服务器上,玩家可以直接通过下载服务器后进行玩乐,不需要再额外下载游戏的安装包...二、知名的云游游戏服务器提供商 现在这种云游游戏服务非常火爆,各大游戏商家为了也在市场上赚取利益,分一杯羹,都在认真发展自己的云游游戏服务器。...目前市场上也还有其他众多的知名云游游戏服务器的提供商,他们都有自己的不同特点,可以根据自己的喜好选择喜欢的云游游戏服务器。...所以,对于新手玩家来说,不清楚云游戏服务器是什么不重要,如果想要玩游戏,可以直接从市场上现在火爆的云游游戏服务器中选择。

    3.7K20

    VI退出 退出VIM 适用新手

    今天看了篇文章,说10万人中就有1个人不知道怎么退出VIM,我第一次用的时候也不知道怎么退出。 一、退出方法如下: :q — 退出(这是:quit的缩写) :q! — 不保存退出(这是:quit!...的缩写) :wq — 写入文件并退出(这是:writequit的缩写) :wq!...— (如果文件只有读权限)写入并退出;(如果文件没有写权限,强制写) :x — 类似于:wq,如果文件无变动,那就不写入 :qa — 退出全部(这是:quitall的缩写) 二、如果只是使用简单的文本编辑...、退出,使用的命令4个就足够了: 1、Linux下打开vi文本编辑器 vi 文件名 2、插入(即编辑文本) i 3、强制保存并退出(首先:按ESC键,跳到命令模式) :wq!...4、不保存并强制退出(首先:按ESC键,跳到命令模式) :q!

    6.4K70

    父进程退出时如何确保子进程退出

    前言 子进程退出的时候,父进程能够收到子进程退出的信号,便于管理,但是有时候又需要在父进程退出的时候,子进程也退出,该怎么办呢? 父进程退出时,子进程会如何?...如何确保父进程退出的同时,子进程也退出? 既然如此,如何确保父进程退出的同时,子进程也退出呢?或许我们可以在子进程和父进程之间建立通信管道,一旦通信异常,则认为父进程退出,子进程自己也回收资源退出。...内容很多,主要意思为:设置一个信号,当父进程退出的时候,子进程将会收到该信号。 那么根据这个,我们完全可以在父进程退出时,也给子进程一个退出的信号。...总结 有些情况下,我们常常需要父子进程共存亡,子进程退出时,父进程可以通过wait捕捉子进程的退出状态,但是父进程退出时,子进程却难以得知。...因此,在最初fork子进程的时候,便表明了,当父进程退出的时候,子进程收到SIGKILL信号,最终也退出。以此达到同生共死的目的。

    12.1K21

    docker 容器自动退出(退出docker容器命令)

    问题现象 centos 启动一个容器添加了-d 参数,但是docker ps 找不到容器,docker ps -a查看却已经退出了 [root@VM_0_6_centos ~]# docker run...[root@VM_0_6_centos ~]# docker logs centos 没有任何异常日志 退出原因 1、docker容器运行必须有一个前台进程, 如果没有前台进程执行,容器认为空闲,...就会自行退出 2、容器运行的命令如果不是那些一直挂起的命令( 运行top,tail、循环等),就是会自动退出 3、这个是 docker 的机制问题 解决方案 方案1: 网上有很多介绍,就是起一个死循环进程...,让他不停的循环下去,前台永远有进程执行,那么容器就不会退出了,以centos为例 shell>docker run -d centos /bin/sh -c “while true; do echo...shell>docker ps 容器运行起来了 进入容器的方法: 使用exec,不要使用attach命令 attach命令就是使用现有终端,如果你要退出容器操作,那么bash结束,容器也就退出

    5.3K40

    linux vi命令 退出不保存,linux vi保存退出命令(如何退出vi)

    在末行模式下,若在用此命令退出Vi时,返回到shell;若当前编辑的文件没被修改过,输入命令 :wq Vi将先保存文件,输入命令 :w Vi保存当前编辑文件,输入命令 :x 该命令的功能同命令模式下的ZZ...命令功能相同,连按两次大写字母Z,编辑文件没有被保存,然后Vi并不退出, 在命令模式中,则Vi保存该文件后退出。...newfile 否则可选择另外的文件名来保存当前文件,若当前编辑的文件曾被修改过,但并不退出,若用户就是不想保存被修改后的文件而要强行退出Vi时, 在末行模式下,则Vi直接退出, 返回到shell,若newfile...是一个已存在的文件,然后退出Vi返回到shell, 在末行模式下,则Vi在显示窗口的最末行显示如下信息: No write since last change (use !...to overrides) 提示用户该文件被修改后没有保存,可以再给编辑文件起一个新的文件名,输入命令 :q 系统退出Vi返回到shell,继续等待用户命令。

    27.1K20

    python:手动退出

    import sys print("这是脚本开始的地方") # 条件触发 if True: sys.exit("错误信息,脚本退出") print("这一行不会被执行") 当sys.exit...还可以传递一个参数(通常是一个字符串或者数字)来作为退出状态。这个状态可以用来传达脚本为什么退出,通常情况下,0代表“正常退出”,而其他值代表发生了某种错误。...print("这是脚本开始的地方") # 条件触发 if True: quit("错误信息,脚本退出") print("这一行不会被执行") 使用os...._exit(1) print("这一行不会被执行") 使用raise抛出异常 还可以通过抛出异常来终止程序,这样可以更精细地控制程序的退出。...选择哪一种方法取决于我们的具体需求,例如,是否需要执行一些清理工作,或者是否需要传递一个退出状态等。希望这篇文章能帮助大家更好地理解如何在Python中手动终止脚本的执行。

    30420

    Java进程异常退出

    参考链接: Java中的异常 今天,内网测试服务器A总是运行一段时间就服务器进程自行退出了,给出了“Java Result :137”这样的错误码。上网查了一下这个137,感觉没有啥有价值的东西。...拿起手机,随意搜了一下“JAVA进程无端退出”,看到了一篇博客提出一个运维神指令dmesg(ps:有时候这个真是救命的神指令)可以查到一个进程的异常信息,在故障诊断方面非常有用。...,这下舒了一口气,JVM进程退出的原因算是知道了,被系统杀掉了,难怪看不到log。       ...,从而在运行时,Java堆内存在分配的时候超过了Docker的限制,就触发了cgroup的资源管理机制,在进程组使用的内存达到限额再申请内存,就会触发OOM(out of memory),从而导致进程退出...总结:  1、在无异常log情况,应用退出,可以先考虑系统中断,dmesg查询相关信息  2、docker环境会影响应用,使用需要慎重,尤其是开发者和运维人员分离的情况下,开发者应该尽量了解到运维对系统的设置

    3.9K30

    Sidecar优雅退出

    Pod慢导致的,我们可以看到kube-odin task设置的调度耗时时长不合理,没有考虑到容器删除的时间,这块的修复已经通知相关同事,我们更关注的是为什么删除用了这么长时间 回头再看下Pod中配置的优雅退出时间和容器退出前的...问题出在哪里呢,经过对比代码和日志后发现 首先,此Pod包含sidecar,容器按序退出,先退出sidecar,再退出业务容器 先并行执行所有sidecar的preStop,sleep 3s 然后并行停止业务容器...,先执行preStop,sleep 3s,然后在 max(5s-3s, 2s) = 2s 内(强制)删除容器 (默认最小时间为2s,即至少给容器2s的时间用来优雅退出) 最后并行停止sidecar,先执行...其实只需要在所有容器删除之前等待一遍就够了 容器删除的时候,剩余可用时长计算有问题,例如最后的-3,当调用docker stop container的api时会把-3作为timeout传过去,而docker api收到负数时会一直等待容器退出...,而不会强制删除,这就是为什么最后的sidecar退出用了10s之久 sidecar的功能当前还是在pull request中,没有合入主干,主干中的代码虽然有sidecar的能力,但是没有区分生命周期

    47530
    领券