在计算机科学中,排序算法是基础且重要的主题之一。选择排序(Selection Sort)是其中一个简单但非常有用的排序算法。本文将详细介绍选择排序的原理和步骤,并提供Java语言的实现示例。
主要推送关于对算法的思考以及应用的消息。坚信学会如何思考一个算法比单纯地掌握100个知识点重要100倍。本着严谨和准确的态度,目标是撰写实用和启发性的文章,欢迎您的关注,让我们一起进步吧。 01 — 你会学到什么? 彻底弄明白常用的排序算法的基本思想,算法的时间和空间复杂度,以及如何选择这些排序算法,确定要解决的问题的最佳排序算法,上个推送总结了冒泡排序和其改进后的快速排序这两个算法,下面总结直接选择排序到堆排序的改进,后面再继续总结插入排序、希尔排序、归并排序和基数排序。 02 — 讨论的问题是什么?
计算机先驱奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德(Robert W.Floyd)和威廉姆斯(J.Williams)在1964年共同发明了堆排序算法。
之前的文章咱们已经聊过了「 数组和链表 」、「 堆栈 」、「 队列 」和「 递归 」,这些要么是基础的数据结构,要么就是巧妙的编程方法。从今天起咱们来进入真正的算法阶段,看一看“排序算法”。排序算法有很多,如:「冒泡排序」、「插入排序」、「选择排序」、「希尔排序」、「堆排序」、「归并排序」、「快速排序」、「桶排序」、「计数排序」、「基数排序」等等。
或许你已经学过了这些常见的排序算法,或者你看过了别人写的文章,但是这篇文章绝对不会浪费你的时间,一定会有所收获的。
总篇链接:https://laoshifu.blog.csdn.net/article/details/134906408
冒泡排序作为最基础的排序算法,其核心就是通过两两相邻的同类型数据进行比较,进行交换。一组数据经过一次比较之后,就可以最大或最小的元素放在 尾部,现实生活中很形象的例子就是冒泡,其名称也因此而来。 下面实现冒泡排序算法:
我们知道,时间复杂度反应的是数据规模 n 很大的时候的一个增长趋势,所以它表示的时候会忽略系数、常数、低阶。但是实际的软件开发中,我们排序的可能是 10 个、100 个、1000 个这样规模很小的数据,所以,在对同一阶时间复杂度的排序算法性能对比的时候,我们就要把系数、常数、低阶也考虑进来。
提及选择排序算法,我是一点都不陌生,我大一上学期在 C 语言这门课程中学习到的两个算法,其中一个就是选择排序算法,另一个就是冒泡排序算法。
冒泡排序和选择排序是两种常用的排序算法,用于将一个无序列表按照特定顺序重新排列。本篇博客将介绍冒泡排序和选择排序的基本原理,并通过实例代码演示它们的应用。
在之前的文章中,我们说了两个原地排序算法:插入排序和冒泡排序。分析两个算法的原理,也用代码实现了两个算法。最后,我们也从两个算法入手,引出了评价算法性能的两个重要指标:是否是原地排序算法和算法稳定性。今天我们再来说一种原地排序算法:** 选择排序**。
排序对于任何一个程序员来说,可能都不会陌生。你学的第一个算法,可能就是排序。大部分编程语言中,也都提供了排序函数。
排序是每个软件工程师和开发人员都需要掌握的技能。不仅要通过编程面试,还要对程序本身有一个全面的理解。不同的排序算法很好地展示了算法设计上如何强烈的影响程序的复杂度、运行速度和效率。
Carson带你学数据结构与算法系列: Carson带你学数据:线性表-数组、链表 Carson带你学数据:特殊的线性表-栈、队列 Carson带你学数据:串 Carson带你学数据:树 Carson带你学数据:二叉树 Carson带你学数据:图 Carson带你学数据:查找
前言 排序指的是按照某种顺序(升序或降序)排列序列元素的一种算法,在实际工作中用得非常多,也是面试中经常被问到的知识点。本文将为大家介绍常见的几种排序算法的思想,并用Java语言进行实现,在文末附有源码地址,有需要的朋友可以自行下载。 冒泡排序 冒泡排序是最简单的一种排序算法了。其基本思想是迭代地对输入序列中相邻的2个元素进行两两比较,如果比较的结果与排序的次序相反则对它们进行交换,否则不做处理。因为经过每一次迭代之后,都能将该次迭代中的最小或最大元素移动到序列顶端,就像“冒泡”一样一个个地冒出来,所
关于如何评价洗牌质量的猜想 洗牌算法是卡牌类游戏中必须使用的算法,本质上说洗牌算法的目的是使某个给定的顺序更加的无序,因此出现了很多种洗牌算法。我们不重点讨论如何洗牌,我们将眼光关注于洗出的牌是否达到我们预期的要求,以及如何衡量洗出的牌无序的程度。首先先看一个简单有效的洗牌算法。 一、一个简单的洗牌算法 一个比较容易实现的洗牌算法是这样的,通过随机选出两张牌进行交换,通过多次这样的重复操作,就能达到洗牌的目的。事实证明这种洗牌方式还是比较可行,最重要的是比较简单,代码如下。 //洗牌算法,随机交换数组的两个
我们之前已经了解了三种基础算法,分别为二分查找算法,冒泡排序算法,以及直接插入排序算法。俗话说得好,温故而知新,所以现在就让我们简单回顾一下之前的三种算法吧。
本文给出常见的几种排序算法的原理以及java实现,包括常见的简单排序和高级排序算法,以及其他常用的算法知识。
选择排序(Selection Sort)是一种基于比较的排序算法。其基本思想是每次从未排序部分中选出最小(或最大)的元素,将其放在已排序部分的末尾。重复这一过程,直到所有元素都排序完成。
上一篇文章咱们已经聊过「 冒泡排序 」和「 插入排序 」了,今天我们来看一看「 选择排序 」。「 选择排序 」虽然在实际应用中没有「 插入排序 」广泛,但它也是我们学习排序算法中必不可少的一种。「 冒泡排序 」和「 插入排序 」都是在两层嵌套循环中慢慢比较元素,不停的调整元素的位置。而「 选择排序 」就比较直接了,属于不出手则已,一出手,相应的元素就必须要到位,元素的位置就不会再变了。
排序是每个软件工程师和开发人员都需要掌握的技能。不仅要通过编程面试,还要对程序本身有一个全面的理解。不同的排序算法很好地展示了算法设计上如何强烈的影响程序的复杂度、运行速度和效率。一起看一下前6种排序算法,看看如何在Python中实现它们。
本系列文章【数据结构与算法】所有完整代码已上传 github,想要完整代码的小伙伴可以直接去那获取,可以的话欢迎点个Star哦~下面放上跳转链接
在介绍具体算法之前,我先谈一下个人对学习算法的初心。我的初心无非有两点:一,BAT等互联网公司招聘面试时要问算法知识,如果想要进入互联网公司,我就必须学好算法;二,通过学习算法提升个人开发的基本功,这样一来,对于不同场景我就可以正确选择对应的数据结构和算法,使得程序更健壮,提高程序的运行效率。
直接选择排序是一种简单的排序算法。它的工作原理是每一次从未排序部分选出最小(或最大)的一个元素,存放到排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。这种算法的时间复杂度为O(n^2),其中n是待排序元素的数量,因此在处理大数据集时效率较低。然而,它的实现简单,对于小规模的数据排序是一个不错的选择。
选择排序就是从待排序的元素中选择最小(最大)的元素,将其放在有序序列的相应位置,使这些元素构成有序序列。选择排序主要有两种:简单选择排序和堆排序。
序算法在编程领域中起着举足轻重的作用,在目标检索、机器学习、数值计算、图像处理等领域有着广泛。为了追本溯源,公众号特推出常用经典排序算法系列推文,让小伙伴们深入了解排序算法的实现原理,同时也提升matlab编程能力。
稳定排序和不稳定排序内部排序和外部排序时间复杂度和空间复杂度算法一:选择排序算法二:二元选择排序法(选择排序改进)
选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法, 冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法。
寒假到了,如何让孩子过得更加充实?正好自己前两天看一本算法书,挑前面几个简单的算法给孩子讲讲,也算是给孩子做个启蒙。为了帮助他更好地理解,做了段程序演示下。顺序普及下Python代码。
选择排序是一种简单排序算法。这是一个基于位置比较的算法,通常实现是左边是已经排好序的元素列表,右边是待排序的元素。当然,一开始的时候,我们认为都是未经排序的。
例如: 下面的字符列表按其 ASCII 值的升序排序。也就是说,具有较小 ASCII 值的字符将比具有较高 ASCII 值的字符先放置。
选择排序(Selection Sort)是一种简单的排序算法,它的基本思想是在未排序的部分中选择最小(或最大)的元素,然后将其放在已排序部分的末尾。选择排序不同于冒泡排序,它不需要反复交换元素,因此在某些情况下可能比冒泡排序更快。本文将详细介绍选择排序的工作原理和Python实现。
当我们需要对一组数据进行排序时,选择排序(Selection Sort)是一种简单但效率较低的排序算法。它的基本思想是每次从未排序的数据中选择最小(或最大)的元素,然后将其放置在已排序序列的末尾。通过重复这个过程,直到所有元素都被排序。
了解完上述算法的评判标准之后,我们就需要来看看这些排序算法又是怎么进行分类的了. 主要有这么两种分类的方式.
摘要:排序算法太多了,很多甚至连名字你都没听过,比如猴子排序、睡眠排序等。最常用的:冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、计数排序、基数排序、桶排序。根据时间复杂度,我们分三类来学习,今天要讲的就是 冒泡、插入、选择 排序算法。
/** * 排序算法-选择排序 * 选择排序(Selection Sort)算法也是比较简单的排序算法,其思路比较直观。选择排序算法在每一步中选取最小值来重新排列,从而达到排序的目的。 * 选择排序算法通过选择和交换来实现排序,其排序流程如下: * (1)首先从原始数组中选择最小的1个数据,将其和位于第1个位置的数据交换。 * (2)接着从剩下的n-1个数据中选择次小的1个数据,将其和第2个位置的数据交换。 * (3)然后不断重复上述过程,直到最后两个数据完成交换。至此,便完成了对原始数组的从小
选择排序是一种简单直观的排序算法,它通过每次选择未排序部分的最小元素,并将其放置在已排序部分的末尾,从而逐步构建有序序列。
选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾。这样一来,当遍历完未排序区间,就意味着已经完成整个序列的排序了。图示如下:
1.数组和链表的区别,请详细解释。 从逻辑结构来看: a) 数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费;数组可以根据下标直接存取。 b) 链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项,非常繁琐)链表必须根据next指针找到下一个元素 从内存存储来看: a) (静态)数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但是自由度小 b) 链表从堆中分配空间, 自由度大但是申请管理比较麻烦 从上面的比较可以看出,如果需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组;相反, 如果需要经常插入和删除元素就需要用链表数据结构了。
选择排序算法的时间复杂度为O(n^2),其中n是待排序数组的大小。尽管其时间复杂度较高,但选择排序算法比较简单易懂,并且在某些特定情况下,例如对于小规模的数组来说,其性能可能表现得比其他高级排序算法要好。
排序算法有很多种,甚至有很多都完全没有听过,我们最常见,也最经典的就是:冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序、快速排序、计数排序、基数排序、桶排序。
● 基础 ● 编码简单,易于实现,是一些简单情景的首选 ● 在一些特殊情况下,简单的排序算法更有效 ● 简单的排序算法思想衍生出复杂的排序算法 ● 作为子过程,改进更复杂的排序算法
我们通过图文 + 流程解释 的方式,让大家能快速领悟到各个排序算法的思想,从而达到快速掌握的目的。此外每个排序算法都有对应的 Github 代码实现,可供大家调试理解算法。同时也附上了文章中所画图的 draw.io 数据文件,方便大家根据自己的习惯进行修改。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
快速排序、希尔排序、堆排序、 直接选择排序不是稳定的排序算法,而基数排序、冒泡排序、 直接插入排序、折半插入排序、归并排序是稳定的排序算法
冒泡排序是一种基础的排序算法,通过重复地交换相邻元素来工作,如果它们的顺序错误就互换位置,直到没有元素需要交换。
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
大家好,我是苏州程序大白。今天是五一假最后一天了。大家做好上班的准备了吗???五一大家去哪里玩了。在评论区分享下。不多说了。下面讲讲C#中基本的排序算法。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云