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c++面试选择题_C语言经典笔试题

malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。 它们都可用于申请动态内存和释放内存。...因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。...这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。...C++是不是类型安全的? 答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。 16. main 函数执行以前,还会执行什么代码?...C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。

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    c语言爱心代码详解_C语言程序源代码

    1、love图案的C语言爱心代码 C语言爱心代码如下: #include int main() { int i, j, k, n = 0, x = 0, y = 50; //爱心的头部没有规律...printf("e"); y--; } else break; } printf("\n"); } printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); return 0; } 已把大量C语言源码整理为一个压缩包关注微...信 公 众 号:“CC加加” 回复:“源码” 即可获取 效果展示: 2、心形图案的C语言爱心代码 代码如下: #include int main() { int i,...m++) printf("%c", c);//输出右半部分字符小爱心 printf("\n"); //每一行输出完毕换行 } for (i=1; i<=3; i++) { //下3行中间没有空格...} 效果展示: 3、复杂动态C语言爱心代码 代码如下: #include #include #include #include <tchar.h

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    Go语言相关练习_选择题(2)

    一、选择题 ? Map(集合)属于Go的内置类型,不需要引入其它库即可使用。 Go-Map_菜鸟教程 ? 在函数声明中,返回的参数要么都有变量名,要么都没有。...C选项函数声明语法有错误,error是返回类型,但没有返回名。 ?...Go语言的语法上是不支持指针运算的,所有指针都在可控的一个范围内使用,没有C语言的*void然后随意转换指针类型这样的东西。 Go语言的指针 & * ?...Go语言中 select 和 switch 的比较 ? 基本思路:将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面,go 1.6以后编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包。...它解决了避免项目代码外部依赖过多,迁移后需要多次go get 外包依赖包;而且通过go get 重新拉去的外部依赖包的版本可能和工程开发时使用的不一致导致编译错误的问题。

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    Go语言相关练习_选择题(1)

    一、单项选择题 ? 解析:作为形参时,可以要求单向,只读或只写。 ?  ...解析:Go语言的内存回收机制规定,只要有一个指针指向引用一个变量,那么这个变量就不会被释放(内存逃逸),因此在Go语言中返回函数参数或临时变量是安全的。...解析:Go语言类型转换语法:Type(expression)。 D选项是类型断言,类型断言语法为:expression....float64 fmt.Println(reflect.TypeOf(zero),reflect.ValueOf(zero).Kind()) //float64 float64 } 二、不定项选择题...nil Go语言总结(5)——类型转换和类型断言 四、小结 初次体验做Go语言相关题目,可以看出有些问题还是掌握的不够全面,尤其是Go语言的接口类型,cap函数的作用等。

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    C语言代码优化方案

    e = a / c; f = b / c; 推荐的代码: float a, b, c, e, f; 。。。...很多高级语言,包括C++,并不对产生的浮点表达式重新排序,因为那是一个相当复杂的过程。需要注意的是,重排序的代码和原来的代码代码上一致并不等价于计算结果一致,因为浮点操作缺乏精确度。...+ temp->dog; 一些老的C语言编译器不做聚合优化,而符合ANSI规范的新的编译器可以自动完成这个优化,看例子: float a, b, c, d, f, g; 。。。...9、采用递归 与LISP之类的语言不同,C语言一开始就病态地喜欢用重复代码循环,许多C程序员都是除非算法要求,坚决不用递归。事实上,C编译器们对优化递归调用一点都不反感,相反,它们还很喜欢干这件事。...C语言的编译器们总是先假定每一个函数的变量都是内部变量,这是由它的机制决定的,在这种情况下,它们的优化完成得最好。

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