从今天开始,我将给大家介绍在数学魔术中非常值得浓墨重彩,大书特书一笔的一个系列——通信与编码。...本系列是通信编码专题的第一个系列,前面会从通信和编码的纯理论部分开始讲起,然后以几个经典魔术来说明其中的奥妙。 接下来就跟着我一起进入编码通信这个迷人的领域吧!...而其他气味,触摸,味道也是可以传播和通信的,只不过,用得少罢了。 这些众多的通信的例子背后,一定会有统一的数学模型来抓住其共性,描述其基本规律,这就是通信模型。...通信模型是描述自然界,人类社会通信普遍规律的数学模型。...于是,加上解码过程的噪声信道模型如下图所示: 图3 噪声信道模型与解码 I表示编码以后的信息,O表示加上噪声以后的信息,I’即为解码结果。
第二个错误是因为我启动了其他angular项目,导致端口被占用,关掉其他项目就释放了4200端口,当然也可以在程序中修改端口号 image.png 启动成功以后,浏览器会弹出相应的欢迎页面 image.png 二、与server...端进行通信 1.
STM32通过FSMC町以与SRAM、ROM、PSRAM、NORFlash和NANDFlash存储器的引脚直接相连。 ②支持丰富的存储操作方法。...内核对外部存储器的访问信号发送到AHB总线后,经过FSMC转换为符合外部存储器通信规约的信号,送到外部存储器的相应引脚,实现内核与外部存储器之间的数据交互。...FSMC扩展外部SRAM配置 在STM32与FPGA进行通信的时候,FPGA其实可以看做STM32外部的SRAM。因此相应的配置可以参考对外部SRAM的配置。...项目中需要使用STM32和FPGA通信,使用的是地址线和数据线,在FPGA中根据STM32的读写模式A的时序完成写入和读取。...在数据宽度为8位时HADDR[25:0]与FSMC_A[25:0]对应相连,这时候在STM32中访问的地址和实际地址线产生的地址是一致的。
二、Flutter中定义的几种不同的channel image.png Platform channel通信常用的三种类型: BasicMessageChannel: 用于传递字符串和半结构化的信息,持续通信...EventChannel:用于数据流(event stream)的通信,持续通信,收到消息后无法回复此次消息,通过长用于Nativie向flutter的通信,如:手机电量变化,网络连接变化,陀螺仪,传感器等...11.png 四、Platform channel通信的用法 1....,起编码格式为UTF-8; 3、JSONMessageCodec - 用于基础数据与二进制数据之间的编解码,其支持基础数据类型以及列表、字典。...其在IOS端使用了NSJSONSerialization作为序列化的工具,而在android端则使用了其自定义的JSONUtil与StringCodec作为序列化工具; 4、StandardMessageCodec
在很久之前浏览器要实现一个与服务端的实时双端通信(比如聊天系统)只能通过http轮询来做 当然,除此之外也有利用了flash实现一个socket来作为中转的方式。...后来随着web应用的越发成熟,html5推出了webSocket协议,webSocket协议的出现大大的提高了浏览器与服务端实时通信的效率与性能。...Socket 就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。...http2.0轮询与webSocket的比较 安全与解密: 1)WebSocket 支持明文通信 ws:// 和加密 wss:// 2)而 HTTP/2 协议虽然没有规定必须加密,但是主流浏览器都只支持...与socket连接的不一定只有浏览器,也可能是其它服务器或者其他客户端,比如可以用另一个Nodejs应用来做client端来进行连接。
在本人前一篇博文《驱动开发:通过ReadFile与内核层通信》详细介绍了如何使用应用层ReadFile系列函数实现内核通信,本篇将继续延申这个知识点,介绍利用PIPE命名管道实现应用层与内核层之间的多次通信方法...在Windows编程中,数据重定向需要用到管道PIPE,管道是一种用于在进程间共享数据的机制,通常由两端组成,数据从一端流入则必须从令一端流出,也就是一读一写,利用这种机制即可实现进程间直接通信。...管道的本质其实是一段共享内存区域,多数情况下管道是用于应用层之间的数据交换的,其实驱动中依然可以使用命名管道实现应用层与内核层的直接通信。 那么如何在内核中创建一个管道?
由于 WebSocket 只需要一次 HTTP 握手,服务端就能一直与客户端保持通信,直到关闭连接,这样就解决了服务器需要反复解析 HTTP 协议,减少了资源的开销。 ?...下面我们就结合上图具体来聊一下 WebSocket 的通信过程。...example.com Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ== Sec-WebSocket-Version: 13 与传统...utf-8')) logging.debug('Send the handshake data') WebSocketThread(conn).start() 进行通信...掩码算法:按位做循环异或运算,先对该位的索引取模来获得 Masking-key 中对应的值 x,然后对该位与 x 做异或,从而得到真实的 byte 数据。
实验目的与要求掌握LED点阵的具体操作过程及其原理。
return render(request, ' {{ output_data }}', {"output_data":output_data}) 原理 要实现Django和ajax进行数据通信的大致原理如下...url是在urls.py文件中已经注册好的,而且它与views.py中的一个函数进行了绑定 data:其实就是个字典,这个data是作为输入数据以GET的形式传给后台 success:这个表示当数据建立通信且后台代码处理完后需要执行什么样的操作
组件通信 1.组件通信 (1) props $emit解决父子组件层数较少的情况 (2) attrs listeners 解决组件嵌套多层关系 (3)中央事件总线$bus new Vue( ) on()
到此树莓派及arduino通信开发环境搭建完毕,下面讲解具体通信实现。...二、树莓派与arduino通过USB进行通信 1、将树莓派与arduino通过usb线进行连接 2、在树莓派终端输入 ls /dev/tty*查看两者连接端口的名字。...3、编写树莓派与arduino通信代码。...此图是两者之间的通信结果:树莓派向arduino发送一个字符‘s’,arduino向树莓派回复字符串“hello raspberry,i am arduino”。...三、树莓派与arduino通过GPIO引脚通信 1、连接方式: 树莓派的RX ----- arduino的TX 树莓派的TX ----- arduino的
到此树莓派及arduino通信开发环境搭建完毕,下面讲解具体通信实现。...二、树莓派与arduino通过USB进行通信 1、将树莓派与arduino通过usb线进行连接 2、在树莓派终端输入 ls /dev/tty*查看两者连接端口的名字。...3、编写树莓派与arduino通信代码。...此图是两者之间的通信结果:树莓派向arduino发送一个字符‘s’,arduino向树莓派回复字符串“hello raspberry,i am arduino”。...三、树莓派与arduino通过GPIO引脚通信 1、连接方式: 树莓派的RX ----- arduino的TX 树莓派的TX ----- arduino
在as3里,原来的loadVars方法已经被废弃,而改用一系列的类来实现与后台数据的交互,这些类是:URLLoader,URLLoaderDataFormat,URLStream,URLVariables
,在不同阶段和层次中需要遵守的网络通信协议也不一样; 应用层:HTTP超文本传输协议,基于TCP/IP通信协议来传递数据; 传输层:TCP传输控制协议,采用三次握手的方式建立连接,形成数据传输通道;...网络层:IP协议,作用是把各种传输的数据包发送给请求的接收方; 通信双方进行交互时,发送方数据在各层传输时,每通过一层就会添加该层的首部信息;接收方与之相反,每通过一次就会删除该层的首部信息; 二、JDK...源码 在java.net源码包中,提供了与网络编程相关的基础API; 1、InetAddress 封装了对IP地址的相关操作,在使用该API之前可以先查看本机的hosts的映射,Linux系统中在/etc...,在上述案例中侧重基于流的数据传输,其中关于连接还涉及两个核心概念: 三次握手:建立连接的过程,在这个过程中进行了三次网络通信,当连接处于建立的状态,就可以进行正常的通信,即数据传输;四次挥手:关闭连接的过程...,调用close方法,即连接使用结束,在这个过程中进行了四次网络通信; 四、Http组件 在服务通信时依赖网络,而对于编程来说,更常见的是的Http的组件,在微服务架构中,涉及到Http组件工具有很多,
实验目的与要求在数码管显示按键输入对应的数字二、实验环境硬件环境:实验盒;软件环境:keil三、实验原理独立按键一共8个,有对应的插槽可以连接在单片机的任意IO口。
由于 WebSocket 只需要一次 HTTP 握手,服务端就能一直与客户端保持通信,直到关闭连接,这样就解决了服务器需要反复解析 HTTP 协议,减少了资源的开销。...下面我们就结合上图具体来聊一下 WebSocket 的通信过程。...example.com Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ== Sec-WebSocket-Version: 13 与传统...utf-8')) logging.debug('Send the handshake data') WebSocketThread(conn).start() 进行通信...掩码算法:按位做循环异或运算,先对该位的索引取模来获得 Masking-key 中对应的值 x,然后对该位与 x 做异或,从而得到真实的 byte 数据。
但是在设置它们之后,似乎很难完成涉及与 Web 应用交互的更复杂的事情。 在本文中,我将展示可用的选择并最后进行比较。...如何与 Service Worker 通信 选择要向其发送消息的 Service Worker 对于任何来源,都可以有多个 Service Worker。...这不仅允许他们与JavaScript主线程交换数据,而且还可以将消息从一个Service Worker发送到另一个Service Worker。...Service Worker - Client 通信 有好几种方法可以将消息发送到 Service Worker 的客户端: Broadcast Channel API 允许浏览上下文之间进行通信。...此 API 允许上下文之间进行通信,而无需引用。Chrome、Firefox 和 Opera 目前支持该功能。能够建立多对多广播通信。
那么我们就只能通过信息把加密规则(密钥)发送给对方,然后我们再根据加密规则来加密聊天信息,很显然这肯定是不可取的,不经过加密的数据在网络传输是没有任何安全性可言的,于是就出现了非对称加密; 非对称加密 与对称加密不同...4、客户端获得服务器的证书之后,然后与可信任的第三方机构证书进行验证,验证通过后则进行正常的内容通信。...因为两个数据有任何一点不相同都会得出不同的哈希值,所以把对数据内容进行哈希得到哈希值作为数据的摘要发给对方; 然后对方收到数据后,首先自己也按照约定的哈希算法把接收到的数据内容进行哈希得到一个哈希值,然后把自己的哈希值与发送过来的摘要信息进行比对...5、客户端与服务端开始进行加密会话。...第四步:服务器得到会话密钥 (1)服务器用私钥解密客户端发过来的随机数R3 (2)根据会话秘钥算法使用R1、R2、R3生成会话秘钥 第五步:客户端与服务端进行加密会话 (1)客户端发送加密数据给服务端
到此树莓派及arduino通信开发环境搭建完毕,下面讲解具体通信实现。...二、树莓派与arduino通过USB进行通信 1、将树莓派与arduino通过usb线进行连接 2、在树莓派终端输入 ls /dev/tty*查看两者连接端口的名字。...3、编写树莓派与arduino通信代码。...显示结果: 此图是两者之间的通信结果:树莓派向arduino发送一个字符‘s’,arduino向树莓派回复字符串“hello raspberry,i am arduino”。...三、树莓派与arduino通过GPIO引脚通信 1、连接方式: 树莓派的RX ----- arduino的TX 树莓派的TX ----- arduino的
一、面向消息的持久通信 消息队列系统为持久异步通信提供多种支持,本质是提供消息的中介存储能力,这样就不需要消息发送方和接收方在消息传输过程中都保持激活状态。...消息队列模型 应用程序可以通过在特定队列中插入消息来进行通信。消息由一系列通信服务器依次进行转发,最终送达目的地。即使在消息发送过程中接收方的机器未处于运行状态,消息也能送到。 ...普通消息队列系统的目标并不仅仅在于为最终用户提供支持,建立这样的系统要解决的重要问题是:要为进程间的持久通信提供支持,无论该进程是在运行用户程序,在处理对数据库的访问,还是在进行计算等,都必须能够支持其通信...那么最后总结: 面向消息的中间件模型一般提供持久异步通信,用在RPC不适用的场合。主要用来协助高度分散的数据库继承进大规模信息系统中。 ...参考文献:《分布式系统原理与泛型》
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