, Base64 就是这么一种编码方式....基础 Base64 编码的步骤如下: 将待转换的字节数组(即二进制数据)按每 3 个字节分为一组(共 3 x 8 = 24 bit(二进制位)) 将上述 24 bit 按每 6 bit 一组重新分为 4...编码 Q U J D Base64 按 3个字节 分组编码,对于字节数组长度不是 3 字节倍数的情况,我们需要进行填充: 先使用 0 字节值在末尾补足,使字节数组长度能够被 3 整除,然后再进行 Base64...编码,最后在编码后的 Base64 文本后加上一个或两个 ‘=’ 号, 用以代表补足的字节数....编码 Q k M = 参考资料 Base64 wiki 一篇文章彻底弄懂Base64编码原理
客户端A与服务端建立通信,服务端获取到客户端A的Socket对象,通过这个通路进行通信 客户端: 获取Socket对象,new出来,创建客户端的Socket服务,构造参数:Sting主机,int 端口
获取DatagramPacket对象,new出来,构造参数:byte[]数组,int长度,InetAddress对象,int端口
,在不同阶段和层次中需要遵守的网络通信协议也不一样; 应用层:HTTP超文本传输协议,基于TCP/IP通信协议来传递数据; 传输层:TCP传输控制协议,采用三次握手的方式建立连接,形成数据传输通道;...= null) { System.out.println(line); } } } } 三、通信编程 1、Socket...Socket也被称为套接字,是两台设备之间通信的端点,会把网络连接当成流处理,则数据以IO形式传输,这种方式在当前被普遍采用; 从网络编程直接跳到Socket套接字,概念上确实有较大跨度,概念过度抽象时...TCP协议的,TCP传输控制协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在上述案例中侧重基于流的数据传输,其中关于连接还涉及两个核心概念: 三次握手:建立连接的过程,在这个过程中进行了三次网络通信...,当连接处于建立的状态,就可以进行正常的通信,即数据传输;四次挥手:关闭连接的过程,调用close方法,即连接使用结束,在这个过程中进行了四次网络通信; 四、Http组件 在服务通信时依赖网络,而对于编程来说
C-S端通信模型 ?
注意是否是同一个锁,synchronized()括号内的锁参数:保证是个唯一的资源
HttpURLConnection接口 首先需要明确的是,Http通信中的POST和GET请求方式的不同。GET可以获得静态页面,也可以把参数放在URL字符串后面,传递给服务器。...因此,在编程之前,应当首先明确使用的请求方法,然后再根据所使用的方式选择相应的编程方式。 HttpURLConnection是继承于URLConnection类,二者都是抽象类。
文章目录 概述 一、TCP通信的实现原理 二、代码 ---- 概述 UDP协议是一种对等通信的实现,发送方只需要接受方的IP(地址)和Port(端口),就可以直接向它发送数据,不需要线连接。...一、TCP通信的实现原理 1、在接收端指定一个端口号来创建DatagramSocket,然后创建一个接收数据报(DatagramPaket),使用recevie方法等待发送方请求报文,这将阻塞服务器线程...3、接收方从发送方的数据报中获得发送方的IP和端口,使用它们构造一个发送数据报,然后发送给发送方,这样就实现了发送方和接收方的通信 4、在通信完成后,在客服端和服务端中分别关闭Socket 二、代码...message.getBytes(); // 获取缓冲区中数据的真实长度 int messageLen = message.length(); // InetAddress实例化获取本机通信地址...InetAddress address = InetAddress.getLocalHost(); // 设置通信端口号 int port = 12345; // 打包数据 DatagramPacket
这一篇有区别于上一篇的“信号量”机制哈 平台的手机版对排版的支持有限,建议用电脑打开此文章 一,Linux信号的概念: 信号是 Linux 进程间通信的最古老的方式。
可以看到客户端通过connect方法发起三次握手,发送完第一个SYN分节以后,收到来自服务端的RST分节;
这时候,我们应该引入线程通信,主要是 等待-唤醒机制。 线程通信 下面我们通过一个例子来说明。...通过共享对象通信 小B去了图书馆,发现这本书被借走了,他回到家,等了几天,再去图书馆找这本书,发现这本书已经被归还了,他顺利借走了书。...isSignaled = true; monitorObject.notifyAll(); } } } 总结 本文主要介绍了线程之间的通信...,通过一个现实中的场景再现了这5种场景,其中等待-通知机制是线程通信的核心机制。
涉及到线程之间相互通信,分为下面四类: 1 文件共享 ? 2 网络共享 socket编程问题,非本文重点,不再赘述 3 共享变量 ?
话题编程 创建发布者 创建订阅者 添加编译选项 运行可执行程序 如何实现一个发布者 初始化ROS节点 向ROS Master 注册节点信息,包括发布的话题名和话题中的消息类型; 按照一定频率循环发布消息...服务编程 服务编程流程: 创建服务器 创建客户端 添加编译选项 运行可执行程序 ?...动作编程 什么是动作(action) 一种问答通信机制 带有连续反馈 可以在任务过程中止运行 基于ROS的消息机制实现 Action的接口 goal :发布任务目标 cancel:请求取消任务 status
PIPES 管道是UNIX系统IPC的最古老形式,并且所有的UNIX系统都提供此通信机制。但管道有两个局限性: 历史上,它们是半双工的,现在某些系统提供全双工管道。 它们只能在共有祖先的进程间使用。...进程间通信必须通过内核提供的通道,而且必须有一种办法在进程中标识内核提供的某个通道,PIPE(匿名管道)是用打开的文件描述符来标识的。...如果要互相通信的几个进程没有从公共祖先那里继承文件描述符,可以使用FIFO,文件系统中的路径名是全局的,各进程都可以访问,因此可以用文件系统中的路径名来标识一个IPC通道。...仅用来标识内核中的一条通道,各进程可以打开这个文件进行read/write,实际上是在读写内核通道(根本原因在于这个file结构体所指向的read、write函数和常规文件不一样),这样就实现了进程间通信
网络编程是指在计算机网络中,使用编程语言进行通信和数据传输的技术。...实时通信: 网络编程支持实时通信技术,如聊天、视频通话等,改变了人们的沟通方式。 物联网: 网络编程支持设备与设备之间的连接,实现智能设备间的信息交换和协作。...远程教育和医疗: 网络编程使得远程教育和医疗服务成为可能,人们可以通过网络学习和接受医疗诊断。 在网络编程中,数据传输和通信协议是非常重要的概念。...同时,网络通信也可能受到网络延迟和连接中断等影响,因此需要进行充分的测试和优化。 2.3 常见Socket编程模式 在Socket编程中,有许多常见的模式用于处理不同的通信需求。...同时,服务器可能需要多线程来处理多个客户端连接,以实现并发通信。在现代的网络编程中,还可以使用异步编程模式来提高性能和可伸缩性。
四、进程间通信的目的 1、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程 2、资源共享:多个进程之间共享同样的资源。...五、进程间通信的分类 文件 文件锁 管道(pipe)和命名管道(FIFO) 信号(signal) 消息队列 共享内存 信号量 互斥量 条件变量 读写锁 套接字(socket)
除了使用全局变量外,Python中的队列(Queue)也是一种很好的线程间通信机制。队列可以用来实现生产者消费者模型,其中生产者线程向队列中添加数据,消费者线程从队列中取出数据进行处理。...通过使用队列,我们可以实现线程之间的协作和通信,而不必担心数据共享的问题。
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。像大家熟悉的QQ、MSN都使用了Socket相关的技术。...Socket编程 一、网络基础知识(参考计算机网络) 关于计算机网络部分可以参考相关博客: 《TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解》...Socket原理机制: 通信的两端都有Socket 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输...socket); 21 serverThread.start(); 22 count++; 23 System.out.println("客户端连接的数量:"+count); 24 } 五、UDP编程...,IO中序列化部分 4、socket编程传递文件,IO流部分
线程间通信是多线程编程中非常重要的一部分。当多个线程同时执行时,它们之间需要进行数据共享和协调操作,才能实现良好的并发效果。在Python中,线程间通信可以通过共享内存或使用特定的线程通信机制来实现。...共享内存是指多个线程可以访问同一个变量或数据结构,通过对这些变量或数据结构进行操作,实现线程间的通信和协调。Python中的线程共享内存可以通过全局变量、实例变量、列表、队列等数据结构来实现。
除了共享内存和队列之外,Python中的Condition、Event、Semaphore等线程通信机制也可以实现线程间的协作和通信。这些机制可以让线程在某些条件下等待、通知和唤醒其他线程。...例如,下面的示例展示了如何使用Condition来实现线程间的协作和通信:import threading# 条件变量cond = threading.Condition()# 共享数据buffer =
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云