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通过网线直连共享网络

平时偶尔会遇到一台电脑想要借助直连网线的方式共享可以上网的另一台电脑的网络的情况,本文记录方法。...问题描述 有两台电脑 A, B A 通过某个网卡可以上网,并且有空闲带有网口的网卡 B 无法上网,拥有空闲网口 B 希望可以通过网线连接 AB 空闲网口的物理方式实现共享 A 的网络...拓扑图 image.png 操作方法 网络共享 该方法需要 A 为 Windows 操作系统 Windows 配置较为方便,自带了网络共享功能 进入电脑 A 的 网络适配器选项 配置界面...,直面我们的网卡 在上网的网卡上右键 -> 属性,进入共享选项卡 勾选允许其他用户通过此计算机的Internet 连接来连接 此处我当前环境有线网卡只有这一个,如果有多个的话会需要选择分享的目标网卡...原理为桥接上网网卡和闲置网卡成为一个网桥,通过该网桥共享网络 进入 A 的 网络适配器选项 配置界面 选中上网网卡和闲置网卡,右键 ->桥接 桥接后成为一个网桥 设置 B 的网段与DNS 和上网网卡相同

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    【Linux网络编程】Socket编程--UDP:实现服务器接收客服端的消息

    :南桥谈MySQL Qt学习专栏:南桥谈Qt 菜鸡代码练习:练习随想记录 git学习:南桥谈Git 本科在读菜鸡一枚,指出问题及时改正 @TOC 实现服务器接收客服端的消息...SOCK_STREAM: 提供可靠的、面向连接的字节流(TCP) SOCK_DGRAM: 提供不可靠的、无连接的数据报(UDP) SOCK_RAW: 提供原始套接字,允许直接访问网络层(通常用于网络监测或自定义协议...任何一个UDP服务通信中,都需要有一个int sockfd的文件描述符,按照系统编程中所说,这里打印出来的文件描述符应该是3,因为0,1,2已经被占用了。..." //但是网络中需要4字节ip,需要的是网络序列ip //也就是说这里需要将字符串转换成4字节和网络序列 //(2)绑定 int n=...如果目标是 UDP 套接字,必须指定目标地址。undefined addrlen:指向一个 socklen_t 类型的变量,表示 dest_addr 指向的结构的大小。

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    【网络】UDP的应用场景

    翻译功能 我们写的UDP服务端并不是只接收到数据就完了,还需要进行处理任务。...我们可以在服务端udpServer.hpp中设置一个回调函数 _callback,具体的逻辑通过udpServer.cc中由外部进行传入 代码如下所示: void start()...,服务端收到消息打印出来,并将翻译完成的结果返回给客户端,客户端再把翻译后的结果打印出来,这就是上面所说的整个过程: 命令行解析 借用popen接口:(功能相当于pipe+fork,exec*) #...,比如 ls -a -l ;type:以什么方式打开文件(r/w/a),我们通过一个函数execComand进行调用即可,只需要在udpServer.cc文件中修改传入的函数即可实现该功能: void...之Windows与Linux UDP的实现可以在不同的平台上进行交互的,在这里我们以Linux充当服务端,windows充当客户端,进行连通 windows端代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

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    【Java】21 基于 UDP 的网络编程

    1.1 UDP 基础   UDP 协议是英文 User Datagram Protocol 的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络连接。...UDP 协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然 UDP 协议目前应用不如 TCP 协议广泛,但 UDP 协议依然是一个非常实用和可行的网络传输层协议。...尤其是在一些实时性很强的应用场景中,比如网络游戏、视频会议等,UDP 协议的快速更具有独特的魅力。   ...因为 UDP 协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程,因此它的通信效率很高;但也正因为如此,它的可靠性不如 TCP 协议。UDP 协议的主要作用是完成网络数据流和数据报之间的转换。...在信息的发送端,UDP 协议将网络数据流封装成数据报,然后将数据报发送出去;在信息的接收端,UDP 协议将数据报转换成实际数据内容。 ?

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    网络编程中的TCP和UDP

    张三:好的,你走吧 Socket的定义 Socket的英文原义是“孔”或“插座”,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。...建立网络通信连接至少要一对端口号(socket),socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。...UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。...【适用情况】 UDP是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,UDP一般用于多点通信和实时的数据业务,比如 语音广播 视频 QQ TFTP(简单文件传送)...大型网络游戏 相比较于TCP注重速度流畅 UDP简单案例 服务端代码 import socket sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM

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    UDP-Hunter:针对各种UDP服务的网络安全评估工具

    UDP扫描一直是一项缓慢而痛苦的工作,如果你打算在UDP的基础上添加IPv6支持,那么可选的工具就会非常有限。...UDP-Hunter是一个基于Python的开源网络评估工具,主要用于UDP服务的安全扫描。简而言之,UDP-Hunter专注于为IPv6和IPv4主机提供常见的UDP协议安全审计服务。...到目前为止,UDP-Hunter支持19种不同种类的服务探测。该工具允许广大研究人员对大型网络进行批量扫描,以及对特定端口和更多端口进行目标主机扫描。...值得一提的是,UDP-Hunter还能够以整洁的文本格式输出分析报告。...UDP-Hunter可以直接嗅探目标网络,尤其是UDP流量,然后读取抵达目标主机的所有UDP数据包。UDP-Hunter运行之后,工具会报告所有接收到的UDP探针。

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    【C++】开源:LCM通讯中间件配置使用

    下面介绍另一种通讯模块: LCM通讯是指使用Lightweight Communications and Marshalling (LCM)框架进行消息传递和数据编排的通信方式。...LCM框架旨在提供一种快速、轻量级和灵活的消息传递机制,用于在实时应用程序中传输和处理数据。 LCM提供了简单易用的API,用于在进程之间发送和接收消息,并支持数据编排和序列化。...开发人员可以使用简单的消息描述语言(MDL)来定义消息的结构和数据类型,且支持多种语言(C/C++,C#,Java,Lua,MATLAB,Python)。 LCM的一个关键特点是其高效性。...它使用二进制协议进行消息传输,从而降低了处理开销并减少了网络带宽的使用。此外,LCM的模块化设计使其易于与现有代码库集成,因此广泛应用于机器人技术、航空航天等领域。...LCM具有如下特性: 低延迟的进程间通信 使用UDP组播的高效广播机制 类型安全的消息编排 用户友好的记录和回放工具 没有集中的 "数据库 "或 “枢纽”–节点间直接通讯 没有守护进程 极少的依赖 2.

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    网络传输协议:TCP和UDP的区别

    网络传输协议:TCP和UDP的区别 前言 作者:神的孩子都在歌唱 一、TCP(传输控制协议) 1....核心特点 • 传输层协议:位于应用层和网络层(IP层)之间,为应用层提供可靠通信。 • 可靠性:通过确认机制、重传机制、流量控制等确保数据无差错传输。...• 面向连接:通信前需通过三次握手建立连接,结束后需通过四次挥手断开连接。 • 有序性:保证数据按发送顺序到达接收端。 • 适用场景:适用于文件传输、网页浏览等对可靠性要求高的场景。 3....二、UDP(用户数据报协议) 1. 定义 : UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输层协议,以数据报形式传输信息。 2....三、TCP与UDP对比 特性 TCP UDP 连接方式 面向连接 无连接 可靠性 可靠(重传、确认机制) 不可靠 数据顺序 保证顺序 不保证顺序 速度 较慢(需握手、确认) 极快 头部大小 20~60字节

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    LCM库的简单使用

    LCM是一套用于消息传递和数据编码的库和工具,目标是构建高带宽和低延的实时通讯系统。它提供了一个发布/订阅消息传递模型和自动编码/解码代码的生成器。...LCM具有如下特性: 低延迟的进程间通信 使用UDP组播的高效广播机制 类型安全的消息编排 用户友好的记录和回放工具 没有集中的 "数据库 "或 "枢纽"--节点间直接通讯 没有守护进程 极少的依赖 参考...=/usr/local/lib echo $LCM_INSTALL_DIR > /etc/ld.so.conf.d/lcm.conf sudo ldconfig 定义通讯数据结构 LCM库通过编写lcm...如果需要在两个docker间实现通信,需要在同一网络下启动这两个容器。...其中nat是用下面的命令建立的网络接口。 docker network create nat 注意,docker中也需要执行上面设置环境变量的命令。

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    通过网络基础设施实现安全有效的生物医学数据共享(CS)

    史莱雅·戈亚尔, 萨普塔希·普尔 卡亚萨, 泰勒·菲利普斯, 罗布·凯普,亚历克西斯·布里特 Dynaswap 项目报告为网络基础设施开发一个集成且值得信赖的整体安全工作流保护架构,该架构可用于通过...JetStream 等网络基础设施(CI)服务部署的虚拟机。...此服务创建一个用户友好的云环境,旨在让研究人员按需访问交互式计算和数据分析资源。 Dynaswap 网络安全架构支持角色、角色层次结构和数据层次结构,以及科学基础结构中角色和层次结构关系的动态变化。...Dynaswap 将现有的尖端安全框架(包括身份验证授权会计框架、多重身份验证、安全数字授权和区块链)与高级安全工具(例如,生物识别胶囊、基于加密的分层访问控制和双级密钥管理)相结合。...CI 正在生命科学研究环境和健康信息学的教育环境中不断得到验证。

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    linux网络编程之socket(十四):基于UDP协议的网络程序

    一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器   #include  #include ...二、UDP编程注意点 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现...,也可以一次性读取多个数据包,但这也正是其会造成粘包问题的来源,所以也说udp 协议不会有粘包问题,因为一次就接收一个消息。...),只有在已经接收到偏移为0的片,即包含udp头部的片时才会产生此种错误,因为这个时候ICMP报文的接收方通过头部(源端口号,如下ICMP超时报文的payload)才知道是哪个进程发送的这个IP报文被丢弃了

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    TCP 和 UDP 的区别:解析网络传输协议

    Chromium 为解决队头阻塞问题,从 2013 年起多次迭代重构底层消息机制的过程,有兴趣的朋友可以去了解下。...它就如同在网络通信的两端建立起了一条虚拟的 “管道”,在数据传输之前,需要先通过三次握手来建立连接,确保通信双方都已经准备就绪,能够进行稳定的数据交互。...重传机制:如果发送方在一定时间内没有收到接收方的确认消息,就会认为该部分数据可能丢失了,进而会重新发送这部分数据,以此来应对网络中可能出现的数据丢失情况,最大限度地保证数据的完整性。...域名系统(DNS)查询:当我们在浏览器中输入网址后,计算机需要通过 DNS 来查询对应的 IP 地址,这个查询过程一般使用 UDP,因为 DNS 查询通常数据量较小,而且更注重快速得到结果,偶尔的查询失败可以通过再次发起查询来解决...综上所述,TCP 和 UDP 作为网络传输层的两大重要协议,各有其独特的优缺点和适用场景。

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    Go语言的网络编程与TCP_UDP

    Go语言的网络编程是其强大功能之一,可以轻松地实现TCP/UDP网络通信。在本文中,我们将深入探讨Go语言的网络编程,涵盖TCP/UDP的基本概念、核心算法原理、最佳实践以及实际应用场景。2....核心概念与联系2.1 TCP/UDP的基本概念TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种不同的网络通信协议。...2.2 Go语言的网络编程与TCP/UDP的联系Go语言提供了net包和io包,用于实现TCP/UDP网络编程。net包提供了底层的网络通信功能,包括创建、监听、连接、读写等操作。...3.2 UDP的核心算法原理UDP的核心算法原理简单,主要包括数据报、时间戳和检验和等。3.2.1 数据报数据报是UDP通信的基本单位。它是一种不分片的数据包,包含数据和数据包头部信息。...实际应用场景TCP/UDP网络编程在互联网应用中广泛应用。例如,HTTP、FTP、SMTP、POP3、SNMP等协议都使用TCP进行通信。而DNS、TFTP、RTP、RTCP等协议使用UDP进行通信。

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    linux网络编程之socket(十四):基于UDP协议的网络程序

    二、UDP编程注意点 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现...,也可以一次性读取多个数据包,但这也正是其会造成粘包问题的来源,所以也说udp 协议不会有粘包问题,因为一次就接收一个消息。...对于第5点,如果我们使用sendto 发送的数据大小为0,则发送给对方的是只含有各层协议头部的数据帧,recvfrom 会返回0,但并不代表对方关闭连接,因为udp 本身没有连接的概念。...),只有在已经接收到偏移为0的片,即包含udp头部的片时才会产生此种错误,因为这个时候ICMP报文的接收方通过头部(源端口号,如下ICMP超时报文的payload)才知道是哪个进程发送的这个IP报文被丢弃了

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