为了将静态数据传输到GPU中,我正在考虑拥有一个单一的暂存VkMemory对象(大约64 my ),并将其用作一个旋转队列。为了达到上述目的,一旦线程的数据被完全写入/刷新到暂存,我希望它能够立即提交GPU传输命令。
然而,这意味着GPU将从VkMemory的一部分读取,而其他线程则可能正在向其写入/刷新。在从VK_IMAGE_LAYOUT_PREINITIALIZED到VK_IMAGE_LAYOUT_TRANSFER_SRC_OPTIMAL的转换过
我正在制作一个iOS应用程序,它有一个过程可以用几个UIImageViews来切换很多图片(一个循环来设置一组图像的UIImageView的图像属性)。有时候,有些图像需要一些图形效果,比如乘法。最简单的方法是使用CIFilter来完成这项工作,但问题是CALayer on iOS不支持"filters“属性,因此在设置”iOS“属性之前,需要将效果应用于图像。这确实比使用CIFilter要快得多,但是由于您必须在呈现图像之前应用乘法,所以在呈现具有乘法效果的图像时,您仍然可以