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自定义类型:结构体(自引用、内存对齐、位段(位域))

结构体类型声明和定义 在实际问题,有时候我们需要其中几种一起来修饰某个变量,例如一个学生信息就需要成绩(整型),姓名(字符串),年龄(整型)等等,这些数据类型都不同但是他们又是表示一个整体,要存在联系...在结构体自引用使用过程,夹杂了 typedef 对匿名结构体类型重命名,也容易引入问题,看看 下面的代码,可行吗?...C语言结构体是由一系列不同类型成员组成,这些成员按照声明顺序在内存连续存放。由于不同成员可能具有不同大小和对齐要求,因此它们在内存位置不是简单线性关系。...指针传递: 在指针传递,结构体地址被传递给函数,函数内部通过使用指针来访问和修改结构体内容。这种方式可以避免结构体副本创建,因此对于大型结构体更为高效。...位段中最大位数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。) 位段成员在内存从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

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UNPv1第三章:套接字编程简介

,套接字地址结构总是以引用方式(指针)传递。...其他套接字地址结构指针被强制转换为通用套接字地址结构指针类型,ANSI C 定义了 void * 来解决这个问题 struct sockaddr { uint8_t sa_len...2.值-结果参数 一个套接字函数传递一个套接字地址结构时候,该结构总以引用形势来传递,也就是说传递指向该结构一个指针,该结构床度也作为一个参数来传递,不过其传递方式取决于该结构传递方向:是从进程到内核...memcpy类似bcopy,不过两个指针参数顺序相反,当源字节串与目标字节串重叠,bcopy能够正确处理,但是memcpy操作结果却不可知,memcmp比较两个任意字符串 5.inet_aton...:指向点分十进制数串指针 第一个函数inet_aton将strptr所指C字符串转换成32网络字节序二进制值,并通过指针addrptr来存储。

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    iOS编写高效能结构体7个要点

    这也引出了另外一个问题就是: 当我们在定义结构体如果数据成员定义顺序安排不合理就有可能会导致多余内存空间占用和浪费。...位置调整后 那么如何才能得到最优数据成员布局顺序呢?一个建议就是:按基础数据类型尺寸从小到大顺序进行排列。 ?OC类属性定义顺序会引发内存占用差异吗?这个问题留在后面详细说明。...编译器会自动优化OC类属性排列顺序, 也就是说: OC类定义属性顺序会在编译进行优化调整,其调整规则就是先按数据类型尺寸从小到大进行排列,相同尺寸数据成员则按字母顺序进行排列。...因此我们在定义OC类不需要考虑属性定义顺序,系统会优化这些顺序以便达到最小内存占用。 最后再来说说OC类实例对象内存占用问题。...与结构体不同C++类如果有OC对象数据成员,总是会在构造函数中将OC对象数据成员值设置为nil, 同时会在析构函数再次将OC对象数据成员设为nil并减少引用计数。

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    引用类型

    我在面试时候经常会问一个问题:“谈谈值类型和引用区别”。...对于这个问题,绝大部分人都只会给我两个简洁答案:“值类型分配在栈引用类型分配在堆”,“在默认情况下,值类型参数传值(拷贝),引用类型参数传引用”。...其实这个问题有很大发挥空间,如果能够从内存布局、GC、互操作、跨AppDomain传递等方面展开,相信会加分不少。这篇文章独辟蹊径,从“变量”角度讨论值类型和引用类型区别。...通过上面定义AsPointer方法得到变量地址后,将其传入MarshalCopy方法将字节内容拷贝到数组。...两者直接差异是“没有差异”——当我们将一个变量作为参数传递给某个方法传递总是变量对应栈内存存储内容。对于值类型,传递就是实例本身内容;对于引用类型,传递就是实例地址。

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    UNIX网络编程卷1(第三版)套接字编程简介

    结构字段先后顺序做过编排,使得如果sockaddr_in6结构本身是64位对齐,那么128位sin6_addr字段也是64位对齐。...值-结果参数(说传递参数作为返回结果引用,eg, func(&res) ): 当往一个套接字函数传递一个套接字地址结构,该结构总是以引用形式来传递,也就是说传递是指向该结构一个指针。...答:套接字地址结构字段按照网络字节序(大端)进行维护,所以要通过函数进行转换。...返回主机字节端口 ntohl 返回主机字节ip 注意:事实上在64位系统,长整数虽然占用64位,to long函数操作仍然是32值。...32位二进制网络字节IPv4地址,否则返回INADDR_NONE(通常是255.255.255.255,这意味着这个有限广播地址不能由该函数来处理,还有一个问题是一些编译器编译程序将返回-1结果

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    C++』我想学C++,C++太难了,那我想入门,给我10分钟我带你入门

    数据类型简单列举 char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节32寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。...C语言(c++)我们能够解决什么问题?...)解决生活简单实际问题,将生活问题通过程序,制定出对于一类事情解决方案,可以起到“智慧偷懒”效果。...2)参数传递过程 实参值拷贝一份放到函数形参 3)函数传参有三种传参方式:传值、传址、传引用 ①按值传递 ⅰ形参和实参各占一个独立存储空间。...③引用传递 引用传递是以引用为参数,则既可以使得对形参任何操作都能改变相应数据,又使函数调用方便。引用传递是在形参调用前加入引用运算符“&”。

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    一文看懂 Java 锁机制,写得太好了吧!

    不同线程间也无法直接访问对方工作内存变量,线程间变量值传递必须通过主内存完成。 这种划分与Java内存区域中堆、栈、方法区等划分是不同层次划分,两者基本没有关系。...传递规则(Transitivity):如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C。...“this”引用传递出去,则其他线程可立即看到final字段值。...(顺序性) 实现原理 使用对象监视器(Monitor,也有叫管程)进行控制 进入/加锁执行字节码指令MonitorEnter 退出/解锁执行字节码指令MonitorExit 当执行代码有异常退出方法...(对象为数组)组成 在 32 位和 64 位虚拟机,Mark Word 分别占用 32 字节和 64 字节,因此称其为 word Mark Word 存储并非对象 实际业务数据(如对象字段值

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    C语言函数调用约定

    DWORD参数通过ecx和edx传递(a->ecx,b->edx), //其他参数通过从右向左顺序压栈,被调用函数清理堆栈 1279: 8b 55 f4...一个调用惯例一般规定以下两方面的内容: [函数参数传递方式]:是通过传递还是通过寄存器传递; [函数参数传递顺序]:当参数个数多于一个,按照什么顺序把参数压入栈?...函数第一个和第二个DWORD参数通过ecx和edx传递,剩下参数按照从右到左顺序入栈 cdecl: C语言默认,变参函数 由于每次函数调用都要由编译器产生还原栈代码,所以使用 __cdecl...调用者负责在栈上分配32字节“shadow space”,用于存放那四个存放调用参数寄存器值(亦即前四个调用参数);小于64位(bit)参数传递高位并不填充零(例如只传递ecx),大于64位需要按照地址传递...、R8、R9四个寄存器刚好是32字节,是16字节对齐,现在多出来了8个字节)。

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    【旧文重发 | 04】IC基础知识

    volatile关键字主要在与内存映射输入输出(硬件)接口使用。变量声明为volatile之后,编译器将无法执行任何优化,例如:删除内存分配,将变量缓存在寄存器或更改分配执行顺序。...[84] 解释C语言中“值传递”、“地址传递”和“引用传递区别 值传递:在这种情况下,函数会用一块新内存去存储变量,将参数值复制进来,并且函数内部对参数修改,不会影响到外部。...通常通过这种方式减小对内存消耗,例如数组传递,使用引用穿可以减小内存消耗。...如果是32=4*8位计算机,则指针大小为4个字节,如果计算机大小为64=8*8位,则指针大小为8个字节。 [86] 什么是链表?一共有几种类型链表?...链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序存储结构,数据元素逻辑顺序通过链表指针链接次序实现。链表由一系列结点(链表每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。

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    指针(1)--对于指针基本概念介绍

    int a = 10; &a; printf("%p",&a); 通过取地址得到a地址。 但是需要注意是:&a取出是a所占4个字节地址较小字节地址。...因为我们只要知道了最小那个地址,那么四个字节所有地址也就可以按顺序从而得知了,没有必要全部打印出来。...3.指针变量大小 我们知道,在32位计算机中有32根数据总线,由于1根数据总线存储是0或1,那么也就说如果我们需要编号一个地址,就需要32bit位来存储,也就是4个字节。...0 nt n = 0x11223344; char *pc = (char *)&n; *pc = 0; return 0; //调试发现只有第一个字节变成了0 可以看到解引用时候不同类型改变字节数就是完全不一样...如果我们需要解决这个问题,就需要用到传址调用。 结果就是: 在传址调用,函数参数地址被传递给函数形参。这意味着在函数内部对形参修改会影响到实参值。

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    面经及项目开发之网络编程核心概念:大端与小端

    ,也就是网络字节序,相信在深入理解一些开源项目中,底层用C/C++ 写程序,大家会看到这些函数。...另外,在面试过程,这个点也非常重要,通常会考察这些概念与碰到问题之类,那么下面一起来从零学起。 简化一下需求: (1)WORD类型传输约定:先传递高八位,再传递低八位。...位小端--->大端:78563412 78 56 34 12 4.调用函数 在C/C++网络开发可以通过引入 #include 调用htonl、htons、ntohl、...那么下面来使用一下,使用之前先阐述一下这几个函数: htonl() 32位无符号整型主机字节顺序到网络字节顺序转换(小端->大端) htons() 16位无符号短整型主机字节顺序到网络字节顺序转换...(小端->大端) ntohl() 32位无符号整型网络字节顺序到主机字节顺序转换 (大端->小端) ntohs() 16位无符号短整型网络字节顺序到主机字节顺序转换 (大端->小端) 注

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    结构体和类

    通过这部分代码可以看到,this指针并不是通过参数栈方式传递给成员函数,而是通过一个寄存器来传递,但是成员函数若有参数,则仍然通过参数栈方式传递参数。...通过寄存器传递给成员方法作为this指针,然后根据数据成员定义顺序和类型进行指针偏移找到对应内存地址,对其进行操作。...另外由于静态成员函数不传递this指针,这样会造成另外一个问题,如果需要在这个静态函数操作类数据成员,那么通过对象调用时,它怎么能找到这个数据成员所在地址,另外在还没有对象,通过类直接调用时,这个数据成员还没有分配内存地址...,所以说在C++为了避免这些问题直接规定静态函数不能调用类非静态成员,但是静态数据成员虽然说由所有类共享,但是能够找到对应内存地址,所以非静态成员函数是可以访问静态数据成员。...在函数参数需要对象,直接传递对象会进行一次拷贝,这样不仅浪费内存空间,而且在效率上不高,可以通过传递指针或者引用方式来实现,这样只消耗4个字节空间,而且不用拷贝,如果希望函数不修改对象内容,可以加上

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    Golang 语言内存管理

    分配方式:栈由操作系统自动分配释放 ,用于存放函数参数值、局部变量等,其操作方式类似于数据结构栈;堆由开发人员分配和释放, 若开发人员不释放,程序结束由 OS 回收,分配方式类似于链表。...([]byte,长度为 len) 结构体大小:16 字节 str 指针指向字符串首字节,以字节为单位存储 字符串长度 通过实例代码,查看字符串长度: str := "hello北京" fmt.Println...需要注意是,在使用 for range 遍历字符串,index 是按照字节顺序产生,value 是以 unicode 顺序产生。...简约版 C 语言指针 类型安全:不支持指针运算 灵活性 参数传递 固定大小:8 字节 Map 结构体 底层使用桶来存储散列值 使用 hash 算法选择具体桶 2 倍速度扩容 // A header...lock mutex } chan 作为函数参数传递,建议使用指针方式传递

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    打造坚实基础:C语言结构体、联合体和枚举

    之后,我们可以直接使用 Point 来声明这种类型变量: Point p1, p2; 结构体引用C语言中,结构体引用是指一个结构体内部包含指向同类型结构体指针。...缺点:如果结构体很大,会增加内存使用和传递成本。 指针传递 在这种方式传递是结构体地址。函数内部通过指针访问和修改结构体成员。...等类型 位段空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )⽅式来开辟 位段成员是顺序放置,但当当前存储单元没有足够空间容纳下一个位段,编译器可能会跳转到下一个存储单元...位段跨平台问题 位段内存布局:不同编译器可能会以不同顺序排列位段。...位段成员在内存从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义 端序影响在大端和小端架构,位段物理存储顺序可能不同。

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    C++初阶】函数重载 && 引用

    不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同问题,在C++可以为两个或两个以上函数提供相同函数名称,只要参数类型不同,或参数类型相同而参数个数不同 称为函数重载。...实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp调用了b.cpp定义Add函数】,编译后链接前,a.o目标文件没有Add函数地址,...所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add地址,就会到b.o符号表找Add地址,然后链接到一起 3....通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修 饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来名字就不一样,就支持了重载。 7....没有NULL引用,但有NULL指针 5. 在sizeof含义不同:引用结果为引用类型大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节) 6.

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    值传参、指针传参、引用传参区别

    C,我们只了解到有两种传参方式,一种是值传递,另外一种是传递指针,一般情况下我们选择使用指针传递参数。在C++,又新增了一种传参方式,那就是引用(type &),引用传参给我们带来了更好体验。...那三者具体区别在哪里呢? 1、值传递传递是一种值拷贝操作,一般只用于传入参数使用,而且如果传入值体积过大(比如一个结构体),在函数压栈过程中会拷贝一份压入栈,会影响效率。...2、指针传递 指针则解决了上面的两个问题,首先指针在32位系统下(64位系统是8字节)只有4个字节,无论数据多大,只要你将其指针传递给传输在压栈过程只需要压一个4个字节指针。...并且在函数内部还可以通过指针修改指针指向地址数据以作为传出数据作用。 3、引用传递 引用作为一个变量别名,相当于一段内存引用。...在传递给函数相当于包装了原变量指针地址传递给函数,可以理解为在函数中直接使用原变量进行操作,而且这个期间不会出现拷贝行为。引用本质是指针,C++对裸露内存地址(指针)作了一次包装。

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    2021版!万字UNIX网络编程学习笔记(套接字篇)

    结构字段先后顺序做过编排,使得如果sockaddr_in6结构本身是64位对齐,那么128位sin6_addr字段也是64位对齐。...值-结果参数(说传递参数作为返回结果引用,eg, func(&res) ): 当往一个套接字函数传递一个套接字地址结构,该结构总是以引用形式来传递,也就是说传递是指向该结构一个指针。...返回主机字节端口 ntohl 返回主机字节ip 注意:事实上在64位系统,长整数虽然占用64位,to long函数操作仍然是32值。...32位二进制网络字节IPv4地址,否则返回INADDR_NONE(通常是255.255.255.255,这意味着这个有限广播地址不能由该函数来处理,还有一个问题是一些编译器编译程序将返回-1结果...当一个进程进行系统调用,把上次从用户空间传递到内核参数,从内核传递到用户空间传递是指向该参数指针,即按址传递

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    C++初阶 入门(2)

    但其实在实际编写代码过程,我们有些时候会频繁地调用某个函数,而这个函数其他参数是固定值,在c遇到这种情况,便只能老实写参数,即使这几个参数数值你已经写了无数次了,但你依然得去写它,而在c++...简单地进行修改便可以得到下图函数,而在之后我们想要很快速计算长宽均为5长方体,便只需要传递一个参数,且当我们要计算长方体长宽不是5,我们也可以正常地进行参数传递 1.4测试代码 #include...而在C++,反而支持这种行为,这是为什么呢?...通过图片可以看出,a是b,b也是a,b和a本质是一样 打印地址更是强有力证明了我们观点 必须重视几点 1.引用在定义必须要初始化 2.一个变量可以有多个引用,就像一个人可以有多个外号一样...在sizeof含义不同:引用结果为引用类型大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节) 6.

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    深入理解计算机系统 第三章 笔记

    类总指令把目的剩余字节填充为0 MOVS 类指令通过符号拓展来填充,把源操作最高位进行复制 C语言中指针其实就是地址,间接引用指针就是将该指针放在一个寄存器,然后在内存引用中使用这个寄存器...通常C语言中语句和机器代码指令都是按照他们在程序中出现次序,顺序执行 使用 jump 指令可以改变一组机器代码指令执行顺序,jump 指令 指定控制应该被传递到程序某个其他部分,可能依赖某个测试结果...运行时栈 C 语言过程调用机制关键特性在于,使用了栈数据结构提供先进后出内存管理原则 通过上例可看到,在P调用Q,在Q返回前,P所有操作是被挂起,在Q返回,任何它分配局部存储空间都可以被释放...,寄存器使用是有特殊顺序,寄存器使用名字取决于要传递参数数据类型大小 如果一个方法有大于 6 个整形参数,超出 6 个部分就要通过栈来传递,1 ~ 6号复制到对应寄存器,参数 7 ~...NaN,就会出现无序情况,可以通过奇偶标志位发现这种情况 章节小结 编译C++与编译C非常类似。

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    Java 转 C++ 知识点

    C++堆和栈都可以用于存放对象,以哪种方式管理对象取决于开发人员代码(比如栈上分配) 定义变量和数组,Java默认初始化,C++不初始化; 在类,方法定义变量、动态数组,Java默认初始化...友元意义 友元避免了通过get获取private数据,提高速度; 不过友元破坏了封装性; 此外,友元关系不可传递(A是B朋友,B是C朋友,但A不是C朋友); 友元关系不可继承; 7....对齐问题 为了提高寻址效率,对于一个结构体(对象),其大小并非简单是所有对象所占字节总和,而是会进行对齐(比如算下来13字节结构体会对齐为4倍数,16字节) 对齐也不是简单按倍数对齐,跟结构体对象声明顺序有关...类型长度问题 int、short之类基本类型长度实际是未定义,在不同机器上会表现出不同长度,因此最好办法是指定长度,使用int32_t, uint32_t, int64_t 之类来显示定义...函数指针与回调机制 在Java,回调实现一般是通过传递接口参数,然后调用接口方法实现方法回调。 在C/C++,由于函数指针存在,可以将函数作为参数传递,这就实现了比较特别的回调机制。

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