的问题可能是由于以下原因导致的:
- ReplayKit版本不兼容:请确保使用的ReplayKit版本与Unity 5.3.4兼容。可以查阅ReplayKit和Unity的官方文档,确认版本兼容性。
- 插件代码问题:检查自定义插件的代码,确保在关闭PreviewViewController时没有遗漏任何必要的步骤或错误的调用。可以参考Unity的官方文档和示例代码,确保插件代码正确。
- Unity配置问题:检查Unity项目的配置,确保正确设置了ReplayKit的相关参数和回调函数。可以查阅Unity的官方文档和论坛,寻找类似问题的解决方案。
- iOS权限问题:确保在iOS设备上已经授权应用程序使用ReplayKit功能。可以在设备的设置中查找并授权应用程序使用录屏功能。
如果以上方法都无法解决问题,建议尝试以下步骤:
- 更新Unity版本:尝试升级Unity到最新版本,以确保与ReplayKit的兼容性。
- 重新编译插件:尝试重新编译自定义插件,并确保插件代码与Unity版本和ReplayKit版本匹配。
- 搜索解决方案:在Unity的官方论坛、开发者社区或相关的技术论坛上搜索类似的问题,并查看其他开发者的解决方案。
如果以上方法仍然无法解决问题,建议联系Unity官方技术支持或开发者社区,寻求更专业的帮助和指导。
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