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vue组件,可以通过npm引用的组件

本文章通过实现一个vue-dialog的弹出层组件,然后附加说明如果发布此包到npm,且能被其他项目使用。 功能说明 多层弹出时,只有一个背景层。 弹出层嵌入内部组件。...多层弹出时,只有一个背景层 利用两个组件实现,一个背景层组件(只提供一个背景层,组件名:background.vue),一个弹出层内容管理组件(实现多个内容层的管理,组件名:master.vue)。...弹出层嵌入内部组件 使用vue的component组件实现,他可以完美支持。...component加载组件 btns:表示按钮的集合,现还不支持组件独立配置按钮列表。 style:此方法用于生成内部组件居中的css代码。...嵌入background.vue组件,用于提供背景层。 clickHandler方法:master.vue组件按钮的事件响应函数,会resolve在open方法中提供的promise。

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文献解读:通过预测血糖反应进行个性化营养

以色列科学家通过对800个健康个体的研究发现,不同的人对同一种食物的血糖水平响应是不一样的。也就是说,食物的GI值不是确定的,存在着个体差异,且这种差异与个体的肠道菌群是有关系的。...亮点 – 1.在800人队列中观察到餐后血糖的高人际变异性 – 2.使用个人和微生物组功能可实现准确的葡萄糖反应预测 – 3.预测是准确的,并且优于独立队列中的常规实践 – 4.短期个性化饮食干预成功降低了餐后血糖...F)通过常量营养素含量分配膳食(点)。插图显示每个常量营养素的膳食直方图。...例如445号自愿者和644号自愿者对同一种食物的反应完全相反。445号自愿者在进食饼干之后,血糖一直保持稳定,但进食香蕉之后血糖突然升高;而644号自愿者恰恰相反,进食饼干血糖飙升,进食香蕉血糖平稳。...这个有点儿极端的例子直观地说明,不同个体对食物的反应是不一样的。仅仅根据食物的GI是不足以预测食物对人体血糖影响。 ? ?

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    通过DISM清理组件储存文件

    10.0.18362.1139 映像版本: 10.0.18363.1198 [==========================100.0%==========================] 组件存储...(WinSxS)信息: Windows 资源管理器报告的组件存储大小 : 7.34 GB 组件存储的实际大小 : 6.96 GB 已与 Windows 共享 : 4.33 GB 备份和已禁用的功能...: 2.63 GB 缓存和临时数据 : 0 bytes 上次清理的日期 : 2020-11-30 19:36:17 可回收的程序包数 : 1 推荐使用组件存储清理 : 是 操作成功完成...(WinSxS)信息: Windows 资源管理器报告的组件存储大小 : 5.43 GB 组件存储的实际大小 : 5.40 GB 已与 Windows 共享 : 4.27 GB 备份和已禁用的功能...: 1.13 GB 缓存和临时数据 : 0 bytes 上次清理的日期 : 2020-12-02 06:42:51 可回收的程序包数 : 0 推荐使用组件存储清理 : 否

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    如何通过组件化提高开发效率?

    所以本文我将通过自己做组件化的一些经验,谈谈我对后端组件化的一些看法,以及如何进行组件化开发,希望对在一线开发的工程师们有所帮助。...希望通过组件化的方式,能帮助一线工程师们减少对于重复业务代码的编写,提高开发效率,将更多时间和精力放在创新开发上。 如何发现组件化需求?...组件化,顾名思义,其实是通过将重复的业务操作统一起来,对外提供统一的接口,调用方不需要操心内部实现。通过组件化的方式,能统一业务代码规范,减少冗余代码,提高开发效率。...通过服务接口的方式提供出去,调用方能更加方便地使用,并且其中心化的特性也便于后期升级。 组件。这种类型的组件一般是与业务无关的组件,其通过引入 Jar 包的方式提供给其他系统使用。...这种类型的组件其实就是一个管理后台,你发现客服部门经常用到某个功能,于是你将这个功能做到管理后台里,下次发生同样的问题时,他们就可以自己解决。这也是组件的其中一种。

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    OpenHarmony 文件管理组件功能介绍

    介绍本示例主要展示了文件管理相关的功能,使用 @ohos.multimedia.medialibrary 、@ohos.filemanagement.userFileManager 、@ohos.fileio...ohos.file.fs 、@ohos.app.ability.contextConstant 等接口,实现了增添文件、删除文件、查找指定类型文件文件、复制并移动文件、切换加密分区和预览图片、监听文件的功能...Library/src/main/ets/|---filemanager| |---components| | |---ThumbnailImage.ets // 缩略图组件...-medialibrary| | |---MediaLibraryManager.ts // 主要封装了mediaLibrary库相关的接口,实现相关功能,如:对文件的增、删、查和图片预览功能...在Library模块中通过封装FileManager向外提供功能接口,如MediaLibraryManager.getPixelMapByFileAsset() - 如效果预览中的图片列表,读取指定类型的文件

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    ElementUI通过CSS修改组件样式

    前言 最近在做一个比赛项目,在前端设计(使用Vue.js)的时候用到了ElementUI组件。...前端整体的背景是深色调,调用ElementUI各项组件时其样式并不能很好的契合主题,因此需要通过CSS修改其色调及样式,但是直接通过class定位组件,并添加!...,会在style中加入,如此一来,父组件中如果有跟子组件相同的class名称或者使用选择器的时候,就不会影响到子组件的样式。...具体效果则会在组件中添加一个hash值(如下图所示): 这时如果想在父组件修改子组件的样式,就需要使用/deep/深度选择器。...important; } 注意 可以通过f12定位元素,通过/deep/深度选择器进行组件样式修改 必要时可添加!important修饰 后记 目前还没有遇到未可修改的组件样式。

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    基因日签【20210802】Ⅰ类内含子通过转酯反应实现自我剪接

    2021 08/02基因日签 Ⅰ类内含子通过转酯反应实现自我剪接 .壹. 关键概念 Ⅰ类内含子在体外自我剪接所需的独有因子是两种金属离子和一个鸟苷酸。 .贰....关键概念 剪接反应通过两步转酯反应发生,不需要能量。 .叁. 关键概念 第一步转酯反应中,辅助因子鸟苷的3'-羟基作用于内含子的5‘端。 .肆....关键概念 第二步转酯反应中,第一个外显子末端产生的3’-羟基作用于内含子和第二个外显子之间的连接点。 .伍....关键概念 作为线性分子释放的内含子在3‘-羟基作用于内部两个位点的其中一个位点时,它发生环化反应。 .陆....关键概念 在四膜虫的反式剪接反应中,其他核苷酸也能作用于被切除内含子的内部键。 文字及图片信息均来源于Genes X(中文版),如有侵权请联系删除。 THE END

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    vue实现表格组件(实现多选功能

    其中多选功能参考:https://jsfiddle.net/muchen/7r358jmu/2/ 来个效果 名称|年龄|性别 –|–|– 张三|11|男 李四|12|女 王五|13|- 当然,上诉只是要实现的效果...,还要再加上多选功能 浅谈表格 表格组件比较没有技术含量,主要掌握vue的v-for的使用就可以了,但是多选功能却比较复杂,然而这个复杂的问题却被上述网址所展示的代码优雅的解决了,所以这个组件会是一个非常值得学习的代码...主要讲多选哈,其他的就带过了 多选功能 如https://segmentfault.com/q/1010000006893364?...32px; padding: 0px; } .table input[type=checkbox]{ zoom: 180%; margin-top: 8px; } ---- 父组件调用...---- ---- 另外,分页组件,请查看本人另一篇文章vue实现分页组件

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    静息态脑功能连接可以反应个体是否诚实(不诚实)

    发现差异任务是基于Gai和Puntoni的最初想法(2021),Speer等人通过创造新的刺激、引入不同级别的难度和奖励,进一步发展并适用于神经成像。包括点击试验(参见方法)。...因此,一个人的风险偏好可以通过确定这个人从赌博转到某一项支付的确定金额来确定。选择这些冲动量表是因为不诚实和欺骗与冲动作为一种人格特征相联系。...其次,我们测量了个人对不同道德基础的敏感性,即关心vs.伤害,公平vs.欺骗,忠诚vs.背叛,权威vs.颠覆,神圣vs.堕落和自由vs.压迫,通过包括两个这样的措施,可能影响欺骗:(a)道德基础问卷和(...因变量是二元反应(作弊vs.诚实)与logit链接(作弊= 1,诚实= 0)。差异的数量和难度水平作为试验水平的预测因素。该模型允许参与者内的随机截距和随机斜率。...图6 在发现差异任务中,自我参照思维和奖励网络之间更高的功能连接与更诚实的反应(更低的作弊次数)有关。

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    Unity 基于LineRenderer组件实现连线功能

    实现思路: 第一时间想到了LineRenderer组件,该组件通过设置顶点数量和位置,在顶点间绘制线条,我们需要4个顶点,输出端口为起点,中间为两个拐点,终点为鼠标位置或输入端口,位置在脚本中使用代码动态设置...: 首先LineRenderer组件挂于输出端口物体,将其enable默认设为false,即默认不显示,当鼠标点击输出端口时,将其设为true,开始画线,实时计算两个拐点的位置。...再次点击鼠标,判断如果是输入端口,则将终点设为输入端口位置,画线完成,否则画线失败,将LineRenderer组件enable设为false。...通过设置Width属性调整线条宽度,Corner Vertices属性设为5或其他适当值,可以使拐点看起来柔和,即圆角,我们暂时将线条宽度值设大一些,通过下图看一下区别: 核心代码: //检测鼠标左键点击

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