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【19】进大厂必须掌握的面试题-50个React面试

它用于开发复杂的交互式Web和移动UI。 即使仅在2015年才开源,它还是支持它的最大社区之一。 3. React的功能是什么?...道具是React中Properties的简写。它们是只读组件,必须保持纯净即不变。在整个应用程序中,它们始终从父组件传递到子组件。子组件永远无法将道具发送回父组件。...基本上,状态是确定组件渲染和行为的对象。与道具不同,它们是可变的,并创建动态和交互的组件。通过 this.state()访问它们。 16.区分状态和道具。...React中的箭头功能是什么?如何使用? 箭头函数是用于编写函数表达式的简短语法。它们也称为“胖箭头”(=>)函数。这些功能允许正确绑定组件的上下文,因为默认情况下在ES6中自动绑定不可用。...事件是作为函数而不是字符串传递的。 事件参数包含一组特定于事件的属性。每个事件类型都包含其自己的属性和行为,这些属性和行为只能通过其事件处理程序进行访问。 23.如何在React中创建事件?

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如何在 React TypeScript 中将 CSS 样式作为道具传递?

使用道具(Props)传递样式在 React 中,可以使用道具(Props)将值传递给组件。CSS 样式也是可以作为道具传递给组件的。在传递之前,我们需要创建一个对应样式的接口。...: React.CSSProperties;}该接口描述了 Button 组件将使用的道具。其中,className 用于传递 CSS 类名,而 style 则用于传递 CSS 样式对象。...然后,我们将这个样式对象作为道具传递给了 Button 组件。注意,我们还传递了一个 className 道具,用于为按钮元素添加自定义 CSS 类名。...使用 CSS 模块化尽管使用道具是一个有效的方法,但是如果不小心将样式对象拼写错误,或者忘记将样式传递给子组件,就会导致不必要的错误。为避免这种情况的发生,我们可以使用 CSS 模块化技术。...CSS 模块化使得每个 CSS 类都有一个唯一的名称,从而避免了全局污染和命名冲突问题。

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    【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

    23、React的严格模式如何使用,有什么用处? 24、React中什么是受控组件和非控组件? 25、React和vue.js的相似性和差异性是什么? 26、React组件生命周期的不同阶段是什么?...这种组件在React中被称为受控组件,在受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。...而不是为每个状态更新编写一个事件处理程序。 25、React和vue.js的相似性和差异性是什么? 相似性如下。 (1)都是用于创建UI的 JavaScript库。...Vue. js还具有对于“可变状态”的“ reactivity”的重新渲染的自动化检测系统。 26、React组件生命周期的不同阶段是什么?...33、除了在构造函数中绑定 this ,还有其它方式吗 你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持 的。

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    Vue组件数据通信方案总结

    一,道具/ $ emit 1,Prop是你可以在组件上注册的一些自定义特性。当一个值传递给一个Prop特性的时候,它就变成了那个组件实例的一个属性。...: { 标题:{ 类型:字符串 } }, }; 2,$ emit子组件向父组件传递值(通过事件形式),子组件通过$ emit事件向父组件发送消息,将自己的数据传递给父组件。...这是刻意为之的。然而,如果您指出了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。...所以,如果采用的是我代码中注释的方式,父级的名称如果改变了,子组件this.name是不会改变的,而当采用代码中插入一个监听对象,修改对象中属性值,是可以监听到修改的。...提供者/注入在项目中需要有公共公共传参时使用还是颇为方便的。 小总结:传输数据父级一次注入,子孙组件一起共享的方式。

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    在 React 中使用 Storybook,构建强大的自定义 UI 组件

    该工具有一个广泛的插件生态系统,可以帮助扩展和调整您的应用程序。此外,它还集成了最流行的JavaScript框架,如React、Vue甚至Ruby。 你应该在React中使用Storybook吗?...与React一样,Storybook是记录UI组件和设计系统的一种引人注目的可视化方式。 除此之外,它还是呈现技术文档和演示实现细节的优秀工具。它还有助于在用户有机会与新配置进行交互之前测试它们。...当然,你可以使用Vue、Angular和其他框架,但为了简单起见,我们将使用React。 1....jsx文件: /** @jsxImportSource @emotion/react */ 下面是一个如何根据道具的值将不同的样式应用到React组件的例子。...: 成为这样: variantStyles对象具有针对Banner支持的每个变体的特定样式的键。

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    11 个高级 Vue 编码技巧

    除了动态图标样式和动画之外,还可以传递道具来更改 SVG 的大小和其他方面(就像任何其他组件一样)。如果你还不熟悉,Vue 文档有一个很好的例子说明如何使用图标来做到这一点。...如果你只需要从a 的数据对象中快速获取一个值,你可以简单地通过引用parent的数据对象中快速获取一个值,你可以简单地通过引用parent 来完成: // In parent data() { return...(0, 0) } }, 6、对 DRYer 代码使用全局实用方法 几乎每个 Vue 项目都有在应用程序的多个地方重用的逻辑。...它会告诉你是否向组件传递了不正确的 prop,并且可以轻松查看该组件旨在接受哪些选项。...对于这些道具中的每一个,我声明我只想接受几个不同的选项。如果我传递了错误的东西,这将帮助我调试我的代码。它还将帮助其他人查看我的代码以了解该组件可以接受哪些选项。

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    11 个高级 Vue 编码技巧

    除了动态图标样式和动画之外,还可以传递道具来更改 SVG 的大小和其他方面(就像任何其他组件一样)。如果你还不熟悉,Vue 文档有一个很好的例子说明如何使用图标来做到这一点。...如果你只需要从a 的数据对象中快速获取一个值,你可以简单地通过引用parent的数据对象中快速获取一个值,你可以简单地通过引用parent 来完成: // In parent data() { return...(0, 0) } }, 6、对 DRYer 代码使用全局实用方法 几乎每个 Vue 项目都有在应用程序的多个地方重用的逻辑。...它会告诉你是否向组件传递了不正确的 prop,并且可以轻松查看该组件旨在接受哪些选项。...对于这些道具中的每一个,我声明我只想接受几个不同的选项。如果我传递了错误的东西,这将帮助我调试我的代码。它还将帮助其他人查看我的代码以了解该组件可以接受哪些选项。

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    10个关于 Vue 的高级开发技巧

    除了动态图标样式和动画之外,还可以传递道具来更改 SVG 的大小和其他方面(就像任何其他组件一样)。如果你还不熟悉,Vue 文档有一个很好的例子说明如何使用图标来做到这一点。...如果你只需要从a parent 的数据对象中快速获取一个值,你可以简单地通过引用 parent 来完成: // In parent data() { return { message: '...(0, 0) } }, 6、对 DRYer 代码使用全局实用方法 几乎每个 Vue 项目都有在应用程序的多个地方重用的逻辑。...它会告诉你是否向组件传递了不正确的 prop,并且可以轻松查看该组件旨在接受哪些选项。...对于这些道具中的每一个,我声明我只想接受几个不同的选项。如果我传递了错误的东西,这将帮助我调试我的代码。它还将帮助其他人查看我的代码以了解该组件可以接受哪些选项。

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    10个关于 Vue 的高级开发技巧

    除了动态图标样式和动画之外,还可以传递道具来更改 SVG 的大小和其他方面(就像任何其他组件一样)。如果你还不熟悉,Vue 文档有一个很好的例子说明如何使用图标来做到这一点。...如果你只需要从a parent 的数据对象中快速获取一个值,你可以简单地通过引用 parent 来完成: // In parent data() { return { message: '...(0, 0) } }, 6、对 DRYer 代码使用全局实用方法 几乎每个 Vue 项目都有在应用程序的多个地方重用的逻辑。...它会告诉你是否向组件传递了不正确的 prop,并且可以轻松查看该组件旨在接受哪些选项。...对于这些道具中的每一个,我声明我只想接受几个不同的选项。如果我传递了错误的东西,这将帮助我调试我的代码。它还将帮助其他人查看我的代码以了解该组件可以接受哪些选项。

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    优化 React APP 的 10 种方法

    话虽如此,在处理大型代码库或使用不同的存储库时,重用代码可能会成为真正的挑战,这主要有两个原因:1.您通常不知道有用的代码段。2.跨存储库共享代码的传统方式是通过软件包,这需要一些繁重的配置。...它将上一个道具和状态对象的字段与下一个道具和状态对象的字段进行浅层比较。它不只是对它们进行对象引用比较。 React.PureComponent通过减少浪费的渲染次数来优化我们的组件。...现在,使用备忘录对TestComp进行备忘录化,以避免不必要的重新渲染。React.memo通过将其当前/下一个道具与上一个道具进行比较来记住一个组件,如果它们相同,则不会重新渲染该组件。...这是useCallback出现的地方,我们将把功能道具传递给useCallback并指定依赖项,useCallback钩子返回函数式道具的记忆版本,这就是我们将传递给TestComp的东西。...由于props和context是对象,因此React使用严格相等运算符===通过对象引用比较差异。因此,React使用该引用来知道先前的道具和状态何时与当前的道具和状态发生了变化。

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    40道ReactJS 面试问题及答案

    在 React 中,Context 提供了一种通过组件树传递数据的方法,而无需在每个级别手动向下传递 props。...事件对象: 在 HTML 中,事件对象会自动传递给事件处理函数。 在 React 中,事件对象也会自动传递给事件处理函数,但 React 会规范化事件对象以确保不同浏览器之间的行为一致。...React 中的错误边界是什么? 错误边界的工作方式类似于 JavaScript catch {} 块,但适用于组件。只有类组件可以是错误边界。...渲染道具:渲染道具是一种模式,其中组件的渲染方法返回一个函数(渲染道具),该函数为子组件提供数据或行为。 它通过 props 传递数据和函数来实现组件组合和代码共享。...Context API:Context API 允许组件共享全局状态,而无需手动通过组件树传递 props。它提供了一种通过组件树传递数据的方法,而无需在每个级别显式传递 props。

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    【React】1981- React 的 8 种条件渲染的方法

    无论您是初学者还是希望提高技能的经验丰富的开发人员,本文都将为您详细解释 React 中的条件渲染,并提供实际示例来帮助您成为掌握它的人。...08、渲染 Prop 此模式涉及一个作为 prop 传递给组件的函数,返回一个 React 元素。...它们提供了一种灵活的方式来跨组件共享逻辑,同时保持代码库干净。 渲染道具:当您需要对渲染进行细粒度控制并希望在组件之间共享渲染逻辑时,渲染道具模式是一个不错的选择。...它非常适合需要根据状态、道具或渲染道具函数中包含的复杂逻辑有条件地渲染 UI 的不同部分的场景。 通过遵循这些最佳实践,您将在 React 应用程序中实现条件渲染时做出明智的决策。...结论 对于希望创建动态和交互式用户界面的开发人员来说,掌握 React 中的条件渲染是一项基本技能。通过对本指南中讨论的概念和技术的深入理解,您将有能力应对 React 项目中的复杂渲染挑战。

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    谈谈我对 Reacitive 方法的理解

    “不可观察”意味着当值发生变化时,没有办法及时知道具体的实例。...由于该值的存储方式不允许框架观察到变化,因此每个框架都需要一种方法来检测这些值何时发生变化,并将组件标记为脏组件。...通常不同的框架方式不同: Angular: 隐式依赖 zone.js 来检测状态何时可能发生了变化。(因为它依赖于通过zone.js 的隐式检测,所以运行变更检测的频率比严格必要的要高。)...React: 显式依赖于开发人员调用 setState()。 Svelte: 自动生成 setState() 调用。 基于 Observable Observable 对象是随时间变化的值。...Observable 对象允许框架在值发生变化时及时知道具体的实例,因为将新值推送到 Observable 对象中需要特定的 API 来充当保护。

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    vue 调用子组件方法失败_Vue子组件调用父组件的方法及常见问题「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.子组件内不允许直接修改父组件传过来的参数。 错误实例: 子组件代码 直接对data参数进行修改,则会提示错误。 vue.runtime.esm.js?...相反,请使用基于属性值的数据或计算属性。道具正在变异:“数据” 2.正确方式,通过$emit实现。...方式1:在子组件内调用emit方法来更新data对象,可以配合watch使用,即子组件内值发送变化,则通知父组件数据进行更新。data为父组件通过props传入的参数对象, this....$emit(‘update:data’,‘hello’ ); 方式2:在父组件定义回调函数, 父组件向子组件内传递数据时,第一次传递失败,第二次才会正常传递。...(第一次无法将configData传递到子组件 ) 原因: 父组件初始化时直接加载子组件,此时该configData对象值为空。

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    聊聊我对现代前端框架的认知

    现在的一些应届生和刚入行的人们,在刚一踏入前端这个行业起就会面临着是学习Vue还是学习React又或者是学习Angular等这样的选择问题。...这里面请容我讲一个故事,一个小插曲,前几天我在一个微信群里面有人讨论,Vue和jQuery的区别是什么,有人非常强烈的说什么差别是Vue有组件,有什么这个那个的一些特性。...声明式 声明式是通过描述状态与视图之间的映射关系,然后通过这样的一个映射关系来操作DOM,或者说具体点是用这样的映射关系来生成一个DOM节点插入到页面去。比如Vue中的模板。...相对比较React和Angular粒度都比较粗,他们的变化侦测其实不知道具体哪个状态变量,所以需要一个暴力的比对,比对后才知道需要对视图中的哪个部分进行更新。...Vue很聪明地通过变化侦测+VirtualDOM这两种技术方案,提升了框架运行的性能问题。

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    用 Lunchbox 在 vue3 中创建一个旋转的 3D 地球竟是如此简单

    什么是 Lunchbox.js Lunchbox.js 是 Three.js 的 Vue 3 自定义渲染器。 你可以把它想象成 Vue 的 react-three-fiber。...该库通过组件提供对原始 Three.js 对象和类的访问,例如: mesh lights geometries group materials 这些组件是 Lunchbox.js 的构建块。...例如,每个 组件都使用 args 属性将参数作为 props。 argsprop 接受一个参数数组并将其传递给组件的类构造函数。...我们将按照我们处理第一张图像的方式进行处理。 将图像的路径添加到 src 道具,但这次给 attach prop一个 “bumpMap” 值。...import {ref} from 'vue' import {onBeforeRender} from 'lunchboxjs' 接下来,将 ref 分配给一个 rotation 变量,并将一个具有以下属性的对象传递给它

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    从vue源码中学习观察者模式

    讲这两者封装在独立的对象中可以让它们可以各自独立的改变和复用当一个对象的改变的时候,需要同时改变其它对象,但是却不知道具体多少对象有待改变当一个对象必须通知其它对象,但是却不知道具体对象到底是谁。...密探 A 与 B 进行信息传递,两人都知道对方这么一个人的存在,但密探 A 不知道具体 B 是谁以及到底有多少(订阅者)订阅着自己,可能很多都订阅着密探 A 的信息,so 密探 A(发布者) 需要通过暗号...当然,目标对象并不关心到底有多少对象对自己感兴趣,它唯一的职责就是通知它的各位观察者,处理还是忽略一个通知取决于观察者本身。...讲这两者封装在独立的对象中可以让它们可以各自独立的改变和复用当一个对象的改变的时候,需要同时改变其它对象,但是却不知道具体多少对象有待改变当一个对象必须通知其它对象,但是却不知道具体对象到底是谁。...密探 A 与 B 进行信息传递,两人都知道对方这么一个人的存在,但密探 A 不知道具体 B 是谁以及到底有多少(订阅者)订阅着自己,可能很多都订阅着密探 A 的信息,so 密探 A(发布者) 需要通过暗号

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    写给 vue2.0 开发者的 vue3.0 教程

    Vue 3还没有正式发布,但是维护者已经发布了beta版本,以供我们的用户尝试并提供反馈 如果您想知道Vue 3的主要特性和主要变化,我将在本文中通过使用Vue 3 beta 9创建一个简单的应用程序来强调它们...我们现在需要导入新的createApp方法,而不是使用新的Vue() 然后我们调用这个方法,传递我们的Vue实例定义对象,并将返回对象分配给一个变量app 接下来,我们将在app上调用mount方法,并传递一个...这是因为使用ref创建的反应变量被包装在一个对象中。这对于保持它们在传递过程中的活性是必要的。 如果您想详细了解refs的工作方式,最好查阅Vue Composition API文档。...但是,在Vue 3中,现在建议您使用新的component选项显式地声明组件的事件。就像使用道具一样,您可以简单地创建一个字符串数组来命名组件将发出的每个事件 ......,并查看显式声明的组件的道具和事件。

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    vue3.0 Composition API 翻译版(超长)

    这是因为JavaScript基本类型是通过值而不是通过引用传递的 ? 将值分配给对象作为属性时,也会发生相同的问题。如果一个反应性值在分配为属性或从函数返回时不能保持其反应性,那么它将不是很有用。...最后,return语句是检查模板暴露内容的唯一位置。 给定相同的功能,通过选项定义的组件和通过组合函数定义的组件会表现出两种表达同一基本逻辑的不同方式。...用户还可以假定他们可以@prop message: string = 'foo'在技术上无法按预期方式使用时声明道具的默认值。...useCallback几乎总是需要在哪儿防止内联处理程序导致子组件的过度渲染; 不受地方的问题useEffect,并useMemo可以捕捉陈旧的变量,如果用户忘记传递正确的依赖阵列。...Vue的自动依赖关系跟踪确保观察者和计算值始终正确无效。 我们认可React Hooks的创造力,这是该建议的主要灵感来源。

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