首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

canvas画布实现矩形的绘制

简单实现两种矩形的绘制: 第一种矩形背景填充简单说就是背景填充的实心矩形 代码实现: 绘制一个实心矩形cv.fillRect(x,y,width,height)绘制之前声明绘制的实心矩形颜色使用fillStyle...document.getElementById('canvas'); //获取绘画环境 var cv=c.getContext('2d'); //指定填充颜色  cv.fillStyle='red';  //绘制一个矩形...,矩形内部没有填充可以设置矩形线条的颜色,线条宽度也叫空心矩形 代码实现: 绘制一个空心矩形cv.strokeRect(x,y,width,height)绘制之前声明绘制的实心矩形颜色使用strokeStyle...strokeRect,样式等属性使用在构造矩形之前进行使用,填充相关使用fill,空心相关的使用stroke ---- get一下:         在矩形内进行清除已经绘制矩形的某个区域可以使用清除实现...document.getElementById('canvas'); //获取绘画环境 var cv=c.getContext('2d'); //指定填充颜色 cv.fillStyle='red'; //绘制一个矩形

2.6K30

【Android UI】Canvas 画布 ⑦ ( Canvas 绘制显示区域 | Canvas 绘制矩形源码分析 )

; Canvas 画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘制显示区域 ---- Canvas 绘制时 , 并不是由 Canvas...方法源码 ) 博客 ; Canvas 绘图坐标系 是 当前要绘制的图像 所在的 坐标系 , 该 绘图坐标系 表示具体绘制的元素要画到哪个位置 , 该 绘图坐标系 是通过对 Canvas 自身坐标系 进行若干次的..., 之后所有的绘制内容只能显示这个画布范围内的元素 , 画出边界的元素是不显示的 ; 如下图 , 蓝色矩形框是 Canvas 自身坐标系 , 红色矩形框是 Canvas 绘图坐标系 , 两个坐标系重合部分...绿色矩形框 就是显示的部分 , 红色矩形框范围绘制的内容不显示在界面中 ; 二、Canvas 绘制矩形源码分析 ---- 调用 Canvas#drawRect 方法绘制矩形 , 调用的函数原型如下...矩形将根据绘画中的样式填充或边框。

1.6K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Java-GUI编程之绘图

    程序中绘图也一样,也需要画布,画笔,颜料等等。AWT中提供了Canvas类充当画布,提供了Graphics类来充当画笔,通过调用Graphics对象的setColor()方法可以给画笔设置颜色。...c) 设置颜色 setFont(Font font) 设置字体 drawLine() 绘制直线 drawRect() 绘制矩形 drawRoundRect() 绘制圆角矩形 drawOval() 绘制椭圆形...drawPolygon() 绘制多边形 drawArc() 绘制圆弧 drawPolyline() 绘制折线 fillRect() 填充矩形区域 fillRoundRect() 填充圆角矩形区域 fillOval...drawRectBtn = new Button("绘制矩形"); private Button drawOvalBtn = new Button("绘制椭圆"); //用来保存当前用户需要绘制什么样的图形...Random r = new Random(); if (shape.equals(RECT_SHAPE)){ //绘制矩形

    1.1K00

    Canvas 绘图技术:如何实现签名板签名功能以及导出图片

    Canvas 是一个矩形区域,我们可以在这个区域内使用 JavaScript 绘制各种图形,如线条、矩形、圆形、多边形等。...我的思路是,签名版是一个可以在上面绘制签名的区域,我们可以通过鼠标或触摸屏幕来绘制签名。 而在 Canvas 上绘制签名版的关键是监听鼠标或触摸事件,并根据事件的坐标绘制签名。...我们还需要添加一个“清除”按钮和一个“导出”按钮,用于清除画布和将签名版上的签名导出为图片。 将画布内容转换为 DataURL,然后创建一个下载链接,并触发点击事件以下载图片,同时将画布内容设置为 元素的 src 属性...大家可以将代码复制到 HTML 文件中,并在浏览器中运行,以查看效果。 <!

    1.1K42

    小程序海报,极简的实现方式

    小程序 canvas 生成海报 - 解决屏幕图片失真,解决无法使用外网图片 源代码在最下方 最终结果 canvas(画布) 元素用于在网页上绘制图形。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。...canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 注意 需要注意的是,目前的canvas可以简单分为两种。一种是传统网页中的canvas,一种是小程序中的canvas。... 复制代码 获取画布实例 通过 canvas-id 来获取 该实例 不是dom元素,可以理解为另一种对象如 Math...要实现以下功能 但是需要先做一点技术铺垫 主要用到的api有: 获取系统信息 选择相册图片 获取网络图片信息 canvas 描绘 图片到画布上 将画布保存成一张图片 将图片下载到本地 基本API...73e071/92637.jpg', success (res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } }) 复制代码 绘制图像到画布

    9210

    Canvas网页涂鸦板再次增强版

    在移动事件中,将鼠标距离可视区x和y值赋给lineTo,再进行描边。 实现代码 <!...实现对涂鸦的涂鸦板生成图片 实现思路: 后退和前进(撤回)功能,我的想法是每画一次就将整个画布的数据push到一个数组中,按前进和后退时再将对应的数据取出来,这个可以通过getImageData和putImageData...方法实现,这两个方法的使用可以到http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp中查看。...选择画布颜色功能有两种(获取颜色板的方法和第二版设置画笔颜色相同) 第一种就是将颜色设置为画布的css背景颜色,但是实现生成图片的时候不会把背景颜色生成 第二种就是直接在画布上画一个填充矩形,设置填充颜色...button onClick="saveImg()">生成图片button> 下面是涂鸦生成的图片 <img id='img

    1.3K30

    小程序 canvas 生成海报 一次搞掂

    小程序 canvas 生成海报 - 解决屏幕图片失真,解决无法使用外网图片 源代码在最下方 最终结果 canvas(画布) 元素用于在网页上绘制图形。...画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 注意 需要注意的是,目前的canvas可以简单分为两种。... 获取画布实例 通过 canvas-id 来获取 该实例 不是dom元素,可以理解为另一种对象如 Math Date...要实现以下功能 但是需要先做一点技术铺垫 主要用到的api有: 获取系统信息 选择相册图片 获取网络图片信息 canvas 描绘 图片到画布上 将画布保存成一张图片 将图片下载到本地 基本API...-73e071/92637.jpg', success (res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } }) 绘制图像到画布

    8510

    PySide6 GUI 编程(42):QPainter 的使用

    它提供了一系列的绘图函数,可以绘制从简单线条到复杂形状(如饼图和和弦图)的各种图形。 QPainter 还可以绘制对齐文本和图片。 通常,它使用“自然”坐标系进行绘图,但也支持视图和世界坐标转换。...self.painter.setPen(Qt.GlobalColor.red) 画图 self.painter.drawxxxx 释放 painter 实例 self.painter.end() 刷新图形到画布...app = QApplication(sys.argv) window = MyMainWindow() window.show() app.exec() 运行效果 绘制矩形...# 第二个参数:y 坐标,表示矩形左上角的垂直位置 # 第三个参数:width,表示矩形的宽度 # 第四个参数:height,表示矩形的高度...window = MyMainWindow() window.show() app.exec() 上述示例中,使用drawRect、drawRects、drawRoundedRect分别绘制了矩形

    42687

    手把手教你利用JS给图片打马赛克

    效果演示 Canvas 简介 HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript) 不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务 get...它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。...HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript) 不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务 getContext() 方法可返回一个对象...,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性 本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等 标记和 SVG 以及 VML 之间的差异:...插入到按钮前面 } } 复制代码 成功在画布上得到图片: ?

    1.5K20

    Fabric.js 清空画布,甚至连画布元素也给你干掉😏

    本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 我们可以在 Canvas 上绘制图形,同样也可以将画布上的所有内容都清空掉。...ctx.clearRect(0, 0, cnv.width, cnv.height) // 清空矩形 上面的代码可以把清空画布,但如果没有了解过 canvas ,或者不熟悉的工友...但没关系,本文不是讲原生 canvas 的,如果想入门 canvas 可以移步到 《Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)》 fabric.js清空画布:clear fabric.js 提供了 clear...button onclick="handleClear()">清空画布button> 将 Canvas 元素也干掉:借助 getElement 如果想在销毁画布后,将 canvas 元素也移除掉,可以借助 getElement 获取当前画布元素,然后使用 dispose 销毁 fabric

    4.5K20

    熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

    使用Canvas画基本图形 Canvas的坐标体系 使用Canvas画直线,矩形,圆形 为圆形设置样式 Canvas坐标体系 canvas默认大小,300*150 通过HTML,css,JavaScript...:ctx.moveTo(x1,y1),ctx.lineTo(x2,y2) 画圆形: ctx.arc(x,y,radius,0,Math.PI*2,true) 画矩形:可以通过直线来画,也可以直接用(ctx.strokeRect...离屏技术是什么:通过在离屏Canvas中绘制元素,再复制到显示Canvas中,从而大幅提高性能的一种技术。...",100, 123, 234); 绘制图像: 使用drawImage()方法可以将图像添加到Canvas画布中,绘制一幅图像,需要有三个重载的方法: 使用: drawImage(image, x, y...,h1) img 图片对象、canvas对象、video对象 x,y,w,h 图片中的一个矩形区域 x1,y1,w1,h1 画布中的一个矩形区域 坐标变换 平移 移动画布的原点 translate

    7.6K10

    我做了一个在线白板!!!

    label="selection">选择button> button label="rectangle">矩形button...,动图里明显不是,这其实是因为canvas画布的rotate方法是以画布原点为中心进行旋转的,所以绘制矩形时需要再移动一下画布原点,移动到自身的中心,然后再进行绘制,这样旋转就相当于以自身的中心进行旋转了...,把所有元素在这个画布里也绘制一份,然后再导出这个画布即可。...ctx.translate(canvas.value.width / 2, canvas.value.height / 2); // 将滚动值恢复成0,因为在新画布上并不涉及到滚动,所有元素距离有多远我们就会创建一个有多大的画布...(100,100),所以min、miny计算出来就是100、100,而它在我们的新画布上绘制时应该刚好也是要绘制到左上角的,坐标应该为0,0才对,所以所有的元素坐标均需要减去minx、miny

    3.6K31

    熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

    Canvas坐标体系 canvas默认大小,300*150 通过HTML,css,JavaScript设置width和height的区别 HTML和JavaScript设置的画布大小 css设置的是画布缩放后的大小...,0,Math.PI*2,true) 画矩形:可以通过直线来画,也可以直接用(ctx.strokeRect(x1,y1,x2,y2) beginPath和closePath beginPath和closePath...离屏技术是什么:通过在离屏Canvas中绘制元素,再复制到显示Canvas中,从而大幅提高性能的一种技术。...使用drawImage()方法可以将图像添加到Canvas画布中,绘制一幅图像,需要有三个重载的方法: 使用: drawImage(image, x, y) // 在画布上定位图像 // 方法在画布上绘制图像...语法如下: offset是一个范围在0.0到1.0之间的浮点值 表示渐变的开始点和结束点之间的一部分 offset的0为开始点,1为结束点 addColorStop(offset, color); 绘制线性渐变的矩形

    7.1K21

    Canvas鼠标滚轮缩放以及画布拖动(图文并茂版)

    ,原点坐标(50, 50),长宽各为 50 的矩形,接着调用 translate 方法将绘图原点沿水平和纵向各偏移50,再绘制一个背景色是绿色,原点坐标(50, 50),长宽各为 50 的矩形,示意图如下...save方法通过将当前状态压入堆栈来保存画布的整个状态。 保存到堆栈上的图形状态包括: 当前转换矩阵。 当前裁剪区域。 当前的破折号列表。...restore 方法通过弹出绘制状态堆栈中的顶部条目来恢复最近保存的画布状态。...,然后将宽和高分别乘以一定的因子(sx,sy) ” 默认情况下,画布上的一个单位正好是一个像素。...,垂直方向放大一倍,绘制一个坐标原点 (50, 50),宽度 100,高度 50 的矩形。

    2.8K10

    我希望按照我的思路尽可能将canvas基础讲明白

    学习的第四点:通过写简单的Demo,拼合成复杂的应用的过程 这是一种学习的方法,当一个应用或者动画被你看起来很复杂的时候,你只需要将它的动画拆分开,举个例子,运动的小球是canvas里比较经典的绘制例子...参数介绍 canvas需要明确的特性 canvas不具备将画布内容重新获取的能力,解释一下这句话,我们在画布上绘制了一个图形之后,想要获取到这个图形,是不可以的,canvas不具备获取该图形的能力,那么...他的一个实现思路比较暴力,通过不停的清屏-》重绘的操作进行动画的实现!...offsetLeft++ //开始绘制 在X轴运动 绘制一个在Y轴300位置,50*50的矩形 ctx.fillRect(offsetLeft, 300, 50, 50)...Y轴300位置,50*50的矩形 R.startFillRect() //设置移动偏移量 S.updateLocation() //绘制一个矩形边框

    35530
    领券