首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

通过CMake FetchContent设置Qt5

CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则,并生成适用于不同平台和编译器的构建脚本。

FetchContent是CMake 3.11版本引入的一个模块,用于在构建过程中自动下载和构建外部依赖项。通过FetchContent,可以方便地将Qt5作为项目的外部依赖项进行集成。

Qt5是一款跨平台的C++应用程序开发框架,提供了丰富的图形界面和功能库,用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用、移动应用和嵌入式应用。

使用CMake FetchContent设置Qt5的步骤如下:

  1. 在CMakeLists.txt文件中引入FetchContent模块:
代码语言:txt
复制
include(FetchContent)
  1. 使用FetchContent_Declare命令声明Qt5的外部依赖项:
代码语言:txt
复制
FetchContent_Declare(
  qt5
  URL https://download.qt.io/official_releases/qt/5.15/5.15.2/single/qt-everywhere-src-5.15.2.tar.xz
)

在URL参数中指定Qt5的下载链接。

  1. 使用FetchContent_MakeAvailable命令下载和构建Qt5:
代码语言:txt
复制
FetchContent_MakeAvailable(qt5)

这将自动下载Qt5的源代码,并根据当前平台和编译器进行构建。

  1. 在项目中使用Qt5:
代码语言:txt
复制
target_link_libraries(your_target PRIVATE Qt5::Core Qt5::Widgets)

这将链接Qt5的核心库和窗口部件库到你的目标可执行文件中。

优势:

  • 跨平台:Qt5支持多个操作系统和平台,包括Windows、macOS、Linux和嵌入式系统,使开发人员能够轻松地在不同平台上构建和部署应用程序。
  • 强大的图形界面:Qt5提供了丰富的图形界面组件和功能库,使开发人员能够创建出色的用户界面和交互体验。
  • 多语言支持:Qt5支持多种编程语言,包括C++、QML和Python,使开发人员能够根据自己的喜好和需求选择合适的语言进行开发。
  • 开发效率高:Qt5提供了丰富的开发工具和功能,如Qt Creator集成开发环境、可视化界面设计器和调试工具,能够提高开发效率和代码质量。

应用场景:

  • 桌面应用程序:Qt5适用于开发各种类型的桌面应用程序,如办公软件、图形编辑器、音视频播放器等。
  • 移动应用程序:Qt5支持开发跨平台的移动应用程序,可以在iOS和Android等平台上运行。
  • 嵌入式应用程序:Qt5适用于开发嵌入式系统上的应用程序,如智能家居设备、工业控制系统等。

推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云服务器(CVM):https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 腾讯云容器服务(TKE):https://cloud.tencent.com/product/tke
  • 腾讯云对象存储(COS):https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 腾讯云数据库(TencentDB):https://cloud.tencent.com/product/cdb
  • 腾讯云人工智能(AI):https://cloud.tencent.com/product/ai
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

披着CLion的外衣实则在讲CMake

CLion 配置 安装和基础设置 至于 CLion 安装和基础设置,网上教程一大把,而且不是学习重点,根据自己需求配置即可。...通过 cmake 配置选项运行整个项目的 CMakeList.txt 生成 makefile 或其他底层脚本后再通过对应的工具去执行这个脚本 运行编译好的程序 而我们现在讲的就是添加 cmake 配置选项...,比如现在我写了一个项目,这个项目引入了其他库,但是我不想让其他库的符号暴露出去(毕竟使用这个项目的人只关注这个项目的接口,不需要关注其他依赖的接口)可以通过 PRIVATE 将头文件搜索目录设置不导出的权限...典型的就是使用 Qt 时的 cmake 代码,比如 find_package(Qt5 COMPONENT Core Gui Widgets REQUIRED) 。...我用这个命令实际上只是为了使用 FetchContent 这个 module 的功能,该功能是从 cmake3.11 开始支持的,使用该 module 前需要通过 include 命令加载该模块,命令如下

4.9K30
  • 【gtest】 C++ 的测试框架之使用 gtest 编写单元测试

    设置项目 CMake 使用 CMakeLists.txt 来配置项目的构建系统【使用该文件设置项目,并声明对 gtest 的依赖】 首先,创建一个项目的目录: mkdir my_project && cd...3.14) project(my_project) # 设置 C++ 标准为 C++14 set(CMAKE_CXX_STANDARD 14) # 强制要求编译器支持所选的 C++ 标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED...ON) # 包含 FetchContent 模块,用于从外部资源获取依赖项 include(FetchContent) FetchContent_Declare( googletest URL...set(CMAKE_CXX_STANDARD 14) 和 set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON):设置了 C++ 标准为 C++14,且要求编译器支持此标准。...include(FetchContent):包含了 CMakeFetchContent 模块,用于从外部资源(如 GitHub)获取依赖项。

    2K10

    Xmake 和 CC++ 包管理

    想象下,用户下载了一个集成了 vcpkg 包的 cmake 项目,想要编译通过,除了项目配置,还需要做哪些额外的事情: 安装 vcpkg 执行 vcpkg install xxx 安装里面需要的包 执行...cmake 传递 vcpkg.cmake 脚本给 cmake,进行工程配置 在 CMake 中使用 FetchContent 提供了 FetchContent 模式来管理依赖,但似乎是源码拉取,而且必须依赖也是基于...cmake_minimum_required(VERSION 3.14) project(fetchContent_example CXX) include(FetchContent) FetchContent_Declare...set_sourcedir() 来设置 foo 包的代码目录位置,然后通过 import 导入 package.tools.cmake 辅助模块来调用 cmake 构建代码,xmake 会自动获取生成的...regex system) 设置环境变量 add_requires("cmake::OpenCV", {system = true, configs = {envs = {CMAKE_PREFIX_PATH

    3K10

    面向 C++ 的现代 CMake 教程(五)

    然后我们禁用源内构建(通过自定义模块),并包括两个关键目录: src,包含项目源代码(在构建树中将被命名为bin) test,包含所有的测试工具 最后,我们包含另一个模块,将设置项目的安装。...与其希望找到它,不如我们获取并安装它: chapter-12/01-full-project/cmake/GetFTXUI.cmake include(FetchContent) FetchContent_Declare...此配置的突出部分使这两个框架的安装与我们的项目的安装分离(通过将适当的option()设置为OFF)。 接下来,我们需要创建一个函数,以启用对业务目标的彻底测试。...我们将从一般设置开始这个模块: chapter-12/01-full-project/cmake/Memcheck.cmake(片段) include(FetchContent) FetchContent_Declare...当然,如果这一切可以自动发生,也许通过 CI/CD 管道,那就更容易了。但那是另一本书的故事。 概要 这一章结束了我们通过 CMake 的漫长旅程。

    14500

    面向 C++ 的现代 CMake 教程(三)

    我们也可以通过将BUILD_SHARED_LIBS变量设置为ON并使用简短版本来实现: add_library( SHARED [...])...如果没有设置CMake 将从CMAKE_TLS_VERIFY变量中读取这个设置,默认为false。跳过 TLS 验证是一种不安全、糟糕的做法,应该避免,尤其是在生产环境中。...在图 7.2中,你可以看到这个过程的详细信息: 调用FetchContent_GetProperties(),从全局变量将FetchContent_Declare()设置的配置从全局变量传递到局部变量...调用FetchContent_Populate()。它会配置包装的ExternalProject模块,通过传递我们设置的(但跳过禁用的)选项并下载依赖项。...CMake FetchContent 与 ExternalProject 的比较:www.scivision.dev/cmake-fetchcontent-vs-external-project

    54600

    Cmake大型项目设置指南(更新中)

    本文也不是Cmake的教程,仅仅是一些基本的cmake知识普及,另外总结一些Cmake中经常使用的设置项变量和参数。作为自己的额外笔记,从而避免频繁的查阅而浪费时间。...但是这里推荐一个不错的入门教程~:http://www.hahack.com/codes/cmake/ 以及Cmake设置项查询链接(对于cmake中各种命令的查询最好的是官方):https://cmake.org...基本设置 如果我们仅仅是将源代码放到一个文件夹中,然后想编译一边,最简单的设置就是: # 最小Cmake版本,可以灵活更改 cmake_minimum_required(VERSION 3.13) #...当然我们可能也需要在工程中链接一些其他的动态链接库,然后一起编译,这些都是需要通过cmake去显式指定的。...(PROJECT_OUTPUT_DIR ${PROJECT_BINARY_DIR}/${CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR}) 额外编译设置 -fPIC # 设置编译的参数 -fPIC set

    53440

    CMake 秘籍(三)

    它是如何工作的 FetchContent模块允许在配置时填充内容,通过任何ExternalProject模块支持的方法,并且已成为 CMake 3.11 版本的标准部分。...如果设置了这些属性,测试输出将被检查与作为参数给出的正则表达式列表进行匹配,如果至少有一个正则表达式匹配,则测试分别通过或失败。还有许多其他属性可以设置在测试上。...通过设置OUTPUT_QUIET和ERROR_QUIET,CMake 将分别忽略标准输出和标准错误。...通过在调用函数之前设置以下 CMake 变量来微调编译和链接: CMAKE_REQUIRED_FLAGS 用于设置编译器标志 CMAKE_REQUIRED_DEFINITIONS 用于设置预处理器宏...在 CMake 3.9 中引入了 OpenMP 导入目标,但当前的方案也可以通过手动设置所需的标志和库,使其与早期版本的 CMake 兼容,方法如下:set(CMAKE_REQUIRED_FLAGS {

    58920
    领券