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通过ObjectInputStream发送对象时,如何更新对象而不是完全重新写入对象

通过ObjectInputStream发送对象时,可以使用对象的序列化和反序列化机制来更新对象而不是完全重新写入对象。具体步骤如下:

  1. 确保对象类实现了Serializable接口,这样对象才能被序列化和反序列化。
  2. 在发送端,创建一个ObjectOutputStream对象,并使用其writeObject()方法将要发送的对象写入输出流中。
  3. 在接收端,创建一个ObjectInputStream对象,并使用其readObject()方法从输入流中读取对象。
  4. 接收端可以将读取到的对象强制转换为原始对象类型,并对其进行修改。
  5. 如果要更新对象的某些属性,可以直接修改对象的属性值。
  6. 如果要更新对象的方法,可以通过继承或实现接口的方式来重写方法。
  7. 更新完成后,可以将更新后的对象重新序列化,并使用ObjectOutputStream的writeObject()方法将其发送给接收端。

需要注意的是,对象的更新只会影响接收端的对象实例,发送端的对象实例不会受到影响。另外,更新对象时需要保证对象的序列化版本一致,否则可能会导致反序列化失败。

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