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    OpenSSL受到多个漏洞影响,官方呼吁尽快升级

    几周前,这一漏洞的披露曾震惊互联网,全球有上百万使用OpenSSL对通信进行加密的网站受到该漏洞的影响。...在OpenSSL建立握手连接的阶段,会发送一种名为ChangeCipherSpec(CCS)的请求,在发送该请求时,攻击者可以通过中间人攻击来劫持服务端与客户端之间的加密通信。...根据OpenSSL的报告,“攻击者使用精心构造的握手包能够强制客户端和服务端之间使用弱密钥进行通信。”客户端的OpenSSL所有版本均受影响。只有1.0.1及以上版本是影响服务端的。...根据他的描述,该问题在OpenSSL第一版发布时就已经存在了。RedHat随后也在他们的安全博客中解释了该漏洞的一些细节。...DTLS死循环DOS攻击(CVE-2014-0221):远程攻击者能够发送无效的DTLS握手请求来使目标的处理逻辑进入死循环状态并最终耗尽资源而崩溃。

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    WebRTC:数据传输相关协议简介

    DTLS的主要用途,就是让通信双方协商密钥,用来对数据进行加解密。...通信双方:通过DTLS握手,协商生成一对密钥; 发送方:对数据进行加密; 发送方:通过UDP传输加密数据; 接收方:对加密数据进行解密; 音视频数据传输:RTP/SRTP、RTCP/SRTCP 首先,我们先来看下...结合前面内容,总结一下音视频数据的发送过程: 通信双方:通过DTLS握手,协商生成一对密钥; 数据发送方:将音视频数据封装成RTP包,将控制数据封装成RTCP包; 数据发送方:利用加密密钥,对RTP包、...同样的,SCTP依赖DTLS建立的加密信道,对于自定义应用数据的发送,流程如下: 通信双方:通过DTLS握手,协商生成一对密钥; 数据发送方:将自定义应用数据,通过密钥进行加密,生成SCTP包; 数据发送方...SCTP如何从协议层面兼顾传输的效率和质量?如何实现自定义数据的高效传递?

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    OpenSSL受到多个漏洞影响,官方呼吁尽快升级

    几周前,这一漏洞的披露曾震惊互联网,全球有上百万使用OpenSSL对通信进行加密的网站受到该漏洞的影响。...在OpenSSL建立握手连接的阶段,会发送一种名为ChangeCipherSpec(CCS)的请求,在发送该请求时,攻击者可以通过中间人攻击来劫持服务端与客户端之间的加密通信。...根据OpenSSL的报告,“攻击者使用精心构造的握手包能够强制客户端和服务端之间使用弱密钥进行通信。”客户端的OpenSSL所有版本均受影响。只有1.0.1及以上版本是影响服务端的。...根据他的描述,该问题在OpenSSL第一版发布时就已经存在了 。RedHat随后也在他们的安全博客中解释了该漏洞的一些细节。...DTLS死循环DOS攻击(CVE-2014-0221): 远程攻击者能够发送无效的DTLS握手请求来使目标的处理逻辑进入死循环状态并最终耗尽资源而崩溃。

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    基于C++音视频高手课-WebRTC远程桌面后台服务实战入门指南

    DTLS 的实现主要包括以下几个步骤: 握手阶段(Handshake): 客户端和服务器之间进行握手,协商加密算法、交换密钥、验证身份和建立安全通道。...在实现 WebRTC 中的 DTLS,开发者通常会使用一些现成的库或框架,如 OpenSSL、BoringSSL 等,来处理 DTLS 握手和加密通信的细节,从而简化开发过程并提高通信的安全性。...通过正确地实现和配置 DTLS,可以使 WebRTC 实时通信更加安全可靠。...数据通道优化:对数据通道的传输进行压缩、分片等处理,以提高数据传输的效率。 硬件加速:利用硬件加速功能,如GPU加速,以提高音视频编解码、渲染等性能。...移动端优化:针对移动设备的特点进行优化,如低功耗、低带宽、处理器性能差异等,以提供更好的移动端用户体验。

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    DTLS协议介绍,Udp协议基于TLS

    而DTLS协议在UDP提供的socket之上实现了客户机与服务器双方的握手连接,并且在握手过程中通过使用PSK或ECC实现了加密,并且利用cookie验证机制和证书实现了通信双方的身份认证,并且用在报文段头部加上序号...在握手完成后,通信双方就可以实现应用数据的安全加密和可靠传输 DTLS的数据传输 DTLS数据传输主要分为两个阶段:握手 与 传输 DTLS握手过程 图示: DTLS的Cookie验证机制 由于DTLS...cookie验证,继续进行握手连接;若不是,则拒绝建立连接。...当双方都通过身份验证后,双方再各自用相同的函数产生预主秘钥,而函数的参数包括之前通信阶段中双方各自产生的32字节的随机数,由此可以保证虽然本地存储的psk秘钥不变,但每次临时通信时的会话秘钥还是会一直变化的...并且值得注意的是,finished报文段作为记录层的载荷部分在发送时已经用上一步产生的会话秘钥进行加密编码。

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    OpenSSL新年再现8个漏洞 安恒信息提醒及时升级

    前面提到的中等安全威胁的漏洞是通过一个特定的DTLS消息导致空指针在解引用时OpenSSL发生的段错误。...内存泄漏可以通过拒绝服务攻击使得内存耗尽这样的方式来利用。 这些漏洞影响的OpenSSL版本为1.0.1和1.0.0。...其他的漏洞包括OpenSSL服务接受客户端证书没有进行DH证书验证消息、允许客户端验证没有私钥的访问等,这只影响服务器信任的客户端证书权威问题。...另一个漏洞是OpenSSL的客户端在握手时接受使用ECDH加密方式,如果服务器密钥交换消息没有使用ECDSA证书,加密方式将会实效。...的1.0.1 DTLS用户应该升级到1.0.1k OpenSSL的1.0.0 DTLS用户应该升级到1.0.0p OpenSSL的0.9.8 DTLS用户应该升级到0.9.8zd 2.Openssl

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    NTLM协议详解

    · Schannel SSP:Windows 2000中引入(Schannel.dll),Windows Vista中更新为支持更强的AES加密和ECC[6]该提供者使用SSL/TLS记录来加密数据有效载荷...①:当客户端需要访问服务器的某个服务时,就需要进行身份认证。于是,当客户端输入服务器的用户名和密码进行验证的时候,客户端就会缓存服务器密码的NTLM Hash值。...Session Key是用来进行协商加密密钥的。 那么Session Key是如何生成的,以及是如何作用的呢?...如图所示: 那么,客户端和服务端是如何通过Session Key进行协商秘钥的呢?...因此当我们获取到了用户密码的NTLM Hash而没有解出明文时,我们可以利用该NTLM Hash进行哈希传递攻击,对内网其他机器进行Hash碰撞,碰撞到使用相同密码的机器。

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    Windows 身份验证中的凭据管理

    Netlogon.dll Net Logon 服务执行的一些服务包括: 维护计算机到域控制器的安全通道(并不是 Schannel )。...然后通过 Pre-Logon-Access Provider 屏幕处理登录。 PLAP 用于以下场景: 网络身份验证和计算机登录由不同的凭据提供程序处理。...当客户端/服务器连接通过身份验证时: 连接客户端的应用程序使用 SSPI 函数将凭据发送到服务器InitializeSecurityContext (General)。...连接服务器端的应用程序使用 SSPI 函数进行响应AcceptSecurityContext (General)。...由于不同的应用程序需要不同的方式来识别或验证用户以及在数据通过网络传输时加密数据的不同方式,因此 SSPI 提供了一种访问包含不同身份验证和加密功能的动态链接库 (DLL) 的方法。

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    WebRTC直播技术(二)-ICESTUNTURN

    NAT是作为一种解决IPv4地址短缺以避免保留IP地址困难的方案,在IP数据包通过路由器或防火墙时重写来源IP地址或目的IP地址。...当2个对等端因为NAT类型而无法建立连接时(当遇到对称型NAT会导致打洞失败),才需要使用中继服务器。...交换候选项 各端将手机到对候选地址通过信令通道交换,一旦交换后就会对他们进行排序,优先级排序依次是:主机候选地址>反射地址>中继后选项。接着对本地对候选项跟接收到的候选进行匹配成对。...当其中一对候选地址检测通过后,即选定该地址对。 2个浏览器即用选定对候选对地址发送媒体。 当连通性检测完成后,WebRTC会开启DTLS握手,用于协商出SRTP中加密RTP包的对称秘钥。...该过程称为DTLS-SRTP,保证了数据传输的安全性。至此,WebRTC的连接正在建立并可传输数据。

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    webrtc-rswebrtc v0.13.0 发布:重磅升级,性能与安全双剑合璧

    • 确保所有数据包通过Interceptor进行读取 新版本强化了对数据包读取路径的管控,确保所有通过peer connection传输的包均经过Interceptor层,这对于数据监控、流量统计和安全检查极为重要...Track Local模块性能提升 • 移除不必要的Mutex和Option 在Track Local模块中,v0.13.0通过去除部分冗余的Mutex和Option,大幅优化了内部锁的使用,减轻了并发处理时的性能瓶颈...DTLS连接多曲线支持 • 使用任意可用的曲线算法 DTLS连接阶段支持更多曲线算法,提升兼容性与安全强度,确保在不同设备和网络环境下加密通信的灵活性和稳定性。 7....通过修正Controlled Agent中USE-CANDIDATE消息处理的BUG,缩短连接建立时间,避免因消息处理异常导致连接失败或长时间僵死。...3.5 DTLS全曲线支持,兼容设备更广 支持任意的曲线算法,解决部分设备或系统只支持特定曲线时的兼容瓶颈。无论是桌面、移动还是嵌入式设备,都能顺利完成DTLS握手,保障加密过程无缝进行。

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    基于浏览器客户端的流式渲染技术难点一览

    流式渲染技术,不同于传统意义上前端领域的服务端渲染(即 SSR),指的是云端性能强劲的机器进行画面渲染,将渲染完成的数据传送至客户端,客户端只负责播放及处理和上传用户输入信号至服务端的一种技术,谷歌的云游戏平台即是使用案例之一...总体流程 通过 WebRTC 技术实现点对点(更常见的说法:P2P)连接; 将客户端配置发送至服务端,初始化流; 开始接收服务端发来的视频、音频及控制信息; 使用 Opus 音频格式对音频进行解码并通过...初次握手需要预先交换安全凭证,这一操作通过 WebSocket 发送信号实现。 parsec 的原生客户端采用了自己基于 UDP 封装的 BUD 协议。...音频 音频以原始 Opus 编码格式传入,然后通过由 Web Assembly 编译而来的 Opus 库进行解码,最后由 Web Audio API 播放。...Chrome 在 70 版本后会支持通过 MSE 处理 mp4/opus,采用这一方式将是更好的解决方案,实现上就类似视频推送,只不过是推送到了 元素中。

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    WebRTC流媒体服务器Janus各文件主要作用

    在《WebRTC流媒体服务器-Janus的安装与布署》 一文中我已经向你介绍了如何布署Janus,今天我们来了解一下 Janus 的源码,看看Janus目录中都包括哪些文件,以及它们所起的作用是什么。...# DTLS 中 BIO 的实现 dtls-bio.h dtls.c # DTLS 协议实现 dtls.h events.c events.h 通过上面的描述,我们大体上可以知道...它自己实现了 RTP/RTCP、SRTP、SCTP、DTLS/DTLS-BIO、SDP 等 WebRTC 必要的协议,而对于数据传输,则是使用 libnice 库,并通过 ice.c/h 对libnice...当我们要实现一个新业务时,只要按照 plugin 的规则进行开发就好了,非常简单。...由于 WebRTC 使用了很多的协议(如 RTP/RTCP、DTLS、SDP等),因此作为服务端的 Janus 也都必须实现这些协议,这样才能与 WebRTC 进行通信。

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