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CREATE2 在广义状态通道中的使用

关于合约地址与状态通道,先科普一下相关知识点。 合约地址如何计算出来的?...状态通道 状态通道由支付通道演进而来,我们先通过一个简单的例子介绍下支付通道,假设晓娜经常要去楼下的咖啡店喝咖啡,晓娜每次除了支付0.1 eth 咖啡费用之外,还需要支付一笔小费给矿工。...状态通道则可以基于特定应用程序的状态进行链下交互(而不仅仅是支付信息), 如果可以部署一个游戏合约定义游戏规则并抵押资金,玩家可以在链下玩游戏(每进行一步游戏签名发给对方), 游戏结束时,只需要把最后的状态提交给合约...广义状态通道 感觉才进入主题,广义状态通道的意思是,用户可以用同一个通道做多种不同的事情。...刚刚上面介绍的状态通道,都是基于特定目的的通道,抵押的资金只能根据实现定义好的合约逻辑进行分配,而广义状态通道则是使用一个强大的多签钱包,可以根据其他合约定义的规则来进行资金的分配,从而实现更加通用的目的

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这55行状态通道代码,带你快速扩展以太坊生态

本文从技术角度剖析状态通道存在的问题以及解决方法,并以井字游戏为实例帮助读者更好地理解状态通道技术。哪些操作可以放在链下?怎样保证链下操作的合法性?如何实现状态通道技术?希望本文能对你有所启发。...最糟糕的是,没有一个标准可以用于整个状态通道协议的建立,因此目前很难出现状态通道的框架或公共库。...怎样让状态通道技术变得更容易标准化通用态通道功能是使状态通道应用程序容易实现的关键,通过标准化功能可以将状态通道解析逻辑从应用程序逻辑中分离出来。...当考虑到在各种攻击下保护状态通道时,这一点是非常有用的。 但是状态通道合约的功能是什么呢本质上说,状态通道对象应该使用应用程序逻辑来确定状态转换是否有效。...基于链下的范式,将广义的状态通道模式集成到现有的状态通道系统和应用程序中。 与Web3框架合作,使开发人员更关注链下API的开发。

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    EasyNVR级联到EasyGBS,上级通道状态频繁切换的原因分析与解决

    有用户咨询EasyNVR级联到EasyGBS平台,上级播放非按需通道时,通道状态频繁切换。于是我们进行了排查和分析。...一般来说,通道非按需状态下会一直推拉流,在推流时会设置通道状态为直播中,并把标志位IsPush设置为true,如图: 但是在级联到上级平台播放视频时,不是推流而是发送RTP包给上级平台,所以通道状态和标志位都没有改变...,此时在StreamClient里的回调判断就会冲突,造成状态来回切换的情况。...我们可通过以下方法解决: StreamClient回调时判断级联是否注册成功,注册成功后发送RTP包时设置标志位和状态。...在收到上级平台发送的Bye消息时,设置IsPush为false,通道状态已经显示为在线了。 EasyNVR是我们软硬一体的视频平台,既有软件版本也有硬件版本,用户可以根据实际项目场景予以选择。

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    INFORM COMPUT | 带有通道状态的同步化规则的单向组织P系统

    通过通用性证明发现,在固定细胞数量和规则长度的情况下,添加同步性规则可以使得“状态”参数的数量下降,这说明同步化规则是提高带有通道状态的组织P系统计算能力的一个有效策略以及所提出的带有通道状态的同步化规则的单向组织...2021年,宋勃升[1]等人提出了带有通道状态的单向组织P系统,其中通道层面,每个通道上规则的使用是顺序的且规则的使用同时受通道状态的控制;系统层面,规则的使用遵循极大并行方式。...本文主要介绍一种带有通道状态的同步化规则的单向组织P系统,不仅满足带有通道状态的单向组织P系统的特征,还在其之中引入了同步化规则。...通过通用性证明可知,在控制细胞数量和规则长度的情况下,引入同步化规则后,仅分别需要3个状态,2个状态,2个状态就可以实现图灵通用性,由此可见,同步化规则是提高带有通道状态的组织P系统计算能力的一个有效策略...2 模型 3 结果 4 总结 本文主要介绍带有通道状态的同步化规则的单向组织P系统,并且证明当使用2个细胞,3个状态,规则极大长度为1;或者使用2个细胞,2个状态,规则极大长度为2;或者使用任意多细胞

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    通道 channel

    通道的类型是 chan,后跟通道内元素的类型。例如,要创建一个整数通道,可以使用以下方式:ch := make(chan int)2. 发送数据到通道使用通道的箭头操作符 <- 可以向通道发送数据。...关闭通道通道可以被显式关闭,以告诉接收方没有更多的数据会发送。通道的发送者应该负责关闭通道。关闭后的通道仍然可以用于接收数据,但不能再发送数据。...要关闭通道,可以使用内置的 close 函数:close(ch)5. 通道的容量通道可以具有容量,表示它可以容纳的元素数量。如果通道没有容量限制,它被称为无缓冲通道。...通道的阻塞通道的发送和接收操作都可以导致阻塞,具体取决于通道状态和数据的可用性。通道的阻塞行为如下:向无缓冲通道发送数据将导致发送者和接收者两者都阻塞,直到双方准备好进行数据交换。...以下是一些避免通道死锁的常见策略和最佳实践:确保通道的关闭:在使用通道之前,确保通道在适当的时候被关闭。通道关闭后,接收操作不再阻塞,从通道接收的数据为通道类型的零值。

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    EasyCVR集群重启导致其他服务器设备通道状态离线情况的优化

    我们在测试中发现,多个EasyCVR集群后,重启其中一个会导致其它服务器上的通道全部重新连接。针对该情况,我们立刻做了优化。...EasyCVR在重新启动时,会先在数据库里将设备和通道设置为离线状态,然后重新连接所有通道,导致其它服务器上的通道也会重启一次。...所以我们更新了此处的逻辑,在启动时判断,如果开启了集群功能,则只将当前服务器上的设备和通道设置为离线,然后重启当前服务器下的所有通道。...按此逻辑进行优化后,再次测试,在演示中,重启153服务器,123设备状态仍然在线:关于集群的部署操作,EasyCVR可支持将不同的服务器数据库绑定在一起,实现数据库的共享与调用,以此来分摊单个服务器的压力

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    EasyNVR级联到EasyGBS国标平台,上级通道状态频繁切换的原因分析与解决

    有用户咨询EasyNVR级联到EasyGBS平台,上级播放非按需通道时,通道状态频繁切换。于是我们进行了排查和分析。...一般来说,通道非按需状态下会一直推拉流,在推流时会设置通道状态为直播中,并把标志位IsPush设置为true,如图: 但是在级联到上级平台播放视频时,不是推流而是发送RTP包给上级平台,所以通道状态和标志位都没有改变...,此时在StreamClient里的回调判断就会冲突,造成状态来回切换的情况。...我们可通过以下方法解决: StreamClient回调时判断级联是否注册成功,注册成功后发送RTP包时设置标志位和状态。...在收到上级平台发送的Bye消息时,设置IsPush为false,通道状态已经显示为在线了。 EasyNVR是我们软硬一体的视频平台,既有软件版本也有硬件版本,用户可以根据实际项目场景予以选择。

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    【深度知识】以太坊第2层扩容方案:状态通道(State Channels)、Plasma 和 Truebit

    状态通道(State channels) 状态通道(State Channel)是一种用于执行交易和其他状态更新的“off-chain”技术。...状态通道是支付通道泛化出来的形式,它不仅可用于支付,还可用于区块链上任意的“状态更新”,比如智能合约中的更改。在 2015 年,Jeff Coleman 第一次详细介绍了状态通道。...这是因为部署 Judge 合约时创建一个通道会产生初始成本。但是一旦部署完成,该通道内每一个状态更新的成本都会很低 状态通道最适于有一组明确参与者的应用程序。...(他们还在他们的 ICO 中使用了状态通道),还有 Horizon Games 也在他们的第一款基于以太坊的游戏中使用了状态通道。...在状态通道方案中,就是通过给各方一个“反驳”对方的机会,来确定通道的最终状态。在 Plasma 方案中,就是如何管理欺诈证明和提现。

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    Java NIO通道概览与文件通道【源码笔记】

    目录 一、通道概览 1.概念示意图 2.Channel接口继承关系 二、文件通道使用 1.文件通道类图 2.文件通道示例 三、文件通道开启源码 1....通道开启示例 2.RandomAccessFile创建源码 3.文件打开源码 4.开启通道源码 四、ByteBuffer写入通道源码 五、强制刷盘源码 六、通道重置位点源码...两个字节操作接口ReadableByteChannel、WritableByteChannel,即:通道只能在字节缓冲区上操作。 二、文件通道使用 1.文件通道类图 ?...2.文件通道示例 ? 以示例方式串下文件通道的基本操作,示例内容为:将字符串写入文件,再读出来打印。...三、文件通道开启源码 1.通道开启示例 RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(file,"rw"); FileChannel

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    图像阿尔法通道

    Lena.png')#原始图像 bgra=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2BGRA)#将彩色图片转换为灰度图片 b,g,r,a=cv2.split(bgra)#拆分红、绿、蓝3个颜色通道...a[:,:]=125 bgra125=cv2.merge([b,g,r,a])#合并红、绿、蓝、alpha4个颜色通道 a[:,:]=0 bgra0=cv2.merge([b,g,r,a])#合并红、...RGB色彩空间三个通道的基础上,还可以加上一个A通道,也称alpha通道,表示透明度和半透明度。...虽然图像阿尔法通道值不同,但是在图像显示时没有差别。这种四个通道的色彩空间被称为RGBA色彩空间,PNG格式的图像是一种典型的四通道图像。...alpha通道的赋值范围是[0, 1],或[0, 255],表示从透明到不透明。 注意:在图像BGRA0处于预览模式时,看起来可能是一幅黑色的图像,将其开后就会看到它实际上是纯色透明的。

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    【Kotlin 协程】Channel 通道 ④ ( Channel 通道的热数据流属性 | Channel 通道关闭过程 | Channel 通道关闭代码示例 )

    文章目录 一、Channel 通道的热数据流属性 二、Channel 通道关闭过程 三、Channel 通道关闭代码示例 一、Channel 通道的热数据流属性 ---- 调用 CoroutineScope...也会进行关闭 , 因此 , Channel 通道 被称为 热数据流 ; 与 Channel 通道 热数据流 相对的是 Flow 异步流 的冷数据流 特征 ; 二、Channel 通道关闭过程 ----...如果调用 Channel 通道的 Channel#close 函数 , 该 Channel 通道会 停止接收 新的数据 , 此时调用 Channel#isClosedForSend 函数 , 会返回...true ; Channel 通道存在缓冲区 , 通道不接收新的元素 , 但是 缓冲区已存储的元素需要被处理完毕 , 然后才能关闭通道 , 当 Channel 通道 缓冲区 所有的元素处理完毕 , 调用...Channel#isClosedForReceive 函数 会返回 true ; 三、Channel 通道关闭代码示例 ---- 在下面的代码中 , Channel 通道缓冲区大小为 3 , 数据生产者

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    这55行状态通道代码,带你快速扩展以太坊生态

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    【Kotlin 协程】Channel 通道 ⑤ ( BroadcastChannel 广播通道 | 代码示例 )

    文章目录 一、BroadcastChannel 广播通道 二、代码示例 一、BroadcastChannel 广播通道 ---- 在之前的博客中 介绍的 Channel 通道 的 数据发送协程 ( 生产者...0 2022-12-28 11:33:45.482 I/System.out: 向通道中发送数据 1 2022-12-28 11:33:45.623 I/System.out: 向通道中发送数据 2...: 消费者协程 0 从通道中接收数据 1 2022-12-28 11:33:47.390 I/System.out: 消费者协程 2 从通道中接收数据 1 2022-12-28 11:33:47.391...I/System.out: 消费者协程 1 从通道中接收数据 1 2022-12-28 11:33:48.393 I/System.out: 消费者协程 0 从通道中接收数据 2 2022-12-28...11:33:48.393 I/System.out: 消费者协程 2 从通道中接收数据 2 2022-12-28 11:33:48.394 I/System.out: 消费者协程 1 从通道中接收数据

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