一个问题,我们要把它搞清楚。需要深入的思考,从演进出发,从核心出发,探索它的本质。这样才能在工作中举一反三。探索本质的思想,对于架构者来说尤其重要。本文想探讨架构模式之分层设计的本质和核心。以便于更好的将正确的方式应用到项目中。
分层是架构设计的常用方法,也是指导我们做架构设计、功能设计的重要思想。运用好分层能帮我们解决工作中许多难题,下面分三部分来介绍分层:典型分层架构、无处不在的分层思想、如何分层。
文章大纲 1、 分层架构概述 2、 逻辑分层 3、 表现层设计 4、 逻辑层设计 5、 服务层设计 6、 资源整合层设计 7、 物理分层 8、 JAVA分层实现 9、 文章总结 一、分层架构概述 1.1为什么分层 (1)分层的优点 1、职责分离:分层是根据某关注点进行拆分、层次清晰、职责分明; 2、非功能需求:满足良好的非功能性需求(扩展性、灵活性、可伸缩性) 3、技能分工:根据技能进行任务分配,支持并行或协同开发; (2)分层的缺点 1、增加了系统或代码的复杂度 2、增加了开发难度和开发成本 (3)分层要
在系统从0到1的阶段,为了让系统快速上线,我们通常是不考虑分层的。但是随着业务越来越复杂,大量的代码纠缠在一起,会出现逻辑不清晰、各模块相互依赖、代码扩展性差、改动一处就牵一发而动全身等问题。
一般初创软件,为快速上线,几乎不考虑分层。但随业务越发复杂,就会导致逻辑复杂、模块相互依赖、代码扩展性差等各种问题。
只要从事软件开发的工作,系统架构是必备知识。有朋友说可能会说,我只是一个搬砖的,怎么会接触到架构知识呢?其实,除了架构的设计者(也就是架构师),作为普通的开发者也是在时刻践行着系统架构的理论。毕竟,再好的架构,都需要码农去实施。只不过当你没有系统了解软件架构时,可能感知不到而已。
代码分层,对于任何一个Java开发来说应该都不陌生。一个好的层次划分不仅可以能使代码结构更加清楚,还可以使项目分工更加明确,可读性大大提升,更加有利于后期的维护和升级。
六边形架构(Hexagonal Architecture)和分层架构(Layered Architecture)是两种常见的软件架构模式。 六边形架构强调将核心业务逻辑与外部依赖解耦,通过接口与外部世界进行通信。核心业务逻辑位于架构的中心,而外部依赖通过适配器与核心业务逻辑连接在一起。这种架构具有灵活性高、易于测试和扩展的优点。 分层架构将软件系统划分为多个逻辑层,每个层具有特定的职责和功能。常见的层包括表示层、应用层、领域层和基础设施层。分层架构提供了清晰的分离和组织方式,使得各个层的职责清晰可见,并且易于理解、测试和维护。 这两种架构模式在软件系统设计和开发中有不同的应用场景和优势,可以根据具体需求选择适合的架构模式。
说起应用分层,大部分人都会认为这个不是很简单嘛 就controller,service, mapper三层。看起来简单,很多人其实并没有把他们职责划分开,在很多代码中,controller做的逻辑比service还多,service往往当成透传了,这其实是很多人开发代码都没有注意到的地方,反正功能也能用,至于放哪无所谓呗。这样往往造成后面代码无法复用,层级关系混乱,对后续代码的维护非常麻烦。
来源:juejin.im/post/5b44e62e6fb9a04fc030f216
最开始做架构最好的方式都是基于模仿的,我们可以找到一个类似于我们现有系统的业界解决方案,阅读并分析,看看究竟哪些可以抽象摘借出来为我所用。比如在软件系统重构过程中有一些现有的模式是可以直接复用的,相信在平时的重构过程中有些模式你已经使用过了。
对于架构思维本身仍然是类似系统思维,结构化思维,编程思维等诸多思维模式的一个合集。由于架构的核心作用是在业务现实世界和抽象的IT实现之间建立起一道桥梁,因此架构思维最核心的就是要理解到业务驱动技术,技术为最终的业务服务。要真正通过架构设计来完成业务和技术,需求和实现,软件和硬件,静态和动态,成本和收益等多方面的平衡。
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说起应用分层,大部分人都会认为这个不是很简单嘛 就controller,service, mapper三层。看起来简单,很多人其实并没有把他们职责划分开,在很多代码中,controller做的逻辑比service还多,service往往当成透传了,这其实是很多人开发代码都没有注意到的地方,反正功能也能用,至于放哪无所谓呗。这样往往造成后面代码无法复用,层级关系混乱,对后续代码的维护非常麻烦。2021Java面试宝典
在很多语言中,都会利用“目录”来规范开发者分层的逻辑。 比如Javaweb中,会将目录分为Controller,Service,Dao,Model等等。
— 1 — 背景 说起应用分层,大部分人都会认为这个不是很简单嘛 就controller,service, mapper三层。看起来简单,很多人其实并没有把他们职责划分开,在很多代码中,controller做的逻辑比service还多,service往往当成透传了,这其实是很多人开发代码都没有注意到的地方,反正功能也能用,至于放哪无所谓呗。这样往往造成后面代码无法复用,层级关系混乱,对后续代码的维护非常麻烦。 的确在这些人眼中分层只是一个形式,前辈们的代码这么写的,其他项目代码这么写的,那么我也这么跟着写
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业务分层 依据行业经验来看,分层是解决复杂问题的简单方法,通过分层,可以把一个复杂问题分解为不同层次应用的小问题,解决各层小问题的难度小于总的问题难度;分层最成功能莫过于计算机网络通信
如果系统没有分层,当业务规模增加或流量增大时我们只能针对整体系统来做扩展。分层之后可以很方便的把一些模块抽离出来,独立成一个系统。
微服务架构模型有好多种,例如整洁架构、CQRS和六边形架构等等。每种架构模式虽然提出的时代和背景不同,但其核心理念都是为了设计出“高内聚低耦合”的架构,轻松实现架构演进。而DDD分层架构的出现,使架构边界变得越来越清晰,它在微服务架构模型中,占有非常重要的位置。
工作时间久了以后,发现对框架(Spring)的了解还停留在一个基本会使用的阶段,对它的一些设计演进并没有一个全面的认识,在笔者经历过的团队中其实还存在一大部分程序员对分层的思想还是不甚了解,更别谈对项目的架构设计分层设计理念了,其实一个架构师尤其是一个有理想有追求的架构师一定是追求其框架设计演进过程和思想,然后转变成自己的设计和架构功底,这才是我们真正能够借鉴内化的。所以说,学会项目的架构分层是一个区别一个程序员是否合格的分水岭,更是一个架构师必须要掌握的基本功。
覃宇,Android开发者/ThoughtWorks技术教练//译者,热衷于探究软件开发的方方面面,从端到云,从工具到实践。喜欢通过翻译来学习和分享知识,译作有《Kotlin实战》、《领域驱动设计精粹》、《Serverless架构:无服务器应用与AWS Lambda》和《云原生安全与DevOps保障》。
答:Hook英文翻译过来就是「钩子」的意思,那我们在什么时候使用这个「钩子」呢?在 Android 操作系统中系统维护着自己的一套事件分发机制。应用程序,包括应用触发事件和后台逻辑处理,也是根据事件流程一步步地向下执行。而「钩子」的意思,就是在事件传送到终点前截获并监控事件的传输,像个钩子钩上事件一样,并且能够在钩上事件时,处理一些自己特定的事件。Hook的这个本领,使它能够将自身的代码「融入」被勾住Hook的程序的进程中,成为目标进程的一个部分。常用的Android hook有:AndFix、Xposed、Dexposed、Epic。
三层结构是传统的客户/server结构的发展,代表了企业级应用的未来,典型的有Web下的应用。多层结构和三层结构的含义是一样的,仅仅是细节有所不同。之所以会有双层、三层这些提法,是由于应用程序要解决三个层面的问题。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
网络协议是分层的,分层的概念类似于函数封装,不断提供更高级更抽象的接口,最后提供给客户使用。对于分层协议而言,整个协议共同完成一件事情,每个层次基于本层或低层接口完成本层次的功能并对更高级的层次提供接口,即对于每个层次而言,有以下两个主要功能:
Tech 导读 分层单体架构风格是分层思想在单体架构中的应用,其关注于技术视角的职责分层。同时,基于不同层变化速率的不同,在一定程度上控制变化在系统内的传播,有助于提升系统的稳定性。但这种技术视角而非业务视角的关注点隔离,导致了问题域与工程实现之间的Gap,这种割裂会导致系统认知复杂度的提升。
所谓的分层架构,就是把系统自上而下分为多个不同的层,每一层都有特定的功能和职责,且只和自己的直接上层与直接下层 “打交道”。
在分解复杂的软件系统时,分层是我们最常用的手段之一。然而,在领域驱动设计中,层次和包的划分看起来与我们的结构又有一定区别,本文主要讨论DDD中的分层架构及每层的意义,以及与传统的三层架构的区别。
互联网分层架构的本质,是数据的移动。 互联网分层架构演进的核心原则:让上游更高效的获取与处理数据(复用),让下游能屏蔽数据的获取细节(封装)。 不管数据怎么移动,最终都会汇聚到客户端。服务端的分层架构
说起应用分层,大部分人都会认为这个不是很简单嘛 就controller,service, mapper三层。看起来简单,很多人其实并没有把他们职责划分开,在很多代码中,controller做的逻辑比service还多,service往往当成透传了,这其实是很多人开发代码都没有注意到的地方,反正功能也能用,至于放哪无所谓呗。这样往往造成后面代码无法复用,层级关系混乱,对后续代码的维护非常麻烦。
导读:《架构设计》系列为极客时间李运华老师《从0开始学架构》课程笔记。本文为第九部分。首先整体介绍可扩展架构的基本思想——“拆”,以及如何拆;随后介绍了面向流程的拆分,即分层架构。
学习和工作经常会接触到分层领域模型,如 DO、BO、DTO、VO 等。其中 DO、BO、DTO、AO、Query 在《手册》给出了一些解释,这里给出一些补充。
当系统越来越复杂的时候,怎么将一个庞大的系统拆分成一个微服务,让后端服务能更好的迭代是一个架构师必须要具备的能力。
分层架构模式,不仅广泛应用,还是管理复杂系统的利器。这一模式灵感来源于《Clean Architecture》,常被形象比喻为“洋葱架构”。分层架构描述系统就像洋葱一样,一层层叠加,每层都有各自的职责和功能。这种设计让责任和模块的分工变得非常明确。 具体来说,在这样的架构里,每一层都专注于承担特定的职责。拿核心的“用例”层来说,这里面藏着应用的核心业务逻辑,而且这些逻辑与用户界面和数据库无关。这种清晰的职责分配不仅方便了业务逻辑的维护和扩展,也使得测试和调试过程更加简单。 通过把关注点分散到不同的层次,我们其实为系统的每个部分设定了明确的边界和接口。这不仅让系统的结构更加有序,还提高了代码的可复用性和可维护性。例如,在Java EE项目中,分层架构因其清晰的结构划分而成为开发的标准,广受开发者和架构师的欢迎。 1、分层模式概述 在分层架构模式中,我们将应用程序的各个组成部分有序地分为水平层,每个层次都承担着明确定义的职责,例如呈现逻辑或业务逻辑。尽管分层架构模式没有规定必须包含多少层或具体类型的层,但大多数分层架构都包括四个基本层次:表示、业务、持久化和数据库(如图5-2所示)。有些情况下,业务层和持久化层会融合成一个单一的业务层,尤其是当将持久化逻辑(如SQL或HSQL)嵌入到业务层组件中时。因此,小型应用可能只有三个层,而更大、更复杂的业务应用可能包含五个或更多层。
依赖反转原则 DIP, Dependency inversion principle
调用/返回风格和分层架构风格在软件架构中扮演着互补的角色。调用/返回风格强调的是组件间的交互方式,即一个组件如何请求另一个组件的服务并获取结果。而分层架构风格则关注的是系统的结构组织,即如何将系统分解为多个相互协作的层。
事实上,非功能性需求所构建起来的正是我们所熟知的软件架构。什么是软件架构?简单来说,就是软件的基本结构,包括三要素:代码、代码之间的关系和两者各自的属性。
整洁架构、CQRS、六边形架构等微服务架构都旨在“高内聚低耦合”。那DDD分层架构又如何?
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