Cisco可以在接口上定义子接口,vlan通过该物理接口进行标记,该接口被软件视为独立的逻辑接口。此页包含可以定义的子接口的最大数量的信息;我想确认的是,这个限制是一个全局限制,包括任何接口上的每个定义的vlan,还是每个接口的限制。链接的页面似乎意味着它是全局的,但是配置“感觉”更像是每个接口的限制: vlan 28
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游戏包括一个主游戏和一个子游戏,取决于主游戏的结果,玩家可能必须玩。最后,主游戏必须根据子游戏的结果来更新它的状态(体育:得分)。我对如何实现游戏逻辑做了一个简化和概括的版本: Result r = p.play(this);
for(SubGame game : r.getSubGames我遵循教程来处理主游戏和子游戏的多个屏幕。Player类可以使用处理程序成功地将屏幕更改为子游戏。但是更新不再等待子游戏的发挥,当玩家处
当我应用接口隔离时,我发现了以下情况:{ void methodA2();{ //Same signature and semantics as in interface C由于methodC在C和D接口上是相同的,但是接口D不需要A和B的方法,所以我将methodC提取到另一个接口,所以设计应该是。