我在尝试使用Python.NET从一些C#代码访问Python字典时遇到了困难。
尝试从C#字典显式创建Python失败,并出现TypeError: cannot convert dictionary update sequence element #0 to a sequence错误:
import clr
clr.AddReference('System')
clr.AddReference('System.Collections')
from System.Collections.Generic import Dictionary
from Syste
给定程序:
enum E : int
{
A, B, C
};
g++ -c test.cpp运行得很好。但是,clang++ -c test.cpp会显示以下错误:
test.cpp:1:6: error: ISO C++ forbids forward references to 'enum' types
enum E : int
^
test.cpp:1:8: error: expected unqualified-id
enum E : int
^
2 errors generated.
这些错误消息对我来说没有任何意义。我在这里没有看到
可以创建一个在块作用域上工作的函数吗?比如
编辑以澄清
enum { cannot, must };
int it(enum modal verb);
describe(fx) {
context("some context") {
it(must) { /* Some test that returns an int to it() */ };
}
}
我怀疑这是不可能的,那么我能做的下一件最好的事情是什么?
我在g++和clang++上都尝试过下面的代码。两者都无法区分foo主体中的类型foo和函数名foo。为什么会这样呢?C++标准要求这样做吗?编译器不应该至少同时尝试这两种方法吗?
enum foo {
FOO = 0,
BAR,
BAZ
};
class Bar {
public:
foo foo () const
{
// does not compile if I write static_cast<foo>(...)
return static_cast< ::foo>(m_ba
不知道如何用文字表达我想要的。我需要设置一个给定输入的枚举类型。示例代码如下:
Class Foo{
enum Color{
BLUE,
RED,
YELLOW
}
public Color color;
public setColor(string col){
var colorsEnum = Enum.GetNames(typeof(Color));
foreach(var c in colorsEnum
给定声明如下的enum:
enum {
A,
B,
C,
D
};
参照C++11标准第7.2节,一般的编译器支持是什么?具体而言,摘自第7.2.2节:
如果第一个枚举数没有初始化器,则对应常量的值为零。没有初始化器的枚举器定义给枚举器通过将前一个枚举器的值增加一个而得到的值。
我可以期待普通的现代编译器(GCC、Intel、Clang、CL、 others),的最新版本)给出同样的结果,即 A = 0**,** B = 1**,** C = 2**,和** D = 3**?**。
是否可以在默认为私有的模块中公开枚举?
module mod
private
enum, (public,) bind(c) !Doesn't work
enumerator(, public) :: ENUM1, ENUM2,... !Doesn't work
end enum
end module
默认情况下,我希望模块数据保持私有,但希望枚举是公开的,而不必像下面这样单独列出它们:
public :: ENUM1, ENUM2,... !Works
我知道枚举只是整数参数,所以我很好奇是否可以一次对所有的参数都这么做。
我试图理解为什么我的c++编译器与以下代码混为一谈:
struct Enum
{
enum Type
{
T1,
T2
};
Enum( Type t ):t_(t){}
operator Type () const { return t_; }
private:
Type t_;
// prevent automatic conversion for any other built-in types such as bool, int, etc
template<typename T> operator T () const;
在C中,如果我们在enum中重新声明变量,那么编译器会给出一个错误,即"'i‘“重新声明为不同类型的符号”.It Ok“。
#include <stdio.h>
int i = 10;
struct S
{
enum
{
i = 20
}e;
};
int main()
{
printf("%d\n", i);
}
但是,在C++中,如果我们在枚举中重新声明变量,那么它就正常工作了。
#include <iostream>
using namespace std;
int i
javac
^ [javac] (use -source 5 or higher to use 'enum' as a keyword)
[javac] C:\xxx\adapter\xyz\src\abc\java\com\a\b\c\d\schema\e
枚举:警告:从发行版5开始,‘_PrototypeSoapStub.java:30’是一个关键字,m
不能用作标识符
[javac] oper.setUse(org.apache.axis.enum.Use.ENCODED);
如果我收到了像下面这样的信条重构机会警告,我该怎么办?
One `Enum.reject/2` is more efficient than `Enum.reject/2 |> Enum.reject/2`
例如,如何使用one Enum.reject/2而不是Enum.reject/2 |> Enum.reject/2对以下函数进行重新编码?
def my_reject_test() do
(1..10)
|> Enum.reject(&(rem(&1, 2) == 0))
|> Enum.reject(&(rem(
我正在尝试为我的数据类中的IntEnum和int赋一个默认值。如果我初始化类的第二个变量,它会导致引用第一个变量的IntEnum和int: from dataclasses import dataclass, field
from enum import IntEnum
class E_Enum(IntEnum):
Init = 0,
First = 1,
Second = 2
@dataclass
class A():
a: int = 0
b: E_Enum = E_Enum.Init
test1 = A()
test2 = A()
pr
或者另一种表达方式是:编译器是否可以假设enum的实例只能保存声明为保存的值,并根据该假设进行优化?
enum MyType { A = 1, B = 2 };
const MyType C = static_cast<MyType>(3);
void fun(MyType m) {
switch (m) {
case A:
// ...
break;
case B:
// ...
break;
case C: