前往字节小程序开发者平台,进行账号注册,然后创建小游戏,选择即玩Unity&UE小游戏并填写一些基本信息。
为期四天的第十五届Chinajoy展会将于明天在上海新国际博览中心拉开帷幕。按照往年惯例,各大厂商都会在展会前夕举办发布会,率先曝光一下自家在本次活动中的计划,比如索尼在今日14时,在上海召开了以“下
夏日大促,Oculus Rift销量稳步提升,看得友商们一阵眼热,但又无可奈何。这时,同为PC VR三大厂之一索尼看不下去了,推出了PSVR优惠活动:在新蛋上购买PSVR头显只需360美元,而PSVR
2月18日,抖音上线了一款音乐节奏小游戏“音跃球球”,据罗超频道(欢迎关注微信luochaotmt)体验,该游戏可直接在抖音App中操作,以抖音神曲为背景音乐,用户需要根据音乐节奏不断点击屏幕,以防止游戏中的小球坠落,曲子播放完毕后,用户即可挑战下一关。
一年一度的China Joy已经落幕,作为备受二次元爱好者追捧的盛会,在今年这个特殊的时期,依旧吸引到了众多的爱好者参加,火爆程度丝毫不逊色于从前。
发布会前,从3月18日开始,苹果连续三天在官网更新了iPad 、iMac系列产品和新款AirPods。硬件提前低调上场,这是苹果此前从未采取过的策略。根据这一情况,不断有人猜测,3月26日凌晨在乔布斯剧场举办的苹果春季特别发布会,将把重点放在软件上。
因为一句“Are You OK?”风靡B站多年的雷军,近日也正式入驻B站,成为一名“萌新”UP主。在两个小时的弹幕狂欢之中,雷军就收获了超过15万的粉丝。
2011-2021,微信已经走过十年。2021年的微信公开课PRO恰逢微信十周年,在这个特殊的时刻,腾讯晒出了小程序、微信支付、企业微信、搜一搜、小游戏和视频号等战略级产品的最新数据和产品动态。
最新鲜的 VR 资讯 最in的内容 日本发布VR专用液晶屏 可减少VR晕眩效果 微软宣布其即将推出的VR头显的最低规格 Oculus 12月6日推出50款VR游戏 名单下周揭晓 俄罗斯RT电视台与三
曾被唱衰的诸多中国互联网公司,最近密集上演“逆袭大戏”。曾被指活跃度下滑的微博今年市值最高站到180亿美金的高位;遭遇流年不利的百度上周发布Q2财报后股价大涨、市值超过763亿美金;不瘟不火的搜狐发布
作者 / Android Games 产品经理 Scott Carbon-Ogden
随着云计算、5G和AI技术的兴起,视频内容呈爆发式增长,带动整个视频产业链的蓬勃发展。视频内容的生产产能将决定谁在云时代可以获得领先地位。在云端实现导播能力,为云端制作中心的搭建创造基本条件;而在云端实现剪辑能力,则可以节省下载上传等时间,结合ai视频理解技术,实现在云端高效智能生产视频内容的工具。此次我们整理了腾讯云大学大咖直播课“云时代下的视频制作域”,帮助大家了解视频制作域的功能以及落地场景。
本届E3展会尽管缺少了业界大佬索尼,但依旧干货满满。微软全新世代主机公布、《赛博朋克2077》和《最终幻想7重制版》相继公布发售日期,就连时代的眼泪—《博德之门3》也宣布将进行开发。话不多说,让我们一起来看看吧。
2016年年初,Oculus和HTC纷纷推出消费版本的VR头显,开启了我们所谓的“VR元年”。之后在短短一年时间内,VR和AR“忽如一夜春风来”,席卷到各个传统行业。 年中的时候,部分VR创业公司遭遇
切换到 Markdown 编辑器随着小程序的发展,"优化使用场景、构建生态、各类生活场景的小程序"得到进一步的验证。如今已经进入2018年下半年了,哪些方面或趋势应得到关注呢?
(VRPinea 5月9日讯)今日重点新闻:英伟达与斯坦福大学合作研发2.5mm厚的超薄VR全息眼镜;Manus新款面向企业级市场的VR手套Quantum Metagloves开启预购;VR冒险游戏《Eye of the Temple》增加Speedrun(竞速)模式和排行榜。
两年多前,LiveVideoStack策划过一个关于云游戏的选题,采访了腾讯云视频云技术负责人李志成,他强调云游戏行业还在探索中前行,云游戏的体验和原生游戏有差距。根据5G云游戏产业联盟的预测,预计到2026年中国云游戏用户规模将达到11亿,市场规模达到1900亿元,不可谓发展不快。但云游戏依然面临体验欠佳、内容丰富度不足等问题。两年多过去了,李志成依然认为云游戏无法改变与原生游戏体验存在差距的现实。 在现阶段,李志成的团队把重点却放在了2B市场上,“云游戏不得不考虑高昂的GPU成本,2B客户有更高的付费意
一起来看2020腾讯云在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展!扫描文末二维码,观看新品发布完整视频。 12月20日,腾讯2020 TechoPark开发者大会在北京举行,在主题为“云上视界,对话未来”的视频通信云分论坛上,腾讯云视频业务产品总监黄斌携手多位技术专家共同展示了腾讯在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展,成为该论坛一大亮点。 随着音视频在线上会议、教学、商业、娱乐等场景的广泛应用,借助5G、云计算、大数据、人工智能技术,腾讯云构建了一个完整的音视频通信产品体系,覆盖媒体内容生产和音
一年一度的全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开,上万名全球各地的游戏行业从业者亲临现场。腾讯云音视频作为全球领先的音视频技术服务商也出席了本次大会,并在会上面向全球游戏开发者发布了针对游戏行业的一站式音视频解决方案,为全球开发者提供超低延迟的游戏内社交、互动游戏直播、媒体处理、云游戏等服务,帮助他们高效打造更为沉浸的游戏体验,激发用户增长。 游戏直播、电竞赛事、对战开黑、频道聊天、互动云游……无论在游戏内外,
根据知晓程序(微信号:zxcx 0109)独家消息,1 月 11 日,手机 QQ 发布更新版本,突然上线「玩一玩」平台功能的灰度内测。
整理/VR陀螺 浩南哥 数日前,暴风科技宣布曝出31亿巨资收购三家公司,涵盖影视、游戏、海外业务。正当大家还在惊叹于其大手笔时,今天暴风又公布了更为惊人的消息,投资天象互动并与其成立游戏发行公司、建立
背景 数字营销是指借助于互联网营销方式,帮助业务方和消费者建立触达渠道,实现业务的商业目标达成。按业务类型分为线下产品的数字广告和数字内容(APP、影音、动漫、游戏等)线上推广分发。本文主要聚焦在数字内容线上推广分发上,尝试从用户获取渠道、体验方式、内容感知、新技术带来的变化等几个方面,为相关从业者梳理数字内容流行的营销方式,以期提供一些启发和借鉴。 近年来用户内容消费呈碎片化、视频化,多元化趋势。短视频内容强势崛起,这种方式可以让用户更轻松、更深度消费内容。在各类营销类型中,短视频逐渐成为推广的重要方
经过昨日的四六级考试,不管是挑灯夜读、“备战”已久,还是拖延大法、“自信”裸考的考生,都已是身心俱疲。所以,不论考试结果如何,现在都不必再后悔担心了,大不了重头再来。不过,小编还是预祝所有考生顺利通过
近年来,直播行业获得高速发展。数据表明,截至 2021 年底,我国网络直播用户规模已达 7.03 亿。以电商为例,直播已成为电商运营的“标配”且用户量可观。据益普索发布的《2021 直播电商趋势报告》表明,2021 年直播电商用户平均年消费超过 2500 元,平均增长为 12%。除了直播行业,短视频、AR/VR、 电竞和视频会议等音视频应用也步入快速发展阶段。 一方面,音视频技术的发展和 5G 商用奠定了坚实的技术基础;另一方面,近两年新冠疫情的出现和发展,让原有的生活工作场景线上化,远程办公、线上教育和线
微信小程序是一个低门槛、流量巨大、公平竞争的优质营销平台,这些特性满足了商家对于产品营销的基本渴求,随着小程序用户的逐渐积累和沉淀,微信小程序的盈利风口已经开启,在2018年,也将迎来它的最佳红利期。那么,对于开发者而言,如何敏捷、低成本的开发一款火爆小程序? 云端:腾讯云微信小程序解决方案 微信小程序自发布以来,微信平台上已经出现了不少现象级小程序和小游戏,这些火爆小游戏的背后,离不开微信小程序的云端解决方案,为“跳一跳”这类小游戏的云上部署、网络架构和安全系统提供强有力的技术支撑。 本文从小程序的核心
云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。19年后,在5G时代到来之际,云游戏为何一跃成为热门?今天,我们一起来聊聊云游戏的起源,以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助,让大家更加客观的了解云游戏,合理把握好云游戏的机会。
大数据文摘作品,转载要求见文末 作者 | Aileen,Yawei Xia,魏子敏 英伟达CEO黄仁勋在CES2017大会发表展前主题演讲 如果有人说科技圈给人的刻板印象是nerd(书呆子),那他一定没有见识过CES。每年1月召开,这场已经连续举办了50年的国际消费类电子产品展览会(CES)的规模和受到的关注度不亚于各类时尚大秀。而近几年,城会玩儿的科技咖们更是把科技发布会移到了拉斯维加斯这座party之城。 今年,汽车科技厂商占据了CES的重头戏。为此,CES还专门开辟了自动驾驶演示场地。大会5日开幕
Facebook 推出远程协作平台Horizon Workroom,其公开测试版现可在Oculus Quest 2头显上使用,该应用为远程办公服务。
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份、隐私和安全、 Android 11 兼容性、开发语言、Jetpack、 Android 开发者工具*,本期将聚焦 Google Play 应用分发与盈利。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。*
过去的三年,VR技术不断发展,但消费市场却并不如预期,资本狂潮也随之褪去。在经历2017年的“VR滑铁卢”后,各大硬件厂商也在探索新的VR发展之路,VR一体机开始崭露头角。例如暴风魔镜、Pico、HTC Vive、Oculus等专业厂商都纷纷推出了相关产品。
随着5G的逐渐成熟并投入商用,云游戏的最后一块技术基石填补完毕。云游戏也有望成为5G应用中最早脱颖而出的行业应用。
作为新一代人机交互的产品平台公司,Rokid拥有首个全球销量突破3万台的消费级AR眼镜Rokid Air。
盈利点:利用抖音图文电商带货实操分享的商机,可以通过分享实操经验吸引新手入局,帮助他们在抖音图文带货中获取纯佣金收入。 操作步骤:
PS VR功能大扩展 将支持理光全景相机直连 理光映像今天突然宣布THETA全景相机系列,将全面支持PS VR。现在只需通过简单的设置即可连接sony PlayStation 4,并直接在PlaySt
近日,《社会单位和重点场所消防安全管理规范 第6部分:密室逃生场所》这一新标准在市市场监管局网站上公开征求意见。征求意见的新标准提出,密室逃生场所不应布置在地下二层及以下楼层,应设置场控室,场控室应对主题单元内每个房间进行全方位、无死角的监控,并能随时进行语音对讲。此外,场控室还应具备一键开启所有房间门、一键停止所有游戏效果氛围的功能,该功能测试应每天不少于一次。
近日,Oculus宣布即将推出Oculus Rift1.28版本,内含9种语言,包括丹麦语、芬兰语、荷兰语和瑞典语等。此外,Rift Core的更新还带来了新的头发定制功能,皮肤阴影调整以及服装和眼镜设计。
3月5日,YY欢聚时代发布2018年四季度以及全年财报,成为直播行业第一个交出2018年成绩单的公司。财报显示,2018年四季度YY欢聚时代净营收46.40亿元,同比增长28%;2018年全年净营收157.63亿元,同比增长36%;净利润16.42亿元。在非美国通用会计准则下,欢聚时代全年净利润31.96亿元,同比增长18.4%。
2018-08-24 by Liuqingwen | Tags: Godot 翻译 | Hits
平台陷入红海厮杀,一大波内容开启,再不玩直播你就落后了...... 视频直播的爆发已势不可挡,这个曾经的细分领域正在迎来颠覆性时刻。无论是从用户的增长,还是资本的涌入,以及各大平台的相继入场,都预示着这个行业已经到了收获的季节。所不同的是,在风起来后,谁能最终站上风口。 平台间的竞争正在逐渐升温,其激烈程度将不亚于曾经的“百团大战”和刚刚过去的O2O烧钱补贴战,原本就稀缺的优质内容资源将显得更为宝贵。对内容生产者而言,这当然是个好消息,不仅意味着有更多的分发和变现渠道,也意味着一波新的红
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10月25日,科大讯飞对外发布讯飞虚拟人交互平台1.0。据介绍,这个平台可以支持用户在1分钟内构建自己的虚拟人形象,并且生成独特的声音。用户可以对虚拟人进行人设设定,包括姓名、脸型、性格、爱好、衣品等等,类似真人。该虚拟人交互的关键技术包括以情感贯穿的音色、语气、表情、嘴型、眼神等交互要素,交互的四大关键特点包括多模感知、情感贯穿、多维表达、自主定制。
除了我们最为期待的无线VR解决方案和5G网络,不少厂商都在本次大会上展示了最新的硬件设备。感觉本届CES大会真是诚意满满,承包了未来一年的技术看点。 接下来,让我们一起回顾本周VR热点事件: VR流传
1. 2018 新财富揭晓,马化腾问鼎 5 月 8 日,「新财富」发布了「2018年新财富 500 富人榜」,马化腾凭借 2794.4 亿问鼎榜首,马云 2602.6 亿紧随其后,许家印 2285.1 亿居第三。值得一提的是,互联网和高科技相关的行业占了榜单前 10 中的 4 席。 2018年「新财富 500 富人榜」的候选人需要满足以下 4 个条件:在中国成长、来自商界、个人财富不低于 64 亿元、主要业务在中国内地。 2. 小游戏激励式视频广告全量开放 5 月 9 日,
这是 #11WeeksOfAndroid 系列的最后一篇文章。感谢您在过去的时间里和我们一起深入探索 Android 开发的关键领域。下面来和我们一起回顾这些精彩内容吧:
Godot Engine是一款2/3D多平台开源游戏引擎,由OKAM工作室开发,已于2016年2月24日上架Steam,并受到了广泛好评。Godot Engine采用类似Unity的架构,并且比Unity更加小巧易用,同时它几乎支持所有主流平台。 目前,Godot 3.0的完整版已经发布,其通过轻量级3DoF“Cardboard式”解决方案为引擎提供VR支持,并通过基于GDNative的插件提供OpenVR支持。可以实现跨平台的Godot Engine引擎是一个开源的非盈利项目,可以通过其官方网站或St
(VRPinea 3月23日讯)今日重点新闻:钉钉宣布与国内AR硬件厂商Rokid就XR办公达成合作关系;IDC最新发布的全球AR/VR头显季度报告显示2021年全球AR/VR头显出货量达到1120万台;Unity与韩国手游开发商Netmarble合作开发元宇宙平台Metaverse World。
简介 直播平台每天都会产生海量的游戏直播视频,同时有很多内容作者从直播视频中剪辑精彩片段,进行二次创作。然而精彩视频剪辑工作,需要人工浏览视频并找出精彩片段,用视频编辑软件进行剪辑,耗费大量时间和精力。 为了解决这个问题,我们尝试用 AI 完成精彩视频剪辑的工作,并借助 TGL腾讯游戏玩家创作联盟 实现视频一键多渠道(看点、企鹅号、今日头条)发布。 DEMO: 绝地求生:拉风龙双排M416精彩刚枪片段 绝地求生:萌妹子主播四排决赛圈吃鸡精彩集锦 此外,剪辑视频带有 AI 识别的标签,比如:武器AK、双人
近日,GDC(游戏开发者大会)发布了一份行业报告,报告指出33%的游戏开发者更倾向于VR内容开发。该报告展示了GDC对4000名游戏开发者的调查结果,其中大部分开发者表示最感兴趣的开发平台为VR平台。
日前,腾讯云音视频发布了《2024泛娱乐出海白皮书》(以下简称《白皮书》),系统解读全球核心出海区域市场,挖掘新时代下社交泛娱乐出海的新机会点,帮助有志于全球化的互联网创业者和从业者快速建立出海认知,更好地了解泛娱乐出海赛道。
6月,拥有著名游戏IP,击中玩家“情怀”痛点的手游《魂斗罗:归来》启动不删档测试,上线后不久就杀进国内各家应用分发平台畅销榜前三甲,良好势头一直保持至今。
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