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沙龙
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游戏视频-不同尺寸的相同内容
这更多的是在应用程序商店中展示你的内容,而不是编码。 我想知道人们如何能以不同的格式捕捉相同的游戏视频。 我的意思是,如果我有iPad和iPhone,那么合乎逻辑的方法就是在这两个设备上捕获游戏。但是我的游戏就像珠宝,这些瓷砖是随机产生的,那么其他人是怎么做的呢?
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提问于2015-06-26
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哪种更好些呢?开始使用快板或OpenGL
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我想让你帮我解决一个决策问题。 我是一个电子游戏程序员新手。我可以开发闪存,统一,安卓游戏,我知道一点CryEngine。另外,我想在未来开发3D视频游戏。 因此,我决定学习一个可以使用C/C++的视频游戏库。但我应该学习快板、OpenGL或其他库吗?或者我应该直接开始学习DirectX编程?学习Allegro编程是有用的(一个很好的基础)还是只是浪费时间?
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提问于2013-04-13
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在联合广告中维护Vuforia跟踪
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我的游戏使用Vuforia pos和地面飞机跟踪。 在游戏中,玩家可以选择观看视频以获得额外的健康。 当“否”被选中时,游戏恢复正常。然而,当选择“是”时,Vuforia跟踪在视频中丢失,然后所有游戏对象都被锁定在相对于AR摄像机的静态位置上。 在视频过程中是否存在维护pos跟踪的功能?
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提问于2018-03-07
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C++程序可以在Mac上运行吗?
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我看过一段视频,在视频中,scs软件的一位主管(他制作了一个欧元卡车模拟器游戏)说,游戏完全是用C++编写的,但游戏也可以在Windows和Mac上运行。他们如何做到这一点呢?可以在MAC上运行C++程序吗?
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提问于2015-10-08
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XNA目标受众
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这听起来可能是个愚蠢的问题,但谁是XNA框架的目标受众呢?以下内容位于网站上: XNA游戏工作室3.1使爱好者、学者和独立游戏开发人员能够轻松地为Windows、Xbox 360和Zune数字媒体播放器创建视频游戏,方法是在.NET编程语言中使用基于C#框架的优化的跨平台游戏库。 读到这些,我会得到这样的印象: XNA是,而不是,用于严肃的游戏开发。这是真的吗? 其次,我的理解是,XNA本质上是Direct的托管包装器。这是XNA唯一的关系吗?微软推动在Windows和XBox上开发电子游戏的哪个平台? 我的总体问题是,对于那些想进入专业电子游戏开发领域的人来说,他们应该专注于XNA,
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提问于2009-08-11
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iOS开发许可证是否是免费的?
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我正在用Unity编写代码,我将尝试将我的游戏放到App (通过Unity-> XCode --> App过程)。在过去,联合为此收取了获得iOS许可证的费用。我想是400美元。我有一些文章说它已经改变了,还有一些说它仍然要花钱。所以,我不确定哪个是真的。Is创建和发布一个商业游戏与统一个人现在免费?(意味着不需要许可证)。如果有一个价格,它是多少钱,它是一次费用或每月/年/游戏出版等。谢谢!此外,我可以合法地利用这个游戏赚钱使用统一个人?
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提问于2020-06-03
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关于游戏节目的视频讲座
有人能从哪里下载有关游戏编程领域的视频演讲吗? 三维数学 游戏设计 游戏程序员的物理学 游戏程序员的人工智能 DirectX,OpenGL 致以敬意, 毕阿华
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提问于2010-06-21
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移动游戏可以使用片段而不是SurfaceViews吗?
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所有的安卓手机游戏教程(如这一个),都使用这个来显示游戏对象。大多数其他应用程序倾向于使用Activity > Layout Resource体系结构。 指南解释了为什么他使用Activity > SurfaceView Subclass架构,因为线程和拉面在这段视频中。 你能用碎片来处理线程和显示游戏对象吗? 如果可以,为什么要使用SurfaceView?
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提问于2019-09-22
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在Linux上用Cocos2dx做游戏
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我对Cocos2d和Cocos2dx比较熟悉。但是只有我在Mac上工作过,我知道在Windows下使用这个引擎(Cocos2dx)是可能的,但我不知道是否有可能在Linux上开发一个游戏。 顺便说一句:我不是在谈论移植,我想在Linux上开发一个视频游戏多平台。如果知道如何在Linux上开始我的游戏,那就太好了。 谢谢!
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提问于2012-12-19
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在哪里可以找到关于3D算法的信息?
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我对学习3D视频游戏开发很感兴趣,但不确定从哪里开始。我更感兴趣的是它是如何完成的,而不是仅仅制作它,这可以由不同的游戏制造商来完成。理想情况下,我想知道一般的3D模型是以哪种格式存储的。(坐标格式等)以及关于如何从某种角度在屏幕上表示3D数据的信息,例如通常自由漫游的3D视频游戏,如Devil May Cry。我看过一些关于3D矩阵的链接,但我真的不明白它们是如何使用的。对初学者的任何帮助都将不胜感激。 谢谢
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提问于2013-01-22
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根据内容对图像进行排序
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我有一堆图像,我想自动排序。 这些是视频游戏的截图,所以有部分图像永远不会改变。 是否有一种简单/快速的方法来排序这些图像,基于诸如“如果右手角有一堆像素,则放入文件夹N#1”、“如果底部中间由某某像素组成,则放入文件夹N#2”等规则。
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提问于2009-07-28
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如何在用c++开发的游戏中实现agora视频工具包?
我已经开发了一个游戏使用C++,并要求添加视频/音频聊天选项嵌入在游戏中。有没有人能给出一些建议呢?
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提问于2019-02-05
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用java创建一个视频游戏Mario (Nes版)需要多少知识?
我希望能够在java中创建视频游戏。编写视频游戏的很多主题。到目前为止,在学习java类的一个月中,我已经学习了如何在java之外创建对象。然而,以我所学到的知识,我不知道如何为任天堂娱乐系统创建像马里奥这样的视频游戏。在java中创建这样的软件涉及哪些编程主题? 我已经制作了一个基本的基于按钮的游戏,涉及400行代码在Visual basic中,但我希望能够创建涉及动画的图形应用程序。
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提问于2011-10-14
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为我将要出售的游戏发布代码的替代方案?
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我在开发一个游戏。我想发布源代码(例如在GitHub上),供其他人审阅并从中获得想法。但我想在稍后的时候卖掉这款游戏。不过,这可能要晚得多。 我在这里有什么选择?这个游戏可能不会有太多的图形资源,所以仅仅把它们排除在外就不会有多大的好处。 或者,我是否可以使用一些限制性的开源许可来授权它,然后在我即将开始销售它的时候立即将其取消呢?那么,什么开放源码许可才是最具限制性的呢? 这方面还有其他好的例子吗?
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提问于2020-12-15
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如何在C++中将独立的可执行文件从Windows编译成MacOS?
我在VS19为我妈妈做这个视频游戏。我妈妈上网,只用Macbook。我只使用Windows。有人知道如何将我的C++游戏构建为Mach-O可执行文件格式吗?
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提问于2021-06-20
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在统一运行时录制和共享视频
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在我的项目中,我想记录游戏(屏幕)并在社交媒体上分享游戏视频。我试过一些唱片和回放样本。但是,它存储对象转换,并在重放时间上移动记录的转换。任何想法或参考都会有帮助!示例: CoC攻击和防御重播系统
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提问于2022-05-31
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最具跨平台的C++ 2d和3d游戏库是什么?
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我正在寻找非常跨平台的C++的2d/3d视频游戏库。所谓的跨平台--我指的是在Windows、Mac、Linux、Android、黑莓、Windows Phone、iOS、任天堂游戏机、任天堂便携式游戏机、Playstation游戏机、Playstation便携式游戏机、XBox系统等平台上运行的东西(这是我的目标,但它至少应该运行在尽可能多的这些平台上)。 我想找到尽可能多的这样的平台--然后我会考虑在这些平台上比较小型/单人开发人员许可证的成本。一些免费和开源的东西是理想的,但我不太确定我是否能找到它是否像我希望的那样是跨平台的 (需要说明的是,我只想在看到所有这些库之后过滤它们,所以不要
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提问于2012-07-13
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回答
Fyber奖励视频和服务墙iOS
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我正在工作的Fyber显示墙和奖励视频。我按照它的文档实现了适当的代码。早些时候,它正确地展示了游戏广告,但突然停止了工作。我找不到背后的原因。现在我增加了两个广告网络,即Facebook受众和AdMob (参见附件)。 [ 我收到以下错误: FYB信息: RV客户要求验证TPN: facebookaudiencenetwork FYB信息:提供商脸书音频网络集成:否 FYB信息:FYB音频网络验证结果的视频: no_sdk FYB信息: RV客户端请求验证TPN: admob FYB信息:提供者admob集成:否 FYB : admob验证结果的视频: no_
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提问于2019-11-01
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戈多: get_node:节点未找到:/root/内存游戏
所以,我是新来的戈多,做了我的前两个项目。第一个是平台游戏,第二个是记忆卡游戏。当我把它们分开运行时,这两种游戏都很好。昨天,我有了一个想法,把记忆卡游戏放入平台游戏,所以当我与一些NPC或敌人互动时,记忆游戏将作为一个小游戏推出。但是..。 当我试图在内存游戏中运行我的平台游戏并点击一个卡片时,我会得到一个错误:"get_node: not : /root/MemoryGame“,我认为问题在于我的"Card.gd":Card.gd中的代码。 这里有一个简短的视频向你展示这个问题: 因此,主平台游戏场景(Level1)似乎找不到"MemoryGame“文件或
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提问于2021-01-23
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在哪里可以找到上传我的apk文件的地方?
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这听起来可能是一个愚蠢的问题,但我真的是堆积如山,我想上传我的游戏到谷歌开发者控制台,游戏使用游戏服务。所以我想上传我的游戏到谷歌游戏控制台的游戏服务。 我只是不知道我在哪里可以上传我的apk文件到游戏服务。我就是找不到。 有人知道它放在哪里了吗? 请帮助我,并为我糟糕的英语感到遗憾。
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提问于2014-05-03
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IOS开发:游戏应用程序创建用户帐户
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我正在寻找创建一个游戏应用程序,并已做了大量的视频教程和阅读了大量的书籍IOS。 我想知道更多关于游戏应用程序的技术和常见实践的信息。我不想使用GK/游戏中心设置游戏。理想情况下,我希望用户有选择,以输入一些基本字段,如用户名/密码,或登录Facebook创建一个用户帐户。 游戏将是点对点的,由一个用户完成发送给另一个用户的移动,反之亦然。 我已经看过Facebook SDK和Hackbook示例应用程序,这部分都很好。 我想知道是否有人可以提供更多的信息,视频教程,eBooks和/或创建用户帐户的应用程序示例代码。他们使用什么方法来为多人游戏创建这些游戏,如何根据多个用户创建和玩游戏来管理这
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提问于2012-07-13
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iOS8 uitableview重新调整大小错误
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我有一个游戏,我们提供视频为玩家赚取的游戏货币。iOS8有一个新的问题,当视频完成,用户返回到游戏屏幕时,游戏中的UITableViews大小不正确。无论iOS8做什么来支持多个屏幕大小,似乎都是错误的。 对于如何强制屏幕正确呈现表视图有任何建议吗?
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提问于2014-09-16
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OpenCV视频捕获不加载文件
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这似乎是一个与OpenCV的特殊版本相关的问题。然而,当我搜索了几乎所有地方,特别是StackOverFlow,没有找到合理的答案。 我试图在OpenCV中使用VideoCapture句柄加载一个带有ffmpeg的视频文件。如果该文件是tree.avi示例目录中的OpenCV示例电影,则将加载该文件,但其他每个avi文件都会导致以下错误: 警告:打开文件(../../modules/highgui/src/cap_ffmpeg_impl.hpp:526)出错 hpp文件似乎是检测错误的文件,而不是包含错误的文件。我只能假设ffmpeg与OpenCV不兼容,或者我应该开始寻找另一个库来打
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提问于2013-04-09
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有没有一种方法可以检测到Flash视频何时已经播放完毕?
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我在一个网站上工作,这个网站嵌入了来自许多不同网站的视频,来源的数量达到了数千。对于YouTube,他们的JavaScript应用程序接口提供了一种检测视频何时结束的方法,用户可以在那时执行任何他想要的功能。但这只适用于youtube视频。那其他人呢? 那么,有没有一种全局适用的方法来检测页面上的Flash视频何时使用javascript或action script停止播放?我所说的“停止播放”是指当游戏结束时停止播放,而不是中途停顿。 附注:页面上总会有一个id为video的<div>中嵌入的视频。
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提问于2012-07-17
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站在移动平台上禁止移动
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在我的游戏中,我有由Vector3.moveTowards控制的移动平台。它们工作得很好,我有一个播放器脚本,它有这样的控制: void Update() { var movement = Input.GetAxis("Horizontal"); rigidBody.position += new Vector2(movement, 0) * movementSpeed * Time.deltaTime; } 当然,这并不是播放器控件中的一切,但是没有任何其他东西可以改变位置/对撞机/刚体。问题是,当我跳到平台上时,玩家会和平台一
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提问于2022-06-02
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C++ 3d游戏开发
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我刚买了visual studio pro,我想做视频游戏。我已经用Xna编写了程序,但我想继续。在visual studio c++ 2010Pro中有没有类似于Xna的c++ 3d游戏引擎?
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提问于2012-02-08
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跨平台多人游戏(App)
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大家都知道,对于多人游戏应用程序,iOS提供游戏中心,谷歌的游戏中心正在开发中,但是GREE和MOBGAGE这样的私人游戏中心可以很好地完成这项工作。 有趣的是,像“和朋友聊天”和“有趣的跑步”这样的游戏希望你只登录facebook id,然后这个游戏管理在线比赛、多人游戏等等。 请提示,如果facebook可以作为一个通用游戏中心,因为每个操作系统都有其可访问性。 谢谢。
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提问于2014-01-16
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独立播放器命令行参数"-adapter“语法
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我需要选择显示器,我的游戏是显示在命令行的双重监控系统。如果我使用统一屏幕选择器对话框,它给我选择的显示器,我想显示游戏时,开始游戏,它工作良好。当我尝试使用命令行参数"MyGame -adapter 1“或"MyGame -adapter 2”从命令行加载游戏时,它似乎忽略了参数,每次只在同一个监视器上加载游戏。 注:我有一个双监视器系统,但只有一个视频卡(GeForce GT 740)。我使用的是Unity5.6.1f1(64位)和窗口10. 请让我知道我错过了什么。
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提问于2017-06-28
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让应用程序在安卓和iOS之间实时跨平台工作
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昨晚我有了一个游戏应用的想法,当一群朋友坐在一起用他们的智能手机玩游戏时,而平板电脑则用于显示社区信息。类似于iOS设备上的拼字游戏的操作方式,每个玩家的机架都显示在手机上,游戏板显示在平板电脑上。 我的问题是,有没有一种已知的方法来设置这样的设置,用户从手机到平板电脑上玩游戏,但支持跨平台?因此,如果三个玩家都有iphones,四个运行安卓系统,两个使用中间有iPad的Windows phones,他们都能实时连接并玩游戏吗?它们可以通过蓝牙连接吗?
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提问于2012-02-14
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可以使用Agora SDK创建实时ML集成视频呼叫
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我想创建一个视频通话应用程序,也分析视频和创建字幕的视频与翻译到首选语言的视频为基础。我可以使用Agora SDK吗?以及如何使用机器学习。
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提问于2019-09-29
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为什么在跨平台引擎上构建的游戏有时是Windows专用的?
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如果一个引擎支持Windows、OS和Linux,为什么我们有时会看到使用这些引擎的游戏,比如Space : Deathwing,仅限于Windows?
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提问于2017-07-09
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版本不是最终的,不代表真实的游戏镜头?
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只是好奇而已。很多来自大制片厂的游戏视频往往在屏幕的下方有小的副标题文本,读到的内容如下: -前阿尔法游戏--镜头不是最终的 游戏录像不是最后的 前阿尔法,这里的游戏不是最终的 他们这么做有什么原因吗?他们是否需要通过添加这样的内容来达到某种法律意义呢?我尤其看到了一些游戏视频,其标题是"Alpha x.x.x",然而,在视频本身,它总是类似于“镜头不是最终的,游戏可能会改变”。
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提问于2014-06-01
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回答
把声音录在视频上?
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我希望能够在看视频的时候用麦克风记录我的声音,并让录制的声音与视频同步。我的要求是, 与Linux兼容 开源
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提问于2015-12-18
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回答
如何从镜头中创建二维纹理?
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我是游戏开发的新手,但我听说,在80年代,波斯王子已经是独立开发人员,能够从镜头中创建纹理。我正在开发一个游戏,到目前为止,我得到了一个插画家来画我需要的东西。 我想探索一下拍摄一些复杂动作的视频片段的机会,并从中创造一些基本的纹理(我猜乔丹·梅克纳是这样做的),因此,然后将它们“馈送”给更多的数字艺术家,让它们“超过”它们,从而使它们具有卡通色彩,与游戏中原有的风格保持一致。 你们中的任何人也可以探索移动游戏开发的答案吗?任何疯狂的移动开发者已经为2D游戏这么做了吗?:)
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提问于2013-01-26
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即时游戏内容安全策略
有没有人知道Facebook即时游戏是否有绕过这个安全策略的方法?我正在尝试使用本地blob加载一个视频,而我正在使用Fetch()下载该blob。 内容安全策略:页面的设置阻止了blob: (“default-src”)上的资源加载 使用视频的直接网址作为video.src对我来说不是一个选择。有什么想法吗?
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提问于2018-03-06
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Facebook游戏在我的网页上
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有没有办法将任何facebook游戏或应用程序设置到我的网页上。就像youtube视频一样。有一个链接,一个简单的我们可以设置到我们的博客或网页。
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提问于2012-04-19
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我是否需要在我的游戏中集成领导板和成就,然后在alpha测试中发布google play?
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我很困惑我是否需要在Google控制台上发布我的.apk文件,无论是否有成就和领导板。 如果我发布的游戏没有成就和领导板,那么,我如何整合谷歌游戏服务在以后的日期? 我看到的第一件事是,我应该选择alpha发布。这有必要吗? 如果我在发布游戏的alpha版本时没有包含成绩和领导板,我如何在以后添加这些内容呢?在这个视频里,首先发布的是没有成绩/领导板的游戏,然后是他集成了它们。那么,它如何显示结果,因为我们没有包括这些按钮的领导和成就?
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提问于2018-09-16
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Kickstarter和2D智能手机小游戏
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我即将启动一个Kickstarter项目,因为在我的第一个iOS游戏进行了14个月的全职开发之后,我的钱用完了。我开发了一个iOS游戏,需要几个月的时间才能准备好(游戏结构已经存在,但还没有平衡不同级别的难度)。 我有一种感觉,大多数建立在Kickstarter上的电脑游戏都是用于游戏机、个人电脑或Mac电脑,而不是智能手机。很多人似乎喜欢的是RPG风格的游戏。 我已经做了大量的工作超过一年,并与音乐家和插画家合作,以获得最高质量的图形和音乐。作为一个iOS 2D游戏,这款游戏看起来很酷,但与我在Kickstarter上看到的相比,我觉得自己是那么的渺小和谦逊。 我在Kickstarter上搜
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提问于2013-06-25
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SDL将光标更改为Windows默认值
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我正在制作一个简单的窗口游戏,我想要一个标准的系统光标,而不是SDL的黑色光标。在不手动创建游标的情况下,这是可能的吗?
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提问于2010-10-30
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只向facebook添加android应用程序
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当我将我的android游戏应用程序添加到facebook时,在游戏页面上得到了下面的说明:“要修复这个错误,请设置您的画布URL和/或安全的画布URL”。 但是,如果我想要在没有画布应用的情况下发布,我必须做什么?我该怎么办?我知道这是可能的。但没有关于这件事的信息。 在预览屏幕上的游戏看起来不错的按钮“发送到智能手机”。如何启用应用程序?
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提问于2016-05-13
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控制台游戏软件的需求文档在哪里?
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我听说控制台游戏平台对游戏有严格的要求。例如,我刚读到一个答案,说明加载屏幕必须有一个动画,这样游戏就不会被冻结--当然,这是有意义的!我认为这些书中的许多指南可能是很好的信息。 这些文件是否在某种程度上受到保护,还是在互联网上有我可以阅读的地方?我很乐意阅读所有的好的设计指南,控制台制造商已经准备好给游戏机玩家一个好的体验,并且很可能在我自己的游戏中坚持他们(至少是那些不特定于控制台的,很明显)。 那么,在哪里可以找到这些虚构的控制台视频游戏设计指南呢?
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提问于2010-08-06
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回答
对ESRB撒谎的后果是什么?
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ESRB评级过程演练描述了获得物理装箱游戏评级的步骤: 实体游戏(例如,盒装游戏)通常在零售市场上销售,其评级采用“长形式”程序,ESRB评分员在公开发布之前对每个游戏的内容进行评估。在这些情况下,出版商必须在游戏完成时提供两种关键的内容披露形式:1.完成ESRB在线调查问卷,详细说明游戏的相关内容,这基本上可以转化为任何可能影响游戏评级的因素。这不仅包括内容本身(暴力、性内容、语言、受控物质、赌博等),而且还包括其他相关因素,如背景、奖励制度和玩家控制程度;2视频,捕捉所有相关内容,包括典型的游戏、任务和场景,以及所有相关类别中最极端的内容实例。相关的内容是不可播放的(即“锁定”),但将存在
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提问于2018-05-18
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三维音效API在游戏中的应用现状
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我在研究一个课题,看起来好像有什么问题吗?上一次EAX/OpenAL支持游戏是在2006年。为什么会这样呢?游戏玩家是否对这些效果失去了很大的兴趣,或者游戏开发人员只是切换到环绕声(然而,这与3D声音效果无关)? 我认为这些效果在上面的视频是相当不错的,为什么有这么少的可能性,游戏开发人员创造这样的东西?这个限制从何而来? 据我所知,它既缺乏一些好的(更好的多平台)标准API (如OpenGL ),也缺乏操作系统(如果可能的话用于软件仿真)或声卡驱动程序对该API的支持。我的结论正确吗?或者也许还有其他原因? 最新消息。我已经找到了一些现代游戏的例子,这些游戏在3D环境中会产生一些其他的效果,
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提问于2012-08-10
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实现不会从全屏应用程序中窃取焦点的通知对话框?
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我想通过继承QDialog来实现一个通知窗口。它应该在其他窗口的顶部,但我不希望它因为显而易见的原因而从其他窗口窃取焦点。我还担心它会干扰视频和游戏等全屏应用程序。 我该如何去实现它呢?有没有我可能想知道的常见编程和UX实践?
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提问于2012-02-05
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1
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在cocos2d -玩家跳跃中等距的tilemap平台?
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我读过很多关于使用iOS构建基于等距贴图的游戏(教程、示例等)。不幸的是,无法找到一个用等距贴图制作一个经典的平台游戏的恰当例子。主要的事情是-如何使玩家能够跳跃,以及如何建立平台,可以放置在不同的水平之上的地面。我知道用cocos2d绝对可以做到这一点,我脑子里最好的例子就是“孤独”游戏-- --应用网站上有视频和截图,这显示了玩家的跳跃能力,就像经典的平板游戏一样,但世界是用等距的tilemap来呈现的。该游戏的作者声称它是在cocos2d (来源:)的帮助下制作的。有人见过好的开源例子跳跃和平台上的等距tilemap?
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提问于2011-11-30
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OCaml 3.12.0 64位,适用于Windows 7 64
在上,我只能找到Windows32的3.11.0版。Windows64下有预编译的OCaml 3.12.0吗?
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提问于2010-11-03
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回答
从Youtube下载视频: errorcode=150
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我正在写一个从youtube下载视频的脚本。我知道,我需要使用从url:{视频id}下载的视频信息来解析文件。而且它工作得很好,但是有些视频被“保护”不被嵌入到外部网站(我不想嵌入视频,我想下载它)。例如: 对于这个视频,我无法从这个url:检索任何视频信息,只有这些参数(下面),错误代码150: cosver=6.1&csi_page_type=embed&cos=Windows&status=fail&cbr=Chrome&errorcode=150&enablecsi=1&errordetail=0&cbrver=38.0
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提问于2014-11-02
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回答
避免游戏中心的排行榜黑客攻击
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有没有人找到一种方法来避免leaderbaord黑客攻击游戏中心,或者至少让它变得更复杂? 你可以在这里看到HackCenter的视频,这是一款Cydia应用,可以让你提交任何你想要的分数: 尽管这个应用程序不应该在Cydia商店上提供,但我们都看到在AppStore上的几个游戏中,分数明显是假的。与视频中提交的分数不同,假分数通常高得离谱,它们会让其他玩家望而却步,因为他们永远无法登上排行榜的榜首。 我还不能找出黑客攻击是如何完成的(我假设他们与http调用相交,并只是用他们想要的任何东西替换score参数?)。 任何洞察力都是值得欣赏的。
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提问于2011-04-13
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回答
FB墙策略的外部应用结果共享
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我有一个简单的问题,谢谢你的回答:) 我们在Facebook之外运行一个基于网络的应用程序(一个游戏),我们希望让我们的用户通过Facebook应用程序在他们的Facebook墙上分享他们的游戏结果。由于Facebook的政策,itt有可能做到这一点吗?我知道这在技术上是可能的和容易的,但问题是,如果游戏不是基于Facebook的,那么Facebook会允许它吗? 非常感谢你的回答! 致以良好的问候,富米,匈牙利
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提问于2013-08-15
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回答
Android屏幕视频记录
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我应该如何记录OpenGL应用程序的视频屏幕截图? 到目前为止,我的攻击计划是采取个别的屏幕截图,然后通过视频编码器运行它。 这里有人知道我可以查看的任何示例代码,或者对我可以查看的内容有什么建议吗? 我正在寻找OpenGL应用程序捕捉游戏片段,并将其保存为视频内容。
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提问于2010-08-23
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