此次storyboard系列教程的第二部分,也是最后一部分,我们将了解到segue,静态的tableViewCell,添加玩家的控制器,以及一个游戏选择控制器!...nameTextField,然后点击Connect.在你点击Connect之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连:
在表的单元格里创建视图的连线正是我所说的你不应尝试用原型单元格...,而用静态单元格是可以的.每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....对象,在运行时期间将不会起作用,原因是因为UITableViewController提供了一个负责静态单元格数据源的额外机制.Xcode为了防止你编译这个工程,甚至会输出错误信息:”(非法的配置:静态表视图只在嵌入到...tableView的视图控制器里起作用.
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Note:
如果你创建了一个有很多静态单元格的控制器–很多都适合可见的frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击)滑动它们在Interface