1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onClick 2、长按事件,较少使用,一般长按要么弹出提示对话框,要么弹出上下文菜单(上下文菜单只需注册就好,无需额外处理长按事件)。相关类名与方法说明如下: 监听器类名: View.OnLongClickListener 设置监听器的方法 : setOnLongClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onLongClick 3、组合按钮点击事件,一般用于CheckBox控件。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : CompoundButton.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 4、单选按钮点击事件,只能用于RadioGroup视图。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : RadioGroup.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 常用按钮点击事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(三十七)按钮类控件》。
Android.View.KeyEvent类中定义了一系列的常量和方法,用来描述Android中的
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为了防止用户误触返回键,还在使用 “再按一次退出” 吗? 追求简约与极速的时代,这种交互显然已经Out了嘛~
应用中经常会用到双击返回键在退出应用的效果,目的是为了防止用户误触返回键而导致退出应用。 通常的写法如下: 首先定义一个变量
这是游戏的主界面的编写部分 首先,由于是游戏,所以必须提到一个组件SurfaceView。在这里我们自定义一个GameView继承自SurfaceView
LZ-Says: 去年真的浪费了好多的机会,,,而今年,却找不到一个合适的机会,,,还是自己能力有所欠缺啊。。。从一点点开始积累吧。。。那个谁,,,这次,我会很自信站在你面前!!!
原创地址:http://blog.csdn.net/zivensonice/article/details/51569502
地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78489254 目录 常见按钮点击 点击的其他方式 对话框按钮点击 列表点击 物理键点击 附 ---- ---- 1. 常见按钮点击 a、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListe
如果一个活动失去了焦点,但仍然可见(也就是说,一个新的非全尺寸或透明的活动将焦点放在了活动的顶部),那么它将被暂停。暂停的活动是完全活动的(它维护所有状态和成员信息,并保持与窗口管理器的连接),但是在内存极低的情况下,系统可能会终止它。
使用Vue + Vant 进行web app 的开发,需要处理 android 自带的物理返回键,对不同页面,点击物理返回键进行不同的处理
在Fragment中嵌套ViewPager时应该使用getChildFragmentManager(),而不是getFragmentManager();
现在市面上很多应用都会有当用户按返回键的时候提示用户:再按一次将退出应用的提示,也就是双击双击返回键退出应用,接下来我们就用几种办法来实现这个功能
Android DynamicGrid是一个第三方开源项目,DynamicGrid在github上的项目主页是:DynamicGrid
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似。生命周期,并不难理解。一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了。在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了。本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期。搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明白每个生命周
iOS中UITextField 使用全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef NS_ENUM(NSInteger, UI
程序中我们有时候想让放回按钮按照自己的需求调整页面而不是单纯的按照系统返回上一级,这个问题很简单,重写 onKeyDown 方法即可。
本文介绍了Android Activity返回键控制的两种方式,分别是覆写Activity的OnBackPressed方法和覆写Activity的onKeyDown或者OnkeyUp方法来拦截返回键事件。第一种方式可以完全由自己控制返回键逻辑,第二种方式只能拦截返回键事件,不能完全控制返回键逻辑。
app 退到主界面之后,点击一下 home 键弹出提示:”再点一下退出程序“,要实现这个功能,首先就要先搞懂这三个方法之间的调用关系。
现在我们已经在本地安装了Redis并运行在6379端口,密码设置为123。那么,可以用如下示例连接Redis并测试:
之前在项目中遇到一个问题,就是在微信网页上面本来是有返回按钮的,但是大多数人都为了方便,会使用安卓手机自带的物理返回键,这个返回键按下后,就会按照你浏览器的栈存储的路径来一层一层返回,就不执行你页面上的那个返回按钮的操作了,但是这个物理返回键的监听好像没有直接的办法进行,所以有人就想到了曲线的办法
不管你之前用没用过Jetpack Navigation组件,但是或多或少你也可能听说过它。它是Jetpack库中的一个路由组件。此刻你的脑海中可能会浮现阿里ARouter框架。如果你熟悉ARouter但是对Navigation比较陌生,那么你先简单把它们联系在一起,有个直观的感受。
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很多应用中都有一个在用户后退的时候显示“再按一次退出”的提醒,这个怎么实现呢?有两种方式
Redis是一个基于内存的高效的键值型非关系型数据库,存取效率极高,而且支持多种存储数据结构,使用也非常简单。本节中,我们就来介绍一下Python的Redis操作,主要介绍RedisPy这个库的用法。 1. 准备工作 在开始之前,请确保已经安装好了Redis及RedisPy库。如果要做数据导入/导出操作的话,还需要安装RedisDump。 2. Redis 和 StrictRedis RedisPy库提供两个类Redis和StrictRedis来实现Redis的命令操作。 StrictRedis实现
在一个应用程序中通常由多个Activity构成。都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置
DialogFragment是在Android 3.0的时候被引入的, 目的是dialog也变成了碎片。DialogFragment是Fragment的子类,用于创建于用户交互的对话框。在DialogFragment未哇哇坠地之前,我们一般用AlertDialog和Dialog来创建对话框。现在,谷歌官方不建议直接使用Dialog创建对话框。
最近在看郭神的《第一行代码(第2版)》,温故知新,看到有很多地方在页面跳转后还加了一句:finish();,原来像下面代码这样用 Intent 从 A activity 跳到 B activity :
一、设置键生存/过期时间 生存时间(Time To Live,TTL):在经过指定的秒数或者毫秒数之后,服务器就会自动删除生存时间为0的键 过期时间(expire time):是一个UNIX时间戳,当键的过期时间来临时,服务器就会自动从数据库中删除这个键 设置生存时间 EXPIRE <key> <ttl>:用于将键key的生存时间设置为ttl秒 PEXPIRE <key> <ttl>:用于将键key的生存时间设置为ttl毫秒 设置过期时间 EXPIREAT <key> <timestamp>:用于将键k
在Fragment中点击返回键,做一些更新页面的操作,我就遇到了这个问题(NC客户)总点返回键,然后跟我说怎么我按返回键没反应呢,按连续按2次就要退出了?哼?你是怎么做的啊?
最近在学习使用 React Native开发,iOS搞完,开始适配安卓,由于木有接触过安卓,所以碰到了很多问题,第一个问题,安卓的返回键BackAndroid问题,
最近一直忙着版本更新,记录一下中间遇到的一些问题。 ExpandableStickyListHeadersListView这个开源库主要是实现列表分组的,常见的需求用它还是不错的,项目中也有用到这个控件,一直没有什么问题,但是,这期需求测试在用华为nexus p6做测试的时候,发现了一个奇怪的问题: 在列表快速滑动的时候,点击返回键离开当前界面,app会崩溃,崩溃日志如下: Attempt to invoke virtual method 'void android.view.View.dispatchWi
简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置
Fragment 就是一个 Activity 布局的一部分,可以把 Activity 的一部分布局抽离出来到 Fragment 中,并且 Fragment 也可以执行逻辑。就是把 Activity 复杂的内容抽离成几个碎片,然后拼凑起来,在 Activity 布局中,只需要引入各个不同的 Fragment 就可以 了。
这两天在做一个项目碰到这么个问题,需要主界面点击两次直接退出整个APP而不是返回上一个界面,查找了网上的资料,整合和修改了一下写了这篇博客。
引言 上一篇文章中,我们主要讲解了如何在保证GridView控件的用户体验基础上,扩展GridView生成GridViewEx控件,增加动态添加新分组功能等,本文在上文的基础上,介绍如何在Window
Set 和 Map 数据结构.png Set 和 Map 数据结构 Set ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值 上面代码向 Set 实例添加了两个NaN,但是只能加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等 Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。 Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数 add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。 delete(value):删除某
记录用户点击的操作历史,使用栈数据结构,频繁的操作栈顶(添加,获取,删除),使用LinkedList
Hello小伙伴们,今天我们先把扩展放一放,为大家隆重介绍我们ES6新添加的两位成员——Set和Map!我们将分别从它们的基础用法、常用方法、遍历方法和特殊对象四个方面进行介绍。
当我们在第一个Activity打开第二个Activity时,第二个Activity关闭并想返回数据给第一个Activity时,我们就可以使用startActivityForResult进行传值。
(兼容性:分号在Firefox,Opera上返回的是ASCII码,在IE,Safari上返回键码)
ABAP report 固定返回主页面 问题:在report界面点击多次,创建次列表后,按返回键,期望只能返回选择画面,而不是返回上一级。 解答:在AT USER-COMMAND.的操作最后将索引归零。
昨天想写一个记账本,发现并不能把项目名称与内容关联起来,于是乎我想到了map,可是又不知道map储存到文件中又怎么读出来,幸好今天遇到了properties Properties是Hashtable的子类,Hashtable实现Map接口 所以Properties其实是一个Map Map(映射) 首先Map是一个接口,所以实例化找他的子类HashMap、LinkedHashMap和TreeMap 不同于List和Set的是,Map并不实现Collection,所以不能用Collections的方
INCRBY key increment在加上增量 increment 之后, 键 key 当前的值。
本文主要给大家介绍了关于React Native中Android物理back键按两次返回键就会退出应用的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
ES6提供了新的数据结构Set,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set 本身是一个数据结构,用来生成Set 数据结构。 const s = new Set(); [2,3,5,4,5,2,2,2].forEach(x=>s.add(x)); for(let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 Set 函数可以接受一个数组作为参数。 可以利用去除数组重复成员的方法。 [...ne
主要有以下几个,其他这几个 API 都比较好理解。其中 addCallback(LifecycleOwner, callback) 会在生命周期持有者 LifecycleOwner 进入 Lifecycle.State.STARTED 状态,才会加入分发责任链,而在 LifecycleOwner 进入 Lifecycle.State.STOP 状态时,会从分发责任链中移除。
本文实例为大家分享了DrawerLayout结合Tollbar实现菜单侧滑的具体代码,供大家参考,具体内容如下
2s内点击两次返回键退出应用 实现思路:监听返回按键,添加一个状态如果在2s内在此点击了返回键就改变状态然后消费事件即可 private static final int MESSAGE_BACK = 1; private boolean isFlag = true; private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg
vue项目打包后利用hbuilder生成app,安装到手机上后会发现有一个bug:点击手机的返回键直接退出整个程序了。 解决方案: 只需在index.html加入以下代码就行了
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