这要从 Object 类开始说起,我们知道 Object 类是 Java 的超类,每个类都直接或者间接的继承了 Object 类,在 Object 中提供了 8 个基本的方法,equals 方法和 hashcode 方法就是其中的两个。
什么是 equals 和 hashcode 方法? 这要从 Object 类开始说起,我们知道 Object 类是 Java 的超类,每个类都直接或者间接的继承了 Object 类,在 Object 中提供了 8 个基本的方法,equals 方法和 hashcode 方法就是其中的两个。 equals 方法:Object 类中的 equals 方法用于检测一个对象是否等于另一个对象,在 Object 类中,这个方法将判断两个对象是否具有相同的引用,如果两个对象具有相同的引用,它们一定是相等的。 has
面试的时候,经常会被问到==和equals()的区别是什么?以及我们也知道重写equals()时候必须重新hashCode()。这是为什么?既然有了hashCode()方法了,JDK又为什么要提供equals()方法呢?如果在重写equals()时候没有重写hashCode(),在使用HashMap或HashSet的时候可能会出现什么情况?
如果我们不重写equals和hashcode,那么它使用的是Object方法的实现。我们先简单看一下
因为默认的equals方法是Object的方法,比较的是内存地址;而默认的hashcode方法返回的是对象的内存地址转换成的一个整数,实际上指的的也是内存,两个方法可以理解为比较的都是内存地址,这在实际开发的过程中在hashmap或者hashset里如果不重写的hashcode和equals方法的话会导致我们存对象的时候,把对象存进去了,取的时候却取不到想要的对象,这时候就需要重写这两个方法了,一般可以根据业务的需求来重写;
其实很早我就注意到阿里巴巴Java开发规范有一句话:只要重写 equals,就必须重写 hashCode。
上一篇文章 如何妙用Spring 数据绑定机制,灵魂追问 环节留下了一个有关 equals 和 hashcode 问题 。基础面试经常会碰到与之相关的问题,这不是一个复杂的问题,但很多朋友都苦于说明他们二者的关系和约束,于是写本文做单独说明,本篇文章将循序渐进 ( 通过举例,让记忆与理解更轻松 ) 说明这些让你有些苦恼的问题,Let's go .......
所以在涉及到hashcode的容器中(比如HashSet),判断自己是否持有该对象时,会先检查hashCode是否相等,如果hashCode不相等,就会直接认为不相等,并存入容器中,不会再调用equals进行比较。
hashCode 顾名思义是一个“散列值码” 散列值,并不能表现其唯一性,但是有离散性,其意义在于类似于进行hashMap等操作时,加快对象比较的速度,进而加快对象搜索的速度。 hashCode 和 equals的关系。 两个对象 equals的时候,hashCode必须相等,但hashCode相等,对象不一定equals。 如果没有重写 hashcode方法,使用Object自带的hashCode,无法保证两个对象equals的时候 hashCode 必须相等的条件。 在Java中,重写equals()方法之后,是否需要重写hashCode()方法,那要看分情况来说明。有些情况下,是建议;有些情况下,是必须重写。 首先说建议的情况: 比如你的对象想放到Set集合或者是想作为Map的key时,那么你必须重写equals()方法,这样才能保证唯一性。当然,在这种情况下,你不想重写hashCode()方法,也没有错。但是,对于良好的编程风格而言,你应该在重写equals()方法的同时,也重写hashCode()方法。 必须重写hashCode()的情况: 如果你的对象想放进散列存储的集合中(比如:HashSet,LinkedHashSet)或者想作为散列Map(例如:HashMap,LinkedHashMap等等)的Key时,在重写equals()方法的同时,必须重写hashCode()方法。 最后明白两点就行了: 1.hashCode()方法存在的主要目的就是提高效率。 2.在集合中判断两个对象相等的条件,其实无论是往集合中存数据,还是从集合中取数据,包括如果控制唯一性等,都是用这个条件判断的,条件如下: 首先判断两个对象的hashCode是否相等,如果不相等,就认为这两个对象不相等,就完成了。如果相等,才会判断两个对象的equals()是否相等,如果不相等,就认为这两个对象不相等,如果相等,那就认为这两个对象相等。 上面的条件对于任何集合都是如此,只要理解上面的条件,你就明白了,为什么在有些情况下建议重写hashCode().有些情况下,是必须要重写的,只有一个目的,就是提高效率,你想想,如果你重写了hashCode(),只要不满足第一个条件,那就直接可以判断两个对象是不等的,也就不用花费时间再去比较equals了。 最后总结一句话就是,hashCode()方法存在的主要目的就是提高效率,但是如果你想把对象放到散列存储结构的集合中时,是必须要重写的。
之所以结果是False,是因为object.Equals()评估的是引用的相等性,除非进行了重写。
想必大家看到类似的代码开始怀疑笔者是不是又挖坑让大伙跳了吧,来看一下结果。
上面我们了解了向上转型,即一个对象变量可以引用本类及子类的对象实例,这种现象称为多态(polymorphism)。多态究竟有什么用呢?我们先学习一个知识点。
JavaBean为什么要重写hashCode()方法和equals方法,我记得当时我巴拉巴拉半天就是没有说到重点.
之前博文讲到过类型不相同的对象,不要使用Object.equals()方法来比较对象值,如果是两个数组数组呢?
byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),基础数据类型比较的是他们的值。
在我们的业务系统中判断对象时有时候需要的不是一种严格意义上的相等,而是一种业务上的对象相等。在这种情况下,原生的equals方法就不能满足我们的需求了。
前言 重写equals和hashCode方法,可加深对hash算法的理解 为什么重写 重写equals方法为了判断对象是否在逻辑上为同一个对象 重写hashCode方法是为了提高hash效率, 并且和equals保持一致 什么场景需要重写 场景: 用户User对象去重 比如有对象User, 其中包含用户id和用户名称, 需要对大量用户进行去重操作, 这时就需要重写User对象的hashCode和equals方法, 并使用set容器去重。 如何重写 代码如下 import java.util.Objects
Object 是每个类的父类,它提供一些非final方法:equals、hashCode、clone、toString、finalize...
javaGuide里说到了为什么要重写hashcode的原因: 3)为什么重写 equals 时必须重写 hashCode 方法? 如果两个对象相等,则 hashcode 一定也是相同的。两个对象相等,对两个对象分别调用 equals 方法都返回 true。但是,两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的 。因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖。 hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写 hashCode(),则该 cl
Java的基类Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判断两个对象是否相等,hashCode()方法用于计算对象的哈希码。equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重写(overwrite)。
重写object.Equals()方法,是避免了反射,因为System.ValueType里面对object.Equals()方法的重写实现如下:
在Java编程中,Object类是所有类的基类,它提供了一些基本的方法来操作对象。其中,equals()和hashCode()是两个重要的方法,它们在处理对象比较和哈希码计算方面具有关键作用。本文将深入探讨这两个方法的联系以及它们在Java编程中的应用。
1、加入到hashset中的自定义类的对象,为确保他们不重复,需要对他们的类重写equals()和hashcode()的方法。
重写equals是为了在业务逻辑上判断实例之间是否相等。重写hascode是为了让集合快速判重。
问: Java 重载与重写是什么?有什么区别?问:Java 构造方法能否被重写和重载?问:下面程序的运行结果是什么,为什么?
答: 重载(Overload)是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段,实质表现就是多个具有不同的参数个数或者类型的同名函数(返回值类型可随意,不能以返回类型作为重载函数的区分标准)同时存在于同一个类中,是一个类中多态性的一种表现(调用方法时通过传递不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法的多态性)。
简单讲一下 HashCode() 与 equals()方法. hashCode() hashCode 的存在主要用于查找的快捷性,如 Hashtable, HashMap 等,hashCode 是用来在三列存储结构中确定对象的存储地址的。 如果两个对象相同,就是适用于 euqals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的 hashCode一定相同。 如果对象的euqals 方法被重写,那么对象的 hashCode 也尽量重写,并且产生 hashCode 使用的对象,一定要和 equals
在java中equals方法是写在Object类中的,这个方法是用来检测一个对象是否等于另一个对象。在Object类中这个方法判断两个对象是否具有相同的引用。
equals 方法和 hashCode 方法是 Object 类中的两个基础方法,它们共同协作来判断两个对象是否相等。为什么要这样设计嘞?原因就出在“性能” 2 字上。
最近有位小伙伴去一家互联网公司面试,结果被问:“你是如何理解==与equals的?” 他支支吾吾半天没回答到重点。结果可想而知了~~~
hashcode()和equals()都继承于Object,并且Object都提供了默认实现,具体可以参考Java根类Object的方法说明。关于Java中HashMap的相关原理可以参考前面的两篇文章,HashMap源码阅读和HashMap为什么线程不安全。
最近在面试的时候,当问完了HashMap的数据结构之后,通常会再多问一个问题,就是:重写equals方法时通常为什么也要重写一下hashcode方法?
来源 | https://blog.csdn.net/petterp/article/details/89043847
前些天写了几篇面试题的文章,其中包括《重写equals方法为什么通常会重写hashcode方法?》,有朋友可能会说,这类面试题都是“面试造火箭,工作拧螺丝”。不可否认,有些面试题的确如此。
封装是指把一个对象的状态信息(也就是属性)隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问对象的内部信息。但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性。如果属性不想被外界访问,我们大可不必提供方法给外界访问。
这篇文章介绍的常见面试题是关于重载(overloading)方法和重写(overriding)方法的。Q.下面代码片段的输出结果是什么?
object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。如下:(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true (2)当obj1.hashCode
相信你面试的时候,肯定被问过 hashCode 和 equals 相关的问题 。如:
在日常开发中经常需要编写代码比较不同的对象。例如,有时需要将对象都放到一个集合中,并编写代码对集合中的对象进行排序、搜索或者比较。 System.Object类有两个Equals方法,如下: 1、实例Equals方法(可重写),代码如下: public virtual bool equals(object obj) => RuntimeHelpers.Equals(this, obj) 再看看RuntimeHelpers.Equlas里面调的是什么方法,代码如下: [MethodImpl(MethodImp
从JVM运行角度来看,当JVM执行到new字节码时,首先会去查看类有没有被加载到内存以及初始化,如果是第一次使用该类,则首先加载该类。加载完成后便会在堆内存分配该对象实例的内存空间,虚拟机栈分配对象实例的应用内存。
Object类中定义了equal和hashCode方法,又因为Object是基类,所以继承了Object的类都有这两个方法
学Java的时候知道有时候要重写hashCode()和equals()方法,但是从来没写过,程序也没有因为这两个方法有过bug,hashCode()更是基本没用过。
这不仅仅是一道面试题,而且是关系到我们的代码是否健壮和正确的问题。在前面两篇文章涉及到了equals方法的底层讲解:《说说==和equals的区别?你的回答可能是错误的》和《Integer等号判断的内幕,你可能不知道?》。
在 C# 中 Object 是所有类的基类,所有的结构和类都直接或间接的派生自它。前面这段话可以说所有的 C# 开发人员都知道,但是我相信其中有一部分程序员并不清楚甚至不知道我们常用的 ToString 、 Equals 和 GetHashCode 虚方法都来自于 Object 类,并且我们可以对它们进行重写。重写这三个虚方法可以说在项目开发中经常用到,只不过大部分开发人员并未留意这三个虚方法可以重写,而是自己写方法来实现。 下面我就来具体讲解一下它们三个应该怎么重写。在这里我需要说明的是本篇文章会大量涉及到设计规范和设计要求,代码只是作为辅助理解的形式出现,因此文章中的所有代码将会以代码段的形式出现。
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