在Character Movement中设置Gravity Scale为0即可。
---- 重力迷宫游戏 这里有一个利用加速度计的好玩的例子: ▲ 用 Lumia 950XL 玩重力迷宫 画质太渣了?确实太渣了。...▲ 重力迷宫桌面版画面(高清版) 初始化 Accelerometer Accelerometer 在 Windows.Devices.Sensors 命名空间下,使用时需要在类顶部加上 using。
国内外无线传感器的研究现状 无线传感器网络的发展最早可以追溯到20世纪70年代的传统无线传感器系统。...美国军方当时所研制的“热带树”传感器,这种早期的无线传感器系统,其特点是传感器节点只能收集数据,没有计算能力,也无法进行相互之间的通信。...无线传感器网络中的传感器节点1.传感器及其调理电路 应根据无线传感器网络所在的地区环境特点来选择传感器,以适应环境温度变化范围、尺寸体积等特殊要求。...无线传感器网络中的汇聚节点图1中的无线传感器网络汇聚节点是一个网络协调器,操作PC中监测管理软件平台的面板控件,在其指令下负责执行无线传感器网络的配置与组建,并将接收到的传感器节点无线传输的数据信息再传至...无线传感器网络与Internet的互联同构网络引入一个或几个无线传感器网络传感器节点作为独立的网关节点并以此为接口接入互联网, 即把与互联网标准IP协议的接口置于无线传感器网络外部的网关节点。
加速度传感器是Windows Phone 7中一个基本的传感器,很多应用软件和游戏软件都需要用到它,因此,使用其他手段来模拟重力加速度传感器是一个十分有用的尝试。...,其方法是:使用一台真实的HD2来获取加速度传感器的数据,然后把这些数据再传回WCF服务;同时Windows Phone 7的应用程序通过这个WCF服务来获取加速度传感器的值。...他在前言中就提到了如何在Windows Phone 7模拟器中实现加速度传感器的方法。...本文根据Charles Petzold给出的提示信息进行了验证,试想一下,用一个摄像头就可以模拟加速度传感器,真是挺有趣的。 准备工作 1....目前该方法只实现了重力加速度,没有实现运动方向的加速度,即给出的X/Y/Z这三个值是在垂直方向上的加速度。 2.
android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应 以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形: ?...注明:这是在模拟器上截图(SDK V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试 源码下载
我们可以将传感器看成是一个数据采集终端,其本身就是一个小的、自组织的通信子系统,其中包含两个通信,一是传感器和被传感对象之间的通信,二是传感器把收集到的传感对象的信息,传递给对大量的传感器进行汇集的设备...传感器大小不一,种类非常的多,一般常用的传感器可以分为以下几类:1、压力传感器:感受压力信号,并能按照一定的规律将压力信号转换成可用的输出的电信号,是工业自控环境中最为常用的一种传感器。...2、温度传感器:感受温度,并将温度转换成电信号,温度传感器是测量温度仪器的核心。3、湿度传感器:感受外界湿度变化,湿敏元件通过物理和化学性质变化,将湿度转换成可输出的电信号。...6、磁敏传感器:磁场是看不见、摸不着的,但是它传递着实物之间磁力作用,磁敏传感器利用的是电磁感应的原理,感受外界物体的磁场和磁场强度,7、光传感器:把外界光信号或光辐射能转换成电信号,比如红外线传感器、...紫外线传感器。
对于大多数游戏而言,我们基本上关注的是两种物理现象:重力和碰撞。 你在向游戏中添加敌方目标时,通常会实现一些碰撞检测,但是由于重力同样涉及到碰撞检测,因此本文会对此作出更多解释。...让我们来思考一下,为什么重力会涉及到碰撞呢?如果你还没有头绪,也没关系,我们处理示例代码时,这个问题会很清晰明了。 现实中重力的本质是物体相互吸引的一个过程。物体越大,其重力也就越大。...但在游戏中,重力是有选择的——如果你将重力添加到整个游戏世界中,则所有物体都会掉落到地面。 相反,你也可以仅将重力添加到玩家和敌人上....你的重力函数应该长这样。。...玩家需要一种对抗重力的方法。问题的核心在于。除非你有什么东西可以使力,否则你无法对抗重力。因此,在下一篇文章中,你可以添加地面和平台碰撞以及跳跃的能力。同时,尝试对敌人的目标施加重力。
视觉传感技术是传感技术七大类中的一个,视觉传感器是指通过对摄像机拍摄到的图像进行图像处理,来计算对象物的特征量(面积、重心、长度、位置等),并输出数据和判断结果的传感器。 什么是视觉传感器?...通常使用的图像传感器件主要有CCD图像传感器和CMOS图像传感器两种。下面将介绍两种传感器的实现原理及优缺点。...根据测量点的数量可安装相应数量的视觉传感器,(通常情况下每个视觉传感器测量一个被测点),根据不同形式的传感器包括双目立体视觉传感器、轮廓传感器等多种类型。...传感器的暗电流噪音随着温度的增加而增加,因此传感器的速度越高,其噪音就越大,动态范围就越低。高速的传感器比低速的传感器的噪音更大,而且能提供的动态范围更低。...第三个要素是传感器的输出放大器增益。如果传感器在与噪音等量的曝光水平下运行时,增益本身并不能提高传感器的响应度。
伙伴们,一步一步DIY自己的重力感应小车,本次调试在RT-Studio平台调试遥控端MPU6050数据采集和通过MQTT协议在Onenet服务器发布订阅数据,本次主要用到正点原子开发板STM32F407ZGT6...首先对传感器进行初始化配置,查看初始化函数,有两个比较重要的参数,一个是使用的iic总线名称,即是我们上面注册的iic2,另一个是传感器的地址,也就是iic通讯的地址,定义下面两个宏定义,我们只需要把这两个数据传入初始化函数即可...初始化函数中会先进行设备ID的读取已确定当前接入的传感器型号,这也是我们调试此类传感器时常用的办法,能够快速确定我们的主机代码是否能够与传感器正常通信。 ?...到这里,读取MPU6050传感器数据就实现了。...三、遥控端发布控制命令到模拟设备 前面两个模拟工具测试模型,就是我们重力感应小车控制的模型,现在我们遥控端发布控制命令到模拟设备。
实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。
实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...二、api介绍 参考api文档描述: setGSensorMode可以设置重力感应开关:disable关闭;UIAutoLayout打开;UIFixLayout也是打开(待废弃)。...image.png 三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...-08-36.png 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 Screenshot_2020-09-22-20-09-32.png 4、打开重力感应,手机旋转...非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。
对于大多数电子游戏而言,物理学上基本上只有两个重要方面:重力和碰撞。 在向游戏中添加敌人时,您实现了一些碰撞检测,但是由于重力需要碰撞检测,因此本文添加了更多内容。 考虑一下为什么重力可能涉及碰撞。...现实世界中的重力是物体趋向于相互吸引的趋势。 物体越大,它施加的重力影响越大。...然而,在平台构建者中,重力是有选择性的——如果你在整个游戏世界中加入重力,你所有的平台都会掉到地上。 相反,你只是给你的玩家和敌人增加重力。...这基本上是重力。 为了使重力函数起作用,必须在主循环中调用它。 这样,Python会在循环向您的玩家施加一次下降运动。...你的重力模拟起作用了,但也许效果太好了。 作为一个实验,尝试改变玩家下降的速度。 为重力添加地板 您的角色掉落世界的问题是您的游戏无法检测到它。
文章更新: 20160912 初次成文 问题提出: 在前面的文章中,小苏介绍了"重力锁屏"这个应用,除了应用本身功能之外,重力锁屏还提供了Tasker插件,使用Tasker,我们可以根据自己的需要对重力锁屏进行各种调教...解决方案: 调教一: 重力锁屏在应用内提供了"电源键支持"的选项,即重力锁屏服务处于开启状态且屏幕开启时,当你按下电源键,屏幕会被熄灭并且重力锁屏会终止服务,也就是说,当你按下电源键,屏幕熄灭后,你将无法在距离传感器前挥手或摇晃手机来唤醒屏幕了...,按下电源键屏蔽重力锁屏服务,但是通过绿色守护等方式关闭屏幕时仍可通过体感方式唤醒屏幕,唤醒屏幕重力锁屏仍然会开启自身服务。...调教二: 由于深夜时我们一般不操作手机,所以我们可以自定义时间,让重力锁屏在深夜中止服务,而在白天运行服务: 新建两个Tasker任务: 任务名称:1.开启重力锁屏 插件 - 重力锁屏...- 配置: Resume 任务名称:2.关闭重力锁屏 插件 - 重力锁屏 - 配置: Pause 新建完成之后我们再新建两个配置文件: 配置文件名称:1.开启重力锁屏 时间 - 从7
故事开始了 The grain:“笨蛋,你来说说什么是重力呗...” The snowDream:“x,一边去” “你说说嘛” “我很重,所以会掉下来。...行了吧” “...好像也对,你说的就是重力的体现。...你太厉害了” “你怕不是一个傻子吧” “不是,今天,我刚看到一个不可思议的点,牛顿自己竟然说他不知道为什么有重力” Issac Newton爵士(艾萨克·牛顿)私下向一些朋友承认:他知道重力的表现,但不知道重力的原理...——Lily Tomlin 重力的表现 The gain: “你看,一本书与地面之间如果有距离,书会掉下到地面上;一个苹果长在树上,成熟后就掉下来了,刚好砸在牛顿的头上。这个就是重力的表现!”...不过你想一想牛顿为什么说他不懂重力的原理呢。”,“ 我们看一辆手推车,我们用手去推车,车就会走了。但是这个重力是怎么传导的,牛顿说他解释不了…” “那然后呢?” 后来呢 等我更新
VTN振弦采集仪具有 16 组传感器物理接口(每组 5 个端子), 从右向左依次为公共端、线圈、温度/线圈、模拟信号输入、模块信号输入/高精度模块信号输入。...1.振弦传感器线圈接口-无温度两线制振弦传感器有三种规格,分别为不带温度传感器的两线制和带有温度传感器的三线制或者四线制。振弦传感器与 VTN 设备的连接示意图如下所示。...图片2.温度传感器接口 温度传感器接口端子用 TEMP 标识,对于 VTN设备, TEMP 用于连接振弦传感器线圈,对于其它型号,TEMP 用于连接振弦传感器的温度测量线,当为非 VTN432 型号时此端子即可连接数字式温度传感器
其主要功能有: 根据重力传感器检测手机放置状态(屏幕向上/向下放置),并根据手机防放置状态决定是否关闭屏幕。...根据重力/距离传感器数据检测手机是否(头朝下)放在口袋中,并根据放置状态决定是否关闭屏幕。 根据重力/距离传感器数据防止设备在口袋中被误电量屏幕。...屏幕关闭后在距离传感器(一般位于屏幕头部)前挥手点亮屏幕。 屏幕关闭后移动/拿起手机自动点亮屏幕。 屏幕开启时小幅度移动手机可保持屏幕唤醒。 使用电源键关闭屏幕后自动停止重力锁屏所有服务。...由于小苏给大家的应用是免费版,所以就不单独放APK文件了,大家在酷市场下载就好,APK会随应用升级而更新~ 并且,虽然APK文件自身是免费版的,但是是可以使用幸运破解器内购的,内购后,桌面传感器和口袋传感器参数...另外,某些手机在熄屏一段时间后设备会进入深度睡眠状态(传感器也会被关闭),在这种状态下重力锁屏可能不能正常开启屏幕。
研究人员发现,智能手机和平板电脑里的加速计只要有一丝不同之处就可以创造出独一无二的重力感应“指纹”,这种指纹可以当成是一个用户的身份,在这个身份上可以绑定用户的浏览记录等隐私信息,如果被广告商获取这种数据...加速计使用的是一种叫做MEMS(微电子机械系统)的技术,它可以通过内部结构的重力变化来感知用户的动作。就是因为重力的变化,手机才知道屏幕现在倒向那个方向,才能让游戏人物知道该往左跑还是往右跑。...研究人员测试了80种加速器芯片,再加上25台Android手机和两台平板电脑,他们发现加速器芯片识别同一个重力指纹的准确率高到96%。...在移动领域,并没有规定或者行规要求应用程序在调用重力感应时需要征得用户的同意。与之不同的是,当应用程序想要使用地理位置信息的时候,必须要经过用户的同意方可使用,而加速计信息则不需要征得用户同意。
曲率传感器 本期推文对课题组前期曲率传感器相关的工作进行介绍,具体文章见(Adhesion-Free Thin-Film-Like Curvature Sensors Integrated on Flexible...,希望对大家有所帮助~ 本方案采用的柔性曲率传感器属于电阻式应变传感器,通过特定的结构设计实现弯曲变形的准确测量,传感器的尺寸和量程均可根据需求定制,从而满足不同尺度的测量要求,其主要的优点如下:结构简单可靠...: 曲率传感器实际测试中,R=R1=R2=120Ω,R3=R4=1000 Ω,即半桥电路的输出电压 Um 为: 即: 2、柔性曲率传感器加工完成后,需要相应的指标检验传感器的优劣,本部分通过特定的实验...固定曲率的亚克力圆柱,具体试验结果如下所示: 量程又称“满度值”,表征传感器或系统所能承受最大输入量的能力,数值上等于传感器上下限之差的模,当输入量在量程范围内时,测试系统正常工作,从图中可以看出,柔性曲率传感器的输出信号和曲率成线性关系...附:曲率传感器现状:对于曲率测量方面,目前工业界已发展出若干种测量方法,然而都具有相应的弊端,例如:基于应变传感器对弯曲变形进行测试时需要传感器与待测物体完美粘合,界面处一旦产生滑动,测试结果将变得毫无意义
——如果你真的懂了,就不会纠结沉淀模型的方向性问题了——因为你明白,物理世界中,沉淀的驱动力是重力,而嵌入式世界中,沉淀的方向由成本决定。 如果你喜欢我的思维,欢迎订阅 裸机思维
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