所以我制作了这个2d太空游戏,玩家控制一个月亮,月亮旋转得越快,物体落得越快。所以问题是我怎样才能使物体以月球的速度坠落。希望这足够详细。
这就是我用来控制月球的东西:
var mGravity:int=1;
var mGravityMax:int=63;
var mGravityMin:int=1;
var speedDamp:float=0.5;
private var speedDampV:float;
function Start () {
}
function Update () {
transform.Rotate(Vector3.forward * Time.d
我试图在Windows7 x64bit机器上安装RDF-重力1.0。安装失败的消息Unable to launch the application。下面提供了Details/Exception中的异常。如果有人知道如何克服它,我会感谢你的。
java.lang.SecurityException: com.sun.deploy.net.JARSigningException: Found unsigned entry in resource: http://semweb.salzburgresearch.at/apps/rdf-gravity/jws/colt.jar
at com.sun.
我不知道如何在LibGDX中使用加速度计;我如何使用运动传感器?我在为自上而下的运动传感器游戏工作。我对这个框架很陌生。我的精灵图像已经在工作,我想用加速度计来控制它。
所有的评论都非常感谢,谢谢:)
这是我的代码:
public class IngameDayOne extends ApplicationAdapter implements Screen {
// Constant rows and columns of the sprite sheet
private static final int FRAME_COLS = 5, FRAME_ROWS = 1;
// Objects
我是Unity和C#的新手,我已经尝试了几个小时让我的角色爬上梯子,并尝试了20+不同的脚本,但都没有起作用。我正在将脚本放在梯子周围的碰撞器上(梯子是瓷砖的一部分)。我甚至在梯子周围的瓷砖后面添加了一个灵魂,并在梯子周围放置了碰撞器,但没有什么东西。(我已经把碰撞器作为触发器)再次我是新的,我发现这是一个代码,我发现很多人喜欢,但它似乎不适用于我这里是梯子代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Ladder : MonoBehaviour