僵尸袭击公交车站 《行尸走肉》出AR广告 近日,为庆祝《行尸走肉》新一季在欧洲发行,德国福克斯和奥地利天空电视台一起制作了僵尸版的公交站牌AR广告。...Unity发布5.6公测版 原生支持谷歌Daydream ? Unity是目前市场受众最多的游戏引擎之一,数周前Unity 5.5已经正式发布,为Windows Holographic添加了原生支持。...而在近日发布的Unity 5.6 beta版中,则为谷歌最新的移动头显Daydream View添加了原生支持。...VRPinea独家点评:Unity引擎支持VR的开发中一直发挥着关键性作用,这次又增加了对谷歌Daydream的支持,谷歌VR生态系统或许真能在2017年大爆发!...升级版又已经在路上了…你的钱袋子跟上技术发展了嘛? 宝马参投,VR体育训练公司STRIVR获500万美元融资 ?
使用多路绑定跟一般的绑定还是有区别的,首先它并不能很好的在标记扩展中使用,另外,使用多路绑定必须为其指定多路转换器,不指定的话系统不知道怎么处理从这几个源过来的数据,下面通过一个例子来讲解一下:...例子的情景是这样的,登录界面有两个文本框和一个按钮,只有当两个文本框有值的时候按钮才是可用的。...将这两个的Text绑定到Button的IsEnabled属性上,就能实现上述情景,效果如图: 只有当两个文本框都有值的时候登录按钮才能使用,至于为什么密码框不使用PasswordBox控件...,那是因为PasswordBox控件的Password属性不是依赖属性,Binding只能绑定依赖属性,在它身上不起作用,关于依赖属性,我们下节开讲,Binding相关到此结束...
作为现在主流的游戏引擎之一,Unity发布了5.6测试版本,为谷歌的移动VR头显Daydream View添加原生支持。...官方在Unity 5.6相关的介绍中写道:“与谷歌 I/O 大会发布的适用于Unity的Google VR SDK相比,现在我们提供了更简单的工作流程,显著的性能优化与更低的延迟。...在更新的测试版本中,Unity还简化了VR模式的切换过程,除了谷歌的Daydream,开发者还可以让应用程序原生支持谷歌Cardboard。...Unity官方表示尽量会在2017年3月份发布完整功能的引擎工具。...在这段时间内,Unity一直在完善他们对于不同VR/AR平台的支持,此前的Unity5.5版本,还为微软的Windows Holographic添加了原生支持。
Siguza 原本是在分析 iOS 中 IOHIDFamily 的漏洞,结果发现 IOHIDSystem 组件仅存在于 macOS 上,最后发现了这个漏洞。...实验表明,该漏洞利用代码运行速度很快,能够避免用户交互,甚至在系统关闭时“能够在用户注销和内核杀毒之抢先运行”。...这意味着用户在注销、重新启动或关闭计算机时,都有可能遭到攻击,被攻击者获取 root 权限,连社工都不需要。...由于某些原因,我这份时序攻击在 High Sierra 10.13.2 上不起作用,不过我也不会再深入研究了。也许是因为 10,13,2 版本打了补丁,也许只是随机变化的后果,我既不知道也不在乎。
(Unity –> Debugger) ,在右边设置 Editor Location 为正确的位置, 然后勾选 Launch Unity Automatically 和 Build Project in...MonoDevelop ,按 OK 按钮保存; ###Unity Editor 的外部编辑器设置为 MonoDevelop : ### 打开 Unity , 选择 Edit –> Preference...打开 Unity 设置窗口; 将 General 选项卡中的设置为 MonoDevelop; 正确的调试步骤为: 在 Unity Editor 的 Project 窗口点击鼠标右键, 在弹出菜单中选择...Sync MonoDevelop Project, 将自动运行 MonoDevelop 并打开对应的项目; 关闭 Unity Editor ; 在 MonoDevelop 中为源代码设置断点,点击调试按钮或者按...F5 开始调试,在自动打开的 Unity Editor 中选择 Play 按钮,断点就开始起作用了; 如果有不清楚设置的, 可以参考下面的几个截图: ?
采用免安装游戏的优势 1.增加曝光 免安装游戏可以让玩家更轻松地发现和体验您的游戏,只需单击一下"安装"按钮旁边的"立即体验"按钮,他们就可以从Google Play Store立刻启动您的游戏。...如果使用Unity构建的游戏超过了13.5 MB限制,您可以在那里对您的免安装游戏进行内部测试和展示,您还会在Play Store中看到"立即体验"按钮。...第1步:设置您的工作环境 请先阅读这份检查清单,确保能顺利开始后续的操作: Unity 5.6或更高版本(我们建议至少采用2017.4发布版本) 适用于Unity的Google Play Instant...设备(实体或模拟器均可),启用了开发者模式和USB调试功能 游戏APK的项目源代码,用于编译测试和发布版本 在Google Play Console中创建内部测试轨道 注册加入Unity Development...在玩家设置弹出窗口中: 在运行免安装游戏之前,单击Required Changes列表中项目旁边的Update按钮以修复对应的设置条目。
在“关注声音效果”这一节中,Schell指出,声音可以增添VR的沉浸感。隧道中的回声、痛苦的尖叫和玩家开门时金属发出的摩擦声都能让人瞬间入戏。 Unity技术主管:我们的支持列表没有终点 ?...Unity在本届GDC上谈论了他们产品的路线图和其产品之后会发生的一些变化。下一代Unity将搭载导航网格、渐进光照贴图、新型4K视频播放器和对VulkanAPI的支持。...其中部分特质将应用于3月31日发布的Unity5.6,但Unity5.6将是最后一个Unity5.X的版本,下一代Unity的命名将是Unity2017。 ?...Unity的技术主管Lucas Meijer表示,Unity将会在Unity5.6版本中开始支持Google Daydream和IOS、Android等版本的谷歌Cardboard。...在本届GDC上,Facebook的游戏总监Leo Olebe表示,在2017年,VR的游戏市场将会继续发展完善。人们会逐渐发现VR是一种多么有趣的科技,并爱上由VR带来的沉浸式体验。
4GB,且提供8G/16G两种显存规格,TDP也控制在300W以内。...NVIDIA:欲与AMD相抗衡 NVIDIA在GDC 2017上正式发布了新旗舰GeForce GTX 1080 Ti,其在核心、显存、散热、供电方面都拥有独特的强化。 ?...Unity:更新5.6版本,支持Daydream 在GDC 2017上,Unity举行了一场主题演讲,讨论了Unity对游戏业的影响以及未来游戏引擎的更新方向等内容。...同时演讲还分享了一个关于Unity5.6的公告,对于Android和iOS,Unity5.6添加了对Google Daydream和Google Cardboard的支持,更新日期为3月31日。 ?...此外,Unity 5.6还将支持Vulkan API,演讲时的演示结果表明,当使用Vulkan API而不是OpenGL ES时,功耗降低了10%-15%。 Khronos :VR还是统一标准的好!
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity小知识点学习 层级面板中的 ‘小手指’ 作用: 在Scen中将该物体设置为不可选中状态 在层级面板中有一个小手指一样的图标(我也不知道官方叫啥~) 当我们给物体选上之后,...小手指的作用就是,当我们点了这个小手指,成为一个斜杠似的禁止状态时 在Scene场景中我们就没法通过鼠标来选中这个物体了 ! 演示效果: ----
链接新的PHP版本 在安装步骤中,我们安装了OpenLiteSpeed的5.6版自定义PHP处理器。但是,我们还没有告诉Web服务器这是我们希望用于正常操作的PHP版本。...我们可以通过将其链接到OpenLiteSpeed在尝试执行PHP代码时调用的位置来启用5.6版。被调用的文件位于/usr/local/lsws/fcgi-bin/lsphp5。...如果需要启动,停止,重新启动或检查服务器的状态,请使用带有lsws服务名称的标准service命令: sudo service lsws status 在Web浏览器中,您可以查看OpenLiteSpeed...要完成此操作,您可以使用菜单栏中的“配置”菜单项并选择“监听器”: 在侦听器列表中,您可以单击“默认”侦听器的“查看/编辑”按钮: 您可以单击“地址设置”表右上角的编辑按钮来修改其值: 在下一个屏幕上...修改后,您需要重新启动服务器,可以通过选择“Graceful Restart”中的“Actions”菜单来完成: 现在,您的浏览器可以在端口“80”而不是端口“8088”上访问默认网页。
Unity 3D 提供了许多 UI 组件,你都可以在你的游戏中使用它们。在这篇文章中,我会指导你在 unity 的菜单中如何创建一个简单的暂停菜单。...在让这些按钮起作用之前,让我们在菜单中添加最后一个组件 在层级视图中右键点击『Panel』对象 选择 UI –> Text 左键点击这个新文本对象并且改变文本内容为『Time Since Startup...如果你现在运行游戏,按下『esc』键,就会出现暂停菜单,然后点击『Resume』按钮。菜单将会消失,游戏将恢复。这就意味着按钮的功能起作用了。...那么,让我们其他的按钮也变得起作用吧: 在层级视图中选中重试按钮并且找到『OnClick() 点击『+』图标,添加一个新的项 拖拽『_GM』对象到游戏物体区域 点击显示『No Function』的下拉菜单...为了让『Restart』功能能够起作用,我们需要添加我们的场景到场景的索引列表中。 File > Build Settings… > 点击 “Add Open Scenes” 按钮.
原文链接:https://support.google.com/chrome/answer/6213033 NPAPI 插件无法在 Chrome 42 版及更高版本上正常运行 您可以利用插件在浏览器中添加一些额外的功能...但是,一些使用 NPAPI 的插件(包括 Silverlight、Java 和 Unity)将无法使用。...如何临时启用 NPAPI 插件 如果您必须使用 NPAPI 插件,可以采用下面介绍的临时解决方法(在 Chrome 45 版于 2015 年晚些时候发布之前,此方法将一直有效): 打开 Chrome。...在屏幕顶部的地址栏中,输入 chrome://flags/#enable-npapi 在随即打开的窗口中,点击启用 NPAPI 标记下方显示启用的链接: 点击页面左下角的立即重新启动按钮。
延期: 在 2021 年 8 月前,Google Play 将接受使用 Unity 5.6 或更旧版本的现有游戏继续提交仅 32 位版本的更新。...这包括使用 Unity 5.6 或更旧版本构建的游戏。...此要求不适用于: 明确定位为在 Wear OS 或 Android TV (这些系统或设备目前不支持 64 位代码) 上运行的 APK 或 App Bundle。...重新构建应用后,在本地测试是否存在问题。 使用测试轨道 (test tracks) 向测试者发布64位版本以进行全面测试。...鉴于 Unity 只是最近在 2017.4 和 2018.2 版本中开始提供 64 位支持,我们将为使用 5.6 或更旧版本的现有游戏自动延期到 2021 年 8 月。
Color会在属性面板上出现一个可供用户使用的调色面板按钮。...GrassBillboard:草的面片 3:其他标签 ForceNoShadowCasting tag 不产生阴影 IgnoreProjector tag 不被Projectors影响 我们在Unity...class-QualitySettings.html 4-4、Input Input其实是需要我们去定义的结构,这给我们提供了一个机会,可以把所需要参与计算的数据都放到这个Input结构中,传入surf函数使用; UV mapping的作用是将一个...对于这段CG程序,要想访问在Properties 中所定义的变量的话,必须使用和之前变量相同的名字进行声明。...较高的着色器编译目标允许使用更现代的GPU功能 具体参考文档Unity User Manual (5.6)/Graphics/Graphics Reference/Shader Reference/Writing
但是,事实上,阴影衰减对于定向光不再起作用。阴影会被切除,通过大幅度减小阴影距离很容易观察到。 ? ?...(着色器淡出 标准VS我们的) Unity长期以来一直使用混合照明模式,但实际上在Unity 5中是不起作用的。Unity 5.6中才添加了新的混合照明模式,这就是我们现在正在使用的模式。...从Unity 5.6开始,仅将方向阴影的屏幕空间坐标放入插值器中。现在可以在片段程序中计算点光源和聚光灯的阴影坐标。新功能是在某些情况下将光照贴图坐标用于阴影遮罩,我们将在后面介绍。...UNITY_LIGHT_ATTENUATION宏曾经独立存在,但是自Unity 5.6起,它被假定与Unity的标准全局照明功能一起使用。我们没有使用相同的方法,因此它无法为我们工作。...Unity的宏已经对点光源和聚光灯执行了此操作,但是我们也必须将其包括在FadeShadows函数中。
3D导出插件支持Unity2018.4.7 自从2016年LayaAir引擎支持3D以来,引擎的3D场景一直是基于Unity 5.6.x系列版本作的适配。...在收到开发者的反馈后,我们从2.3版本开始支持Unity2018.4.7的导出。...(这里需要注意的是,推荐开发者使用的版本是Unity2018.4.7,如果使用了Unity2018其它版本,可能会有未知的兼容问题。) 从2.3开始,不再维护Unity 5.6.x的3D导出插件版本。...已有旧项目的开发者,在升级到Unity2018.4.7版本后,安装好2.3版LayaAir Unity导出插件,再直接在Unity2018里导入Unity 5.6.x旧项目,会自动完成升级。...另外有一处Unity 5.6.x升级到Unity2018.x的注意事项,那就是在导出光照贴图时需要将Unity中PlayerSetting的LightmapEncode切换为normal模式,才会正常。
用途是在游戏中控制移动,例子是可以将用户点击鼠标左键时向前走一步,而点击鼠标右键时,只要按住不放就连续后退 在 unity3d 中,通过 Input 静态类可以拿到用户的输入,而按键的输入统一可以作为某个功能的输入...Unity3d 里面通过了以下方法 GetButton 如果传入的虚拟按钮被按下,那么返回 true 值 GetButtonDown 在虚拟按钮被按下的一帧,返回 true 值 不同就在于 GetButtonDown...只有在虚拟按钮被按下的一帧,返回 true 值,而之后就没有返回 true 值了,也就是获取到是按下一次。...Unity3d 的右上角点击 Layout 然后选择 Tall 就可以 右击创建的 C# 脚本,用 VisualStudio 编辑,也就是点击 Open C# project 按钮 在 VisualStudio...在 Unity3d 里面相机也是普通的物体,移动相机和移动普通物体方法相同。
许多人正在寻找禁用或从系统中删除它的方法,因为他们倾向于使用其他软件,例如,在Windows 8和10上,您无法再完全关闭Windows Defender了,单击Windows Defender中的“设置...[已修复] – Defender Control在Windows 10 1903上不起作用 为什么要使用它: 1.在将大数据从PC复制到USB或从USB复制到USB的过程中,禁用防御程序可以减少总复制时间...3.一些防病毒程序会要求用户手动关闭或禁用Windows Defender在Windows 10中… 4.如果启用了该功能,则每次启动PC时Windows Defender都有机会启动。...2.红色– Windows Defender已关闭 3.橙色–无法启动Windows防御程序实时保护已关闭 要禁用–启用Windows防御程序,请单击相应的按钮,也可以一键启动Windows防御程序或Windows...防御程序设置(在菜单按钮下)。
再说一次不要使用最新的Unity版本,尤其5.6,手柄渲染不出来 #Unity 5.5.1,目前官方最新是5.6.0 #SteamVR Plugin 1.2.1(目前是最新), #VRTK 3.1.0...VRTK_Touchpadmovement 此控件是可以进行圆盘移动的,同时会自动添加: 身体碰撞检测:VRTK_BodyPhysics(基于物理),里面的第一句话,Ps:翻译后:创建一个刚体和碰撞器在用户站允许物理相互作用和防止穿过墙...新版的API 这里分版本,因为SDK与Unity版本并不一致,这里公布我使用版本 #Unity 5.5.1, #SteamVR Plugin 1.2.1(目前是最新), #VRTK 3.1.0...曲线的 问题是,只有第一次定位的时候,才可以瞬移,后面需要重新按,才可以选择圆盘 新版的API 这里分版本,因为SDK与Unity版本并不一致,这里公布我使用版本 #Unity 5.5.1,...,我们还需要添加下面的组件,主要作用是用来传送到指针选取的位置点,不管是基础传送还是曲线传送都需要这个脚本。
为了使它真正起作用,请将_RENDERING_CUTOUT和_SMOOTHNESS_ALBEDO的着色器功能添加到“My First Lighting Shader”的阴影投射器通道中。 ? ? ?...从5.6版开始,当对UNITY_MATRIX_MVP使用未经优化的乘法时,Unity将发出性能警告。...遗憾的是,VPOS和SV_POSITION语义不能很好地发挥作用。在某些平台上,它们最终映射到相同的位置语义上。因此,我们不能在Interpolators结构中同时使用两者。...Unity不支持在半透明表面上投射阴影。因此,使用“Fade”或“Transparent”渲染模式的材质将不会接收阴影。但cutoff效果很好。...由于这是一个二进制选择,因此我们可以使用切换按钮来表示它。因为标签Semitransparent Shadows的宽度比Unity默认检查器窗口的宽度宽,所以我将其缩写。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云