泛函编程就是把函数组合起来形成一个完整的程序。可想而知,函数组合的过程可以是曲折的,形成的程序可以是复杂的。那么泛函编程又是如何保证一个复杂的函数组合程序是正确无误的呢?...这个什么不可变化特性解释的够绕的了吧?实际上这也是泛函编程的重点所在,我看还是要解释清楚才行。 泛函程序是由纯函数组成。...所谓”附带影响“是指计算一个表达式后影响了函数的结果。因为泛函程序是由纯函数组成,纯函数是”可等量替换的“,具备行为不可变化特性,所以能保证泛函程序的正确性。 ...泛函编程要求尽量使用”不可改变的“(Immutable)数据结构来保证程序的纯洁性。泛函编程就好像是使用”不可改变的“数据结构过程的挣扎,起码对我来说是这样的。...(Imperative Programming);通过改变变量值来实现程序的状态转变。
大型重构 1. Tease apart Inheritance 梳理并分解继承体系 某个继承体系同时承担两项责任 ,建立两个继承体系,并通过委托关系让其中一个可以调用另一个 . 2....Convert Procedural design to Objects 将过程化设计转化为对象设计 你手上有一些传统过程佛冈可选择代码 , 将数据记录变成对象,将大块的行为分成小块,并将行为移入相关对象之中...Separate Domain from from Presention 将领域和表述/显示分离 某些GUI类之中饮食了领域逻辑 , 将领域逻辑分离出来,为它们建立独立的领域类 4....Extract Hierarchy 提炼继承体系 你有某个类做了太多工作,其中一部分工作是以大量条件表达式完成的 , 建立继承体系,以一个子类表示一种特殊情况
,但是足以能简单说明类型码的意义和使用场景,下面我们将针对上面提到的这一个简单的例子进行三种类型码的使用分析和如何重构设计;在类型码不被任何逻辑使用只是提供给外部一个简单的标识时,我们如何处理;在类型码会直接影响实体内部行为逻辑的情况下...,那么我们就可以通过三个方式对它进行设计或者重构; 这里有一个小小问题的就是,如果我们正在进行一项局部DomainModel内部的重构时,我们的工作量会很大而且需要很好的单元测试来支撑;但是如果我们目前正在设计一个...,我们使用1表示女性,2表示男性,单元测试通过测试代码正确的查询出两组男性EmployeeEntity实体; 下面我们将逐步使用三种方式对这种类型的业务场景进行重新设计也可以称为重构; 第一:使用枚举类型替换类型码数字...Level的时候我们就会慢慢的陷入到判断分支的泥潭; 4】无法直接抽象出类型码(使用策略模式解决) 在3】节中,我们能很好的将类型码抽象出来,但是如果我们面临着一个重构项目时,我们很难去直接修改大面积的代码...,只能平衡一下将类型码设计成具有策略意义的方式,不同的类型码对应着不同的策略方案; 我们还是拿3】节中的示例来说,现在假设我们在重构一个直接使用int作为类型码的EmployeeEntity,那么我们不可能去直接修改
使用Go实现健壮的内存型缓存 本文介绍了缓存的常见使用场景、选型以及注意点,比较有价值。...例如可以从数据库表中拉取最近使用的内容,并将其保存到缓存中。这种方式比较复杂,且并不一定能够生效。 此外还可以通过定制代码来决定使用哪些数据并在缓存中重构这些表项。...活动实例缓存的数据具有高度相关性,因为这些数据是响应真实用户请求时产生的。 传输缓存并不需要重构数据,因此不会滥用数据源。 在生产系统中,通常会并行多个应用实例。...锁竞争和底层性能 基本每种缓存实现都会使用键值映射来支持并发访问(通常是读)。 大多数场景下可以忽略底层性能带来的影响。...一种比较合适的方式是在触发淘汰时,淘汰一部分元素(如占使用内存10%的元素)。 缓存数据的堆影响很大程度上与映射实现有关。
来源:cnblogs.com/wyq178/p/11261711.html 前言 秒杀系统相信很多人见过,比如京东或者淘宝的秒杀,小米手机的秒杀,那么秒杀系统的后台是如何实现的呢?...我们如何设计一个秒杀系统呢?对于秒杀系统应该考虑哪些问题?如何设计出健壮的秒杀系统?...这部分是针对小白用户的,如果是稍微有点电脑功底的用户,会通过F12看浏览器的network看到秒杀的url,通过特定软件去请求也可以实现秒杀。或者提前知道秒杀url的人,一请求就直接实现秒杀了。...缓存会被击穿,直接渗透到DB,从而击垮mysql.后台会将会大量报错 二:秒杀系统的设计和技术方案 2.1:秒杀系统数据库设计 针对1.5提出的秒杀数据库的问题,因此应该单独设计一个秒杀数据库,防止因为秒杀活动的高并发访问拖垮整个网站...2.2:秒杀url的设计 为了避免有程序访问经验的人通过下单页面url直接访问后台接口来秒杀货品,我们需要将秒杀的url实现动态化,即使是开发整个系统的人都无法在秒杀开始前知道秒杀的url。
2.为何重构 1)改进软件设计(整理代码) 重构和设计是相辅相成的,它和设计彼此互补。...有了重构,你仍然必须做预先的设计,但是不必是最优的设计,只需要一个合理的解决方案就够了,如果没有重构、程序设计会逐渐腐败变质,愈来愈像断线的风筝,脱缰的野马无法控制。...良好的设计是成功的一半,停下来通过重构改进设计,或许会在当前减缓速度,但它带来的后发优势却是不可低估的。 3.何时重构 1)重构应该是随时随地进行。不应该为重构而重构。...2)分开解释意图和实现:可以选择类名和函数名解释实现意图的做法。 3)隔离变化 4)封装条件逻辑:对象有一种奇妙的机制:多态消息,可以灵活而清晰地表达条件逻辑。...实际上重构与设计是互补的,程序应该是先设计,而在开始编码后,设计上的不足可以用重构来弥补.设计应该是适度的设计,而不必过度的设计.如果能很容易的通过重构来适应需求的变化,那么就不必过度的设计,当需求改变时再重构代码
前言 本文是笔者写组件设计的第七篇文章, 今天带大家实现一个自带主题且可关闭的Alert组件, 该组件在诸如Antd或者elementUI等第三方组件库中都会出现,主要用来提供系统的用户反馈....正文 在开始组件设计之前希望大家对css3和js有一定的基础,并了解基本的react/vue语法.我们先看看实现后的组件效果: ? 1....如果对于react/vue组件设计原理不熟悉的,可以参考我的之前写的组件设计系列文章: 《精通react/vue组件设计》之配合React Portals实现一个功能强大的抽屉(Drawer)组件 《精通...react/vue组件设计》之5分钟实现一个Tag(标签)组件和Empty(空状态)组件 《精通react/vue组件设计》之用纯css打造类materialUI的按钮点击动画并封装成react组件 《...精通react/vue组件设计》之快速实现一个可定制的进度条组件 《精通react/vue组件设计》之基于jsoneditor二次封装一个可实时预览的json编辑器组件(react版)
掌握8条方法设计规则,设计优雅健壮的Java方法一个良好的方法设计可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,而糟糕的方法设计则可能导致代码难以理解和修改本文基于 Effective Java 方法章节总结...8条设计方法的规则,帮助开发者更好进行方法设计检查参数的有效性为了防止错误发生,方法中一般会对参数进行校验,比如ArrayList的构造和添加方法传入容量为负数会抛出非法参数异常IllegalArgumentExceptionpublic...index > size || index 的健壮性...,但是这样可能存在频繁创建对象的性能问题如果调用方是可信任的(不会修改逃逸的可变对象),那么也可以不进行保护性拷贝(在文档中说明)谨慎设计方法1.谨慎选择方法的名称见名知意2.不要过于追求提供便利的方法设计...,为了避免转换类型调用错重载方法,可以使用具体类型命名的方法代替重载,如果一定要使用重载可以让实现一致无法预估参数长度才使用可变长参数,初始化数组有性能消耗,考虑方法不传可变长参数的情况返回容器的方法不要返回
1.前言 上篇文章,主要介绍了重构的一些概念和一些简单的实例。这一次,详细的说下项目中的一个重构场景--给API设计扩展机制。目的就是为了方便以后能灵活应对需求的改变。...当然了,是否需要设计扩展性这个要看API的需求。如果大家有什么建议,欢迎评论留言。 2.扩展性表现形式 2-1.prototype 这个可以说是JS里面最原的一个扩展。...看了《JavaScript设计模式与开发实践》,用策略模式对以前的表单验证函数进行了一个重构。下面进行一个简单的分析。...3-3.代替方案 针对上面2-2的三个问题,逐个进行改善。 因为调用方式就不方便,很难在不改变validateForm调用方式的同时,优化重构内部的代码,又增加扩展性。...如果要实现下面的功能,就得实现,如果有一个值校验错误,就记录错误信息,继续校验下一个,等到所有的校验都执行完了之后,如下面的流程图。 ?
为何重构 重构改进软件的设计 如果没有重构,程序的内部设计(或者叫架构)会逐渐腐败变质。 当人们只为短期目的而修改代码时,他们经常没有完全理解架构的整体设计,于是代码逐渐失去了自己的结构。...重构帮忙找到bug 深入理解代码的所作所为,并立即把新的理解反映在代码当中,在这个过程中,bug自然会被发现。 重构提高编程速度 不同质量的设计,随着功能累计,添加新功能所需的时间。...“设计耐久性假说”:通过投入精力改善内部设计,我们增加了软件的耐久性,从而可以更长时间地保持开发的快速。 何时重构 见机行事的重构 预备性重构:让添加新功能更容易 重构的最佳时机就在添加新功能之前。...帮助理解的重构:使代码更易懂 当代码难以理解,使用重构来帮助理解。 捡垃圾式重构 在日常开发过程中,对不好的实现,通过重构进行清理。...重构、架构和YAGNI 一开始就完成完美的架构设计是不可能的,当拥有重构的时候,我们可以做简单设计(也称增量式设计或者YAGNI)。 只根据当前的需求来构造软件,同时把软件的设计质量做得很高。
1.前言 上篇文章,主要介绍了重构的一些概念和一些简单的实例。这一次,详细的说下项目中的一个重构场景--给API设计扩展机制。目的就是为了方便以后能灵活应对需求的改变。...当然了,是否需要设计扩展性这个要看API的需求。如果大家有什么建议,欢迎评论留言。 2.扩展性表现形式 2-1.prototype 这个可以说是JS里面最原的一个扩展。...看了《JavaScript设计模式与开发实践》,用策略模式对以前的表单验证函数进行了一个重构。下面进行一个简单的分析。...3-3.代替方案 针对上面2-2的三个问题,逐个进行改善。 因为调用方式就不方便,很难在不改变validateForm调用方式的同时,优化重构内部的代码,又增加扩展性。...如果要实现下面的功能,就得实现,如果有一个值校验错误,就记录错误信息,继续校验下一个,等到所有的校验都执行完了之后,如下面的流程图。
页面重构中的设计模式 由 Ghostzhang 发表于 2014-07-02 02:40 查了下最开始的创建日期,竟然是2011年12月19日,这文章断断续续写了快3年,终于了算比较完整了,但可能相对还是写得有些简单了...,看不懂的同学欢迎给我留言,我尽量做补充。...原本是以为写成书的,所以看起来好像是有点那样,不过问了下相关人仕,好像至少也要5W字,而对于我的表达能力来说,硬要凑字数感觉还蛮难的,就不折腾了。...本地下载PDF 页面重构中的设计模式 from Ghost Zhang 以前写过的系列文章《 前言——页面重构中的设计模式 》,可以帮助理解,但需要注意的是,因为这期间有些想法上的变法,可能一些细节会不太一样...当然以最新的为准咯。
最近正在重构项目,并且正在看《重构》,在实践的同时总结了一些点,或许能给你一些重构或者写代码上的一些思考。...我一直认为代码结构是一个因人而异的事情,很多时候我们其实判断一个代码的好坏往往是通过主观判断,比如同样是实现一个功能,100 行的代码并非一定比 50 行的差;我们没有一个合理的标杆去评判。...但是也不知道是共性还是人性,实现一个类似功能,想到的第一个反应绝对是拷贝 (CV 程序员无疑)。...扩展开发:如果你想进行功能扩展,那么中间的实现可以被改变,通过不同的实现来扩展。...重构最基本的要求就是保证已有的业务正常运行,而能保证这件事的绝不是程序员口中的“我这样改和原来一样”。 因为大多数重构都是没有 KPI 的,那谁也不想因为重构而背锅。
前言 之前的重构系列中,介绍了书中提到的重构基础,以及识别代码的坏味道。今天继续第三更,讲述那些重构手法(上)。看看哪些手法对你的项目能有所帮助… 2....难点: 这个重构手法的难点就在于局部变量的控制,包括传进源函数的参数和源函数所有声明的临时变量。 2、Inline Method 内联函数。...你有一个类型码,它会影响类的行为,但你无法通过继承手法消除他。 5. 小结 到此仅汇总了一半的重构手法,个人觉得部分重构手法是以牺牲一定的代码阅读性为代价。...且书中提到的多数重构手法还是要视具体编程场景而定。避免错误引用。 重构手法和设计模式一样,均为编程模式中的最佳实践。是符合大多数场景和行为的思想或方法的总结。记住是大多数。...了解最佳实践有助于提高平常的编码习惯以及提升代码的维护性,可修改性。但如果被错误引用,程序将因为过度设计或引用而变得臃肿。 持续更新中…将继续更新重构手法(下)…
【《重构 改善既有代码的设计》学习笔记2】重构原则 本篇文章的内容来自《重构 改善既有代码的设计》一书学习笔记整理并且加上自己的浅显的思考总结!...1、重构改进软件设计 如果没有重构,程序的设计会逐渐腐败变质。...良好的设计是维持软件开发速度的根本,重构可以阻止系统的软件设计腐败变质,从而提高编程速度,理所应当!...2、修改接口 重构的时候如果要修改已经发布接口的要小心。如果有新旧接口,那么尽量让旧接口调用新接口。千万不要复制函数实现,陷入重复代码的泥潭中。...3、难以通过重构手法完成设计改动 在项目中很难将一个 不考虑安全性需求的系统重构成具有良好安全性的系统。
前言——页面重构中的设计模式 由 Ghostzhang 发表于 2012-11-09 02:56 前不久开始写《页面重构中的设计模式》,本想着内容应该是蛮多的,可是到约9000字的时候,发现写不下去了...之前在写《[页面重构中的模块化设计][]》系列时就发现,只是讲模块化有点窄了,有些很重要但并不是模块化的内容放不进去,所以才会想说是不是需要一个更大的主题,正好也接触了下设计模式相关的内容,觉得可能会合适吧...在开始下面的内容之前,可以先了解下我对模块化的理解,不然后面的内容可能会看得云里雾里的: 页面重构中的模块化思维 页面重构中的组件制作要点 样式的作用域──页面重构中的模块化设计(一) 栏目级作用域──...页面重构中的模块化设计(二) 继承──页面重构中的模块化设计(三) 模块化的核心思想──页面重构中的模块化设计(四) 基类、扩展类──页面重构中的模块化设计(五) CSS模块的注释——页面重构中的模块化设计...从这种角度来看,模块化其实就像是类似的规范,用来约束CSS的实现方式,以达到提高代码复用率、减少沟通、快速迭代的目的。
前言 本文是代码重构系列的最后一篇啦。...前面三篇《重构·改善既有代码的设计.01之入门基础》、《重构·改善既有代码的设计.02之代码的“坏味道”》、《重构·改善既有代码的设计.03之重构手法(上)》介绍了基础入门,代码异味,还有部分重构手法。...有一些子类,其中相应的某些函数以相同顺序执行类似的操作,但各个操作的细节上有所不同。可以将这些操作分别放进独立函数中,并保持他们都有相同的签名,于是源函数也就变得相同了。然后将源函数上移至超类中。...且书中提到的多数重构手法还是要视具体编程场景而定。避免错误引用。 重构手法和设计模式一样,均为编程模式中的最佳实践。是符合大多数场景和行为的思想或方法的总结。记住是大多数。...了解最佳实践有助于提高平常的编码习惯以及提升代码的维护性,可修改性。但如果被错误引用,程序将因为过度设计或引用而变得臃肿。
因此当你察觉到这个类是一个Large Class的时候,重构的信号就来了。...但如果你此时函数的参数列表过长或者变化太频繁,你确实应该采取本手法来进行重构。 Divergent Change(发散式变化) 我们需要软件更容易被修改。...Shotgun Surgery和Divergent Change你都需要适时整理重构代码,让“外界变化”和“需要修改的类”趋于一一对应。...文中作者也提到了设计模式GoF也有破坏这个规则的时候,我们一起来看下:Stategy和Visitor,他们通过一个间接层,将实现委托给了Stategy和Visitor,而不是直接去访问这个间接层,这样,...那么他们的目的是什么?可以说这两个模式主要是为了解决Divergent Change而设计的。总之最根本的原则就是:将总是一起变化的东西放在一块儿,数据和引用这些数据的行为总是一起变化的。
重构其实不仅可以重新梳理下我们的业务场景,梳理我们代码的逻辑,让其更贴合业务,更重要的是可以让开发人员有机会再次设计我们的系统,结合一些更好的开源项目和技术,提升团队的技术氛围。...每一次重构其实对于一个项目来说都是无比艰难的决定,上有新业务的需求,下有重构的使命,时间紧迫,希望得到很好的效果,压力都会比较大。...随时随地的重构,也就是从一开始就进行小范围的重构,就不至于时间久后没法平滑的重构了 上面这句实际上是个方法论级别的,真实中,还是没办法判断什么时候要进行重构,于是换成:当代码中出现了坏味道时需要重构 什么是坏味道...,父类有个方法用来计算:根据不同的子类来计算不同的value 套用模板方法设计模式一样 Introduce Null Object(引入Null对象) 针对null对象的设计模式 可以将null时,业务逻辑的例外算法在...to Objects(将过程化设计转化为对象设计) OO对象的建立 职责的分离 Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离) MVC模式 MVVM模式
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