废话不多说,直接上代码: #region 多态重构switch...case.......shippingCalculation.Calculate(); } } #endregion 我们抽象出来基类,将其改造为抽象类和抽象方法,使其在子类中重写各自的逻辑,而后具体的选择(也就是条件语句...参考链接 31天重构学习笔记31. 使用多态代替条件判断 31天重构学习笔记11. 使用策略类 策略模式重构switch/case分支代码
通过策略模式来重构优化代码里面的switch/case分支代码。极大程度上提高了程序的扩展性。当然,如果分支比较多,每次都需要新增加一个类,这的确是有点麻烦,可以考虑使用反射来实现。...IGetShippingAmount { public decimal GetAmount() => 3; } #endregion } 调用: #region 策略模式重构...Console.WriteLine($"{State.Florida.ToString()}返回{result}"); } #endregion 参考:使用策略模式重构
状态模式重构条件语句 直接上代码: /// /// 状态模式的环境类 /// public class CalculateContext { private...get => AddressState.Florida; } public decimal GetAmount() => 3; } #endregion 客户端调用: #region 状态模式重构
这是学习笔记的第 2207 篇文章 读完需要 9 分钟 速读仅需7分钟 今天同事问了一个关于DML的优化问题,SQL是一条Insert语句: insert into crash_extend_bak...可以看到一条Insert语句经过拆解和定位,可以拆解为多条语句进行优化和改进。
private static void OldMethod(BusinessObjectInfo parentBOInfo) { IList<Busin...
以上就是关于【机器学习】解构概率,重构世界:贝叶斯定理与智能世界的暗语的内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,或者私信我也是可以的啦,您的支持是我创作的最大动力!❤️
Bengio 把人类思维解构为三个层次:感知、表征、意识 Yoshua Bengio 在这篇文章里,把人类思维解构为三个层次,感知Perception、表征 Representation、和意识 Consciousness...通过重构人类思维来验证解构过程 从感知,到表征,到意识,是人类思维的解构过程。为了验证解构的正确,Yoshua Bengio 提议通过重构来完成验证。...训练好从感知到表征的模型 F(* ),和从表征到意识的模型 C( * ) 以后,假如电脑能够自动合成一张人像照片,表情凝重、外表粗犷、背景苍凉,那么重构宣告成功。...如果重构成功,那么解构也被证明是成功的。 重构的模型可以用 GAN 和 VAE 来尝试。 打破语言的束缚,解放思维 模型 F(* ) 的输出,是表征,譬如五官、发型、服饰、背景等等。...进而推论,不妨尝试用深度学习模型,或者强化学习模式,来重构思维逻辑,而不屈从于规则和一阶逻辑那样的推理演绎方式的束缚。 作者小传: ? 邓侃,大数医达创始人。
文章目录 概念 数组解构 声明分别赋值 解构默认值 交换变量值 解构函数返回的数组 忽略返回值(或跳过某一项) 赋值数组剩余值给一个变量 嵌套数组解构 字符串解构 对象解构 基础对象解构...赋值给新变量名 解构默认值 赋值给新对象名的同时提供默认值 同时使用数组和对象解构 不完全解构 赋值剩余值给一个对象 嵌套对象解构(可忽略解构) 注意事项 小心使用已声明变量进行解构 函数参数的解构赋值...数组解构是非常简单简洁的,在赋值表达式的左侧使用数组字面量,数组字面量中的每个变量名称映射为解构数组的相同索引项 这是什么意思呢,就是如下面这个示例一样,左边数组中的项分别得到了右侧解构数组相应索引的值...console.log(hex, red, green, blue); // #FF00FF 255 0 255 字符串解构 在数组解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值,可遍历对象即实现Iterator...理解为一个代码块,从而产生语法错误,我们要避免将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块 正确写法: let x; ({ x} = { x: 1}); 正确写法将整个解构赋值语句放在一个圆括号里
当我们重构代码时,去除代码中的 if语句通常是一个很好的目标。 if语句可能会使代码变得复杂,难以维护,容易引入 bug。本文将介绍一些去除 if语句的常见方案和代码示例。 1....通过使用多态,我们可以去除一些条件判断语句。...这可以帮助我们避免大量的 if语句。...使用映射表 有时,我们可以使用映射表来替代一系列的 if语句。这种方法适用于某些配置或路由场景。...重构代码以去除 if语句可能需要一些额外的工作,但通常是值得的,因为它可以使代码更加清晰、可读和易于维护。希望这些示例对你有所帮助。感谢你的阅读!
概念 解构赋值语法是一种 Javascript 表达式。通过解构赋值, 可以将 属性/值 从 对象/数组中 取出,赋值给其他变量。...将剩余数组赋值给一个变量 当解构一个数组时,可以使用剩余模式,将数组剩余部分赋值给一个变量。...var [a, ...b] = [1, 2, 3]; // a = 1 // b = [2, 3] 解构默认值 如果解构取出的值是undefined,可以设置默认值: let a, b; // 设置默认值...[a = 9, b = 7] = [1, 2]; // a = 9 // b = 7 交换变量 在一个解构表达式中可以交换两个变量的值。...没有解构赋值的情况下,交换两个变量需要一个临时变量(或者用低级语言中的XOR-swap技巧)。
解构赋值(★★★) ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构 数组解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a)//1 console.log...(b)//2 console.log(c)//3 //如果解构不成功,变量的值为undefined 对象解构 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };...person; // myName myAge 属于别名 console.log(myName); // 'zhangsan' console.log(myAge); // 20 小结 解构赋值就是把数据结构分解...,然后给变量进行赋值 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="vie...
先去看看新浪这个经过历史或数据洗礼的网站,然后学习着重构一遍,达到:认识代码,熟悉代码,了解代码,组织代码,最后达到控制代码。一个巨大的静态页面的控制也是需要技巧或经验来支撑的。...这是我们这次交流的核心,就是解构新浪的结构,以此来提高自己的布局能力,主要是提高如何合理布局的能力。当然,他的布局不是没有问题,里边的小问题,这将会在后期慢慢披露。
——(美)爱因斯坦 我们以前从一个数组中获取第一项,可能是如下写法: let list = [1,2,3] let i = list[0] 有了解构赋值,可以如下写法: let list = [1,2,3
既然有时间在最后壮烈牺牲,不如完美地活到最后一刻——坂田银时/银魂 前两天有朋友问我,这个写法看不懂,让我给他讲讲 它这里用到了一个ES6的新特性:解构赋值 这里简单复现一下 var param
原文地址:https://dev.to/bhagatparwinder/destructuring-arrays-1dkf 解构或者解构赋值是一个让我们可以对数组或对象进行拆包,然后把它们赋值给变量的语法...这篇文章将重温一下数组解构。 为了演示,我们一起来看一个例子。我们将创建一个函数然后接受数字数组并打印那些数字。...return [1, 2, 3, 4]; } let a, b; [a, , , b] = foo(); console.log(a); // 1 console.log(b); // 4 字符串使用解构...当我们把解构和字符串一起使用的时候,split 方法很方便。...如果你想前面几个值单独赋值,后面的想归为一起,可以使用解构和扩展运算符一起使用来达到效果: let [name1, name2, ...remaining] = ["Parwinder", "Lauren
解构插槽 Prop 作用域插槽的内部工作原理是将你的插槽内容包括在一个传入单个参数的函数里: function (slotProps) { // 插槽内容 } 这意味着 v-slot 的值实际上可以是任何能够作为函数定义中的参数的...所以在支持的环境下 (单文件组件或现代浏览器),你也可以使用 ES2015 解构来传入具体的插槽 prop,如下: {{ user.firstName
解构赋值 在 JavaScript 中,const { data } 的花括号用法是一种叫做解构赋值(destructuring assignment)的特性。...这种解构赋值非常有用,特别是需要从一个对象中提取多个属性时,它可以让代码更加清晰和简洁。
Rust解构赋值 元组解构 fn main() { let triple = (0, -2, 3); // 试一试 ^ 将不同的值赋给 `triple` println!..., triple); // match 可以解构一个元组 match triple { // 解构出第二个和第三个元素 (0, y, z) => println...; // 可以使用 `match` 来解构 `enum`。 match color { Color::Red => println!...`reference` 是一个 `&` 类型,因为赋值语句 // 的右边已经是一个引用。但下面这个不是引用,因为右边不是。..., m); }, } } 结构体解构 fn main() { struct Foo { x: (u32, u32), y: u32 } // 解构结构体的成员
什么是重构: 视上下文重构有两个不同的定义,第一个定义是名词形式 对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本 重构的另一人用法是动词形式 使用一系列的重构手法...强调一下,重构不会改变软件的可观察行为,也就是说重构之后功能和原来一样。 为什么要重构: 重构改进软件设计,如果没有重构,程序的设计会逐渐腐败变质。...重构就是整理代码让代码回到应处的位置上。 完成同样一伯事情,设计不良的程序会往往需要更多代码,这常常是因为代码在不同的地方使用完全相同的语句做同样的事。 改进设计的一个重要原因就是消除重复代码。...重构的原动力是:代码设计无法帮助我轻松的添加我所需要的功能,如果用某种设计方式,添加功能会简单的多,这种情况可以用 重构来弥补。重构是一个快速流畅的过程,一旦完成重构,新特性的添加会更快速,更流畅。...如果在修改bug和审查代码时发现不合理的地方也要进行重构,这样是为了更好的阅读和理解代码 何时不重构: 如果发现代码太混乱,重构它不如重写来的简单这种情况下建议重写,不用进行重构。
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