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ASP.NET Core 中的 ObjectPool 对象重用(一)

若初始化、实例化的代价高,且有需求需要经常实例化,但每次实例化的数量较小的情况下,使用对象池可以过得显著的性能提升。从池子中取得对象的时间是可测的,但新建一个实际所需要的时间是不确定的。...对象池的优势 说到池我们就会联想到很多的概念,如线程池、数据库连接池、内存池等等在多线程设计中可以通过池化机制来进行对象的复用从而提高性能。...池的核心优势是 对象复用,这样就免去了对象创建的开销以及回收产生的内容开销,尤其创建对象这是一个很耗时的事情比如IO操作....[1098068-20191203082347748-1294482853.jpg] ConcurrentBag实现对象池 池化中需要注意的是多线程中保证线程安全,.NET Framework 4 引入了...,在实际的场景中还需要考虑最小值,最大值,异常处理等等 总结 在创建资源时会消耗一定的系统资源,尤其在及其复杂的结构中效果相对来说是挺明显的,再加上频繁的创建,实例化消耗的资源是很昂贵的.对象池对这些提成是相当有帮助的

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    ASP.NET Core 中的 ObjectPool 对象重用(二)

    [image] 核心组件 ObjectPool ObjectPool是一个泛型抽象接口,他抽象了两个方法Get和Return Get方法用于从对象池获取到可用对象,如果对象不可用则创建对象并返回出来 Return...,该类也定义了两个方法Create和Return以提供策略实现 Create用于创建相关的类实例 Return用于将已经使用完的对象放回到池中,包括重置对象状态以及是否能够放回到池中 /// <...方法, 设置了默认的对象最大数量只能用的是默认的Environment.ProcessorCount * 2(CPU处理器的两倍) /// /// The default...ConditionalWeakTable他是一个弱引用字典,ConditionalWeakTable 中的所有 Key 和所有的 Value 都是弱引用的,并且会在其 Key...被回收或者 Key 和 Value 都被回收之后自动从集合中消失。

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    C++面向对象编程类对象的定义

    因为一个类中大部分数据是隐藏的,总不能老是通过调用公共函数的方法来进行初始化。C++提供的就是构造函数的方法。 构造函数的建立规则是这样的。...初始化 static数据成员属于类,不属于某个特定对象因而不能再构造函数中初始化;所以需要在类定义之外初始化使用类名字限定但不需要重复用static限定(如果未初始化则编译器自动赋初值默认为0字符串默认为空...{ 函数体; };//带参构造函数; 函数体; } 1.自定义的构造函数创建对象(C++11的几种初始化方式统一起来了) 类名(参数)变量名; 2.自定义的默认构造函数创建对象 类名()变量名;...onst成员 const数据成员用来描述对象中的常量,只能在构造函数初始化列表中初始化并且一旦初始化就不能更改。...(psC++规定常对象只能调用它的常成员函数、静态成员函数、构造函数(具有公有访问权限) 如果一个成员函数是const的,则const对象可以调用它,非const对象也可以调用它,不会改变对象中的成员

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    C++的函数对象优于函数指针地方

    在这里我们介绍的则是一种类似于函数指针的C++函数对象的相关介绍。C++函数对象不是函数指针。但是,在程序代码中,它的调用方式与函数指针一样,后面加个括号就可以了。...这是入门级的随笔,说的是函数对象的定义,使用,以及与函数指针,成员函数指针的关系。 C++函数对象实质上是一个实现了operator()--括号操作符--的类。...b; } }; int AddFunc(int a, int b) { return a + b; } } void test_addObj() { // 定义函数对象...既然C++函数对象与函数指针在使用方式上没什么区别,那为什么要用函数对象呢?很简单,函数对象可以携带附加数据,而指针就不行了。...0; for(int i = 0; i < size; ++i) if(func(array[i])) count ++; return count; } 这个函数可以统计数组中符合条件的数据个数

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    对象this指向箭头函数的this指向定义

    可以看出普通函数this指向了本身对象,而箭头函数this往外层找指向了window,因为window没有name字段所以没有输出。...箭头函数使this从“动态”变成“静态”,实质是内部没有this指向,继承上级对象this指向箭头函数的this指向定义时外部作用域内的this指向,普通函数的this指向调用时根据上下文取确认.resp4...为了让后续的消息能被安全的加密,通信双方需要以安全的方式(例如面对面)交换一个密钥,然后就可以使用这个密钥进行安全的通信了。这就给通信带了困难,很多时候可能不方便这样面对面的交流。...更致命的是,如果需要与多个人通信,与每个人都要重复一遍这个过程,而且交换的密钥都不能相同。这样交换密钥和管理密钥的成本都很高,甚至是不可行的。...3.无法作为构造函数 箭头函数作为匿名函数,没有prototype,没有自己的this指向,因此不能使用new构造函数非对称加密的密钥不是一个,而是一对。

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    C++ 中的随机标头系列1

    这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 此标头引入了随机数生成功能。该库允许使用生成器和分布的组合生成随机数。 生成器:生成均匀分布的数字的对象。...分布:将生成器生成的数字序列转换为遵循特定随机变量分布(如均匀、正态或二项式)的数字序列的对象。 发电机 一、伪随机数引擎: 他们使用一种算法根据初始种子生成随机数。...// C++程序,用于说明减法器with_carry_engine中operator()、min和max的用法 #include #include #include...// C++程序演示mt19937中operator()、min和max的使用 #include #include #include using...该对象在内部保留一个由 k 个生成的数字组成的缓冲区,并在请求时返回缓冲区内随机选择的数字,并将其替换为从其基本引擎获得的值。 operator(): 它返回一个新的随机数。

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    【C++】继承 ⑦ ( 继承中的对象模型分析 | 继承中的构造函数和析构函数 )

    一、继承中的对象模型分析 1、继承代码示例 下面有 3 个类 , 分别是 A 类 , B 类 , C 类 ; A 类是 基类 ; B 类 公有继承 A 类 , 并定义了新的 成员变量 y ; C 类...C : public B { public: int z; }; 分别定义上述 3 个类的对象 , A objA; B objB; C objC; 2、基类与派生类内存模型 上述 3 个对象的内存模型如下...: A 类对象 objA 中有一个成员 int x , 在内存中只有一个 int 类型的空间 ; B 类对象 objB 中 , 除了继承自 A 类的 int x 成员 , 还有一个自己的 int y...int 类型的空间 ; 3、问题引入 - 派生类对象构造函数和析构函数调用 上述 继承 的过程中 , 每一层继承 , 都继承了上一级 父类的 成员变量 , 同时自己也定义了新的成员变量 ; 在 派生类对象...; 构造函数 调用顺序如下 : 构造时 , 先调用 父类 的构造函数 , 构造继承自父类的成员 ; 然后 , 再调用 子类 的 构造函数 , 构造 子类 自己定义的成员 ; 子类析构 : 子类对象

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    C++中的临时对象

    C++中临时对象(Temporary Object)又称无名对象。临时对象主要出现在如下场景。 1.建立一个没有命名的非堆(non-heap)对象,也就是无名对象时,会产生临时对象。...,作为实参传递到testFunc函数中。...3.函数返回一个对象时,会产生临时对象。以返回的对象最作为拷贝构造函数的实参构造一个临时对象。...原因是:赋值符函数不能创建新的对象,它要求”=”的左右对象均已存在,它的作用就是把”=”右边的对象的值赋给左边的对象。 2.main函数中加入如下一条语句会输出什么?...---- 参考文献 [1]Scott Meyers.More Effective C++(第三版)[M].北京:电子工业出版社,2011.1 [2]关于C++中的临时对象问题

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    C++的lambda是函数还是对象?

    关于C++的lambda是函数还是对象,这其实不是一个一概而论的问题。 先说结论: 对于有捕获的lambda,其等价于对象。 对于没有任何捕获的lambda,其等价于函数!...首先,很多C++程序员从lambda 用法上反推容易发现是对象,因为lambda可以捕获!这是函数做不到的。...在没有捕获任何东西的时候,lambda其实是等价于普通的函数的!可以用Linux C中函数pthread_create()来验证!它只能接收一个参数是void*,返回值也是void*的回调函数。..., from /usr/include/c++/9/ext/atomicity.h:35, from /usr/include/c++...+在lambda的设计上也贯彻着零开销 (Zero Overhead)原则,也就是C++不在性能上干多余的事,显然函数比对象开销更小。

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    Java中的方法对标C语言中的函数

    Java中的方法对标C语言中的函数 在编程的世界里,Java和C语言是两种极具影响力的编程语言,各自拥有独特的特点和适用场景。...本文将深入探讨Java中的方法与C语言中的函数之间的异同,帮助开发者更好地理解这两种语言在函数定义、调用及特性上的区别与联系。 一、基本概念对比 1....C语言中的函数 在C语言中,函数是执行特定任务或计算的代码块,它可以接收输入参数并返回一个值(如果定义了返回类型)。...Java中的方法 Java中的方法类似于C语言的函数,但它们必须定义在类或接口中。方法不仅可以执行计算,还可以操作对象的状态。...C语言中的函数在表现形式和使用上有所不同,它们本质上都是为了实现代码的模块化和重用。

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    C++中的exec()函数

    exec()函数在C++中是一个进程控制函数,用于创建新进程执行其他程序或命令行指令。exec()函数可以替换当前进程的代码和数据,创建新的进程运行其他程序。...前言 fork 函数之后,如果想要把子进程换成一个我想要执行的进程,这时,就不得不使用 exec()函数了,这也是 fork()的意义所在。...,而最后2个函数(也就是以p结尾的两个函数)可以只给出文件名,系统就会自动从环境变量“$PATH”所指出的路径中进行查找。...在这里参数传递方式是以函数名的第5位字母来区分的,字母为“l”(list)的表示逐个列举的方式,字母为“v”(vertor)的表示将所有参数整体构造成指针数组传递,然后将该数组的首地址当做参数传给它,数组中的最后一个指针要求是...execl() 该函数的定义为: int execl(const char *path, const char *arg, ...)

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    【C++】函数重载 ④ ( 函数指针定义的三种方式 | 直接定义函数指针 | 通过 函数类型 定义 函数指针 | 通过 函数指针类型 定义 函数指针 )

    博客总结 : 重载函数 : 使用 相同 的 函数名 , 定义 不同 的 函数参数列表 ; 判定标准 : 只有 函数参数 的 个数 / 类型 / 顺序 的不同 是 " 函数重载 " 的判断标准 , 函数...的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ; 二义性 : 如果 函数重载 与 默认参数 结合使用 , 出现了二义性 , 编译直接失败 ; 函数指针赋值重载函数 : 根据 函数指针 类型中的 参数列表类型..., 自动匹配 重载函数 ; 一、函数指针定义方法 先定义一个函数 , 在本章节中使用不同的方法 , 定义该函数 对应 的 函数指针 ; // 定义一个函数 int add(int a, int b)..., 定义函数指针 , 直接根据指针的定义语法 指针类型* 指针名称 定义函数指针 , 同时将 add 函数 的 地址 赋值给 函数指针 ; // 根据 函数类型 定义 函数指针 func* func1...= add; 4、代码示例 - 不同方式定义函数指针 在下面的代码中 , 分别使用上述章节中讲解的三种方式 , 定义了函数指针 ; 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream

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    【C++】函数重载 ④ ( 函数指针定义的三种方式 | 直接定义函数指针 | 通过 函数类型 定义 函数指针 | 通过 函数指针类型 定义 函数指针 )

    博客总结 : 重载函数 : 使用 相同 的 函数名 , 定义 不同 的 函数参数列表 ; 判定标准 : 只有 函数参数 的 个数 / 类型 / 顺序 的不同 是 " 函数重载 " 的判断标准 , 函数...的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ; 二义性 : 如果 函数重载 与 默认参数 结合使用 , 出现了二义性 , 编译直接失败 ; 函数指针赋值重载函数 : 根据 函数指针 类型中的 参数列表类型..., 自动匹配 重载函数 ; 一、函数指针定义方法 先定义一个函数 , 在本章节中使用不同的方法 , 定义该函数 对应 的 函数指针 ; // 定义一个函数 int add(int a, int b)..., 定义函数指针 , 直接根据指针的定义语法 指针类型* 指针名称 定义函数指针 , 同时将 add 函数 的 地址 赋值给 函数指针 ; // 根据 函数类型 定义 函数指针 func* func1...= add; 4、代码示例 - 不同方式定义函数指针 在下面的代码中 , 分别使用上述章节中讲解的三种方式 , 定义了函数指针 ; 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream

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    C++中vector数组的求平均值函数average()定义问题

    参考链接: C++程序使用数组计算数字平均值 #include #include #include using namespace std; double...中对average()的报错:No matching function for call to 'average'  main是抄的视频里的,average是视频里抄完但没有average定义然后去百度抄的但不是数组输入而是输入...average()函数这里确实只是接受了一个对象引用(arr),不知道这里面的元素个数  但是在函数内for循环需要时可以调用arr的函数" .size() "  这个" .size() "是vector...对象的函数,返回函数个数来控制循环  正确的定义average()及完整代码如下  //计算数组arr中元素的平均值 double average(const vector &arr)...i的指针了  因为i是在for循环的第一个初始化中当场定义的  i = v.begin()按我的观察,这个v.begin()返回的是一个地址  是vector数组v第一个元素的地址  然后后面v.end

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    【C++】STL 算法 ③ ( 函数对象中存储状态 | 函数对象作为参数传递时值传递问题 | for_each 算法的 函数对象 参数是值传递 )

    函数的 函数对象 参数在外部不保留状态 3、代码示例 - for_each 函数的 函数对象 返回值 一、函数对象中存储状态 1、函数对象中存储状态简介 在 C++ 语言中 , 函数对象 / 仿函数...可以像函数一样被调用 , 并且 其 还具有类的特征 , 可以 通过 继承 和 重载 来 修改 重载函数调用操作符函数 的行为 ; 函数对象 / 仿函数 通常是通过 定义一个类 , 然后为这个类 重载 函数调用操作符..., 首先 , 定义了 函数对象 / 仿函数 PrintT 类 , 该类 重载了 函数调用操作符 () , 其重载函数是 void operator()(T& t) ; 在该 函数对象 中 , 存储了一个状态值...传入 循环算法 中 , 每次遍历 vector 容器中的元素时 , 都会调用 该 函数对象 , 同时 每次调用 时 , 函数对象中的 n 值都会自增 1 ; // 向 foreach 循环中传入函数对象..., 这个函数对象 保留了 内部 函数对象参数副本 的状态值 ; 2、代码示例 - for_each 函数的 函数对象 参数在外部不保留状态 如果 在 for_each 算法中 调用了 函数对象 , 函数对象中

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    python开发_python中的函数定义

    下面是我做的几个用列: 1 #python中的函数定义,使用和传参 2 def_str = '''\ 3 python中的函数以如下形式声明: 4 5 def 函数名称([参数...,参数将按从左到右的匹配, 32 参数可设置默认值,当使用函数时没给相应的参数时, 33 会按照默认值进行赋值 34 35 ##########################...###################### 36 ''') 37 38 #定义一个方法:x的y次方 39 def myMethod(x,y): 40 return x**y 41...information. >>> ================================ RESTART ================================ >>> python中的函数以如下形式声明...,参数将按从左到右的匹配, 参数可设置默认值,当使用函数时没给相应的参数时, 会按照默认值进行赋值 ######################################

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