首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Spring 5.0.3.RELEASE中的 Kotlin 语言等支持Spring 5.0.3.RELEASE中的 Kotlin 语言支持

bean定义DSL 弹簧框架5介绍了使用的lambda作为替代XML或JavaConfig(功能性的方式来登记豆一种新的方式@Configuration和@Bean)。...在Java中,有可能指定注释阵列属性一个单一的值,它将被自动转换成一个数组。...start.spring.io 开始在科特林一个新的Spring框架5项目最简单的方法是创建一个新的春天启动二期工程start.spring.io。...例子 弹簧引导科特林-演示:普通的Spring引导+弹簧数据JPA项目 MIXIT:春季启动2 + WebFlux +无弹簧数据的MongoDB 弹簧科特林官能:独立WebFlux +官能bean定义DSL...虽然这是完全合法的Groovy中,它是(可以说)一个不好的做法:在一个一致的方法的利益,你应该(在笔者的意见)尊重每个源文件中的一个(public)类标准Java约定。

8K30

大型语言模型教会智能体进化,OpenAI这项研究揭示了二者的互补关系

选自arXiv 作者:Joel Lehman等 机器之心编译 机器之心编辑部 在一项最新的研究中,OpenAI 的研究者探讨了大型语言模型与进化计算之间的互补关系。...近段时间,LLM 在自动化代码生成方面取得了一系列成果,这些模型从人类知识中获得引导,通过从非常大型的数据集中学习,来实现通用的编程能力。...实际上,使用基于 LLM 扰动的程序进化正在弥合进化算法和那些在人类思想水平上运行的算法之间的鸿沟。也就是说,LLM 可以通过训练来估计人类是如何有意识地更改程序的,同时保持在多种功能之上。...当然,该方法最适用于通过已知编程语言进行基因编码的情况,这将最大化 LLM 的优势。任何质量多样性(QD)算法都能运行 ELM,该研究选择使用 MAP-Elite 算法进行实验。...该研究试图用新方法在 Sodarace 域中用弹簧构建一个二维机器人,让任意几何形状的二维机器人都能行走。

80121
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    【IOT迷你赛】婴儿哭声震动IOT监测系统

    二:方案 1.哭声方案 1.1采集 语音方案中一般会采用语音芯片,使用STM32的数字麦克风I2S接口,接入CODEC芯片来做语音的采集和输出 ,不过在本方案中,节约成本和考虑功能只需要识别哭声即可,...计数模式为向上递增,自动重载值为90,即计数值从0递增到90再返回0。比较匹配值设为0~90间任意一个数值 ,则每秒可发出8000次比较匹配事件。...,开发人员现在可以将预先训练的神经网络转换为C代码,该代码可以调用在STM32 MCU上运行的优化库中的函数。...DTW算法是较早的一种模式匹配和模型训练技术,它应用动态规划的方法成功解决了语音信号特征参数序列比较时时长不等的难题,在孤立词语音识别中获得了良好的性能。...在没有加速度的情况下,弹簧不会发生形变,质量块静止。当产生加速度时,弹簧发生形变,质量块的位置会发生变化。 弹簧的形变量随着加速度的增大而增大。

    1.9K31

    大型语言模型教会智能体进化,OpenAI这项研究揭示了二者的互补关系

    来源:机器之心本文2600字,建议阅读5分钟来自 OpenAI 的研究者探讨了互补模式的可能性。 在一项最新的研究中,OpenAI 的研究者探讨了大型语言模型与进化计算之间的互补关系。...近段时间,LLM 在自动化代码生成方面取得了一系列成果,这些模型从人类知识中获得引导,通过从非常大型的数据集中学习,来实现通用的编程能力。...实际上,使用基于 LLM 扰动的程序进化正在弥合进化算法和那些在人类思想水平上运行的算法之间的鸿沟。也就是说,LLM 可以通过训练来估计人类是如何有意识地更改程序的,同时保持在多种功能之上。...当然,该方法最适用于通过已知编程语言进行基因编码的情况,这将最大化 LLM 的优势。任何质量多样性(QD)算法都能运行 ELM,该研究选择使用 MAP-Elite 算法进行实验。...该研究试图用新方法在 Sodarace 域中用弹簧构建一个二维机器人,让任意几何形状的二维机器人都能行走。

    42620

    《Motion Design for iOS》(十八)

    从iOS 7中的弹簧动画开始 从iOS 7开始,苹果在他现有的一套动画方法中添加了类弹簧的动画能力。...如你所见,有一些我们之前的例子里没有的额外的参数在方法中调用了。参数包括弹簧阻尼和初始弹簧速度。弹簧阻尼是一个0到1之间的值,1模仿一个没有震荡的过阻尼弹簧系统,0表示很有弹力的欠阻尼系统。...速度参数用来定义物体开始的快慢,当你使用手势用于用户在屏幕上滑动手指持续一个物体的移动的时候会非常有用。 在我们的例子中我们设置阻尼为0.3(有点弹性),因为我们是用物体静止开始的所以速度为0。...就我个人来说,我不认为iOS 7中使用了新block方法的弹簧动画如我所愿地平滑移动,当你想要完善动作时他们也没有提供足够的弹簧属性来操作。...还有,如果你在创建一个地图app并想要使用这些UIKit Dynamics中的弹簧动作将是不幸的。如果你的app还需要支持iOS 7之前的版本怎么办?

    38630

    用 GPU 加速 TSNE:从几小时到几秒

    RAPIDS的cuML机器学习库中的TSNE的运行速度比相应的CPU处理快2,000倍,并且比当前GPU版本使用的GPU内存少30%。...然后,详细解释TSNE如何实现以及如何在cuML中对其进行优化,使其能在GPU上运行。 TSNE的应用 TSNE与传统的监督方法(例如线性回归和决策树)形成对比,因为它不需要标签。...在图5中,根据原始输入的服装类别(例如靴子是蓝色)绘制了TSNE的二维输出并进行了颜色编码。 TSNE不知道这些类别,但是找到了一个能够将更多相似项放在一起的分组。...在但NVIDIA V100 GPU上运行的cuML TSNE可以在同一数据集上3秒内就可以完成收敛。 ? 表1.在NVIDIA DGX-1上使用1个V100 GPU运行的cuML的TSNE时间。...在RAPIDS实现中,内存使用减少了30%,并且现在已高度并行化。 现在,在总运行时间中,对称化花费的时间为总运行时间的1%或更少,而以前为25%。 ? 表4. GPU上每个内核的时序。

    6.5K30

    利用宇宙的能力来处理数据!「物理网络」远胜深度神经网络

    研究人员把板条箱翻了过来,露出的不是电脑芯片,而是一个话筒,话筒朝着固定在扬声器上的钛板倾斜。不同于运行在0和1的数字世界中的神经网络,这个设备是以声音原理运行的。...最初,这些突触只是被称为“权重”的随机数。 想让网络读取4,可以让第一层神经元表示4的原始图像,可以将每个像素的阴影作为一个值存储在相应的神经元中。...为了教网络做出更聪明的猜测,学习算法会反向工作。在每次尝试之后,它会计算出猜测和正确答案之间的差值(在我们的例子中,这个差值将由最后一层的第四个神经元的高值和其他地方的低值表示)。...在特定类型的神经网络中,层数越多效果越好,因为函数不那么参差不齐,更接近于某种理想曲线。 这项研究引起了McMahon的思考。也许通过一个平稳变化的物理系统,人们可以避开数字方法中固有的阻塞。...我们可以这样了解其运作方式:想象一个像神经元一样的箭头网络,它们的方向表示0或1,由作为突触权重的弹簧连接在网格中。弹簧越松,连接的箭头就越不容易对齐。

    32210

    每日一题C++版(袋鼠过河)

    编程是很多偏计算机、人工智能领域必须掌握的一项技能,此编程能力在学习和工作中起着重要的作用。...由于小白有时想锻炼某一类编程方法,所以提供的代码不一定是最优解,但是本文提供的编程代码均为通过测试代码。...如果无法到达输出“-1” 输入描述: 输入分两行,第一行是数组长度N (1 ≤ N ≤10000),第二行是每一项的值,用空格分隔。...我们从后往前想,当我站在某处的时候,一定希望是最远的弹簧跳过来的,这样我们就判定我们前面的弹簧距离我们的位置和它本身的弹力,寻找到离我们最远的(程序中也就是从前完后的第一个能跳到该位置的弹簧),如果没有找到...放我们找到最远的弹簧之后,便寻找能跳到那个弹簧上的最远的弹簧直到遇到第一个弹簧。 注释掉的是采用dp[]思路去解决的,感兴趣的小伙伴可以尝试一下。

    81680

    主动推理中序列动力学的生成模型(连续 离散)

    解决这些问题的方法包括使用吸引点序列来引导复杂运动,并从连续的听觉语音信号表示转变为生成这些信号的离散单词。 关键词:贝叶斯、主动推理、生成模型、变分、序列动力学。...生成建模方法的一种常见替代方案是使用函数逼近器和神经网络,如深度学习;在机器学习和数据分析中,有几个成功的序列学习和预测的例子(Sutskever等人,2014;LeCun等人,2015)。...左下图显示了一个系统的行为,在该系统中,归一化轨道的每个坐标与放置在2维空间不同位置的一组弹簧的弹簧常数相关联,所有这些弹簧都连接到同一个粒子。这意味着每个弹簧都被顺序拉紧,从而产生左下图的轨迹。...在随后的章节中,我们从计算神经科学的例子中汲取了这两种方法已经被采用的例子。...结论‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍ 本文旨在展示产生自主行为的生成模型的使用,这些模型在主动推理的框架下得以形成。简而言之,这取决于这样一个观点,即生物在解释感知输入和引导行为方面,都会隐含地使用模型。

    27910

    二次型和对称阵

    因为式子中每一项的次数都是2,所以称为二次型。 但是它还是很复杂的,我们就研究一些通用的出来,这里要给它分类,使用惯性指数。 惯性指数就像是描述一个二次型的“性格”的数字。...在二维空间中,二次型可以表示圆锥曲线,如圆、椭圆、双曲线和抛物线。在三维空间中,二次型可以表示圆锥曲面,如椭圆锥面、双曲锥面等。 通过对坐标系进行适当的变换,我们可以将一个二次型化为标准形式。...但是用的是惯性指数 对称就是对称, A是个n阶的对称矩阵 就像这样 二次型是数学中一个重要的概念,它表示n个变量的二次齐次多项式。也就是说,二次型中每一项的次数都是2。...当我们将一个二次型通过线性变换化为标准形(即只有平方项的和)时,正的平方项的个数称为正惯性指数,负的平方项的个数称为负惯性指数 作用是: 反映二次型的本质性质: 惯性指数是二次型的一个内在属性,它不随坐标变换而改变...与矩阵的特征值有关: 二次型的正惯性指数等于对应矩阵的正特征值的个数,负惯性指数等于负特征值的个数。 怎么算? 化为标准形: 将二次型化为标准形,直接数出正负平方项的个数。

    8410

    ReactNative之从“拉皮条”来看RN中的Spring动画

    Spring从名字中不难看出是弹性弹簧的意思,也就是我们可以使用Spring这个动画来实现一些弹性的动画效果。...onResponderRelease: 该属性所对应的方法会在手指离开屏幕时触发,我们可以在该事件中来打开 “皮条” 收缩的动画。...在该事件中,我们更新了 State 中的moveX,我们使用的是pageX,也就是相对应页面的X值,这个MoveX我们设置的是方块的中心位置,根据具体的布局,我们需要做个 45 的纠正,这个纠正后的值就是方块要移动的地方...而这个 MoveView 方法就是随着手指的移动试试的更新State中的MoveX的值,而方块的位置就是根据这个State中MoveX的值决定的。...下方就是上述在 touchUp 方法中调用的启动Spring动画的相关方法,代码比较简单。

    1.2K30

    python template

    1.什么是template template是python中的string库的一部分 使用template可以不编辑应用就可以改变其中的数据 模板还可以被他的子类修改 2. template如何工作的...template是含有占位符的字符串 用字典将值映射到模板中 占位符后面跟着的变量名要符合python语法中的变量名规则 Template(“$name is friends with $friend”...5. safe_substitute() 如果我们使用这个函数,template可以处理这些异常并返回给我们字符串。 如果哪个占位符变量有异常,返回的这个字符串中这个占位符就没有变化,不会被替代。...比如,Template(“$name had $money”).如果money这里有错误,那么使用safe_substitute()后输出的就是“James had $money” 6.可以使用自己喜欢的符号引导占位变量...我们要做的就是重载类属性delimiter,并修改相应的模板字符串和变量。

    1.6K10

    一文学会用 react-spring 做弹簧动画

    这些参数设置不同的值,弹簧动画的效果就不一样: tension: 400 tension: 100 可以看到,确实 tension(弹簧张力)越大,弹簧越紧,回弹速度越快。...动画效果如下: 当然,也可以不用 duration 的方式: 而是用弹簧动画的效果: useSpring 还有另外一种传入函数的重载,这种重载会返回 [styles, api] 两个参数: import...接下来我们实现下文章开头的这个动画效果: 横线和竖线的动画就是用 useTrail 实现的。 而中间的笑脸使用 useSprings 同时做动画。 那多个动画如何安排顺序的呢?...用 useTrail 来做从 0 到指定 width、height 的动画。 然后分别遍历它,拿到 x、y 的值,来绘制横线和竖线。...效果是这样的: 当你注释掉横线或者竖线,会更明显一点: 然后再做笑脸的动画,这个就是用 rect 在不同画几个方块,做一个 scale 从 0 到 1 的动画: 动画用弹簧动画的方式,指定 mass(质量

    29810

    Unsupervised Learning of Latent Physical Properties Using

    虽然我们的预测网络使用交互网络来模拟状态转换,但我们的感知网络使用交互网络从观察到的证据中对对象潜在属性的值进行增量更新。...参考物体的弹簧电荷为1,而所有其他物体的弹簧电荷从对数均匀中随机选择2分布在 [ 0.25 , 4 ] 。...第一球的质量保持固定为1,而第二个球的质量是从11个值范围从选择的 32 - 1 至 32 ,对数标度均匀间隔。我们在弹簧域上执行类似的实验,使用与第二个对象的弹簧电荷相同的11个值。...此外,我们在感知和预测网络的“效果”层上应用L2正则化。这种正规化促进了交互过程中的最小信息交换,并证明是对不同数量的对象进行泛化的关键组成部分。我们通过网格搜索为每个正则化项选择了惩罚因子。...我们还在特性向量 Z 的正则化项中试验了不同的 β 值 如在 β- VAE中 [ 25 ]。 β 的值不会影响PPN在学习对象属性上的表现。

    95630

    加工中心究竟该如何正确选择刀柄?

    刀柄应尽可能简单且易于使用,以尽量减少操作员出错的可能性。 机床的基本构件起着关键作用 — 具有线性导轨的快速机床将充分利用专为高速应用而设计的刀柄,而具有箱型槽的机床则为重载加工提供支持。...二、每种刀柄都都应符合特定的工序要求 无论是简单的侧固式、夹套式、热缩式、机械式还是液压式,刀柄都应符合特定的工序要求。 弹簧夹头和可互换夹套是最常用的圆形刀柄技术。...image.png 与机械夹头相比,使用油压产生夹紧力的液压夹头具有更少的内部构件,因此外形相对更纤细。液压夹头的径向跳动较低,在高主轴转速下可有效地进行扩孔、钻孔和轻铣削,但对大径向负载敏感。...可靠传递更大的扭矩需要更大的锥度尺寸。例如,HSK-E32 刀柄不能在重载加工中替代 HSK-A125A。 刀柄锥度形式的选择通常因地区而异。...所收集的数据允许操作员在加工过程中对加工参数进行调整,甚至可以通过与机器控制单元连接的人工智能 (AI) 自动调整。这些技术和其他新技术将进一步增加刀柄在加工工序中的生产贡献值。

    94000

    Spring认证中国教育管理中心-Spring Data REST框架教程一

    Spring Data REST 配置在一个名为的类中定义, RepositoryRestMvcConfiguration您可以将该类导入到应用程序的配置中。...当您包含 spring-boot-starter-data-rest并且在您的依赖项列表中,您的应用程序被标记为@SpringBootApplication或时,Spring Boot 会自动启用 Spring...Spring Data REST 官方支持: 弹簧数据 JPA 春季数据MongoDB 弹簧数据 Neo4j Spring Data GemFire Spring Data Cassandra 以下入门指南可以帮助您快速入门和运行...: 弹簧数据 JPA 春季数据MongoDB 弹簧数据 Neo4j Spring Data GemFire 这些链接指南介绍了如何为相关数据存储添加依赖项、配置域对象和定义存储库。...默认情况下,与这些资源交互的 HTTP 方法映射到CrudRepository. 在关于收藏资源和项目资源的部分中阅读更多相关信息。

    1.7K10

    华硕编程竞赛11月JAVA专场 F题购买弹簧 题解

    小王没有办法,只好拿出自己的零花钱,打算再购买一个 ”自由弹簧“,小王的零钱罐里都是一块、五块和十块的硬币,为了优化零钱罐的存储空间,小王打算使用尽可能多的硬币去购买 ”自由弹簧“。...本次挑战需要你至少了解一些 Java 中整数的基本运算,了解基本的贪心思想。...先判断所有的硬币金额是否大于弹簧的价格,若不到弹簧的价格,则输出 oh my god。 若到弹簧的价格,则优先使用一元硬币,寻找是否可以完成购买。...若无法购买,则使用反向贪心的思想,弹簧总钱减去硬币价格这个值,让用到的硬币个数尽可能少,也就等价于弹簧价格用到的硬币个数尽可能多。..., 66666,77777, 88888)); } } 总结 要 AC 本题,必须学会基础贪心的算法,使用反向贪心的思想,弹簧总钱减去硬币价格这个值,让用到的硬币个数尽可能少,也就等价于弹簧价格用到的硬币个数尽可能多

    16020

    为 vue 项目添加 PWA 支持

    安装 PWA 插件 如果你已经在使用@vue/cli,那么可以直接在可视化界面中安装 PWA 插件 否则,可以通过vue add @vue/pwa命令来安装 该插件会使用谷歌的 PWA 框架 Workbox...配置manifest.json 位于public/manifest.json,安装插件时自动生成,参考 Web App Manifest 进行配置 引导用户添加 PWA 应用 在应用中可以自行通过提示等方式引导用户手动添加...session,因此依然是旧的 SW 在接管页面,新的 SW 仍旧是 waiting 状态 想要实现在不结束 session 的情况下更新 SW,必须使用 skipWaiting,目前有两种常见的处理方法...方法一:直接 skipWaiting,并引导用户刷新 这种方法非常暴力且简单,你只需要在步骤2提到的workboxOptions中将skipWaiting设置为true就行了,然后在registerServiceWorker.js...的路径 接着在registerServiceWorker.js中我们可以如下所示在updated()函数中加入一些内容,询问用户是否愿意重载页面以更新应用,若用户同意则向 waiting 状态的 SW

    3.7K00

    ADAMS弹簧的使用

    针对带有弹簧的结构无法直接将弹簧模型导入并具备对应的效果,ADAMS View中提供了弹簧模块,可以直接在软件中创建弹簧,本文主要通过案例简单介绍弹簧的使用方法。...图1 模型创建 2.2材料定义 材料采用默认的结构钢,不需要重新进行定义。...2.3动力学系统模型构建 对左侧红色的体创建固定约束,右侧黄色的体创建移动副,方向沿着全局坐标系的X轴,如图2所示,并且在两个体之间的质心位置创建弹簧,如图3所示,设置弹簧刚度值为0.1N/mm,阻尼值为...图2 创建连接关系 图3 创建弹簧 图4 弹簧参数 03 求解 3.1驱动条件 对右侧绿色滑块施加X方向的初速度,速度大小为800mm/s,如图5所示。...图5 创建驱动 3.2求解设置 设置求解时间1s,求解步长50步,如图6所示,点击开始运行进行仿真。 图6 求解设置 04 后处理 4.1仿真动画 仿真结束之后便可以查看其运动动画,如图6所示。

    1.2K30
    领券