我来自C++,并使用C#作为新手,只是尝试了一下:
class Class1
{
int mI = 0;
string mS = "ab";
public static Class1 operator + (Class1 obj1, Class1 obj2)
{
return new Class1()
{
mI = obj1.mI + obj2.mI,
mS = obj1.mS + obj2.mS
};
}
public stati
我是C++的新手,现在我正在尝试实现一个模型。那么,为类的每个成员重载赋值操作符(作为setter)是否有意义?如果非成员函数试图为私有/受保护的数据成员设置新值,这将非常重要。例如:
class Human {
private:
double aWeight[100]; /* let's say I want to keep...
...a set of 100 weight measures of this human.*/
// member functions and constructors here...
};
现在,假设我有一个非会员
我昨天发现可以在python中重写操作符,所以在谷歌了一下之后,我找到了方法,但我找不到任何重载"=“符号的方法。有一个__set__(),但据我所知,它重载了对象中属性的符号,而不是对象本身。
我想要实现的是:
F = Foo(1)
G = Foo(2)
F = G #overloaded =
那么在python中有没有重载对象"=“的方法呢?(这个函数叫什么?)
我刚刚开始在Fortran 2003中重载操作符(包括赋值),我想重载用户定义类型的箭头操作符(=>)。我知道大多数运营商,比如(+),我会说
interface operator(+)
! What I want this to mean instead
end interface operator
但是,这并不适用于(=>)。我知道任务,我会说
interface assignment(=)
! What I want this to mean instead
end interface assignment
它仍然不适用于(=>)。
具体
我正在尝试制作一个框架来抽象我的实体层,但是要做到这一点,我需要automapper项目来工作,这样我就可以查询我的DTO而不是查询实体 [TestMethod]
public async Task Verify_Mapping_Projection_Behavior()
{
var projectionModifier = "Alabastar";
var services = this.GetRegisteredRestEzServiceCollection();
var serviceProvider = services.BuildServic
我试图在我的+=代码中重载一个c#操作符,基本上只是将一个keyValuePair结构添加到Hashtable中(在本例中,它是一个从Hashtable类继承的类)。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.Sql;
using System.Data.SqlClient;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
private static void
我正在尝试实现一个类似于彩色对象十六进制分配的系统,例如:
Color color;
color = 0xffff00;
如果我的理解是正确的,运算符'=‘已经被重载,因此它实际上将十六进制值存储在Color内部的数据类型中。我不太明白如何做到这一点,但我拥有的是:(假设颜色存储在一个名为“data”的3字节类型的类型中)
Color operator=(const unsigned int& c) {
Color color;
color.data = c;
return color;
}
这能满足我的需要吗?
我需要从vector到vector做一个深度拷贝。前-
vector<char> a;
// add some things
vector<char> b;
a = b;
我知道我总是可以说a(b),但问题是我必须不止一次地重新赋值给一个全局变量,所以我非常确定一旦复制构造函数已经创建,我就不能使用它。是vector的赋值运算符重载,如果不是,复制vector及其所有成员的最佳方法是什么。
这些是我的原型,
MyClass& operator=(MyClass rhs); // copy assignment
MyClass& operator=(MyClass &&rhs); // move assignment
但是当我打电话给
MyClass a, b;
a = std::move(b);
,则会出现错误。
556 IntelliSense: more than one operator "=" matches these operands:
function "MyClass::operator=
我正在尝试创建一个保存一个值的类,它将在值发生变化时引发一个事件,并将隐式地转换为它所持有的类型。
我的目标是我应该能够创建一个类的一个可观察的属性,并让另一个类(包括WPF控件)能够像它是一个常规字符串一样对它进行读写。其他类可以将对它的引用作为可观察对象来维护,甚至可以将其公开为自己的属性,而不必创建新事件。
这是我到目前为止所知道的:
using System;
using System.ComponentModel;
namespace SATS.Utilities
{
public class Observable<T>
{
privat